Morgal dit :Je ne connais pas les règles de sélection. Son absence du marché boutique n'est elle pas un problème pour le prix? Sinon, ça semble être un jeu aux qualités ludiques indéniables, et nouvelles, avec un matos de qualité. Je ne serai pas étonné s'il avait des prix.
A ben non il n'a pas qu'un prix, celui de KS vu qu'il ne sera pas vendu en retail
Phoenixeux dit :Quelles chances pour un As d'or 2018 ? (en supposant la présentation du jeu bien sûr. Ca j'en sais rien.) Soyez objectif !
7 %
Pour être nominé aux as d'or, il faut que je le jeu soit disponible au public lors de la remise des prix. Ce qui ne sera pas le cas du 7th Continent, donc : 0%
Phoenixeux dit :Allez, avant que tout le monde se taise en partant jouer, je lance un débat : Quelles chances pour un As d'or 2018 ? (en supposant la présentation du jeu bien sûr. Ca j'en sais rien.) Soyez objectif !
je crois qu'une des conditions pour prétendre à l'as d'or est que le jeu soit en boutique.
Je confirme pour l’obligation d’être en boutique. Mais en même temps, les organisateurs se posent la question des jeux KS, de l’évolution du secteur ludique et donc de la pertinence ou pas de les intégrer dans le prix de l’As d’or. Ca bouge, ça bouge !
gSigh dit :Je confirme pour l'obligation d'être en boutique. Mais en même temps, les organisateurs se posent la question des jeux KS, de l'évolution du secteur ludique et donc de la pertinence ou pas de les intégrer dans le prix de l'As d'or. Ca bouge, ça bouge ! :)
Ca bouge certes, mais pas aussi vite. Du coup je ne pense pas qu'en 2018 les règles changent énormément. Ils me feront peut-être mentir mais je n'y crois pas une seconde
Phoenixeux dit :Scythe était en boutique aussi ? (j'avoue n'avoir pas suivi ce jeu plus que ça)
Oui et non, il a été en boutique mais rupture pour le festival et impossible de produire en temps et en heure, je pense que c'est surtout ca la grosse problématique des jeux primés, ils sont bons donc quasi sold out en sortie (entre ca et le fait que les prod et livraisons prennent du retard sans que ca soit la faute de l'éditeur ca doit être super difficile de prévoir que le jeu sera dispo au festival)
Phoenixeux dit :Scythe était en boutique aussi ? (j'avoue n'avoir pas suivi ce jeu plus que ça)
Oui et non, il a été en boutique mais rupture pour le festival et impossible de produire en temps et en heure, je pense que c'est surtout ca la grosse problématique des jeux primés, ils sont bons donc quasi sold out en sortie (entre ca et le fait que les prod et livraisons prennent du retard sans que ca soit la faute de l'éditeur ca doit être super difficile de prévoir que le jeu sera dispo au festival)
AMHA, le changement d'éditeur de la VF a eu un gros impact sur la disponibilité du jeu en boutique lors du festival. De mémoire, Morning players commercialisait le VF avant que Matagot la reprenne. Il me semble que Matagot avait prévu d'avoir quelques boites à la vente pour le festival mais ils ont eu un problème de livraison.
J'ai lu que les Poulp ont expliqué quelque part comment ranger/intégrer les extensions dans la boite générale. Quelqu'un pourrait-il me dire à quel endroit ils parlent de ça svp ?
Merci !
Je crois que la seule source officielle, c'est la vidéo de mise en place où il est effectivement question de tout ranger sans tri compliqué.
Ce qui a mis le doute (pour moi en tout cas) dans le déclenchement [ou pas] de certaines mécaniques (add-on), c'est la liste officielle des cartes où l'on voit que des cartes Explorations pourraient être piochée alors même qu'on ne souhaite pas jouer telle ou telle add-on. A partir de là, deux conclusions : - Le jeu est super bien fait, et piocher une telle carte sans avoir "installé" l'add-on (carte initiatrice à avoir visible au début) est directement traité sur les cartes. - ou bien il manque un avertissement pour traiter ce cas de figure, et il se pourrait qu'il ne faille pas intégrer les add-on avant de vouloir vraiment les jouer.
Concernant les malédictions (y compris des extensions), j'en suis persuadé : vous pouvez tout intégrer même si vous ne jouez pas les malédictions en question. Le Continent sera probablement un peu plus grand mais vous n'aurez pas accès aux zones spécifiques de résolution. Donc rangez toutes les extensions sans soucis.
Réponse officielle (vu en direct avec Bruno) :
BrunoS dit : On peut ranger les addons mais ça suppose d'y jouer (ou alors de remplacer l'événement aléatoire par un autre lorsqu'on révèle un événement en rapport avec cet addon).
Je préconise d'adopter la "repioche" une fois les add-ons rangés, pour s'éviter de les retirer de la boîte car c'est un peu laborieux.
C’est aussi la difficulté des add-ons qui pose question.
Si l’on veut ajouter un add-on entre les trois, lequel est le plus difficile ? Ca dépend des joueurs, bien sûr, mais à vue de nez, du plus facile au plus ardu, moi je mettrais d’abord la météo, puis le chemin de repentance, puis les dévoreurs… Qu’en pensez-vous ?
Balarehir dit :C'est aussi la difficulté des add-ons qui pose question.
Si l'on veut ajouter un add-on entre les trois, lequel est le plus difficile ? Ca dépend des joueurs, bien sûr, mais à vue de nez, du plus facile au plus ardu, moi je mettrais d'abord la météo, puis le chemin de repentance, puis les dévoreurs... Qu'en pensez-vous ?
Humm... Pas facile à dire, vu qu'on ne connait pas la puissance des récompenses/défis. Mais d'après ce qu'on sait des mécanismes (et ça a visiblement changé avec le chemin de repentance qui possède des évènements aléatoires), je dirai que moins c'est prévisible, plus c'est difficile à ajouter à la survie classique car on peut être surpris dans une situation déjà inconfortable. Du coup, mon classement : - Chemin de la repentance (qui semble être une variante du Deck Exploration lié aux sauvegardes : ca se gère) - Météo (apparition aléatoire mais la persistance sur le terrain pourrait rendre dure certain endroits-clés). - Ver (la persistance, la croissance et le déplacement des vers... Chaud à maitriser de bout en bout !)
gSigh dit :Je confirme pour l'obligation d'être en boutique. Mais en même temps, les organisateurs se posent la question des jeux KS, de l'évolution du secteur ludique et donc de la pertinence ou pas de les intégrer dans le prix de l'As d'or. Ca bouge, ça bouge ! :)
L'ass d'or est un prix de mise en avant, donc je les vois mal récompenser un jeu qui ne serait pas dispo en boutique.
Je trouve ça bien comme prix. Pour les récompenses plus orientés joueurs Core, il y a BGG par exemple. Ou même le TT d'or. Pour moi le 7éme continent ferait un très beau TT d'or et mériterait une ribambelle de prix BGG, mais ne ferait pas un bon As d'or ou Spiel de par son mode de distrib. Mais il le mériterait largement pour sa valeur "ludique".
Désolé si cette question a déjà été posée mais ça flood un peu par ici.
Je viens de regarder la vidéo de sauvegarde et je me demandais : n’y a t il un pas un “bug” sur la sauvergarde? Comment se souvenir que les objets d’une certaine résistance étaient combinés ou non? J’ai une réponse simple : un intercalaire par assemblage d’objet. Mais il semble n’y avoir qu’un intercalaire par résistance?!
Désolé si cette question a déjà été posée mais ça flood un peu par ici. :p
Je viens de regarder la vidéo de sauvegarde et je me demandais : n'y a t il un pas un "bug" sur la sauvergarde? Comment se souvenir que les objets d'une certaine résistance étaient combinés ou non? J'ai une réponse simple : un intercalaire par assemblage d'objet. Mais il semble n'y avoir qu'un intercalaire par résistance?!
De ce que j'ai compris c'est bien un intercalaire par assemblage d'objet et comme un assemblage à une seule résistance je comprends pas ta dernière question ?
Désolé si cette question a déjà été posée mais ça flood un peu par ici. :p
Je viens de regarder la vidéo de sauvegarde et je me demandais : n'y a t il un pas un "bug" sur la sauvergarde? Comment se souvenir que les objets d'une certaine résistance étaient combinés ou non? J'ai une réponse simple : un intercalaire par assemblage d'objet. Mais il semble n'y avoir qu'un intercalaire par résistance?!
De ce que j'ai compris c'est bien un intercalaire par assemblage d'objet et comme un assemblage à une seule résistance je comprends pas ta dernière question ?
Pour moi c'est 1 carte par objet et non 1 carte par résistance. Tu mets ta carte sauvegarde avec le nombre de résistance restant pour la ou les cartes constituant l'objet et ensuite une nouvelle carte de résistance pour l'objet suivant.
En espérant être assez claire. J'ai repris tes termes, je ne sais pas si ce sont les termes exacte dans le jeu.