" Chacun joue un peu dans son coin, les agressions sont finalement peu présentes" =} alors ma réponse va paraître bizarre mais oui et non, ça dépend de l'ambiance autour de la table et ça dépend aussi de si tu es attention à ce qui se passe autour de la table "Qui à quoi ? Quand ?", "Je sais qu'il a une pelle mais a-t-il des armes pour se défendre ?? Il y a d'autre moyen pour gêner "agresser" les autres comme la fouille au corps, l'isolement, le déplacement de prisonnier + les nouvelles cartes issu de la campagne (savonnette)...le garde devrait aussi apporter ce "piment" qui te manque ;-)
"C'est un peu « plan plan » =} pour les parties auxquelles j'ai assisté, cela ne s'est pas ressenti...il y avait pas mal de coup d'oeil en coin, de "j'vais tout faire pour te pourrir", ça dépend des joueurs aussi, s'il y a des pleureuses/pleureurs, ça va pas trop le faire mais si tout le monde part dans l'esprit qu'il n'y aura pas de cadeaux pour personne, là on obtient une ambiance bien fun. Encore une fois, sur les parties auxquelles j'ai assisté et/ou participé, les joueurs sont vite rentrés dans l'ambiance carcérale et il n'y avait pas de cadeaux ;-)
"Le nombre d'objets disponible est le même quel que soit le nombre de joueurs, du coup il n'y a pas d'effet de pénurie qui rendrait nécessaire d'aller voler les autres." =} Exact, le nombre est le même mais une pénurie de "surins", même à 3/4 joueurs peut arriver très vite, il suffit que 2 joueurs soient bien motivés à se défendre et/ou attaquer et hop la réserve s'épuise vite. Et ce n'est pas tant l'effet de pénurie qui fait attaquer les autres (car voler on ne peut pas, on peut juste faire défausser) mais la volonté de piquer un outil pour creuser. Dès que l'on vise un outil (le construire OU le voler) on va tenter de s'équiper et c'est là que la pénurie arrive vite. Si je prévois de fabriquer un outil, il va falloir que j'anticipe ma défense car sinon dès que je l'aurai fabriqué, si les autres ne m'ont pas vu fabriquer des surins, ils vont me sauter dessus pour me dépouiller avant que je ne puisse atteindre la cellule à moins d'avoir piocher des outils de défense (ciseaux...) dans la pioche et ça personne ne le sait, ah, ah....alors viendez me piquer mon outil !!!!! ;-)
Bon, du coup, je me tâte toujours :D =} Ne te tâte plus, tes co-détenus et/ou le garde le fera pour toi
Voilà, en espérant avoir répondu à tes interrogations et t'avoir un pue convaincu....ou pas ;-)
Merci merci, c’est très clair. Je me doutais bien de la réponse en forme de « ça dépend des joueurs ». Mais je pense qu’il y a aussi une composante d’efficacité à considérer. Si il est (ou que ça le semble) plus efficace de faire son p’tit marché chacun dans son coin et que l’agression n’est pas assez « rentable », moi, en tant que joueur, je vais avoir tendance à jouer le « truc qui fonctionne ». Après peut-être que la stratégie de l’agression fonctionne tout aussi bien. Il faudra y jouer…
Effectivement rien ne remplace l’expérience par le jeu. Les Borderline ont envoyés plusieurs proto un peu partout donc renseigne toi si tu peux y jouer pour te faire un avis.
Mais pour moi c’est un jeu pas cher, fabriqué en France, avec lequel tu pourras jouer de nombreuses parties et que tu pourras sortir facilement même avec des joueurs néophytes.
Et bien voilà, le gros SG des 70K est tombé. Voilà Michel et Michèle qui débarquent dans la prison pour mettre un peu le bazar ET offrir un vrai MODE 2 JOUEURS
Prochain SG avant demain (jeudi 4 juillet): UN MODE DE JEU PAR ÉQUIPES, Les joueurs sont divisés entre deux quartiers de cellules. Alors que chaque équipe essaye de creuser son trou avant l’autre, ce mode apporte une nouvelle dimension stratégique : les joueurs peuvent se passer des objets, se battre en groupe pour défendre leur coéquipiers ou racketter un ennemi à deux contre un. Ils vont devoir se répartir les tâches efficacement pour creuser leur trou tout en empêchant l’autre équipe de faire de même ! Pour ce mode, nous avons besoin de rendre le plateau de jeu recto-verso, avec une illustration alternative montrant les deux Cell blocks. Le mode Team ajoute également 6 jetons spéciaux au jeu.
il l’etait deja, j’ai pledge dans les 48h ; mais là si le Mode par équipe tombe avec plateau alternatif recto verso, c’est ZE KS de l’année qu’il fallait pas rater !!
Et un passage une Actu qui est sans doute passée inaperçue mais qui a son importance: LA QUALITE DU MATOS, alors que sur la plupart des KS, c’est une partie des SG…ici avec Borderline c’est “Cadeau”
“Tandis que nous consacrons les stretch goals à des ajouts qui concernent le gameplay, le succès croissant de la campagne nous permet en parallèle d’améliorer la qualité du matériel. Alors que la version initialement prévue en cas de financement à tout juste 100% comprenait un matériel basique sans fioritures, grâce à votre engouement exceptionnel, nous pouvons envisager de plus jolies choses. Nous avons en particulier travaillé à améliorer tous les éléments en carton : plateau de jeu, plateaux personnage, standees et jetons. D’un carton de grammage 700g/m², d’épaisseur 1,5mm avec un papier contrecollé classique de grammage 100g/m², nous sommes passés à un carton de grammage 1250g/m², d’épaisseur 2mm avec un papier toilé de grammage 115g/m². Quant aux cartes, elles sont actuellement prévues avec un grammage de 300g/m² et un vernis glissant satiné. Notez que la cale à l’intérieur de la boîte permettra d’accueillir toutes les cartes même une fois protégées dans des pochettes plastiques.”
Tomfuel dit :le jeu devient de plus en plus interessant !
il l'etait deja, j'ai dans les 48h, mais là si le Mode par équipe tombe avec plateau alternatif recto verso, c'est ZE KS de l'année qu'il fallait pas rater !!
Et un passage une Actu qui est sans doute passée inaperçue mais qui a son importance: LA QUALITE DU MATOS, alors que sur la plupart des KS, c'est une partie des SG.....ici avec Borderline c'est "Cadeau"
"Tandis que nous consacrons les stretch goals à des ajouts qui concernent le gameplay, le succès croissant de la campagne nous permet en parallèle d’améliorer la qualité du matériel. Alors que la version initialement prévue en cas de financement à tout juste 100% comprenait un matériel basique sans fioritures, grâce à votre engouement exceptionnel, nous pouvons envisager de plus jolies choses. Nous avons en particulier travaillé à améliorer tous les éléments en carton : plateau de jeu, plateaux personnage, standees et jetons. D’un carton de grammage 700g/m², d’épaisseur 1,5mm avec un papier contrecollé classique de grammage 100g/m², nous sommes passés à un carton de grammage 1250g/m², d’épaisseur 2mm avec un papier toilé de grammage 115g/m². Quant aux cartes, elles sont actuellement prévues avec un grammage de 300g/m² et un vernis glissant satiné. Notez que la cale à l’intérieur de la boîte permettra d’accueillir toutes les cartes même une fois protégées dans des pochettes plastiques."
Merci pour ça, je suis passé par là, du coup Par contre ça fait que je n’ai pas accès à la dernière actue grrrrr… mais c’est le jeu ! Pas sûr qu’on arrive à passer au dessus du dernier SG :(.
nemolivier dit :Merci pour ça, je suis passé par là, du coup :D Par contre ça fait que je n'ai pas accès à la dernière actue grrrrr… mais c'est le jeu ! Pas sûr qu'on arrive à passer au dessus du dernier SG :(.
83.200 sur 90.000 et encore, ou plus que, ça dépend son niveau d'optimisme ! ;-) Va falloir y aller au marteau piqueur pour ces 6 dernières heures