andellyon dit :ou alors pour les cotes halo un SG ou comme add on
Le all-in a été annoncé aux alentours de 320 sous avec un contenu qui a déjà été défini par l'équipe. Il n'y a plus aucune possibilité d'ajouter la moindre option payante sous peine de dépasser ces 320 pièces et que Monolith se fasse taxer d'incapables, d'escrocs et de menteurs.
C'est possible d'être nul ou incapable mais honnête. Mais on peut pas être escroc ou menteur et honnête, ça marche pas.
Donc malgré l'envie que chacun puisse avoir de voir ajouter un truc particulier qui lui tienne à coeur, Monolith a déjà procédé à tous les arbitrages. A part sur les strech goals gratuits sur lesquels ils se gardent peut-être un peu de liberté, tout est déjà figé et ne bougera plus.
Je n’ai pu voir que quelques morceaux. C’etait un pendant du jeu dont je n’avais pas grand chose à faire mais le peu que j’ai vu m’a bien accroché. Le potentiel d’activation, ce sera seulement pour le mode versus ou pris en compte pour l’OL vs heros aussi ?
pouic dit :Le potentiel d'activation, ce sera seulement pour le mode versus ou pris en compte pour l'OL vs heros aussi ?
Le potentiel d'activation est seulement pour le mode versus. L'idée de ce potentiel est d'ajouter de l'asymétrie (un joueur active deux unités à son tour, son adversaire n'en active qu'une afin de garder du potentiel pour le tour suivant par exemple). En mode OL vs héros, cette asymétrie existe déjà naturellement.
Hors sujet -mais j’avais envie de le dire- j’attends avec impatience cette campagne et je vais kiffer de lire tout ce qui se passera ici !!! J’adooooorrre Batman :-))) D’ailleurs, beau boulot sur les dernières fiches persos: je les trouve très réussies ! Vivement que ça commence et pour une fois je pense que ce sera un all-in… et puis un all-in raisonnable en plus ! Ca c’est cool :-))) Bravo Fred et bravo Monolith !!!