oulalala.
Je crois qu’il faut faire un grosse mise au point ici.
1/ D’abord, sur moi : j’ai une formation en sciences humaines. J’ai commencé par faire de l’ethnologie/sociologie, puis de l’économie. Je dis ça d’abord pour que ce soit clair “d’ou je parle”, pas tellement sur le fait que je m’y connais un peu, mais rutout de ne pas etre suspect de crypto quelque chose (mon premier amour, c’est la sociologie, et ça ne va pas franchement bien avec toute forme de conservatisme ou de “libéralisme” extreme, pour aller vite). Et pour moi, les jeux de phil m’on redonné gout au JDP rien que ça ! (au point de les publier)
2/ Evidemment, quand on modélise, ce que fait Phil, on adopte un point de vue. Par exemple, en économie “orthodoxe”, ce qui domine c’est l’individualisme méthodologique, ou pour aller vite, on part du choix d’individus supposés rationnels et en information relativement complete. Par exemple si on adopte ce paradigme pour étudier l’éducation, les orientations des eleves apres le lycée sont le produit de choix, dans un grand super-marchés de formations ou on sait ce que l’on fait pour aboutir a quoi. Il n’y a pas d’inconscient, de culture, de préjugés, etc…
(au passage c’est le paradigme de l’immense majorité des jeux videos, de gestion, etc…mais qui n’est jamais explicité !)
a) tout le monde a donc un point de vue et le sien est libéral. La il faudrait préciser ce qu’il entend par “libéralisme”, qui est un gros mot en france. C’est la croyance dans l’individu comme valeur a atteindre, son émancipation autant que faire ce peu. Sans développer, c’est le paradigme dans lequel nous sommes aussi, pratiquement tous aujourd’hui sur terre, sans l’assumer. Quelques jeux qui montre le point de vue de son “libéralisme”
* Pax Emancipation : sur l’abolition de l’esclavage (rappelons que le RU en termine avec l’esclavage 10 ans avant la france, et son influence a été déterminante)
Pax Emancipation | Board Game | BoardGameGeek
* John Company : une modélisation du fonctionnement de la compagnie des indes, un monopole (donc pas tres libéral), des passions humaines qui les sous tendent (puisque le but n’est pas l’argent en lui meme, mais le prestige qu’il permet d’acheter dans leurs familles et pays), et du role qu’elle a joue dans la colonisation (des indes)
b) Ce qui est plus important, c’est qu’il se rend parfaitement compte que c’est un des points de vue possibles, et cela a plusieurs conséquences
* Il prend en compte les autres points de vue, en gros, les trois types de société (celle de la transcendance par le divin - théocraties comme on dirait aujourd’hui, et celle du primat de la politique cad de la société sur l’individu, les régimes collectiviste ou communautaires)
* Il ne privilégie pas le sien dans la modélisation. Tous les jeux abordent dans une note les sources théoriques qu’il a utilisé. Apres, libre a vous de faire votre marché intellectuel, comme lorsque vous lisez un bouquin.
Bon, je m’arrete la, je crois que c’est le plus important. Ce qu’il faut retenir c’est que ce type de jeux de simulation étaient déja relativement rares, et Phil a créé une deuxieme génération particulièrement riche en terme de jouabilité. D’ailleurs, je parlerai moins de simulation que d’émulation, son but premier assumé étant le jeu.
N’empeche que jouer a ces jeux la, c’est déja se poser pas mal de questions et découvrir les principaux travaux autour de ces themes.