Bon, on est a peu pres a 100 “motivés ou tres motivés” déja, pour Conflict. Donc c’est validé.
Pour Pax renaissance et Viking, on est autour de 65-70. Pour l’instant, malgré l’excellente vidéo de Chaps, j’ai l’impression que peu de gens connaissent les jeux de Phil et Pax en particulier. Mais je pense que ça va changer au fur et a mesure que ceux qui s’y connaissent vont débarquer.
Je prépare la campagne et du coup, je corrige le titre du thread. C’est officiel, on y va dans J-6 !
C’est en anglais, mais personnellement je trouve cette vidéo de Heavy Cardboard bien plus pédago’ que Chaps, parce que c’est une “expli partie”, on voit très bien les différents cas des règles. Ici je vous mets le lien de la partie 2 joueurs parce qu’elle est un peu plus courte et que c’est ma configuration majoritaire. Mais si ça vous tente ils ont aussi fait une partie à 4 qui dure moins de 2h explications comprises.
Petite question : côté extension de Pax Renaissance, sera-t-elle aussi traduite ? Une “big box” pourrait-elle être envisagée ?
Super nouvelle :)
l’idée de débloquer Pax Viking en stretch goal est très bien si cela vous permet de sécuriser le projet global.
@NAHO: Pax Renaissance ne sera pas une extension mais plutôt une version mise à jour (de ce que je comprends en tout cas!)
merci a vous
Oui, j’ai des infos la dessus: en fait, pour Pax on est plus dans le format petite boite, mais dans une édition “deluxe” avec plateau. On est sur un marché pur des joueurs passionnés, donc des jeux a faible tirage, de grande qualité tant au niveau du contenu que de la forme. Donc de la grosse boite, autour de 60 euros.
C’est marrant, hier je lisait Te deum pour un massacre, le JDR sur les guerres de religion. Comme jeu, ça ne me parait pas extrement jouable (il faut que les joueurs absorbent tant d’infos sur l’époque, comme dans ce genre de jeu…). Par contre, c’est passionant “toolbox” sur l’époque.
Pour Revenir a Pax, l’idée est, un peu comme avec les card driven, d’émuler des “conflits” au sens plus large que des batailles rangées. Mais la, ceux qui tirent les ficelles sont les grands banquiers du capitalisme naissant. C’est conforme a l’analyse historique de la “Longue durée” (en français dans le texte chez l’auteur).
Bref, un jeu passionant, qui réussi a nous faire gouter a la complexité historique., en dépassant les conflits guerriers, et avec une jouabilité inédite, accessible pour des joueurs “moyens”. En tant que joueur, je ne joue presque plus qu’a ces jeux depuis 1 an et demi.
Par contre, le module HF est proposé a 14 euros. Il comprend de nouvelles cartes et une règle, plus des tokens il me semble…
Oh, je suis impatient de voir à quoi va ressembler Pax Renaissance “à la mode de nos jours”.
Même si pour être honnête le côté minimaliste du jeu et sa portabilité me paraissait plutôt intéressant. Même si du coup ça peut envoyer le faux message que c’est un “petit jeu”.
Pardon, j’ai du mal m’exprimer, ma question porté surtout sur l’extension de Pax Renaissance sortie en 2016. Je voulais savoir si celle-ci serait directement incorporée avec le jeu de base ? C’est d’autant plus important que si le jeu subit un lifting niveau matériel (et probablement graphique), l’extension V1 ne serait probablement pas compatible avec la réédition.
Merci pour votre disponibilité et vos retours rapides.
Je ne sais pas encore pour l’extension, mais vu la logique sur high Frontier et la taille du bestiau, je pense que oui, et bien plus.
Bonjour,
Phil a donné des infos : l’extension est rajoutée à cette édition. Il y aura d’autres changements : les 5 cartes promo de la bgg sont aussi ajoutées plus 11 nouvelles cartes d’apostasie (une nouvelle action de l’extension), ce qui permettrait de donner plus de chances à une victoire pour religion. Et en plus, les pays auront un autre système politique possible : théocratie chrétienne.
En plus, nouveau graphisme et nouveau matériel “upgradé”. Donc un boîte plus grande comme disait Maitre Sinh.
Voilà !
De ce que je peux lire sur BGG, cette nouvelle édition de luxe comprendra l’extension, les 5 cartes faites par des fans sur bgg (jusque là, j’ai) ainsi que 11 nouvelles cartes en stretch goal.
Par rapport au jeu de base, ça fait un total de 76 cartes supplémentaires.
Il sera aussi plus facile de gagner par hégémonie religieuse de la Réforme, ce qui était très difficile auparavant (chaque Empire aura désormais 3 religions possibles au lieu de 2 précédemment).
Pax Renaissance, c’est très bon, mangez-en (sauf la présentation des règles mêlées de background historique, qui fait paraître le jeu beaucoup plus compliqué qu’il ne l’est en réalité, même si ça reste un jeu “expert”).
Edit : grillé
je suis partant moi pour pax renaissance en vf…
ankaru dit :Bonjour,
Phil a donné des infos : l'extension est rajoutée à cette édition. (...)
En plus, nouveau graphisme et nouveau matériel "upgradé". Donc un boîte plus grande comme disait Maitre Sinh.
Voilà !
Oui, voila, je le connais le père Phil. Je l'avais bien dit. C'est gros gros, aussi bien physiquement que thématiquement. La série des Origin part de l'apparition de la vie à aujourd'hui, a travers une série de 3 jeux. C'est monstrueusement ultime.
Sinon, il y a aussi un truc que j'adore chez le pere phil : il met les mains dans le camboui de l'histoire. En d'autres termes, puisqu'on fait de la simulation, le résultat peut être sensiblement différent de notre réalité.
Ainsi, quand on joue à Megaufauna, a force de faire évoluer nos dinos et nos especes ou peut tres bien arriver au final avec des Raptor au gros cerveau qui utilisent des outils, des Proboscodiens (éléphants) au stade néolithique, et j'en passe (il y avait d'ailleurs des cartes "cerveaux" ad hoc pour les anciennes versions de Megafauna.
Et ensuite, si on continue avec le second jeu, Origins, qui consiste a rejouer l'histoire humaine, on le fait avec cette bestiole la à la place (ou alors deux espece). Il y a meme un mode ou la terre n'est qu'un océan gigantesque, et l'intelligence est sous-marine...ça reste des options, mais c'est possible.
Donc j'imagine qu'a Pax Renaissance aussi on peut donner dans l'uchronie, comme dans toute simulation, et il y aura pensé.
Bonjour,
On m’a répondu cela dans le KS de HF4 :
Cela veut dire que ce serait une précommande sur votre site alors ?
(Pas de souci, juste pour le savoir).
Bonne journée à tous !
Antonio.
Non.
Ca veut dire que c’est une grosse équipe, et le type avec qui tu as parlé n’est pas au courant :))
Sinon, merci pour vos réponses et vos encouragement. Comme il y a un champs commentaire dans le questionnaire, j’en profite pour élaborer a la volée une mini FAQ que je reprendrai
1- Est ce qu’il y aura une version Deluxe de Pax Renaissance
Apparement, la version présentée EST une version “deluxe”, cad avec moultes extensions, apparement, un plateau…
2- Est ce qu’on peut avoir plus de détails sur Pax Viking
C’est un nouveau jeu de la gamme pax. Plius de détails sur la page BBG.
Mais déja, on peut etre sur qu’on va bien au dela de la castagne, ça va etre abordé dans tous ses aspects
3- Le module Conflict, ça apporte quoi
comme son nom l’indique, ça développe la possibilité (qui existe déja, mais était réduite) d’avoir des conflits armés dans l’espace, toujours bien sur de façon “réaliste”.
4- Il faut absolument traduire tous les jeux de phil
On y travaille
5- Pourquoi vous finissent pas cette campagne HF avant de commencer une autre ?
D’abord parcequ’on a pas le choix : l’éditeur a décidé de la lancer maintenant. En la faisant avec lui, on bénéfice d’économie d’echelle en produisant ensemble (avec les autres versions). Seuls, vu que ces jeux ne sont pas assez massifs, ça serait impossible d’avoir un nombre suffisant de commandes pour amortir les couts.
De plus, l’extension HF est une plume par rapport a ce que nous avons traduit. Nous l’introduirons donc facilement dans la production actuelle.
Meme chose pour Pax
6- Tout dépend du prix
Pax est a une soixantaine d’euros. L’extensions HF a moins de 20.
Encore une fois, on est à la fois dans une gamme “monster game” ET des jeux tres pointus, en petits tirages (1000 pour les VF). Donc le prix reflète aussi leur rareté.
Si on était sur des tirages a 5000, 10 000 (des jeux a petit cubes…) ça serait different.
7- J’attend d’avoir HF pour me décider pour le module
Il est possible qu’on en tire que 500 exemplaires…
Voila. Sinon, plus généralement, 500NDG est une asso. Dans la vraie vie, je suis prof pour vivre.
Donc ça nous permet de nous lancer dans des VF réputées improbables, vu que l’objectif n’est pas le profit.
Faut garder a l’esprit a la fois la nature de ces jeux et de notre structure.
C’est pas ce genre de crowdfunding (voila, je l’ai dit).
Continuez de faire tourner !
Merci pour toutes ces infos. Deux petites questions de plus : Est-ce que l’on pourra récupérer HF4A et les modules de la première campagne VF en même temps que le nouveau module ? (j’avais raté la dernière campagne et autant grouper des achats)
En VF, on aura le nouveau module de HF4A, Pax Renaissance, et potentiellement (mais pas sûr) Pax Viking ?
Merci pour le travail que vous faites en tout cas…
Merci pour les réponses et pour votre travail!
ce sera tellement plus simple de réunir des joueurs autour de ces jeux (et de les faire découvrir) en VF
Je viens de voir sur BGG qu’un preview du KS serait posté ce week-end
Merci pour votre réponse et votre travail, bien sûr, Maitre Sinh.
J’ai d’autres questions :
Si je prends “Conflict” en VF et je veux aussi Pax Viking en VF, je devrais attendre qu’il soit débloqué par rapport au nombre de demandes totales en VF, n’est-ce pas ? Dans ce cas-là, devrai-je simplement rajouter le prix de Pax Viking à mon pledge en VF ?
Avez-vous une date de livraison pour le premier KS ? Juin me paraît très utopique… (Je sais que cela ne dépend que de vous). Et s’il y a un retard, recevrons-nous nos apportations des deux KS ensemble ?
Désolé de poser trop de questions trop tôt… Mais je suis excité pour le projet !
Bonne après-midi,
Antonio.
J’avais posé la question à ION Games pour une possible VF des 3 jeux quand j’ai vu l’annonce du kickstarter et ils viennent juste de me répondre qu’il n’y aura pas de VF dans la campagne…
Oui, ils m’ont répondu la même chose, mais apparemment si, d’après Maître Sinh.
Alors en gros
1/ Je pense qu’ils n’ont pas encore intégré les localisations. Bon, il est aussi possible qu’ils aient changé d’avis, mais ça m’étonnerait (ils nous - puisqu’on est plusieurs langues - ont envoyé le matériel). Faut attendre un peu que ce soit officiel, tout cela est lourd a gérer pour eux.
2/ Si tout va bien, il y aura Conflict for HF et Pax Renaissance. En principe, Le module sera livré en meme temps que HF
3/Il est encore possible de precommander HF sur notre site (le tirage total est de 1000 ex, la moitié environ son réservés)
4/ si les jeux sont proposés en VF, c’est qu’on est a peu pres sur qu’ils seront plus ou moins financés (ce qui est notre seul objectif). Au cas ou il manque un peu, l’asso ajoute la différence. Donc ce n’est pas conditionné a un objetif, sauf force majeure
5/ Si c’est financé correctement (a vue de nez, je dirais dans les 200 exemplaires vendus de Pax Renaissance, on proposera le suivant, Pax Viking sur le meme mode.
Un oubli sur la FAQ
8- J’espere que la traduction sera de qualité
500 nuances de geek était au départ spécialisé dans les Storygames et les JDR, beaucoup plus volumineux et exigeant, avec un catalogue de plus de 50 références papier. Sans compte que depuis 2015, nous traduisons des romans, donc encore plus exigeants, sur ExoGlyphes (ExoGlyphes : romans inédits des cultures de l'imaginaire – Tipeee).
Enfin, notre processus est ouvert : les souscripteurs ont acces aux textes a toutes les étapes et peuvent donner leur avis au moment des relectures.