Vu le commentaire pertinent d’Adel10…Comment se déroule la version solo ?
Quel solo?
OOPS, je pensais que c’était un jeu de 1 à 5 mais non c’est de 2 à 5 joueurs…
Mince
Tant pis pour moi
Vu que le mot solo a été lâché j’en profite pour poster la question qui gonfle certains. ^^
Une variante solo est elle envisageable durant le ks ? Cette question sera d’ailleurs surement posée des dizaine de fois durant le KS.
On sait que des variantes solo pour des jeux normalement avec MJ sont possibles : Descent 2, Star Saga, Dungeon Saga et surement d’autres. Soit via des cartes pour l’ia ou alors en ajoutant une option dans l’appli qui gèrerait l’ia ?
Le système me plait bien et semble unique mais je n’aurais pas les joueurs pour ce type de jeu.
Oups double post
La voix google fait tâche. Le côté random des éléments est assez bien vu via l’app, mais l’idéal serait qu’elle se permettent de jouer en full coop. En l’état, l’app sert surtout à fluidifier le jeu, faire office de FAQ interactive, éviter de devoir piocher aléatoirement des cartes. Du coup, c’est un peu léger, surtout que cette voix n’aide pas à l’immersion, mais de toute façon il serait bien impossible d’implanter tout ça pour une petite boite…
Du coup, si c’est l’application qui choisit le butin et qui nous dit vous trouvez “l’épée légendaire de Baradur”, il y aura un numéro pour trouver la carte en question dans le deck? Ca marche comment? C’était peut être dans la vidéo mais je l’ai “écouté” plus que regardé.
les voix seront doublées par de vrai acteur à priori
Une version avec des standees à la place des figurines ?
Une version avec des decors en plastique ?
Mais quel intérêt si l’appli ( déjà beurk) ne remplace même pas un MJ , c’est pour que personne n’ ai trop de règles à lire ? on en est là ? Je vois pas ça ralentit tout , faut parler à son téléphone comme à un demeuré … ou ok je suis un vieux con , zut .
Et que pensez vous des tuiles ?
moi je les trouve bien tristes tout de même.
Est ce qu’elles resteront telle quelle ou seront-elles retravailler ?
Quelle superbe idée que cette appli vocale qui répond aux questions !
j’ai un groupe de joueurs occasionnel avec qui je joue environ une fois par mois à des jeux comme Descent/Asaut sur l’empire/Warhammer Quest/Gears of war,… et a chaque fois c’est la galère. La plupart des petits points de règles sont oubliés, on doute, on cherche dans les multiples bouquins de règles, on perd un temps fou car on n’a pas la bonne formulation du lexique. Bref, votre idée est juste géniale sur le papier pour régler ce problème.
Après la voix de robot de l’application, la couleur des tuiles et la gueule des figurines, ça me paraît tellement secondaire et superficiel face à un bon scénario, une bonne mécanique de jeu et une appli fonctionnelle.
J’aime beaucoup quand l’application rajoute du hasard sur les évènements et autres récompenses qu’on ne peut pas anticiper. Avec des cartes, on finit toujours par tourner en rond, même chose quand le MJ choisit ses monstres. L’application de Descent était génial pour ça mais la suppression du MJ rend le jeu moins intéressant. Pas de surprise dans la façon de jouer, on sait déjà à l’avance ce que l’ennemi va faire, comment les monstres vont se comporter,…Aucune IA ne remplacera la richesse et l’inventivité d’un bon MJ.
Ici on a donc une bonne combo pour moi.
Bonne chance pour la suite.
Shikamaru826 dit :les voix seront doublées par de vrai acteur à priori
Les voix des NPC, mais pas la "voix d'Erune" qui restera la voix de Mme Google.
J’ai regardé la vidéo et j’avoue que cela me laisse assez indifférent… Alors cela répond sans doute à une demande mais je dois être trop vieux pour ce genre d’offre… Un peu comme les systèmes de jeu qui proposent un mixte entre jeu vidéo et jeu de plateau… Merde pour votre projet!
christophej2 dit :.Aucune IA ne remplacera la richesse et l'inventivité d'un bon MJ.
Ici on a donc une bonne combo pour moi.
Bonne chance pour la suite.
oui dans un RPG quand le MJ a tout crée, ici j'émets des réserves, ne serait ce que par les scénarios les monstres et tuti quanti sont imposés, et il y a par ailleurs tout un tas de jeu sans MJ qui fonctionne très bien. De plus, rien ne te dit que le déplacement d'une créature dépend du MJ.
Enfin les possibilités qu'ont les ennemis dans un crawler sont quand même très limités, attaque , fuir, défendre, utiliser un pouvoir eventuellement du renfort ou se regrouper. il n' y a pas besoin de MJ pour gérer ça ,
Perso, j’ai joué à Warhammer Quest, Descent V2 et Gears of War et meme si j’aime beaucoup les 3, j’y retrouve les memes défauts.
Une IA pauvre, qui fonctionne toujours pareil et une fois que tu as compris comment elle marche, tu fais toujours la meme chose pour la battre.
Alors qu’un joueur va toujours te surprendre
christophej2 dit :Perso, j'ai joué à Warhammer Quest, Descent V2 et Gears of War et meme si j'aime beaucoup les 3, j'y retrouve les memes défauts.
Une IA pauvre, qui fonctionne toujours pareil et une fois que tu as compris comment elle marche, tu fais toujours la meme chose pour la battre.
Alors qu'un joueur va toujours te surprendre
alors oui il y a des automatisme sur les jeux que tu cites et effectivement il y a des stratégie automatique sur Warhammer quest les autre je ne connais pas en version sans MJ, pour warharmmer quest le défaut ne vient pas du manque de MJ mais du manque d'extension , quand tu passe le niveau 2 et que tu joues avec des monstre de niveau ou plus , tu ne peux plus utiliser ta stratégie qui marche au niveau 1
Ici vu ce que promettait l'IA , il n' y avait aucun problème pour entrainer une diversité suffisante pour que même en solo ce ne soit pas automatique
mais c'est la même choses sur heroquest il n' y a aucune surprise, et pourtant il y a un MJ
si tu veux que MJ puisse te surprendre il faut au moins un élément, le fait que le MJ est la main sur quelque chose , par exemple dans descent le MJ choisit les monstres et les cartes qu'il joue etc et il crée le scénario, ou bien dans le d&d Parker, le MJ a la main sur le positionnement des bestioles dans la pièce
maintenant il n'y a aucune différence entre un monstre qui a comme action automatique attaquer le héro le plus proche, et un MJ qui doit déplacer et attaquer le héro le plus proche
De plus: quelque soit le jeu avec MJ ou pas , quand tu sais de quoi est capable le monstre il n' y a plus de surprise
Enfin, il faut aussi un MJ motivé , et pour ça il faut qu'il ne s'ennuie pas en tant que MJ , parce que bon , Même a D&D parker ou le MJ peut gagner, il se fait tellement chier qu'a la fin il joue moins bien qu'une IA.
Il ne faut pas oublier que dans ce type de jeu , les joueurs , découvrent les salles , ce qui peuple la salle, trouvent des nouveaux objets, progresse et découvre une histoire et le MJ se contente de jouer des monstres et installer les salles. Alors je veux bien qu'il y ai des mécanismes qui lui permette de rendre la vie plus dure au héros., mais la question est , pourquoi jouer MJ, alors qu'on s'amuse beaucoup plus en héros. Parce que lancé des dés voire éventuellement l'ordre dans lequel on lance les dés c'est un peu court.
Alors bon admettons que le MJ puissent dans certain cas puisse faire mieux qu'une IA (ce qui n'est pas évident à voir sur la vidéo il est difficile de voir la valeur ajoutée du MJ sur la perte du premier point de vie du héros par exemple). Je ne vois toujours pas l'intérêt de jouer le dit MJ parce qu'éventuellement a un moment je vais pouvoir prendre une décision tous seul. ce n'est pas assez pour rendre la fonction intéressante.
Je sais il y a plein de gens qui s'amuse à jouer l'overlord, le MJ ou ce que vous voulez dans ce type de jeu , sauf que voila je n'en ai jamais vraiment rencontré .
doublon
Oui je suis d’accord.
Je préfère un MJ mais c’est un rôle particulier et je comprends que ça gave certains
Il faut un joueur motivé dans le groupe
A partir du moment ou le MJ a autant de chance de remplir ces objectifs que les Heros, alors l’intérêt est présent de jouer MJ. Et il me semble que dans Erune le MJ a bien des objectifs. Après sur le premier scénario, je pense qu’il est calibré pour que les héros sans sortent. Pour les autres, j’espère que ce sera plus difficile pour eux.