J'en doute...avec un livret de 128 pages avec plus de 1000 rencontres...le jeu va devoir être très populaire pour que quelqu'un s'y lance!
128 pages, sérieusement ?
Mince alors, si c'est vrai (dis-moi que tu as exagéré pour dire que le livret sera gros mais qu'en fait, il fera 60 pages maxi...) même avec un niveau d'anglais correct, je passerai mon tour là.
J'en doute...avec un livret de 128 pages avec plus de 1000 rencontres...le jeu va devoir être très populaire pour que quelqu'un s'y lance!
128 pages, sérieusement ?
Mince alors, si c'est vrai (dis-moi que tu as exagéré pour dire que le livret sera gros mais qu'en fait, il fera 60 pages maxi...) même avec un niveau d'anglais correct, je passerai mon tour là.
Non, non, je n'ai pas exagéré, c'est bien 128 pages d'aventures. Toutefois, ils prétendent que le jeu est conçu pour être jouable dès l'ouverture de la boîte. Ils n'ont pas fait un livret des règles, mais plutôt un journal (qui explique les différentes phases) accompagné d'un livre d'aventures (celui qui fait 128 pages).
J'en doute...avec un livret de 128 pages avec plus de 1000 rencontres...le jeu va devoir être très populaire pour que quelqu'un s'y lance!
128 pages, sérieusement ?
Mince alors, si c'est vrai (dis-moi que tu as exagéré pour dire que le livret sera gros mais qu'en fait, il fera 60 pages maxi...) même avec un niveau d'anglais correct, je passerai mon tour là.
Non, non, je n'ai pas exagéré, c'est bien 128 pages d'aventures. Toutefois, ils prétendent que le jeu est conçu pour être jouable dès l'ouverture de la boîte. Ils n'ont pas fait un livret des règles, mais plutôt un journal (qui explique les différentes phases) accompagné d'un livre d'aventures (celui qui fait 128 pages).
D'accord merci. Un journal + un livres d'aventures de 128 pages mais on peut y jouer dès le déballage et bouquiner au fur et à mesure.
Comme Jmt, je commence à me méfier. Ch'rai curieux de lire la règle.
Na'grom dit :Me voilà face à mon plus gros dilemme de projet participatif, j'adore le jeu vidéo, mais l'anglais me rebute vraiment ...
Là pour le coup, il risque d'y en avoir un paquet Je ne suis pas contre l'anglais quand il s'agit de quelques textes ou descriptions, mais là apparemment, y'aura toute l'histoire...
De ce qu’on peut voir dans les vidéo c’est vraiment full coop. Genre Dead of winter sans le traitre. La seule crasse que tu peux faire c’est que quand c’est a toi d’être leader tu peux faire ce quue tu veux sans te soucier des autres.
Ils sont juste au dessous du contenu, juste avant la section “game”. Pas vraiment mis en valeur, en effet. On va dire que ça colle avec le côté désespéré et terne du jeu initial ^^
Ils sont juste au dessous du contenu, juste avant la section "game". Pas vraiment mis en valeur, en effet. On va dire que ça colle avec le côté désespéré et terne du jeu initial ^^
Ah la vache, oui, effectivement... trop d'illustrations sur cette page :D
J’ai regardé le playtest de Rahdo et il précise un truc très intéressant (pour ceux qui voudraient éventuellement jouer avec des enfants) : il est possible d’éviter tous les évènements et toutes les rencontres trop difficiles sur le plan émotionnel, en enlevant simplement une carte du jeu. On se retrouve uniquement avec des évènements softs, ce qui permet d’aborder le sujet difficile de la guerre avec des enfants sans pour autant les exposer à des choses vraiment trop horribles. Je me suis dit que ça pourrait peut-être intéresser quelques personnes parmi vous