Thierry Lefranc dit:J'ai le fort sentiment que ce système ne fonctionne finalement, non sur la qualité supposé du jeu, mais sur le côté : je vais avoir un produit que les autres n'auront pas , je ne dois pas rater cela : la peur de manquer "la bonne affaire" avec son lot de cacahuètes en bonus.
Non, vraiment, ce n'est pas pour moi.
Ce que tu dénonces n'est qu'une possibilité parmis tant d'autre.
ça existe aussi dans le monde du jeu vendu en boutique.
pas mal de joueurs achète des jeux par pure collectionite, par peur d'une pénurie, pour avoir la première version machin...
ça ne veut pas dire que tous le monde fonctionne comme ça mais c'est aussi une composante.
Pour Conan c'étais mon premier pledge, et c'est avant tout le thème, la TTV puis l'engouement général qui m'a incité a pledger.
Les SG c'étaient palpitant mais quand j'ai pledger il n'y en avait que très peu de débloqué, et ce qui m'a fait augmenter mon pledge ce sont les addons pas les SG.
A la fois c'est vrai que je suis content d'avoir des exclus, la satisfaction de me dire que j'étais là au bon moment et pourtant j'adore zombicide mais je n'ai pas pledger la S3 a cause de l'abscence de version FR, comme quoi la promesse de pleins de cadeau n'est pas forcément la raison numéro1.
(et zombicide a peu de texte et je parle anglais)
Je ferais un parallèle avec ce qui se passe dans les salons comme ESSEN
sortie en avant première, goodies exclusives...
beaucoup rale a cause de ça aussi
Pourtant peux on résumer ceux qui vont a ESSEN exclusivement à des collectionneurs de goodies ?
Je pense qu'il ne faut pas minimiser le bonheur de vouloir être là que ce soit sur un salon ou sur un KS, et qu'etre en relation avec les auteurs d'un jeu (merci TT) ça change complétement la donne.
Oui il y'a la peur de manquer mais il y'a aussi l'envie de remercier l'envie de soutenir alors si en plus on est récompensé pour ça...