Effectivement, la fin de la vidéo semble spoiler les nouveaux terrains de jeux pour le KS2. Ne connaissant pas assez l'univers des comics, je vais avoir du mal à donner mon avis, mais j'ai comme l'impression que ça va nous donner de quoi spéculer jusqu'au 4 Juin! Bien joué, ça nous évitera de partir sur des sujets à fort potentiel de point Godwin!😉
Le poste de police de Gotham, facile celui-là ^^. ça sent le scénario émeute ou siège:
Par contre sympa de voir ce que donne la config deux joueurs mais avec un scénario 4 joueurs (3 gentils vs l'overlord). Bon ce n'est peut être pas la meilleur config pour une première partie. Je pense que la mademoiselle connaissait déjà bien le jeu vu sa fluidité.
Par contre petite question pour ceux qui ont l'habitude de Conan. Comment en tant que méchant vous gérez la distribution d'informations sur les capacités de vos sbires (nombre de déplacements, envergure etc...). J'ai l'impression que tout balancer avant de commencer serait indigeste. J'imagine qu'il faut aller au compte gouttes selon ce que les joueurs veulent faire et leur expliquer si y'a quelque chose de spécial à tel moment...
Ce sera mon premier ameritrash, étant plus cubipousseur j'ai plus l'habitude du "on explique tout avant de commencer"...
Le bâtiment du GCPD est effectivement un indispensable à mon sens. Je vois bien aussi un verso avec le pénitencier Blackgate et un autre duo Crime Alley / Iceberg Lounge ou Ace Chemicals.
Par contre petite question pour ceux qui ont l'habitude de Conan. Comment en tant que méchant vous gérez la distribution d'informations sur les capacités de vos sbires (nombre de déplacements, envergure etc...). J'ai l'impression que tout balancer avant de commencer serait indigeste. J'imagine qu'il faut aller au compte gouttes selon ce que les joueurs veulent faire et leur expliquer si y'a quelque chose de spécial à tel moment...
Ce sera mon premier ameritrash, étant plus cubipousseur j'ai plus l'habitude du "on explique tout avant de commencer"...
En tant qu'OL, dans ta rivière il y a 7 ou 8 tuiles (en général). Dans ces tuiles, tu as un boss qu'il faut expliquer, un event qu'il faut expliquer. Pour les sbires, je pense qu'il vaut mieux donner un aperçu général, genre "Voilà mes forces en présence. La plupart des sbires ont 2 de mouvements. Mais ceux là sont mobiles, mais ne frappe que au corps à corps et pas très fort". "Ceux là tir à distance et ont une défense de 2, ça va être dur de les tuer, c'est mes meilleurs sbires". Durant la partie, tes joueurs te demanderont déjà "au fait il tape à combien celui là ?" etc. Sur les figurines des sbires, tu vois si y a un flingue/fusil ou si c'est une arme de corps à corps, ça fait déjà ça de gagner :)
En situation de jeu, pour découvrir la partie, tu peux aiguiller tes joueurs qui auront déjà assez à faire à gérer leur perso. Genre les prévenir que à pas cher dans ta rivière, tu vas pouvoir activer ces sbires et le boss. Donc la proba la + forte est que tu les actives. Donc que tes joueurs doivent prendre ça en compte. Et pas se poser bêtement juste à côté de Bane en ayant omis de garder des cubes pour se défendre :)
Tout ça se passe plutôt bien.
Tes joueurs vont certainement zapper des compétences de leur héros : ce n'est pas grave. Ils y penseront la prochaine fois. Mais là encore, la fiche de héros Batman est mieux foutu que celle de Conan. Lorsque tu frappes au corps à corps par exemple, dans Batman tu vois directement les compétences liées à cette action, c'est lié à la zone où tu mets les dés pour réaliser ton action de corps à corps. Et c'est ainsi pour toutes les compétences.
Pour moi, les règles les + complexes à gérer, ce sont la gêne et les difficultés de saut. Ca demande de faire des micro-calculs durant la partie. Une idée serait, en partie découverte, de faire une gêne de 1 pour tout le monde sauf les boss dont c'est une force essentielle (genre Bane). Et pour les sauts, pareils, une difficulté fixe de 2 par exemple.
Par contre petite question pour ceux qui ont l'habitude de Conan. Comment en tant que méchant vous gérez la distribution d'informations sur les capacités de vos sbires (nombre de déplacements, envergure etc...). J'ai l'impression que tout balancer avant de commencer serait indigeste. J'imagine qu'il faut aller au compte gouttes selon ce que les joueurs veulent faire et leur expliquer si y'a quelque chose de spécial à tel moment...
Ce sera mon premier ameritrash, étant plus cubipousseur j'ai plus l'habitude du "on explique tout avant de commencer"...
En tant qu'OL, dans ta rivière il y a 7 ou 8 tuiles (en général). Dans ces tuiles, tu as un boss qu'il faut expliquer, un event qu'il faut expliquer. Pour les sbires, je pense qu'il vaut mieux donner un aperçu général, genre "Voilà mes forces en présence. La plupart des sbires ont 2 de mouvements. Mais ceux là sont mobiles, mais ne frappe que au corps à corps et pas très fort". "Ceux là tir à distance et ont une défense de 2, ça va être dur de les tuer, c'est mes meilleurs sbires". Durant la partie, tes joueurs te demanderont déjà "au fait il tape à combien celui là ?" etc. Sur les figurines des sbires, tu vois si y a un flingue/fusil ou si c'est une arme de corps à corps, ça fait déjà ça de gagner :)
En situation de jeu, pour découvrir la partie, tu peux aiguiller tes joueurs qui auront déjà assez à faire à gérer leur perso. Genre les prévenir que à pas cher dans ta rivière, tu vas pouvoir activer ces sbires et le boss. Donc la proba la + forte est que tu les actives. Donc que tes joueurs doivent prendre ça en compte. Et pas se poser bêtement juste à côté de Bane en ayant omis de garder des cubes pour se défendre :)
Tout ça se passe plutôt bien.
Tes joueurs vont certainement zapper des compétences de leur héros : ce n'est pas grave. Ils y penseront la prochaine fois. Mais là encore, la fiche de héros Batman est mieux foutu que celle de Conan. Lorsque tu frappes au corps à corps par exemple, dans Batman tu vois directement les compétences liées à cette action, c'est lié à la zone où tu mets les dés pour réaliser ton action de corps à corps. Et c'est ainsi pour toutes les compétences.
Pour moi, les règles les + complexes à gérer, ce sont la gêne et les difficultés de saut. Ca demande de faire des micro-calculs durant la partie. Une idée serait, en partie découverte, de faire une gêne de 1 pour tout le monde sauf les boss dont c'est une force essentielle (genre Bane). Et pour les sauts, pareils, une difficulté fixe de 2 par exemple.
Merci pour l'explication détaillée ! Et j'en suis venu à me dire la même chose pour la gêne et les sauts. Je garde ton idée dans un coin de ma tête, merci :-).
Pour les sbires faut bien voir un truc: les mecs de base avec uzis, chaines, fusils a pompe, barre à mine et les prisonniers sont tous présents dans un truc comme 90% des scénarios. Une fois que les gens les connaissent, ça ira vite d’expliquer les nouveaux.
Au passage, en peignant juste ceux là, vous aurez j’ai l’impression des tables quasi peintes pour chaque scénario.
Bon finalement, 300$ de nouveauté seront proposé en juin. J’en salive d’avance. Oui, j’ai déjà plein de matos, mais quand j’aime je ne compte pas et la, j’aime DC, j’aime le jeu. Donc forcément je vais craquer.
Explication from The Overlord de Fred Henry:
Salut. Je tiens à m expliquer au sujet du all-in plus couteux que prévu.
- MBP 1.5 s est révélé beaucoup plus long à corriger que ce que nous avions estimé… ce qui, une fois encore a géneré du retard. - je ne veux PLUS JAMAIS de retard chez Monolith. Ça implique que Monolith ne commercialisera plus jamais quoi que soit qui ne soit pas totalement pret à partir en prod. - ce qui implique à son tour que nous ne serons pas en mesure de lancer Ragnarök cette année, faute d etre pret. - Ce qui implique enfin que Batman 80th Anniversary est notre seule veritable campagne de l année et que toute la boîte va devoir vivre dessus pendant les 6 mois qui la suivront. Donc que nous devons nous assurer de faire un relativement “gros” KS (au minima 1M2$). Et même si il peut sembler simple d atteindre cette somme, je ne mettrai pas la boite en péril en limitant trop notre offre. Et comme je bloquerai toute tentative de lancer Ragnarok avant qu il ne soit totalement pret… nous devons encore une fois reussir ce KS.
Par ailleur, comme tout le monde le sait nous sommes coutumier de recommercialiser toute s nos gammes autours de KS successifs. Donc tout devrait etre à nouveau disponible a nouveau dans le futur. Enfin nous travaillons sur une boutique en ligne qui devrait bientot voir le jour.
Ralalala ce Fred Henry, il nous étonnera toujours…
Perso j’aodre ces infos croustillantes : j’ai l’impression, a la lecture du message cité plus haut, d’etre avec eux dans la salle de réunion quand il fait son briefing a toute l’équipe, donc c’est top (merci a lui encore une fois de sa franchise).
Mais je sais pas pourquoi, je sens que le “bon les gars on a merdé pour MB:R. Donc on va faire payer CHER les fans de Batman pour rattraper cette bourde” va faire re-partir le topic en vrille pour 10 pages lol…
Perso ça me fait un peu mal au fion. J’étais content de voir arriver le truc en Juin, je preparais deja psychologiquement mes 100/150 boules (apres avoir acheté le all-in le plus cher de mon histoire) mais la…
Poliakhoff dit :Ralalala ce Fred Henry, il nous étonnera toujours...
Perso j'aodre ces infos croustillantes : j'ai l'impression, a la lecture du message cité plus haut, d'etre avec eux dans la salle de réunion quand il fait son briefing a toute l'équipe, donc c'est top (merci a lui encore une fois de sa franchise).
Mais je sais pas pourquoi, je sens que le "bon les gars on a merdé pour MB:R. Donc on va faire payer CHER les fans de Batman pour rattraper cette bourde" va faire re-partir le topic en vrille pour 10 pages lol....
Perso ça me fait un peu mal au fion. J'étais content de voir arriver le truc en Juin, je preparais deja psychologiquement mes 100/150 boules (apres avoir acheté le all-in le plus cher de mon histoire) mais la...
re-300 boules... outch... je sais pas quoi en penser...
Peut être que tout ne t’intéressera pas. ^^
Ou, comme indiqué, il y a aura un reprint, donc ça permet d'étaler au besoin. :)
Poliakhoff dit :Ralalala ce Fred Henry, il nous étonnera toujours...
Perso j'aodre ces infos croustillantes : j'ai l'impression, a la lecture du message cité plus haut, d'etre avec eux dans la salle de réunion quand il fait son briefing a toute l'équipe, donc c'est top (merci a lui encore une fois de sa franchise).
Je ne le connais pas, mais de ce qu'on voit dans les vidéos il a l'air plutôt de nature calme, mais je le vois bien entrer en salle de réunion en geulant à cause des retards "NO MOOOOOOOOORE !"
Skarlix dit :
urgeman dit :Euh c'est marqué ou 300$ de nouveautés ? je lis juste qu'il y aura plus que prévus mais rien de plus .
Bah dans mon message.
Si tu le dis c'est que c'est vrai 😋 😉. Mais en vrai t'as vu où l'info, me semble pas avoir vu passer sur leur page fb
Poliakhoff dit :Ralalala ce Fred Henry, il nous étonnera toujours...
Perso j'aodre ces infos croustillantes : j'ai l'impression, a la lecture du message cité plus haut, d'etre avec eux dans la salle de réunion quand il fait son briefing a toute l'équipe, donc c'est top (merci a lui encore une fois de sa franchise).
Je ne le connais pas, mais de ce qu'on voit dans les vidéos il a l'air plutôt de nature calme, mais je le vois bien entrer en salle de réunion en geulant à cause des retards "NO MOOOOOOOOORE !"
Skarlix dit :
urgeman dit :Euh c'est marqué ou 300$ de nouveautés ? je lis juste qu'il y aura plus que prévus mais rien de plus .
Bah dans mon message.
Si tu le dis c'est que c'est vrai 😋 😉. Mais en vrai t'as vu où l'info, me semble pas avoir vu passer sur leur page fb
Vous me decevez... moi qui pensait que j'étais quelqu'un de crédible...
sinamapongolle dit :L'autre nouvelle, si tout doit être à nouveau disponible dans le futur, c'est a priori que la licence Batman a été signée pour plusieurs années non?
Quant à relâcher une grosse somme, tant mieux, plus il y a de choix, plus on pourra varier les plaisirs!
Aux dernieres nouvelles elle a été signée pour deux ans, donc si Monolith ne resigne pas, c'est fini pour Batman apres le 4 avril, y aura pas de 3eme KS.