[KS le 20/11] REICHBUSTERS : Projekt Vril

Hillgard dit :
Hurleur : une des mutations expérimentales à base de Vril a donné naissance à une énorme masse humaine...

Va falloir retravailler le texte, cela n'a plus grand chose d'humain ce truc là !

latribuneludique dit :
Hillgard dit :
Hurleur : une des mutations expérimentales à base de Vril a donné naissance à une énorme masse humaine...

Va falloir retravailler le texte, cela n'a plus grand chose d'humain ce truc là !

Tu as déjà vu la tête des joueurs quand nous recevons la notification de livraison imminente d'un KS ?

 

Hillgard dit :

Tu as déjà vu la tête des joueurs quand nous recevons la notification de livraison imminente d'un KS ?

Bonjour à tous !

Je reviens pour une nouvelle petite série de réponses. :slight_smile:

Avant cela, j’aurais une question à vous poser : savez-vous comment on rajoute une belle image accolée au titre du fil de discussion sur le forum ? J’aimerais bien qu’il y ait une image associée au fil Reichbusters, comme on le voit sur les autres discussions. Merci d’avance à ceux qui peuvent m’aider !

Renaud_J_99 : Merci, ça fait super plaisir évidemment ! Il y aura plein de bons projets en cette fin d’année, c’est sûr, et je crois qu’il va falloir s’habituer à être de plus en plus tenté sur KS. En tout cas, vraiment content de lire ça. :slight_smile:

CCCP : Je sais que cet univers te parle forcément. Il y a des Russes, ne t’inquiète pas. :wink:

Eldarh : Ils ont fait assez fort, il faut dire (les Nazis).

Jotabe : Hahaha!!! Merci !!! Ca fait trop plaisir. J’ai vraiment hâte que vous voyez les mécaniques du jeu. Sur le look, la DA, les figurines, nous avons une équipe rodée (je pense) et un certain savoir-faire, et donc il y a peu de risques qu’on fasse quelque chose de vraiment moche. Mais le plus crucial, au-delà de l’aspect, c’est vraiment la mécanique de jeu, le plaisir qu’on a à jouer à ce jeu. Il n’y a jamais aucune garantie qu’un jeu va être bon, et va plaire. C’est le point le plus risqué et le plus crucial. Or là, je crois que c’est le point le plus fort de ce projet. Je n’ai jamais vu Benoit aussi enthousiaste sur une mécanique qu’il découvrait ! Et chaque partie est un pur moment. Benoit a quand même créé Mythic Battles, dont le gameplay est aussi un point fort. Alors attention, ça n’a rien à voir avec Mythic Battles, mais le jeu est prenant, fun, intense. Il dégage ce qu’on voulait qu’il dégage. Vivement, vivement la vidéo et les démos publiques !

latribuneludique : Bonne question, et je vais répondre de manière honnête. Pour le moment, la version solo se fait en jouant plusieurs personnages. Nous sommes toujours en train de régler le jeu et les différents scénarios avec 4 personnages. Mais l’auteur, Jake Thornton, ainsi que les développeurs (nous en avons 6), voudraient proposer une version jouable avec moins de héros. On va voir si on arrive à le faire d’ici le lancement du KS. Ce serait bien, mais ce n’est pas encore fait en tout cas.
Concernant le Hurleur, on parle de “masse humaine”, plus vraiment d’humain. :slight_smile:

parpaing : c’est un jeu d’hommes, en effet. :slight_smile:

enpassant : je me marre toujours autant avec tes commentaires. :-D Content de te voir ici !!!
edit: Le dernier GIF est un peu gerbant, mais de bon goût. :slight_smile:

LeauCEstNul : c’est vrai qu’il a un air un peu contrit. :slight_smile:

popoff : c’est vrai que porter une mitrailleuse Vickers à chaque bras, c’est pas donné à tout le monde.

korgal : Pour le moment, il n’y a pas de mode Vs, juste un mode “Raid” qui permet de se lancer dans l’aventure sans faire de scénario. Une sorte de mission générique, on peut choisir (ou laisser le hasard le faire) les héros, les ennemis, etc. Maintenant, c’est un KS, et il nous est arrivé plus d’une fois de créer des choses pendant la campagne. Certes, celle-ci sera courte, on pense la faire en seulement 10 jours. Mais nous resterons à l’écoute et en interaction avec les backers, comme on aime. :slight_smile:
Pour l’année 2019, nous aurons de nouveaux projets, au moins deux. Thème et styles de jeu complètement différents, encore une fois. Mais nous ferons aussi des nouvelles saisons, si les jeux livrés ont reçu un bon accueil, voire un reprint pour JoA (là encore, si le jeu a été bien reçu).

Hillgard : Merci d’avoir posté le dessin du Shrieker/Hurleur. :slight_smile:






LeonidasVesperini dit :Bonjour à tous !

Je reviens pour une nouvelle petite série de réponses. :)

Avant cela, j'aurais une question à vous poser : savez-vous comment on rajoute une belle image accolée au titre du fil de discussion sur le forum ? J'aimerais bien qu'il y ait une image associée au fil Reichbusters, comme on le voit sur les autres discussions. Merci d'avance à ceux qui peuvent m'aider !
 

Si je ne me trompe pas, il faut associer le sujet à un jeu.

Hors Reichbusters: Projekt Vril n'existe pas encore dans les jeux sur TT, tu peux le créer je crois (?)

Ensuite, Peps l'auteur du sujet, devra l'associer au jeu de la base de donnée. L'image qui apparait est celle du jeu.

 

LeonidasVesperini dit :latribuneludique : Bonne question, et je vais répondre de manière honnête. Pour le moment, la version solo se fait en jouant plusieurs personnages. Nous sommes toujours en train de régler le jeu et les différents scénarios avec 4 personnages. Mais l'auteur, Jake Thornton, ainsi que les développeurs (nous en avons 6), voudraient proposer une version jouable avec moins de héros. On va voir si on arrive à le faire d'ici le lancement du KS. Ce serait bien, mais ce n'est pas encore fait en tout cas.
Merci pour la réponse même si ce n'est pas celle que j'espérais.

Je vais surveiller tout cela au cas où cela évoluerait. :)
Hillgard dit :
LeonidasVesperini dit :Bonjour à tous !

Je reviens pour une nouvelle petite série de réponses. :)

Avant cela, j'aurais une question à vous poser : savez-vous comment on rajoute une belle image accolée au titre du fil de discussion sur le forum ? J'aimerais bien qu'il y ait une image associée au fil Reichbusters, comme on le voit sur les autres discussions. Merci d'avance à ceux qui peuvent m'aider !
 

Si je ne me trompe pas, il faut associer le sujet à un jeu.

Hors Reichbusters: Projekt Vril n'existe pas encore dans les jeux sur TT, tu peux le créer je crois (?)

Ensuite, Peps l'auteur du sujet, devra l'associer au jeu de la base de donnée. L'image qui apparait est celle du jeu.

 

Je confirme presque tout:
Il faut d'abord que la fiche du jeu soit créée dans la base TT. N'importe qui peut la créer, mais si Leo tu as le temps en passant par ici, ça serait mieux que ça passe par toi (après tout, c'est un jeu de ta maison d'édition ^^).

Une fois la fiche créée, n'importe qui peut associer le sujet au jeu et l'image du jeu apparaîtra alors.

Edit: pour associer le sujet au jeu, il faut cliquer sur le bouton "actions" à côté du titre du sujet et ensuite sur "lier"

Jotabe dit :
Hillgard dit :
LeonidasVesperini dit :Bonjour à tous !

Je reviens pour une nouvelle petite série de réponses. :)

Avant cela, j'aurais une question à vous poser : savez-vous comment on rajoute une belle image accolée au titre du fil de discussion sur le forum ? J'aimerais bien qu'il y ait une image associée au fil Reichbusters, comme on le voit sur les autres discussions. Merci d'avance à ceux qui peuvent m'aider !
 

Si je ne me trompe pas, il faut associer le sujet à un jeu.

Hors Reichbusters: Projekt Vril n'existe pas encore dans les jeux sur TT, tu peux le créer je crois (?)

Ensuite, Peps l'auteur du sujet, devra l'associer au jeu de la base de donnée. L'image qui apparait est celle du jeu.

 

Je confirme presque tout:
Il faut d'abord que la fiche du jeu soit créée dans la base TT. N'importe qui peut la créer, mais si Leo tu as le temps en passant par ici, ça serait mieux que ça passe par toi (après tout, c'est un jeu de ta maison d'édition ^^).

Une fois la fiche créée, n'importe qui peut associer le sujet au jeu et l'image du jeu apparaîtra alors.

Edit: pour associer le sujet au jeu, il faut cliquer sur le bouton "actions" à côté du titre du sujet et ensuite sur "lier"

edit: ouf, j'ai trouvé ou créer une fiche de jeu... ce n'est pas quand on ne trouve pas un jeu ni dans la section jeu, mais dans les icones tout en haut à droite, ok :)

pour créer la fiche du jeu, c’est ici : https://dashboard.trictrac.net/create/boardgame
une fois la fiche créée, pour associer ce topic à la fiche et ainsi avoir l’image, c’est ici : https://www.trictrac.net/forum/sujet/attacher/ks-a-venir-reichbusters-projekt-vril

Merci pour tes réponses Leo.

Puisque Vril il y a j’espère que nous aurons une figurine de Lobster Johnson.

enpassant dit :Puisque Vril il y a j'espère que nous aurons une figurine de Lobster Johnson.


MANTIC GAMES risque de pas trop apprécier à moins que Léo nous annonce un partenariat/crossover avec eux ;)

Il suffit de baptiser le personnage John “la pince” par exemple.

apparemment Seb Lavigne s’amuse bien avec les figurines.

a noter, une nouvelle héroïne “explosive” dévoilée au premier plan

je suis de plus en plus fan :slight_smile:

Vraiment classe le mécha :stuck_out_tongue:

Eh bien, un GRAND, GRAND MERCI à Hillgard, Jotabe, et Zemeckis ! Comme vous avez pu le constater, j’ai suivi vos conseils et moi, qui suis tout sauf un crack en informatique, je suis arrivé à créer la fiche et associer un visuel au fil ! AAAH! Ca fait plaisir ! :wink:
Bon, bientôt, on pourra mettre la couverture, car nous l’avons reçue et nous faisons le montage de la boîte. La couverture est signée Bayard Wu, celui qui a fait celle de Joan of Arc. Ce qui me fait penser que sur la fiche du jeu, je n’ai pas pu mettre tous les noms des illustrateurs, uniquement Bayard Wu et Stéphane Gantiez. Mais je n’ai pas pu mettre Catalin Lartist ni Guillem H. Pongiluppi. Je suppose que je dois créer leur fiche en tant qu’artistes pour que je puisse sélectionner leur nom après ?

Assez de technique, il est temps de vous répondre :

Hillgard : Merci !!! Et voilà, c’est fait, et c’est quand même beaucoup mieux et plus visible.

latribuneludique : Je te donne la réponse exacte de Jake Thornton, l’auteur, à qui j’ai posé la question. Le jeu étant un pur coop, on peut évidemment immédiatement et facilement jouer en solo en contrôlant plusieurs héros. Mais ce n’est pas le but. Après Essen, nous allons tester le jeu avec moins de 4 héros. Il s’agira alors de faire varier la difficulté, mais le problème à surmonter, c’est que les héros ont tous tendance à être très bons dans un domaine spécifique, mais pas dans tous, ce qui encourage le travail d’équipe. Le jeu est donc plus difficile si on joue avec moins de héros. Voilà pour le moment ! C’est toujours en cours et j’espère que ça aura bien évolué d’ici le KS. Le reste du jeu tourne parfaitement, nous avons hâte de le faire jouer à Essen et de voir les réactions des gens. :slight_smile:

Jotabe : Merci !!! Vous m’avez vraiment bien aidé, je suis une bille en bidouillage informatique et je n’aurais jamais réussi sans vous. :slight_smile:

Zemeckis : ce fut encore plus facile grâce à toi. J’ai cliqué sur les liens et j’ai rempli les cases. Tu sais parler à l’informaticien que je ne suis pas. :slight_smile:

Korgal : Je t’en prie ! Tant que je peux encore venir, je le ferai. :slight_smile:

Enpassant : Il a un super look, Lobster Johnson. Je ne connaissais pas. Je connais Hellboy, bien sûr, mais pas ce personnage. Quel rapport avec le Vril ? Il y a du Vril dans les aventures de Lobster Johnson ?
En tout cas oui, si on devait faire une référence, ce serait en “pastiche”. Qu’on reconnaisse son look sans que ce soit son nom. Mais c’est plus CMON qui fait ça. 

Numa : lol ! Non, pas de partenariat prévu avec Mantic, et pas de Lobster Johnson non plus. Maintenant, ça ne veut pas dire qu’il n’y aura pas de grosses pinces de homard dans le jeu. Je rigole à peine. :slight_smile:
Merci pour le partage de la nouvelle photo ! Oui, il y a bien une nouvelle héroïne, Seb Lavigne l’a peinte magnifiquement. C’est incroyable, tout y est, les yeux, les pupilles (!). C’est une résistante française, spécialiste des explosifs. Elle fait partie de l’équipe des Reichbusters. :wink:


Disoponey : Merci !!! Tu n’es pas au bout de tes surprises. :slight_smile:

LeonidasVesperini dit :Il y a du Vril dans les aventures de Lobster Johnson ?

Oui, dans cet album:


"Le Professeur Kyriakos Gallaragas invente un instrument qu'il appelle la fourche d'Anum, permettant de maîtriser le Pouvoir de Vril. Il incorpore le système dans un prototype de costume à énergie Vril, qu'il teste avec l'aide de sa fille Helena et de Jim Sacks."


Et aussi dans, HellBoy, BPRD, BPRD en Enfer et dans SledgeHammer. (avec la fameuse armure a énergie Vril)
Très très important dans le Mignolaverse.

Je risque d’avoir du mal à faire l’impasse sur celui-là.
J’ai tout de même un dossier “Weird War II” sur le bureau de mon PC… ^^

Pas vraiment fan des zombis armurés, par contre.