J’ai essayé avec juste un perso et… C’est très dur
Du coup j’en ai repris plusieurs. En plus c’est plus jouissif
Motorhead dit:@skromignon : tu as essayé de jouer avec un seul perso?
Un perso ce n'est pas faisable sauf avec beaucoup de chance. Y'a un mec sur BGG qui a réussi la mission 1 avec l'infiltrateur. Il faut one shot toutes tes cibles, ce qui est quasi impossible.
J’ai réussi à chopper un pledge à 190$ sur mon téléphone malgré le peu de connexion internet qu’il y avait la semaine dernière, je verrais si je le garde ou pas au final. Le jeu est bon mais je n’ai pas eu tant d’occasions que ça de le sortir.
Quelqu’un sait si une traduction des règles en français existe quelque part? Pas une officielle car ça existe pas mais une création de fan.
si c’est pour voir la mécanique,il y a une TTV sur le jeu qui existe.
par contre une full vf du livret ça je sais pas…
Oui merci la TTTV je l’ai déjà vue mais c’est bien une trad des règles que je cherche.
Ca continue à monter lentement mais surement.
Le matos des deux extension apporte vraiment de la variété au gameplay avec notamment
- les coup critqiues
- les power armor (super-armure spécifique à chaque classe et autonome en énergie)
- les power suit (version légère et générique de la super-armure avec une batterie limitée )
- les boss avec différentes phases et la gestion de la menace
- les pouvoirs psy
- les positions a genoux/couché
- les PNJ qui sont scriptés comme les aliens et accompagnent les joueurs
- les nouvelles capacités : lethal (pas de jet de défense), vol(pour passer au dessus des obstacles, seize(pour porter un compagnon blessé ou un alien)
Le jeu de base était déjà très bon et riche et promet d’être épique avec les deux extensions.
Avec toujours la possibilité du jeu solo qui est un énorme plus.
Sans parler de l’éditeur de mission qui vient d’être publié et qui promet une longue vie gérée par les fans.
Le premier kickstarter dont je ne suis pas décu et qui ne prend pas la poussière sur une étagère. (En attendant Myth )
Plusieurs video de présentation sont sorties (en anglais)
https://www.youtube.com/watch?v=7njmR-WWxYc
https://www.youtube.com/watch?v=iGXFUcSN88g
https://www.youtube.com/watch?v=7njmR-WWxYc#t=15
Si l’évocation de X-com ne vous laisse pas indifférent, c’est sur vous allez craquer.
Plus que 54 h pour vous décider.
Il y a pas mal de chose à débloquer. Les pledge moon pour les possesseurs du jeu et galaxy pour les nouveaux deviennent bien intéressants.
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https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002 … 1402571821” alt=“” />
Ils prévoient des stretch goal jusqu’à 400k mais là a rame sévère, pas sur que ce soit atteignable.
Petite pub perso Je revend mon exemplaire de la saison 1 (avec les bonus bien sur) voir rubrique ad hoc.
et bien ils sont cools car malgré la fuite de certains backers (finish à 259 alors qu’on était à 262 hier soir) ils débloquent tous les SGs promis jusque 300!
C’est clair que la fin était des plus décevante. Je tire mon chapeau à Ares pour ce geste de fin de campagne. Ca va être long d’attendre jusqu’à février 2015 + 6 mois
Motorhead dit:et bien ils sont cools car malgré la fuite de certains backers (finish à 259 alors qu'on était à 262 hier soir) ils débloquent tous les SGs promis jusque 300!
Ce qui prouve bien que les SG sont du gros pipeau, juste un moyen de faire plus de sous et pas du tout lié à une réalité économique comme c'était l'idée initialement.
giga dit:Motorhead dit:et bien ils sont cools car malgré la fuite de certains backers (finish à 259 alors qu'on était à 262 hier soir) ils débloquent tous les SGs promis jusque 300!
Ce qui prouve bien que les SG sont du gros pipeau, juste un moyen de faire plus de sous et pas du tout lié à une réalité économique comme c'était l'idée initialement.
Ou un moyen de remercier ceux qui ont soutenu le projet sans y voir autre chose. Pourquoi voir le mal partout?
guilou05 dit:giga dit:Motorhead dit:et bien ils sont cools car malgré la fuite de certains backers (finish à 259 alors qu'on était à 262 hier soir) ils débloquent tous les SGs promis jusque 300!
Ce qui prouve bien que les SG sont du gros pipeau, juste un moyen de faire plus de sous et pas du tout lié à une réalité économique comme c'était l'idée initialement.
Ou un moyen de remercier ceux qui ont soutenu le projet sans y voir autre chose. Pourquoi voir le mal partout?
Pourquoi ne pas les mettre dès le départ alors ?
Parce qu’au départ le projet n’est pas encore soutenu
Un geste de remerciement ne veut pas dire un cadeau obligé. Peut être sont ils très content de voir leur montant et leur nombre de fans et que à quelques $ près les 300000 (en arrondissant pas mal) était atteint d’où le geste. Outre le côté gentil de la chose c’est aussi un moyen de se faire une bonne réputation pour pas forcément trop cher.
Ce que je veux dire c’est que s’ils peuvent l’offrir malgré que le but n’est pas été atteint, c’est bien que le montant du SG ne correspond pas du tout à une réalité économique mais bien à un effet marketing.
J’ai bien compris ta pensée.
Et tu as peut être raison… Ou pas.
Il est vrai que c’est un effet marketing non négligeable sur un KS mais peut être aussi que c’est un geste qui malgré une réalité économique réelle est fait avec la seule intention de remercier les backeurs au dépend du fait qu’ils mettront peut être légèrement de leur poche (avec entre autre une retombée au niveau de la popularité ce qui est le plus important surtout dans le monde du jeu).
De tout façon on ne le saura jamais mais j’aime bien ne pas voir forcément le côté mercantile des choses.
D’un autre côté, les chiffres on peut leur faire dire ce qu’on veut et j’avoue que les streatch goals qui étaient réellement non potentiellement prévus et mis en ligne de façon anarchique (comme sur les premiers KS) on n’en voit plus vraiment. D’un autre côté c’est pas si mauvais que ça
C’est une évidence que les stretch goal sont prévu à l’avance et étalonnés en fonction de la réussite du projet. J’irai même jusqu’à dire qu’ils sont prévu en grande partie dans les pledge de base. 150$ pour un jeu qui sera vendu 80$ dans le commerce, c’est bien qu’il y a des choses en plus.
Ça n’empêche pas de remarquer le geste commercial. Ils auraient très bien pu les faire payer en add-on et récolter plein de $$$.
j’ai laché mon pledge avant la fin du KS…
je me suis dit que finalement je n’y jouerai sans doute jamais.