Garcimorus dit :J'ai eu un doute car pour d'autres dés, il est spécifié que le bonus vaut "lasts entire battle"...bref quelques confusions mais rien de bien méchant au demeurant. J'ai joué Nugget de deux façons différentes (propellist la première fois ou ca a été tendu avec quelques défaites contre des baddies et ensuite un développement axé sur le "sword dancer" qui m'a semblé beaucoup plus efficace...
Quel jeu!
moi j'attaque Undertow ce soir ! par contre il y a pleins de petites règles pour chaque personnage car ils sont tous tellement différents à jouer et en plus on peut jouer chacun de manières très différentes suivant les progressions que l'on choisit
Suite à la réorganisation de nos services, la distribution a pris du retard. Les colis seront distribués dans la semaine. Nous vous prions d’accepter toutes nos excuses, pour ce malencontreux incident. Et cet organisme existe encore… Vive la France !
Enfin reçu mes boites, malheureusement celle du jeu de base est serieusement endommagée…Je trouve la boîte trop grande par rapport au thermoformage, y’a vachement de jeu, du coup ça bouge et ça a surement contribué a arracher le bord de ma boite durant le transport. Je vous conseille de bien vérifier les faces de tous vos dés, c’est fastidieux mais ça vaut le coup. Personnellement j’ai trouvé un soucis avec le dé 14 de Picket qui est identique au dé 10 dans mon cas. bref…j’ai ouvert un ticket sur le site Mis à part ça, le matos est magnifique ! Hâte de tester !
Première avec Undertow avec le duo Stanza et Duster ! les nouveaux ajouts sont très sympas, au premier rang enfin de nouvelles cartes rencontre pour les premiers jours !! c’était une faiblesse du jeu je trouve. J’aime beaucoup les Krelln qui grignotent le radeau ! Stanza est assez complexe a jouer avec ses chansons mais les opportunités tactiques sont énormes, Duster un peu faiblarde quand même mais redoutable avec son allié loup Nightshade apportent un gros plus également très content de ce complément maintenant à voir comment et si il faut le mélanger à Too many bones de base
bon a priori il ne faut pas mixer les cartes des boites pour ne pas fausser les proba de sorties de rencontre rivière/terre donc 40 Days, il vaut mieux le rajouter à la boite de base et pas à undertow. Par contre pas de soucis avec les personnages Je n’ai pas encore regardé le mode campagne mais ça promet de belles aventures je vais me lancer un solo avec Gasket pour voir
Il semble qu’il y a quelques petites différences de règles entre le jeu de base et Undertow
Dans Undertow il y la règle du mouvement en diagonale à partir du round 5 que je n’ai pas vu dans les règles de base Le nombre de cartes encounters dans la mise en place est différent
Je trouve le jeu hyper dur (testé à 1 et 2 seulement) Même avec le bonus +2 Health et 1 training point
Oui les 1ere parties, tu as l’impression que le jeu est impossible perso je n’ai jamais joué en solo mais à 2 il faut essayer de trouver une paire qui fonctionne bien, par exemple si tu prends 2 persos “fragiles” qui tapent à distance ça ne marchera pas super bien le duo Picket/Boomer est pas mal. Sinon Nugget est assez flexible et je sais que c’est un des meilleurs persos pour le solo
De notre côté, une vingtaine de parties du jeu de base (majoritairement à 2) pour environ 90% de victoire. Le jeu a 4 est un peu trop facile à notre gout, surtout avec des personnages qui se complètent bien. A 3 et à 2 il y a du challenge, avec des moments très tendus.
Pour Undertow, les ajouts sont vraiment intéressants : nouveaux évènements de départ, 2 zones de combats avec des variantes (Krelln, robots, placements différents). Stanza est vraiment “touchy” à jouer, Gasket semble également assez technique. Duster est un peu “basique” mais je pense que bien utilisée, elle peut être redoutable. On a fait une partie à 3 contre Kollossum que l’on a battu. La bataille finale a été épique ça a été un peu long car on découvrait les 3 nouveaux personnages.
Le lendemain, on a voulu débuter une campagne à 2 avec la boite de base et Age of Tyrant. On a ajouté les nouveaux monstres de 40 Days in Daelore et on s’est fait ramassé contre Gendricks. Il faut dire que l’on est tombé sur 3 évènements de départ moins sympa que les 3 du jeu de base et les rencontres ont été assez ardues également. Bref, on a hâte d’y retourner.
C’est vraiment un réel plaisir d’avoir de nouveaux contenus pour ce jeu fabuleux.
Par contre je trouve que le déverrouillage des Trove Loot est ennuyeux et pas inspiré par rapport au reste
je crois que je vais vite instaurer une variante pour les débloquer automatiquement sans lancer les dés, en fonction de la difficulté ça demandera plus ou moins de tours / gearlocs
J’attends d’avoir les règles pour commencer la traduction. Je les ai demandé en format éditable mais comme c’est Essen en ce moment, je n’ai pas eu de réponse.
YoshiFR dit :et si tu fais que les trove s'ouvrent tous seuls ca rend Nugget nettement moins marrant
carrement nugget en prend un sacré coup... et puis les trove loots sont tellement badass que ne pas réussir à tous les ouvrir est plutot cool pour pas break le jeu.
(Bon nugget elle déchire même sans sa branche de crochetage :p)
PS : Duster n'est pas basique, elle est plus simple a aborder mais elle a des orientations tellement interessante et elle est redoutable avec nightshade up.