[KS terminé - 1.2M€ - FAQ page 1] The 7th continent VF

J’espère qu’ils ont prévu d’autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m’intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d’améliorer la rejouabilité par exemple.

ttk dit:- pour le PnP éventuel, s'ils veulent réduire la taille ils peuvent déjà ne mettre qu'un seul perso jouable au lieu de 3. Ca élimine 15 cartes idées, 2 cartes perso, 4 cartes état et 3 cartes d'état "paranoïaque".
C'est déjà ça de pris.
J'envie les gars qui ont cette belle édition de démo :/

+1, je veux un PnP !!!
Bonjour, tout nouveau ici.
Je suis ce jeu depuis les 1er articles sur TricTrac. Vraiment emballé et impatient.
Il ouvre des possibilités énormes je trouve, je ne suis pas le seul à le penser.
Je me prend à imaginer des personnages qui voyageraient à travers le monde et les époques pour résoudre des failles spacio-temporelles... Énorme.
davidv-0 dit:
Je me prend à imaginer des personnages qui voyageraient à travers le monde et les époques pour résoudre des failles spacio-temporelles... Énorme.

Comme.. Time Stories ? :mrgreen:
nitrik dit:
davidv-0 dit:
Je me prend à imaginer des personnages qui voyageraient à travers le monde et les époques pour résoudre des failles spacio-temporelles... Énorme.

Comme.. Time Stories ? :mrgreen:

je connais très peu le monde du jeu, alors oui, peut être.
J'irai voir ce jeu, merci.
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.

Les perso améliorent aussi la rejouabilité, notamment avec leur capacité spéciale. Je suppose qu'au fil des parties on ne redécouvrira plus le continent, par contre, on aura sans doute pris des habitudes de fonctionnement liées à la capacité de notre personnage, qu'il va falloir changer. Par exemple, la botaniste appelle à être plus attentif aux plantes, ce qui n'est pas forcément utile, ou pas autant, avec un autre personnage.
Après, je trouve que c'est un peu rude de débloquer un personnage en deux fois. Ca casse un peu la dynamique du show, mais en même temps, ça permet de voir un peu venir.
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.

Il faut contenter tout le monde :) et sur l'ensemble de la campagne je pense qu'au final ils auront ajouté quand-meme pas mal de cartes, on devrait en avoir un joli stock !

Une petite question me taraude au sujet de l’échange de cartes entre les joueurs qui n’a pas l’air d’être prévu dans le jeu.
Nous sommes dans un groupe d’aventuriers mais la seul interaction directe serait d’effectuer des actions conjointes, non ? De mon point de vue et du coté JdR en groupe, si untel trouve un équipement utile à un autre il peut ou doit lui donner. Effectivement, il apparaît que les cartes tirées sont considérées comme des idées qui doivent être crafté pour devenir des objets utilisables.
Partant de ce principe soit on considère que les gens ne savent pas dialoguer et que les idées ne sont pas transmissibles mais les objets créés oui (à condition d’être au même endroit par exemple). Bien sur ça peut poser des problèmes si on a fait des empilements d’objets (question durabilité et cie) mais on peut conditionner au fait que seuls des piles peuvent être transmises ou fusionnée mais pas scindée.
Aussi on pourrait considérer qu’aux endroits de pauses (feu de camp par exemple ou sauvegarde) les aventuriers discutent et peuvent se donner des idées.
Tout ça pour répondre à deux problèmes. Si on tire une carte spécialisée pour un autre perso elle est perdue (ce qui peut être fortement dommage et frustrant). Et le deuxième cas (si j’ai bien compris que des objets de mêmes types/famille sont plus intéressant à être lié) serait de permettre d’optimiser au mieux les objets du groupe ou les types d’actions que chaque personnage effectue.
J’ai peur que le tirage de carte puisse être frustrant sans une plus grande liberté pour gérer nos inventaires et l’archétype de nos perso par leurs inventaires. Surtout que les cartes ne peuvent réapparaître et dans le cas de cartes liées a un personnages (6 par perso il me semble), plus le nombre de joueur est important moins on a de chance de tirer une carte de son perso.
Depuis le début du KS je pense pas mal à ça, je suppose que les auteurs y ont déjà penser puis abandonner l’idée. Je ne sait pas si quelqu’un à déjà posé la question mais lire 452 page du forum était trop fastidieux. Cette possibilité dans le jeu si elle ne le dénature pas serait très intéressante à mon avis.
Trinkon

si tu tires la cartée idée spécifique a un joueur,tu peux la lui donner non?

C’est peut etre pour te forcer a faire les actions en groupe… avec les risques que ca implique… et peser le “risque/bénéfice” (j’ai fait expres de les mettre dans ce ratio et non l’inverse ;) )
Et en plus ca évite que tu portes plein d’idées pour les autres…

Hadoken_ dit:si tu tires la cartée idée spécifique a un joueur,tu peux la lui donner non?

Seulement si cette personne a fait l'action avec toi.
Trinkon c'est pas bête ton idée de partager les idées voire les objets craftés autour d'un feu. Ca réduit la notion de partage et ça peut quand même aider.
Mais comme dit JMT ça a été pensé pour favoriser les actions de groupe.
Hadoken_ dit:si tu tires la cartée idée spécifique a un joueur,tu peux la lui donner non?

Ben il me semble pas mais j'ai peut-être mal lu les règles, pas vue de notion d'échange et non plus dans les vidéos d'ailleurs.
nitrik dit:
davidv-0 dit:
Je me prend à imaginer des personnages qui voyageraient à travers le monde et les époques pour résoudre des failles spacio-temporelles... Énorme.

Comme.. Time Stories ? :mrgreen:


Il y a par contre moyen de faire un truc "à la LOST"
jmt-974 dit:Et en plus ca évite que tu portes plein d'idées pour les autres....

Tu peux contraindre de donner une idée que si le perso qui la reçoit la craft aussitôt. D'un point de vue RP tu as eu idée qui pouvait l'intéresser et tu lui as montré comment faire, mais il ne pourrait le faire seul.
Vu que le nombre d'objet est limité faire une mule serait difficile et pas intéressant je pense.
Une action de groupe se justifie par les -X/+X et les apports des objets de tous. Pour éviter une sur-utilisation des échanges tu peux dire qu'il sont permis à la sauvegarde et aux endroits avec un feu de camp. Comme ça tu ne le fait pas systématiquement.
trinkon dit:
jmt-974 dit:Et en plus ca évite que tu portes plein d'idées pour les autres....

Tu peux contraindre de donner une idée que si le perso qui la reçoit la craft aussitôt. D'un point de vue RP tu as eu idée qui pouvait l'intéresser et tu lui as montré comment faire, mais il ne pourrait le faire seul.

Tu peux ca, suffit de la crafter en action de groupe, n'importe qui peut la prendre...
C'est juste une fois craftée et attribuée que c'est définitif ;)
alloleo dit:
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.

Il faut contenter tout le monde :) et sur l'ensemble de la campagne je pense qu'au final ils auront ajouté quand-meme pas mal de cartes, on devrait en avoir un joli stock !

+1, il faut faire un peu plaisir à tout le monde.
jmt-974 dit:Tu peux ca, suffit de la crafter en action de groupe, n'importe qui peut la prendre...
C'est juste une fois craftée et attribuée que c'est définitif ;)

Mea culpa, je ne l'avais pas vu mais effectivement c'est stipulé dans la règle. Par contre échanger me paraît intéressants par exemple la carte que Mr.Phal à tiré pour son perso "itinéraire alternatif" (vers 18min de la partie) n'est pas un objet et donc si c'est quelqu'un d'autre qui la tire c'est perdu pour lui.
De plus certaine cartes sont des objets déjà construit donc celle la aussi sont limitées a celui ou ceux qui ont fait l'action.
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.

Toutafait des personnages bonus avec lesquels je ne jouerais jamais mouais bof quoi ..
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.


+7
Pareil pour moi. Je compte y jouer à 95% en solo ... donc niveau perso y a ce qu'il faut (pour moi)
Sinon jetait en train de m'imaginer ... si un jour ils refont une campagne pour le même jeu mais dans un univers post apo ..... aie aie aie !!!!!
Bon jme calme........ attendons déjà 7th continent :D
bokomeme dit:
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.


+7
Pareil pour moi. Je compte y jouer à 95% en solo ... donc niveau perso y a ce qu'il faut (pour moi)
Sinon jetait en train de m'imaginer ... si un jour ils refont une campagne pour le même jeu mais dans un univers post apo ..... aie aie aie !!!!!
Bon jme calme........ attendons déjà 7th continent :D

Déja leur monde ils peuvent le faire évoluer pendant quelques années je pense. c'est pour cela que le débat sur la rejouabilité ça me fait sourire. En plus la plupart des gens qui parlent de rejouabilité font comme tout le monde et joue a un jeu 3a 5 fois puis passent a autre chose.
bokomeme dit:
pimous dit:J'espère qu'ils ont prévu d'autres personnages en addon et non pas en tant que SG. Car griller deux SG pour avoir un perso, ça ne m'intéresse pas vraiment. On en a assez à mon goût. Je préférerai avoir des cartes alternatives afin d'améliorer la rejouabilité par exemple.


+7
Pareil pour moi. Je compte y jouer à 95% en solo ... donc niveau perso y a ce qu'il faut (pour moi)

Idem pour moi.
Mais la demande semble grande (et les SG restant, nombreux) donc je sens bien de nouveaux persos :/
Pourtant les Add-On ferait monter la cagnotte. Et comme ils seront KS exclu (car figurines), ça intéressera(it) les complétionistes :P