Merci.
Du coup je viens solliciter les backers de cette édition de dwarf7 pour avoir un retour sur ce jeu et savoir si ça vaut le coup de de positionner sur la nouvelle édition (winter) en cours de financement sur KS.
Jeu visiblement simple et rapide, fait il doublon dans une ludothèque avec d’autres jeux ? Intérêt après plusieurs parties ? J’attends vos retours
A priori les deux jeux seront dans le même univers mais c’est tout donc la qualité ludique du Fall ne pourra pas te renseigner sur le winter je pense.
Le Fall est un jeu sympa mais vu la quantité et la qualité de la concurrence, on est passé à autre chose.
C’est un peu les retours que j’avais pu voir à droite et à gauche. Sympatoch, mais vraiment sans plus.
Donc bon jeu dans l’absolu, mais sûrement d’autres meilleurs jeux ailleurs.
Merci pour ces retours.
Je reste donc un peu sur la réserve vis-à-vis du jeu originel. Pour la nouvelle édition (winter) malgré un matériel de qualité, je ne sais trop qu’en penser du coup …
C’est un autre jeu. Fall et Winter n’ont pas le même gameplay.
Seul le thème (les nains qui se foutent sur la tronche au milieu des dragons et monstres medfan) est conservé.
La vidéo d’explication de Winter est bien pour se donner une idée :
https://www.youtube.com/watch?v=X7AMqs0JaOM
Si j’ai bien tout compris, c’est un Tower defense semi-coop où des monstres avancent à chaque tour vers le château (commun à tout les joueurs) pour le détruire (c’est méchant un monstre).
Il faut récolter des ressources et positionner correctement ses nains pour pouvoir combattre les monstres et les catastrophes qui arrivent.
Il faut engranger un max de point de victoire (PV) pour être le gagnant à la fin de la partie.
Le jeu se joue en 7 tours (semaines) avec chacune 5 phases :À la fin de la 7e semaine victorieuse, l’hiver est passé. Le décompte des points est lancé :
- Phase 1 : Invasion
On avance les monstres vers le château et on inflige des catastrophes sur la map- Phase 2 : Préparation
On fabrique sa main en choisissant 7 cartes de sa pioche perso- Phase 3 : Action (x5 max.)
• Placer 1 de ses nains max. par zone à chaque tour ou déplacer 1 nain sur la map
• Recruter un Héros pour l’ajouter à sa pioche perso (x1 max. par tour)
• Jouer de la musique (x1 max. par tour) :
Choisir 1 des 4 instruments, ce qui active les cartes de sa main associées à cet instrument, puis chaque autre joueur fait de même (active ses cartes associées à l’instrument joué)
• Combattre un monstre (action gratuite) :
Dépenser les ressources nécessaires pour combattre un monstre et avoir le nombre nécessaire de nains sur la zone où se situe le monstre
• Résoudre une catastrophe (action gratuite) :
Dépenser les ressources nécessaires pour résoudre une catastrophe et avoir le nombre nécessaire de nains sur la zone où se situe la catastrophe
(NB: les zones contenant un monstre et/ou une catastrophe ne peuvent permettre de récolter des ressources.)- Phase 4 : Vérification des conditions de survie la partie est perdue si :
- le nombre de catastrophes est supérieur au nombre de joueur + 2
- au moins un montre est vivant dans la zone du château
- les PV de vos cartes Héros
- les PV des monstres et catastrophes combattus
- les PV des ressources récoltés
- 3 PV si tout vos nains sont revenus au château en fin de partie
shix dit :Merci pour ces retours.
Je reste donc un peu sur la réserve vis-à-vis du jeu originel. Pour la nouvelle édition (winter) malgré un matériel de qualité, je ne sais trop qu'en penser du coup ...
Je ne peux pas te parler du KS en cours, mais pour ce qui est du Fall, je l'avais trouvé bien plat, comme le dit Vindjeu à un moment. Je trouve que c'est rare qu'une action ne soit pas disponible avec la quantité de tuiles et on fait un peu une action après l'autre, parfois en ennuyant un peu l'autre, qui trouvera très facilement une autre action à son goût. Alors que selon moi l'intérêt résidait en grande partie dans le blocage possible (je me place ici pour que tu ne puisses pas y aller ou pour qu'on ne détruise pas ma tuile), ben c'est pas grave il y a encore une multitude d'autres options (je pose moi-même une autre tuile ou me place ailleurs). Bref, c'est mou. Maintenant, ça dépendra aussi du type de jeu que tu recherches, mais rien d'inoubliable ici selon moi, il y a largement de quoi faire avec les milliers de sorties annuelles.
Joué ce wk.
Malgré un oubli dans les règles qui a fait bugué le jeu assez rapidement, je n’ai pas vraiment envie de le réessayer…
Je précise donc que mon avis n’est pas très objectif car je n’ai même pas joué une partie entière…
Mais le premier ressenti que j’en ai, c’est que ça a l’air d’être un jeu assez plat…
Je l’ai mis en vente…