Bonne nouvelle. Et c’est ce que j’ai cru voir, peu de texte…c’est tout bon.
Du coup vous allez traduire la règle et la proposer ici même ?
Pour ce qui est de la traduction des règles je ne donne pas d’infos avant de recevoir l’aval de Rick Soued.
Je pense qu’elle sera dispo et mise en ligne (pour info les 12 premières pages des règles - sur 24 - sont traduites)
J’essaierai de vous poster la trad des actus dès leur dispo, (j’uploderai les images demain de cette actu lorsque ma connexion internet sera meilleure)
Actu 1 :
Merci !
Au nom de Vital, Ian et toute l’équipe d’Eagle-Gryphon Games, nous tenons à remercier sincèrement et humblement chacun de nos backers pour avoir prouvé qu’un jeu de qualité vaut toujours la peine d’être réalisé. Nous travaillons avec Vital et Ian depuis un bon moment maintenant et nous avons confiance dans la capacité de Vital à créer des jeux formidables, riches en thèmes et en mécanismes imbriqués, tandis que Ian coordonne tranquillement tous ces mécanismes dans des présentations visuelles fantastiques et de design graphique. Nous espérons que vous êtes satisfait de cette nouvelle aventure avec Vital & Ian alors que nous ajoutons un autre jeu à notre collection Lacerda.
Merci beaucoup à tout le monde. Tant de soutien est vraiment incroyable. Vous êtes incroyable. Seulement 1,5 heure après son lancement, déjà plus de 1500 backers. C’est incroyable. Je n’ai pas de mots pour exprimer ma gratitude. - Vital Lacerda
Nous débloquons les stretch goals plus vite que Randal ne peut les télécharger et répondre aux commentaires, mais soyez assurés que nous les débloquons et qu’il y en aura d’autres à venir !
Déverrouillés jusqu’à présent :
MODE SOLO - Le jeu est maintenant jouable de 1 à 5 joueurs grâce à la variante solo qui comprend l’affrontement avec le Lt. Costa. (Plus de détails à venir dans une prochaine mise à jour)
NOUVELLES tuiles FIXER (Réparateur) - Nous augmentons maintenant le nombre de tuiles Fixer de 3 dans chaque jeu. Ces tuiles feront partie du pack Escape Plan KS. En tant que backer de cette campagne pour une copie de Escape Plan, ces articles SG sont inclus gratuitement et ne feront pas partie de l’édition commerciale du jeu. (Plus de détails à venir dans une prochaine mise à jour)
JETONS DE NOTORIÉTÉ AMÉLIORÉS - Nous avons débloqué l’objectif des “500 fans sur BGG” pour convertir les cubes noirs de notoriété en étoiles rouges. Nous pensons que cela correspond bien à la mécanique du jeu.
SAC EN TISSU SÉRIGRAPHIÉ - Nous avons également déverrouillé l’ajout d’un sac en tissu sérigraphié qui contient les meeples de la police. Ian O’Toole va nous fournir quelques options pour le graphisme et nous allons permettre aux backers de voter pour ce qu’ils souhaitent ce qu’ils souhaitent que nous utilisions dans le jeu.
CARTE DE CONTACT SUPPLÉMENTAIRE - Nous avons déverrouillé la carte de contact du bidon d’essence. Celle-ci sera ajoutée au KS Pack.
Avant d’aller trop loin dans la campagne, nous voulons partager quelques brèves informations sur The Gallerist : Extension des scores :
Texte traduit à partir de l’image de l’actu :
THE GALLERIST
L’ère de l’art et du capitalisme a créé le besoin d’une nouvelle profession - Le Galeriste.
Extension des scores
Cette extension apporte de la variabilité au score intermédiaire qui, autrement, est le même à chaque partie. Quand cette phase commence, les joueurs marquer : aucune des tuiles pré-déterminées, une partie ou la totalité des 3 tuiles au lieu du score intermédiaire habituel. Pour marquer, les joueurs auront d’abord besoin de remplir les objectifs des tuiles.
Jusqu’à notre prochaine mise à jour (qui sera probablement due dès que celle-ci sera publiée),
Comme à chaque fois avec le nouveau Lacerda, plutôt que de spéculer et blablater sur les raisons ou non de backer ou pas etc etc … je propose de se faire une partie bien concrète sur la plateforme Tabletopia.
C’est complètement gratuit pendant la période du kickstarter. Il suffit de se retrouver sur Skype et d’avoir 3-4h devant soi. Je peux évidemment expliquer les règles, environ 45 minutes en prenant vraiment son temps ( c’est pas un jeu très lourd sincèrement ) et ensuite 2-3h pour la partie ( On gagne du temps sur la mise en place déjà faite mais on en perd sur le fait de manipuler Tabletopia ).
Si il y a des motivés, l’idéal étant d’être minimum 3 joueurs pour pouvoir jouer avec les règles standards.
Ensuite après la partie, nous ferons un ptit compte rendu de partie pour ceux qui préfèrent spéculer et ne pas se spoiler via une partie Online.
Dans l’attente de joueurs chauds bouillants …
PS : évidemment il faut un ordinateur pas trop obsolète, avec un micro et une souris … car c’est même pas la peine d’imaginer manipuler Tabletopia avec un Pad.
Quelle belle idée Izi !
Vous nous direz comment cela tourne
Bonne partie à vous
A priori c’est possible de créer des parties à jouer dans le futur ^^
J’ai crée une partie pour Lundi 23 Juillet à 19h30 … On verra bien.
Salut tout le monde,
plusieurs choses dans ce petit poste,
tout d’abord je me suis “amusé” à regarder les KS qui impliquait des jeux de Vital :
The Gallerist : 1089 backers pour 83 212$ reçus pour 30 000$ demandés
Vinhos Deluxe : 2213 backers pour 268 801$ reçus pour 30 000$ demandés
Lisboa : 2854 backers pour 277 597$ reçus pour 50 000$ demandés
CO2 : Second Chance 4160 backers (Giochixstarter + Kickstarter) pour 278 307,75 € pour 40 000€ demandés
Dragon Keepers : 1057 backers pour 33 912$ reçus pour 20 000$ demandés (pour Dragon Keepers, c’était le projet de jeu qu’il a fait avec sa fille Catarina :))
Escape Plan : 3062 backers pour 323 424$ reçus pour 50 000$ demandés (et nous n’en sommes qu’au premier jour de la campagne qui durera 21 jours)
Sinon les Stretch Goals ont été mis à jour :
Depuis l’actu ont été débloqués les Meeples de joueur Customisés
Ensuite à 250 000$ a été débloqué une mini extension comprenant des pouvoirs différents pour les joueurs :
Celui de 275 000$, a aussi été débloqué : Les Meeples policiers Customisés :
Le suivant avait un nombre particulier, il fallait atteindre 314 159$ et c’est le meeple de l’inspecteur Sandra en version customisé aussi. Certains se sont posés la question sur les commentaires du pourquoi un Stretch Goal aussi précis en terme de nombre. Pas de réponse pour le moment.
Maintenant pour les connaisseurs des jeux de Vital que vous êtes, vous aurez certainement reconnu Sandra qui se trouve dans Kanban Automotive Revolution (Elle était la directrice de l’usine, mais comme Vital le dit dans les règles de Escape Plan, elle a décidé de changer de métier pour devenir inspecteur de police)
Il reste pour le moment à atteindre le dernier Stretch Goal : 345 000$ : Nouveau personnage / Nouveau pouvoir pour le joueur
Voilà vous savez tout pour le moment, ah non il faut que je rajoute l’actu numéro 2
Salutations chers Backers,
Vous nous avez complètement époustouflés aujourd’hui, car au cours des 12 premières heures de la campagne, nous avons recueilli plus de 300 000 $ pour le projet. Nous travaillions sur une mise à jour plus longue pour couvrir les nombreux objectifs que nous avons atteints dans les 12 premières heures, mais nous avons des nouvelles importantes pour les backers australiens/asiatiques.
Pledges AUS / NZ / ASIE
Cette mise à jour sera plus courte que ce que nous avions prévu, mais nous voulions transmettre certaines informations à ceux qui l’attendent avec impatience. Nous avons pu confirmer la logistique pour permettre à The Gallerist (KS Edition) et The Gallerist : Scoring Expansion pour être en Asie et en Australie. En tant que tel, nous venons d’ajouter :
75 pledges ART THIEF disponibles pour l’Asie, l’Australie et la Nouvelle-Zélande
75 THE DEMOLITIONS EXPERT pledges pour l’Australie/Nouvelle-Zélande
25 The PROFESSIONAL Pledges pour l’Asie, l’Australie et la Nouvelle-Zélande
25 BANKROLLL pledges pour l’Asie, l’Australie et la Nouvelle-Zélande
De plus, si toutes les copies des jeux ne sont pas épuisées par ces pledges, elles seront proposées en add-ons dans le pledge manager pendant la période de gestion après la fin de la campagne.
Plateau personnel de joueur
Nous avons réalisé que nous n’avons pas beaucoup montré les plateaux personnels des joueurs dans Escape Plan, alors nous voulons prendre un moment pour mieux les regarder.
Jusqu’à la prochaine mise à jour,
Eagle Gryphon Games
C’est fini pour moi pour le moment,
Merci de m’avoir lu
Stéphane
sathimon dit :Le suivant avait un nombre particulier, il fallait atteindre 314 159$ et c'est le meeple de l'inspecteur Sandra en version customiséaussi. Certains se sont posés la question sur les commentaires du pourquoi un Stretch Goal aussi précis en terme de nombre. Pas de réponse pour le moment.
Ça me fait fortement penser au nombre Pi ;)
Tchon dit :sathimon dit :Le suivant avait un nombre particulier, il fallait atteindre 314 159$ et c'est le meeple de l'inspecteur Sandra en version customiséaussi. Certains se sont posés la question sur les commentaires du pourquoi un Stretch Goal aussi précis en terme de nombre. Pas de réponse pour le moment.Ça me fait fortement penser au nombre Pi ;)
Effectivement, cela ressemble beaucoup à ça :) du moins au début ! Bravo !
Après je n'ai pas la réponse, mais tu peux peut-être proposer sur le fil de commentaires du KS ;)
Salut tout le monde,
un nouveau Stretch goal vient de tomber : celui des 345 000$ soit un nouveau personnage / avec un nouveau pouvoir pour les joueurs
Sinon sont apparus deux nouveaux Stretch goals :
375 000$ Des meeples des membres de gang customisés
400 000$ Des cartes Mission
La FAQ a été mise à jour il y a maintenant 6 questions avec réponses
Pour l’instant on en est à 365 795$ et 3391 backers
Merci de m’avoir lu
Stéphane
Bonjour tout le monde,
juste avant de passer à l’actu 3, je viens de terminer la page 18 des règles, plus que 6 à traduire
Jour 1 - Stupéfiant !
JOUR 1 - Wow !
Quelle première journée incroyable ! Au cours des 24 premières heures de la campagne, nous avons recueilli plus de 364 000 $ avec près de 3 400 backers ! Nous avons également débloqué un grand nombre de Stretch goals. Bien que nous ayons encore en réserve pour vous, nous voulons passer en revue ce que nous avons déjà débloqué.
Stretch Goals déverrouillés
Meeples de joueur personnalisés ! Nous allons faire passer les meeples de joueurs de leur forme standard à un grand meeple personnalisé. La version finale de ces meeples peut être un peu modifiée. Nous pensons que cela donne vraiment l’impression de faire la course autour de la ville en collectant de l’argent sur le chemin de la sortie.
Meeples de joueur personnalisés
Pouvoirs variables des joueurs ! Nous avons introduit une variante du jeu avec les pouvoirs des joueurs. Dans cette mise à jour, nous allons jeter un coup d’oeil à M. Bones. Comme vous pouvez le constater, il y a des inconvénients à être puissant.
M. Bones - Le Patron :
Lorsque vous prenez une tuile Sortie ou Casier, vous pouvez payer 2 000 $ pour choisir parmi toute la pile restante. Puis remettez le reste dans l’ordre de votre choix.
Chacun de vos sacs d’argent vaut 10 000 $ de moins à la fin de la partie.
M. Bones est méticuleux dans le contrôle de son équipe. Avant même que quelqu’un ne le rencontre, M. Bones connaît déjà son âge, son adresse, sa routine quotidienne, la couleur naturelle de ses cheveux, ses allergies alimentaires, tous les membres de sa famille et toutes les personnes avec qui il a même pensé à coucher. Armé de ces informations, il prend des risques calculés mais ne commet jamais d’erreurs, et il a toujours un moyen de pression.
Meeples de police personnalisés ! Nous avons également déverrouillé des meeples de police personnalisés ! La police est en train de coincer les joueurs autour de la ville. Armés de matraques et de matériel anti-émeute, ils sont prêts à faire respecter la loi.
Meeples de police personnalisés !
Meeples de Gang et de Sandra personnalisés ! Nous avons débloqué des meeples de gang personnalisés ainsi qu’un meeple Sandra personnalisé. Les meeples de gang sont aussi des motards meeples rôdant dans la ville et affirmant leur domination. Sandra customisé Sandra est là pour faire avancer l’enquête de la police.
Meeples de Gang et de Sandra personnalisés !
Pouvoir de joueur supplémentaire ! Ajout du pouvoir du 6ème joueur qui viendra avec un personnage alternatif. Le nom et l’apparence du personnage est encore en cours de sélection, mais une fois cette décision prise, nous partagerons une mise à jour.
Deux nouveaux Stretch Goals ont été annoncés :
Les Stretch goals vers lesquels nous travaillons maintenant sont des cartes de mission et un nouveau pouvoir de personnage / joueur :
Annonce d’un autre Stretch goal :
500 pouces sur 10 images de Escape Plan sur BoardGameGeek.com - Une fois qu’au moins 10 images de Escape Plan sur BGG ont au moins 500 pouces, nous déverrouillerons le plateau d’affichage des cartes Contact - un panneau latéral au jeu qui contiendra les Cartes Contact. Pendant que vous êtes à BoardGameGeek, devenez un “Fan”’ du jeu si vous ne l’avez pas déjà fait.
Jusqu’à la prochaine mise à jour,
Eagle Gryphon Games
Merci de m’avoir lu et bon weekend à toutes et tous
Stéphane (je ferai la mise à jour des images bientôt :))
Merci Stéphane
Ummmmmm miam, ça m’a l’air très bon. Du Lacerda j’en suis
Merci beaucoup Stéphane pour les updates en français.
Pour les intéressés, l’extension pour The Gallerist est maintenant dispo aussi en préco chez tonton Phil.
Je me tâte pour prendre Lisboa en bundle mais je n’y ai encore jamais joué. Vos avis svp ?
Lisboa, très beau mais complètement tarabiscoté au niveau des règles qui partent dans tous les sens.
Vinhos était complexe mais toutes les règles étaient parfaitement intégrées et en phase avec le thème du jeu : la production, la promotion et la vente de vin.
The Gallerist était déjà moins ‘lisible’ avec entre autre des petits jetons bonus dont l’utilité n’était pas facile à appréhender.
Et Lisboa part encore plus en vrille.
A réserver aux joueurs qui prennent leur plaisir à ce genre de jeu compliqué pour être compliqué. Et manifestement il y en a. Mais il ne faut pas se tromper car le jeu coûte fort cher, même si le prix est entièrement justifié par la profusion d’un matos de haute qualité.
Philippe D368 dit :Lisboa, très beau mais complètement tarabiscoté au niveau des règles qui partent dans tous les sens.
Vinhos était complexe mais toutes les règles étaient parfaitement intégrées et en phase avec le thème du jeu : la production, la promotion et la vente de vin.
The Gallerist était déjà moins 'lisible' avec entre autre des petits jetons bonus dont l'utilité n'était pas facile à appréhender.
Et Lisboa part encore plus en vrille.
A réserver aux joueurs qui prennent leur plaisir à ce genre de jeu compliqué pour être compliqué. Et manifestement il y en a. Mais il ne faut pas se tromper car le jeu coûte fort cher, même si le prix est entièrement justifié par la profusion d'un matos de haute qualité.
Les joueurs qui prennent plaisir à jouer à Gallerist ou à Lisboa comme moi ne trouvent certainement pas que c'est "compliqué pour être compliqué". C'est compliqué parce que les choix possibles sont très nombreux et qu'il est difficile lors des premières parties d'identifier les plus pertinents. Mais il y a par conséquent une grosse marge de progression et je ne vois rien à jeter dans cette complexité soit disant inutile.
Il suffit de revenir à l’ancien post sur TT concernant Lisboa pour y lire que les avis étaient très partagés sur le ‘compliqué’ ou ‘trop compliqué’. Il en faut pour tous les goûts.
Les joueurs qui pratiquent les jeux de Lacerda savant à quoi s’attendre, et forcément ils aiment cette complexité.
Maintenant les autres doivent être mis en garde que ce ne sont pas des jeux faciles à maîtriser.
Et que vu le prix de ces jeux, il est préférable de d’abord tester avant d’acheter. Ce qui n’est évidemment pas possible avec Escape Plan, mais bien avec les précédents jeux présentés ici en bundle.
Excellent créateur qui sait se renouveler. Le prix de ses jeux est, certes, un sacrifice, mais il est toujours amplement justifié au regard de la qualité incomparable du matériel jamais égalé par d’autres. Mais faut-il vraiment acquérir un jeu à 80 € que l’on va sortir peu souvent que deux jeux à 50 €, énièmes déclinaisons de pose d’ouvriers fatigués qui seront vite oubliés ? Poser la question, c’est déjà y répondre…