[KS - FAQ P1] - Myth : Journeyman

Moi je verrais bien un ensorceleur, une espèce de guerrier-mage, au vu de l'illustration.

Yep possible
Je n'arrive pas à bien voir ce qu'il y a avec sa main droite, une boule dû à un sort et de la magie ou une espèce de grenade explosive/fumée...?

Pour le coup, on voit aussi la seconde nouvelle race

La liste du contenu donne envie en tout cas :

Through the expansions we introduce the Journeyman Hero branches, two brand new Heroes, new Minions, new Captains, a brand new classification of monster (Commanders), new mini-bosses, new Bosses, new items, new mechanics, and new locations. Furthermore, each pledge level receives the updated rules linked above, updated Novice Hero cards (from the patches available on the website), and the new trap deck.

Il ne faut pas attendre une révolution, si vous n'aimez pas le jeu de base ça ne changera pas, si vous êtes accrocs (comme tous ceux qui ont postés juste avant visiblement :) c'est que du bonheur :)

Il y aura un pledge avec juste le matériel de la v1 un peu en dessous du prix de fabrication pour ceux qui ne veulent pas le nouveau matériel. En VO bien sur car ils ne me répondent toujours pas sur la possibilité de faire une VF.

Pas d'EB.

Hâte d'être à lundi pour découvrir tout ça !!
J'ai pas encore explorer ne serait-ce qu'un quart de tout ce qu'on a eu dans le premier kickstarter il n'empêche que ce jeu est excellent et autant capitaliser tout de suite sur tout ce qui sort :D !
Est-ce que vous savez si tout le contenu du "module" Fury of fireborne sera présent imprimé dans ce KS ?
PS : je trouve le livre de règle bien mieux organisé que la v1 (même si le contenu ne change pas, il est plus clair)

drizztt24 dit:Est-ce que vous savez si tout le contenu du "module" Fury of fireborne sera présent imprimé dans ce KS ?)


Possible; ça serait une bonne idée :)

ça a été confirmé dans les commentaires KS oui (mais en VO bien sur).

je me demande encore si je vais participer (probablement oui...), dans le sens où je me demande ce qui sera intéressant pour mes parties. on a déjà beaucoup joué, tous les personnages sont équipés avec beaucoup de bleus, et ça défonce grave. les nouveaux objets verts par exemple ne serviront presque pas. Ca fait belle lurette que nous n'avons pas de blanc dans notre sac de trésor (on regrette presque d'avoir mutualisé le sac entre tous les héros, mais sinon quelle galère de le tenir à jour...). d'ailleurs ça fait un moment que j'hésite à en parler ici pour savoir comment vous gérer ça, l'évolution de tout le monde. on hésite même à recommencer à 0 pour gérer le sac à trésor différemment. mais ça ferait beaucoup d'heures de jeu de perdu...bref si j'ai le courage je lancerais la discussion.
maintenant c'est vrai que les teasers claquent bien. J'ai clairement hâte d'en savoir plus sur les nouvelles mécaniques, sur les commanders, et sur le trap deck. pourvu qu'ils refassent cette partie, c'est pour moi je crois le plus gros point noir de ce jeu, les pièges sont nazes, pas du tout adaptés à des groupes différents de Héros (comme d'autres règles spéciales dans certaines histoires), c'est vraiment à jeter à la poubelle et à refaire entièrement à mon avis, à tel point que quand on tombe sur une tuile avec un piège, ça m’énerve direct, et soit je prends un piège pourri pour vite s'en débarrasser, soit je le remplace pour un antre, ou équivalent.
J'espère aussi que les nouveaux héros seront plus intéressants que ceux du KS dernier. pour moi le spriggan, skald et artificier sont les moins intéressants.

Tu es pile dans la cible qui va bénéficier les spécialisations de classe.
Chaque classe aura le choix entre 2 "Path" un dark et un light (me demandez pas exactement ce que c'est on en sait pas encore grand chose). Je suis prêt à parier qu'il y aura une nouvelle couleur d'objet pour aller avec. On en saura plus lundi.
Les commander sont là exprès pour booster la puissance des anciens sbires/capitaine.
Autre possibilité : recommencer avec une autre équipe en utilisant les nouvelles classes.
Tout à fait d'accord sur les 3 héros bonus. Le test sera le Hunter de recon on verra s'ils ont trouvé quelque chose d'intéressant.

J'ai raté le KS sur le 1er volet mais je ne louperais pas le second. Typiquement le jeu que j'adore, vivement le 9 !

J'ai une petite question pour ceux qui avaient participé au premier KS.
Est ce qu'ils avaient ouvert le pledge après la fin du financement pour la saison 1 ?
Je demande ça parceque j'adore ce jeu, auquel j'arrive à jouer régulièrement, mais je n'aurais surement pas d'argent pour pledger avant la fin :s
Merci d'avance

Ils ont ouverts oui mais il n'y a aucune garantie.

Galbur dit:J'ai une petite question pour ceux qui avaient participé au premier KS.
Est ce qu'ils avaient ouvert le pledge après la fin du financement pour la saison 1 ?
Je demande ça parceque j'adore ce jeu, auquel j'arrive à jouer régulièrement, mais je n'aurais surement pas d'argent pour pledger avant la fin :s
Merci d'avance


bah tu trouves un mec de ta région qui peut pledger et il rajoutera en avril/mai quand tu auras les thunes :)

On n'est pas sur non plus çà 100% qu'on pourra ajouter un pledge.
Tu prends un risque même s'il y a de grosses chances que ça soit possible.

Merci à tous les deux :)

tiens intéressant le coup des deux path dark et light à suivre.
pour le hunter, j'avais oublié effectivement cette classe du KS recon (je n'avais pas participé).
je suis curieux d'avoir vos retours. c'en est où ce KS ? ça va commencer à envoyer ?

Ils doivent faire un update ajd ou demain sur Recon, apparemment c'est bloqué par la grève des dockers qui paralyse tout depuis un moment déjà (pas mal de produits FFG sont bloqués aussi à cause de ça).

grosjord dit:tiens intéressant le coup des deux path dark et light à suivre.
pour le hunter, j'avais oublié effectivement cette classe du KS recon (je n'avais pas participé).
je suis curieux d'avoir vos retours. c'en est où ce KS ? ça va commencer à envoyer ?


Courant avril, selon le dernier update. A voir :)