Pour Cannes, yaura 4 tables dont le plateau 3D de Budala ainsi qu’une table avec décor 3D.
Pour le reste, patience jeune panda roux (en fait je trépigne d’impatience comme toi)
Shakkah dit :Ophidien dit :bonjour,
Léo vient Samedi pour le mythic tour à TOURS (un peu de pub au passage pour eux qui ne l'ont pas vu et souhaite venir, contacter moi! :) )
A cette occasion, je souhaite réaliser une petite interview.
Si vous avez des questions à lui poser, vu qu'il n'a plus trop le temps de répondre ici, n'hésitez pas à me les transmettre soit ici, soit en message privé.
Merci.Je veux bien connaitre plus en détails le programme de Mythic Battle pour Cannes.
Et aussi quand on verra la figurine de l'hydre et du cerbère ? ^^
Alors si tout va bien, dès demain les premières news sur Cannes; sinon lundi.
juste comme ça : y'aura des badges à collecter...
la suite... plus tard :-)
jfmagic16 dit :Pour Cannes, yaura 4 tables dont le plateau 3D de Budala ainsi qu'une table avec décor 3D.Non j'ai trop hâte de revoir léo, les figurines , le plateau 3D et tous le reste !!!!
Pour le reste, patience jeune panda roux (en fait je trépigne d'impatience comme toi)
Mox dit :Merci de la réponse, S'il y a un badge cerbère il va me le falloir obligatoirement sinon ma femme va me tuer ^_^Shakkah dit :Ophidien dit :bonjour,
Léo vient Samedi pour le mythic tour à TOURS (un peu de pub au passage pour eux qui ne l'ont pas vu et souhaite venir, contacter moi! :) )
A cette occasion, je souhaite réaliser une petite interview.
Si vous avez des questions à lui poser, vu qu'il n'a plus trop le temps de répondre ici, n'hésitez pas à me les transmettre soit ici, soit en message privé.
Merci.Je veux bien connaitre plus en détails le programme de Mythic Battle pour Cannes.
Et aussi quand on verra la figurine de l'hydre et du cerbère ? ^^
Alors si tout va bien, dès demain les premières news sur Cannes; sinon lundi.
juste comme ça : y'aura des badges à collecter...
la suite... plus tard :-)
C'est une condition pour faire partie de léquipe monolith/conan/mythic de pas arriver à faire correctement les quotes ?

Shakkah dit :jfmagic16 dit :Pour Cannes, yaura 4 tables dont le plateau 3D de Budala ainsi qu'une table avec décor 3D.Non j'ai trop hâte de revoir léo, les figurines , le plateau 3D et tous le reste !!!!
Pour le reste, patience jeune panda roux (en fait je trépigne d'impatience comme toi)
Mox dit :Merci de la réponse, S'il y a un badge cerbère il va me le falloir obligatoirement sinon ma femme va me tuer ^_^Shakkah dit :Ophidien dit :bonjour,
Léo vient Samedi pour le mythic tour à TOURS (un peu de pub au passage pour eux qui ne l'ont pas vu et souhaite venir, contacter moi! :) )
A cette occasion, je souhaite réaliser une petite interview.
Si vous avez des questions à lui poser, vu qu'il n'a plus trop le temps de répondre ici, n'hésitez pas à me les transmettre soit ici, soit en message privé.
Merci.Je veux bien connaitre plus en détails le programme de Mythic Battle pour Cannes.
Et aussi quand on verra la figurine de l'hydre et du cerbère ? ^^
Alors si tout va bien, dès demain les premières news sur Cannes; sinon lundi.
juste comme ça : y'aura des badges à collecter...
la suite... plus tard :-)
C'est une condition pour faire partie de léquipe monolith/conan/mythic de pas arriver à faire correctement les quotes ?(Voir la première réponse d'erwan aujourd'hui sur le fil conan ^_^)
C'est la faute de la v5!!!!!
Bon les gars, faudra pas oublier les photos pour les coupains qui peuvent pas faire le déplacement
Bandes de veinards…
Budala dit :Bon les gars, faudra pas oublier les photos pour les coupains qui peuvent pas faire le déplacement ;-)
Bandes de veinards....
T'inquiètes tu regrettera la jupette! Et hop 80000 vus sur le topic!
Nouvelle date pour le Mythic Battle Tour !
Rendez-vous le 19 mars au King Jouet de Bayeux (14)
batav dit :Nouvelle date pour le Mythic Battle Tour !
Rendez-vous le 19 mars au King Jouet de Bayeux (14) :D
King Jouet le pays des Mattel et autres Hasbro... Ah non c'est bon c'est aussi celui d'Asmodee!!!
bien cool Ca en tout cas.
batav dit :Nouvelle date pour le Mythic Battle Tour !
Rendez-vous le 19 mars au King Jouet de Bayeux (14) :D
Je ferai tout pour y être!
Oui y’a du Mattel et du Hasbro… mais aussi du Asmodée comme tu dis! et du Iello, du Edge, du Queen’s, du Purple Brain, du Bombyx, du space cowboy, du DoW, du djeco, du Haba, du gamesworkshop, du Smart… Bientôt on aura du Monolith j’espère (le proto de Conan a déjà tourné ^^) !
Bref tout dépend si tu as des passionnés qui gèrent la boutique en fait
batav dit :Nouvelle date pour le Mythic Battle Tour !
Rendez-vous le 19 mars au King Jouet de Bayeux (14) :D
King Jouet ? Elles vont prendre cher, les figs en résine
[Edit] rapport aux flux d'enfants surexcités et souvent hors de contrôle des parents dans ce type de magasins ...
Rah c’est fou ça les préjugés
Imperial Assault et Xwing ont tourné sans une égratignure ^^
Et pourtant je te promet que mes sondes impériales tenant sur un fil de fer pour les faire voler sont fragiles !
edit: honnêtement il n’y a pas beaucoup de gamins surexcités qui courent partout; les parents sont plutôt très responsables. En plus nos démos/tournois on les fait généralement en mezzanine; du coup tu as un vrai endroit cool pour jouer. Certes un peu bruyant mais cool
batav dit :Rah c'est fou ça les préjugés ;)
Imperial Assault et Xwing ont tourné sans une égratignure ^^
Et pourtant je te promet que ms sondes impériales tenant sur un fil de fer pour les faire voler sont fragiles !
pas de préjugés, je vis juste en région parisienne, là où la densité de gosses "mal élevés" ou sans surveillance parentale au mètre carré de magasin de jouet explose tous les records
Et puis IA et XWing, c'est de la fig plastique, bien moins cassante que les résines de sieur Leonidas ... Mais je veux bien croire que la clientèle de Bayeux est plus calme et respectueuse que par chez moi (ce qui n'est pas très dur).
En tous cas, c'est chouette que des enseignes généralistes de Jouets se mettent à du jeu un peu plus hardcore (surtout si y'a pas de boutiques spécialisées dans le coin).
Faut faire 30mn pour avoir un bon core depuis Bayeux (Je salue le double6 d’ailleurs! Belle boutique que j’apprécie beaucoup)
Après, comme toujours, c’est juste une question de personnes. Je connais bien le magasin King Jouet de Gétigné - un autre indépendant en Loire Atlantique - et ils font une belle gamme aussi.
Un peu moins core que ce qu’on pousse gentiment chez nous, mais c’est une question de personnes. Ya deux gros adeptes par ici
Attention pavé.
Ce samedi 20 février, le Mythic Tour a effectué une nouvelle étape de son odyssée dans notre bonne ville de Tours, plus précisément chez Stéphane (Ophidien).
Une douzaine de joueurs et joueuse venus découvrir Mythic Battles et son univers.
Léo a débuté en nous présentant le contexte de l’histoire: les Titans ont attaqué l’Olympe, pour parvenir à les tuer (ou juste les repousser?), l’ensemble des Dieux ont dû mettre de côté leurs querelles de tout ordre et s’allier. Cette terrible bataille a changé le monde à jamais et décimé les rangs divins, affaiblissant les rares survivants, les rendant même mortels!
En disparaissant, certains Dieux ont vu leur énergie divine se concentrer pour former des éclats de gemmes renfermant une partie de leurs pouvoirs.
Les Dieux toujours vivants et désormais affaiblis sont dorénavant à la recherche de ces fameuses gemmes pour les assimiler et retrouver leurs gloire et pouvoirs d’antan.
Tous les moyens seront bons pour s’en emparer ou éliminer toute opposition, y compris s’allier avec des héros et monstres anciennement rivaux.
Hades, frère de Zeus a participé à la bataille opposant les Dieux aux Titans, laissant le Styx sans surveillance, permettant ainsi à de nombreux Héros, Monstres Légendaires et troupes d’élites de remonter le fameux fleuve, revenant par la même à la vie.
Endossez le rôle d’un Dieu, formez votre troupe, assurez-vous le soutien d’un Héros et profitez de la puissance d’un des plus terrifiants Monstre qu’ai vu le monde.
Ils ne refuseront pas de vous accompagner dans cette nouvelle bataille, après tout, le prochain Dieu qui retrouvera l’intégralité de ses pouvoirs est amené à devenir le prochain Dieu des Dieux, n’en déplaise à Zeus… à moins que ce dernier ne parvienne à reprendre son rôle.
Puis Léo commença à nous présenter les différents visuels du jeu. Et là….là….c’était particulièrement bon. Alors bien sûr, nous avons vu de plus près les différents Dieux, Héros et Monstres déjà connus de tous……et puis nous avons vu le reste, oh nous n’avons pas tout vu encore, bien sûr, et c’est tant mieux, il faut bien en garder pour plus tard, pour la campagne. Mais ce que nous avons vu était magnifique.
Au menu, Xxxrxxxxe, Xxoxxxx, Xxxx, Hxxxxx, Xxxmxxxxe, Xgxxxxxnxx, Xxrxxx, Lxxxxx, Pxxxxxx, Xixxx dx Xaxxxxx, Rxxxxx dx Xexxxxxx, Xaxxxxxx d’Xxxxaxxhx, Scylla (on l’a vu dans les pages précédentes celle-la), Pxxxxx, Xaxxlxx, le xxxxx de Xaxxxxe, Pxxxxxe xt sx xxxxx.
Il y a en certainement d’autres que j’ai oublié (il y en avait tellement, et encore une fois nous n’avons pas tout vu), mais je souhaite juste revenir sur un dessinateur en particulier qui m’a particulièrement plu et comme nous le disions hier avec Léo, je suis sûr qu’il est amené à devenir un grand artiste, Guihem H. Pongiluppi, ce barcelonais s’est notamment fait connaître pour ses illustrations d’un cross-over Star Wars X Aliens, visibles ici:
http://www.guillemhp.com
Son travail sur les lumières des illustrations Mythic Battles qu’on a vu est juste phénoménal, et les autres travaux sur son site témoignent d’une grande qualité. Clairement une excellente recrue pour le projet et, je l’espère, pour les suivants.
Et puis il y a aussi les Dieux, Héros et monstres que nous n’avons pas vu mais qui ne peuvent pas être absents, ça n’est pas possible, mais pour ça il faudra attendre la campagne.
La campagne justement, nous avons parlé avec Léo, et il nous a une nouvelle fois affirmé la volonté de proposer un all-in inférieur à celui de Conan, moins de mini add-on aussi, un artbook/campagne/double guide de peinture (pour deux styles différents) et la présence d’extensions (rien que vous ne savez pas si vous suivez le sujet).
A noter que l’artbook comprendra également pour chaque personnage, son histoire dans la mythologie grecque, ses liens avec les autres personnages, mais également leur place dans l’univers post-apo de Mythic Battles. Je trouve cette initiative particulièrement bienvenue car je le concède, j’ai quelques notions en matière de mythologie mais elles restent assez limitées et je pense que c’est un moyen particulièrement agréable de se plonger dans cet univers, j’ai hâte d’en apprendre plus.
Et vu le nombre de dessins et figurines qu’on a pu apercevoir, autant vous dire qu’on va en apprendre un paquet, sur de nombreux personnages!!!
Et puis nous nous sommes mis à jouer, ben oui quand même.
Il me semble que nous avons joué 4 ou 5 parties, à chaque fois en 2vs2.
Je ne relaterai que ma partie, Zeus et Ares contre Athéna et Hades. Je controlais Zeus, avec le Minotaure, les Chiens de l’Enfer, la Méduse. Peu de figurine (excepté les chiens bien sûr) et peu de cartes Art de la Guerre. Il a donc fallu utiliser ces dernières au bon moment et jauger la prise de risque.
Nos adversaires ont tenté un rush sur les gemmes, c’était sans compter sur la capacité de projection de nos troupes. Mon camarade fait entrer le Dieu de la Guerre qui assènera quelques coups à Athéna. Puis accompagné d’éclat de tonnerre, le Dieu des Dieux, Zeus fait son entrée. Plus tard dans la partie, avec deux cartes Art de la Guerre (il ne m’en reste plus aucune après), j’active la Foudre de Zeus, 9 dés en attaque face à une Athéna déjà affaiblie par Ares.
La pauvre « chouettophile » n’aura plus qu’un point de vie après cette attaque. Grâce aux deux cartes gemmes accumulées au cours de la partie, elle récupérera deux points de vie qui ne seront pas suffisant pour survivre au prochain assaut du duo Ares/Zeus, ce dernier assénant l’ultime coup.
J’ai particulièrement apprécié cette configuration 2vs2, où l’on peut partager les cartes gemmes et bénéficier des talents des unités amies.
Pour être tout à fait fairplay, il faut tout de même rappeler que l’équipe d’en face, n’a pas eu l’occasion d’activer son unité Léonidas qui aurait formé un très bon combo avec Athéna. Mais bon ils auraient très bien pu dépenser des cartes Art de la guerre pour aller chercher une carte Léonidas au moment voulu.
Je tiens à préciser que l’on peut avoir un sentiment de ne pas contrôler totalement l’utilisation de ses unités quand on le souhaite, c’est (je pense) normal sur une première expérience et que justement ça va faire partie de l’apprentissage du jeu, gérer son deck, ne pas faire le gourmand sur les activations, savoir garder des cartes Art de la Guerre pour aller chercher la carte qu’il nous faut au moment où il le faut, ne pas bouriner sous peine de ne plus pouvoir activer une unité en particulier avant l’épuisement de sa pioche, savoir garder une carte d’une unité exposée pour pouvoir contre attaquer,….bref tout plein de choses à appréhender et maitriser.
Le jeu est bien plus stratégique qu’il ne peut le laisser penser sur une première partie.
Mais c’est que j’ai omis une section de l’après-midi là, et pas des moindres……les figurines!!!
Que dire qui n’a pas déjà été dit? Elles sont magnifiques (déjà dit), très détaillées (déjà dit) et tout de suite identifiables sur le plateau. Tiens ça, ça n’a pas été dit il me semble. J’étais sceptique au départ lorsque Léo nous disait que les socles de couleurs n’étaient pas forcément nécessaires et pourtant…force est de constater qu’à AUCUN moment, même lorsque le plateau est occupé par pas loin d’une trentaine de figurines, à aucun moment on se demande où sont nos unités, on les repère direct, on sait qui est qui et qui appartient à qui, et si vous n’êtes pas convaincu (ce que je peux comprendre), attendez d’essayer.
Ah et puis Léo avait apporter des figurines qu’on n’avait encore pas vu, du coup je ne sais pas si je peux en parler, ce que je peux dire c’est qu’on a vu une figure féminine un peu hybride, des unités à sabots et deux membres d’un groupe plus large. J’ai peur d’en avoir déjà trop dit.
Puis la soirée s’est poursuivie, forcément le cas Conan a été abordé, les difficultés rencontrées, les leçons apprises (à la dure) et la volonté pour ce projet d’être mieux préparé.
Chacun sera bien sûr libre d’y croire ou non.
Ce que je peux vous dire c’est qu’en fin de soirée, Léo a sorti LE fichier et d’autres photos qu’on n’avait pas encore vu. Il y a PLEIN, PLEIN de trucs déjà faits, des illustrations, les caractéristiques, le plan KS, les extensions, les add-on….les sculptures, énormément de sculptures sont déjà faites……des sculptures de perses que nous n’avons même pas encore vu en dessin….ils en ont déjà PLEIN….on a vu des trucs qui font déjà bien bien envie…et on n’a pas tout vu.
J’ai l’impression que dès le début de la campagne nous aurons l’assurance qu’un travail colossal aura déjà été fait.
Voilà, très bonne soirée et très bon jeu.
Il me reste à remercier Léo d’avoir fait le déplacement et d’avoir partagé tout ces éléments avec nous.
Et bien sûr, bien sûr, un grand merci à Stéphane et Camille pour l’accueil et l’organisation.
Enfin, si vous souhaitez essayer le jeu sur Tours, prenez contact avec nous, nous disposons d’un PNP avec les bonnes règles (on attend la version finale Léo, mais maintenant qu’on a joué, on est calé). Alors quand je dis nous, c’est notre association Ludo Ergo Sum. On va aussi essayer d’organiser des démos dans les deux magasins de Tours et pour la semaine précédent le lancement du KS, n’hésitez pas.
Encore merci à Léo, Stéphane, Camille et toutes les personnes présentes hier pour la bonne ambiance.
Joli CR. Merci.
Ayant fait une soirée à Paris, j’ai retrouvé beaucoup d’éléments vécus ce soir là. Mais je suis ravi de voir que les nouveautés s’accumulent en coulisses.
Ce KS va être un des projets phare de 2016. Trop hâte d’en être : ca va être (encore) une tuerie.
Merci Léo & Co.
Merci pour ce long résumé et merci d’être venu aussi nombreux !
Oni60 a bien résumé, donc je vais juste rajouter quelques points.
J’ai eu peur au niveau du temps en regardant la première partie qui s’est un peu éternisé. Mais par la suite toute les autres partie ont été beaucoup plus rapide et plus dynamique.
Pareil sur le fait qu’à la première partie je suis passé à coté de règle que j’ai corrigé à la deuxième, mais il me faudrait vraiment une 3éme pour utiliser vraiment le potentiel stratégique du jeu.
Tout ça pour vous dire que ne vous fiez pas à une première partie de jeu, il est vraiment très profond, pas complexe du tout mais profond.
les règles sont très simple :
-on pioche une carte
-A son tours on choisi une de ces unité dont on a la carte dans la main
- on la déplace et on réalise une action.
- si on veut faire d’autres action , défausser une cartes art de la guerre permet de rejouer avec une autre figurine.
et on continue jusqu’à qu’on n’ai plus de carte Art de la guerre ou qu’on ne souhaite plus jouer…
Simple , je vous dit !
la profondeur vient des notions suivantes :
- on a qu’un nombre limité de carte unité et de carte art de la guerre, donc l’utilisation de celle-ci doit être bien murement réfléchi
- les jets de dé ou l’on doit tout le temps jaugé ente le hasard et la stratégie de s’assurer un coup (un bijou ce système!)
- Le draft des unités : chaque parti est différentes même sur une même map car on doit en permanence s’adapter à la combo de nos figurines et celle de l’adversaire
Alors oui, c’est un jeu qui se rapproche de beaucoup d’un jeu de figurine d’escarmouche et de leur sensation, donc on s’adresse tout de suite à un public de connaisseur mais sans être aussi complexe.
2 ou 3 partie du jeu permettent je pense de totalement maitriser celui-ci en termes de possibilité stratégique.
J’avoue avoir eu peur sur le nombre de compétence talents à se souvenir surtout avec le nombre de figurine différentes qu’on va avoir, mais Léonidas nous a rassuré sur ce point, il ne devrait y avoir qu’un nombre fini de compétence talents et les figurines seront juste différentes par rapport à leur caractéristique et le duo /trio de compétences talents différentes.
Par rapport à la discussion que l’on a eu, on a appris qu’il sont cette fois bien plus prés qu’il ne l’était pour Conan et en sachant qu’il leur reste 4 mois.
On a pu voir en exclu des documents de travail décrivant les différentes figurines. Le nombre de figurine prévu est juste HALLUCINANT !!! et quand je dis hallucinant, le mot est faible.
Malgré tout, il nous a assuré que le All-in serait beaucoup moins haut que Conan et que chaque Extension / addon serait vraiment intéressant pour le jeu, mais peu seront KS exclusif (en fait un seul à priori).
Ils pensent à exploité d’autres panthéon mais ça ne sera pas pour ce ks mais peut-être sur de futur ks suivant le succès de celui-ci.
Il y aura des EB et une boite à 100$ (probablement) et c’est tout.
Les figurines et les illustrations sont à tomber et même si on le sait déjà, les voir nous surprends toujours.
Je termine en remerciant Léonidas et nos invités . Nous avons joué dans la bonne ambiance et j’espère que nous aurons de nouveau l’occasion de rejouer ensemble!
Enfin , j’ai filmé une grande partie de la journée, je vais monter un petit reportage et vous montrer ça dans la semaine !
Merci pour tous ses retours bien cool!
Attention de ne pas confondre Talents (qui sont tous fixés, une dizaine et environ 2-3 par fig) et compétences (1 ou 2) qui sont uniques à chaque figurine (hors sbires qui n’en ont pas).
Effectivement, la profondeur du jeu vient des choix sstratégiques en jeu , pas à la règle qui est très facile à appréhender.
Bonne nouvelle pour le all in