[KS fini - financé ] Burgle bros 2


C’est marrant mais personne ne parle du jeu lui-même !

J’ai regardé une grosse partie des vidéos sur la page du KS, et … cela ne m’emballe pas du tout par rapport à la V1.

Pour moi, le truc en 3D sur 2 étages, c’est sympa mais pas fondamental si le reste ne suit pas.

Il est signalé plusieurs fois dans les vidéos qu’il a voulu simplifier le jeu et justement, pour ce qui me concerne, cela me semble affadir le jeu. 

Déjà il n’y a plus que 2 étages, on perd déjà une partie du challenge et la dynamique de passer d’un étage à l’autre pour jouer au chat et à la souris avec le garde de chaque étage.
Ensuite un seul code à craquer, et si j’ai bien compris, le code c’est juste 1 2 3 4 5 6.
Donc il n’est plus nécessaire de découvrir (3 fois) toutes les tuiles de la colonne et de la rangée du coffre pour connaître le code. De même maintenant les gardes avancent d’office de 3 cases. On perd cette logique des décisions difficiles de la V1 qui amenaient (ou non) à accélérer la vitesse du garde. 

Ensuite le thème du casino et les salles de jeu, c’est nettement moins excitant que toutes les alarmes à éviter dans l’opus 1.

Bref, j’ai du mal à voir ce que cette version-ci apporte.

Arno14 dit :J'hésite à le prendre en VO pour éviter les traductions "bizarres" du coup ks pour moi.
 

C'est si foireux que cela la traduction en français ? Ou anecdotique et juste dommage de ne pas avoir une traduction parfaite.

Où puis-je voir l'ampleur et si possible le détail des erreurs en FR ?

Merci d'avance pour l'info.

remonte le fil sur le forum dédié, tu as la plupart des erreurs (je n’ai pas le jeu en français donc difficile de t’en dire plus). Mais il y a des tournures de phrases qui piquent… façon google trad !

après c’est aussi une posture vis-à-vis des éditeurs pour ma part. Il y a quand même un minimum de sérieux à avoir, surtout vu le peu de texte à traduire. On paie un produit, on est en train d’exiger qu’il soit “bien fait”.

Philippe D368 dit :
C'est marrant mais personne ne parle du jeu lui-même !

J'ai regardé une grosse partie des vidéos sur la page du KS, et ... cela ne m'emballe pas du tout par rapport à la V1.

Pour moi, le truc en 3D sur 2 étages, c'est sympa mais pas fondamental si le reste ne suit pas.

Il est signalé plusieurs fois dans les vidéos qu'il a voulu simplifier le jeu et justement, pour ce qui me concerne, cela me semble affadir le jeu. 

Déjà il n'y a plus que 2 étages, on perd déjà une partie du challenge et la dynamique de passer d'un étage à l'autre pour jouer au chat et à la souris avec le garde de chaque étage.
Ensuite un seul code à craquer, et si j'ai bien compris, le code c'est juste 1 2 3 4 5 6.
Donc il n'est plus nécessaire de découvrir (3 fois) toutes les tuiles de la colonne et de la rangée du coffre pour connaître le code. De même maintenant les gardes avancent d'office de 3 cases. On perd cette logique des décisions difficiles de la V1 qui amenaient (ou non) à accélérer la vitesse du garde. 

Ensuite le thème du casino et les salles de jeu, c'est nettement moins excitant que toutes les alarmes à éviter dans l'opus 1.

Bref, j'ai du mal à voir ce que cette version-ci apporte.

Moi qui espérais des réactions de la part de ceux qui pledgent cette V2 , qui m’auraient éventuellement convaincu de son intérêt et donc de pledger à mon tour ...

Philippe D368 dit :
Philippe D368 dit :
C'est marrant mais personne ne parle du jeu lui-même !

J'ai regardé une grosse partie des vidéos sur la page du KS, et ... cela ne m'emballe pas du tout par rapport à la V1.

Pour moi, le truc en 3D sur 2 étages, c'est sympa mais pas fondamental si le reste ne suit pas.

Il est signalé plusieurs fois dans les vidéos qu'il a voulu simplifier le jeu et justement, pour ce qui me concerne, cela me semble affadir le jeu. 

Déjà il n'y a plus que 2 étages, on perd déjà une partie du challenge et la dynamique de passer d'un étage à l'autre pour jouer au chat et à la souris avec le garde de chaque étage.
Ensuite un seul code à craquer, et si j'ai bien compris, le code c'est juste 1 2 3 4 5 6.
Donc il n'est plus nécessaire de découvrir (3 fois) toutes les tuiles de la colonne et de la rangée du coffre pour connaître le code. De même maintenant les gardes avancent d'office de 3 cases. On perd cette logique des décisions difficiles de la V1 qui amenaient (ou non) à accélérer la vitesse du garde. 

Ensuite le thème du casino et les salles de jeu, c'est nettement moins excitant que toutes les alarmes à éviter dans l'opus 1.

Bref, j'ai du mal à voir ce que cette version-ci apporte.

Moi qui espérais des réactions de la part de ceux qui pledgent cette V2 , qui m’auraient éventuellement convaincu de son intérêt et donc de pledger à mon tour ...

C'est marrant, mais ta reflexion m'a fait annuler mon pledge en me disant que j'attendrais les retour et le chercherai d'occasion si besoin. C'est vrai que j'ai le 1er (en anglais), et que finalement je ne trouve pas que les ajouts justifient que j'y mette 50€

la campagne n’est pas trop réussie, du fait de la relative discrétion de l’auteur (même si c’est son plus gros score…). Tous les SG ne seront pas atteints. Reste à savoir si ils seront offerts, ou pas… L’auteur a quand même la réputation de bosser ses jeux bien après le KS, donc il ne faut non plus se baser uniquement sur les vidéos pré-KS.

Mon conseil du jour : faire un move sur 1 dollar pour voir… et attendre le pledge manager pour un all in ou juste la V2.


Bonne idée !

Mais curieusement toujours personne pour défendre le jeu ?!
Sur CWOWD, il est dit que ce nouveau jeu corrige les défauts du premier, mais c’est une affirmation sans arguments.

J’avoue ne pas m’être penché plus que ça sur les mécaniques en me basant sur ma connaissance du 1 et de l’auteur. D’où le 1 dollar pour voir et laisser le temps d’étudier le sujet plus à fond quand le jeu sera définitivement calibré. Peut-être que l’idée de l’auteur est aussi de faire un jeu plus facile que la version 1 qui est très dure, je ne sais pas…

Sinon pour les dernières 48 heures, l’auteur a ajouté en add on des minis des personnages utilisables pour les 2 jeux et surtout un 3 ème playmat pour le 1 sachant qu’ils sont désormais recto verso pour avoir un décor de bureau de nuit (cf bb1) !

Bien sûr cela fait monter l’addition…

dernières 24h  !!!

Il semblerait que les stretch goals seront tous atteints en définitive… sans doute grâce aux add-ons.

voilà c’est fini !

pledgé à un dollar pour voir :slight_smile:

pour essayer de répondre aux questions sur le gameplay, cwowd indique que le 2 a compensé les “erreurs” du 1 en étant moins long (2 coffres au lieu de 3) et moins aléatoire sur le mouvement des gardes. A voir !

Bon finalement, on fait confiance à la v.f. dans le P.M. où on passe à la v.o. ?

De mon côté c’est sans aucune hésitation: VO.

L’éditeur s’est engagé à une relecture communautaire pour la VF, donc çà devrait être mieux cette fois.

Merci pour vos avis.

Je pense passer sur la v.o., au vu des retours de la traduction de B.G.1.
De plus j’ai les autres jeux de T. Fowers en version originale et ça passe bien au bout du compte même avec des enfants ou des allergiques à l’anglais.

Mais petite question néanmoins : avec le pledge français il y en avait pour 4$ de frais d’envoi.
Lorsque je change pour la version anglaise, ça passe à 8$.
J’ai écrit à l’auteur pour lui demander si c’était normal mais je n’ai toujours pas de réponse.
En est-il de même pour vous ?

Effectivement les frais d’envoi sont à $8 pour la VO et $4 pour la VF.

Merci Monkyky !

Petite question, avez vous reçu votre boîte vf de votre côté ?
Moi tjrs rien et comme j’ai perdu un peu le fil je viens aux nouvelles

Rien ici. 2tomatoes doit envoyer ça dans le mois de Juin.

Salut, j’ai acheté le jeu en anglais. Est-ce que quelqu’un à les règles en français car j’aimerais les avoirs?

Merci
Yves

Belz dit :Salut, j'ai acheté le jeu en anglais. Est-ce que quelqu'un à les règles en français car j'aimerais les avoirs?

Merci
Yves

VF des règles ici : https://drive.google.com/drive/folders/1bU0f3g7jkOur39jzrkLftP8zuug9Fz6r

Bon jeu !