Mais on commence avec 3 dés… comment attaquer dès le premier tour ?
Garcimorus dit :Pour notre partie, tous les tours il y avait plusieurs expéditions, ca se battait sévèrement sur pas mal de front!
Dès le premier tour?
@Pit0780: si je me souviens bien, c'était un monstre faiblard, et le joueur avait choppé des super pièges.
De mémoire dès le second tour, le premier on était plus dans la préparation et l’observation…pourtant il me semble que l’un d’entre nous est allé en expédition…faudrait que je redemande à mes compères!
Bon après je n’ai fait qu’une seule partie, donc pas du tout représentatif
Salut à tous.
après bien des travaux j’ai grâce a des congés l’occasion d’enfin me pencher sur ce jeu qui a l’air bien apprécié.
hélas je m’aperçois déjà que je n’ai que 7 mercenaires de chaque faction au lieu de 9 !!
les couleurs au dos des cartes sont également hallucinantes du beige clair au marron foncé !
je suppose que ce n’est pas normal ?
je sais je suis bien à la bourre. …
merci
Pour le dos des cartes, je pense que beaucoup a les mêmes soucis, même si pour moi ça n’est pas bien grave. Par contre les jetons… Contacte le SAV, on ne sait jamais.
Alors en fait niveau jeton ça à l’air bon ,
il me manque juste des carte… et exactement 2 de chaque faction…
ce qui est drôle c’est que dans le détail du jeu sans SG on doit avoir 28 cartes ( 7 par faction) mais à la fin du livret de règles on a le détail de 9 mercenaires par faction…
je vais effectivement contacter le SAV. …
Au temps pour moi. …
je suis un blaireau… j’ai distingué les mercenaires des membres initiaux…
pfff blaireaux…
j’ai bien tout visiblement lol