[KS - Financé 3000% - Terminé] - Mythic Battles : Panthéon - PnP disponible - FAQ p1

jfmagic16 dit :Oui c'est bien un draft où toutes les infos sont connus de tous et de tout lle monde de façon visible.

Ouais, c'est un peu comme quand on choisissait les membres de son équipe au foot dans la cours de récré : chaque équipe à son tour choisit un joueur dans le "pool" des copains restants  (mais en respectant un nombre de points en plus pour être certain d'avoir des équipes équilibrées ... ça c'est pas comme dans la cours d'école )

De plus, j’ajoute qu’on inverse l’ordre du tour à chaque fois.
Si on est 4 joueurs, l’ordre pour choisir ses unités est : 1-2-3-4-4-3-2-1 - etc.
Ce n’est pas “simplement” chacun son tour.

Je relance pour ceux qui sont dans le Sud et qui ne savent pas quoi faire
 

Lors de La Contrée des Jeux en Avignon,
2 Pnp Mythic Battles seront proposés amicalement par nos amis de Gardannes à partir de 20h
et vous pourrait peut-être essayer l’un des 2 futurs scénario de la campagne proposé lors du KS




Je confirme tout ce qu’a écrit risris, sauf que vous pourrez essayer non pas 1 mais 2 scénarios de l’une des futures campagnes  (plus un scénario Conan sur la map fortin en ruine)

Petite question, existe-il un site qui regroupe la totalité des informations qu’on a du jeu ? Comme la liste des figurines et leur photo par exemple ? Un peu à la ConanChandelier en sommes.

Le Facebook de MB. 
Budala a également fait un récapitulatif des photos de figurine sur son FB il me semble (une recherche sur Budala…)

Sokoben dit :Le Facebook de MB. 
Budala a également fait un récapitulatif des photos de figurine sur son FB il me semble (une recherche sur Budala...)

Merci, j'irai jeter un oeil :)

pimous dit :Petite question, existe-il un site qui regroupe la totalité des informations qu'on a du jeu ? Comme la liste des figurines et leur photo par exemple ? Un peu à la ConanChandelier en sommes.

Oui Ya tout ce qui est officiel (figurines et artworks) sur ma Dropbox dont tu peux retrouver le lien sur la faq non officiel : http://www.cwowd.com/faq-mythic-battles-pantheon/

Voila on s’en doutait un peu, la campagne est officialisée pour septembre (Ca évitera la confrontation avec du lourd de CMon en face et permettra à l’équipe d’être bien prete et éviter les erreurs de la campagne Conan)

Fred Henry sur le topic Conan

ni pour MB qui de toute façon ne sera lancé qu en septembre parce que je ne veux plus d une débacle à la Conan

 

C’est fâcheux parce qu’on veut vite l’avoir mais … tant mieux pour MB!
Une équipe moins dispersé, des pledgers Conan contentés, le sérieux de Monolith apparent, ça n’augure à long terme que du mieux.
Et ça laissera plus de temps pour prévoir le all-in. :smiley:

jfmagic16 dit :Voila on s'en doutait un peu, la campagne est officialisée pour septembre (Ca évitera la confrontation avec du lourd de CMon en face et permettra à l'équipe d'être bien prete et éviter les erreurs de la campagne Conan)

Fred Henry sur le topic Conan
ni pour MB qui de toute façon ne sera lancé qu en septembre parce que je ne veux plus d une débacle à la Conan

 

KHARNAGE !!!! Ah non je me trompe de kickstarter ! yes

Septembre c'est cool, ça me laissera le temps de convaincre Léo de revenir dans mon pays avec les figurines yes

Sinon vous faites des prêts de figurines pour des démos de pnp ? yes

Et du coup le SG jupette est prévu ou pas ? yes On pourra choisir la couleur ? Vous avez pensé aux daltoniens ?

Intervention inutile de ma part mais il faut bien faire vivre ce posts !! yes
 

Je reviens de la démo à Bayeux aujourd’hui animée par maître leonidas himself. Quelle verve, quelle clasue sur les innombrables illustrations de chaque perso dont il nous a décrit en détail l historique. Puis le jeu. Sauvage mais tactique. Très séduit par le système particulier de gestion des dés. Mon pledge est acquis car les figs de la boîte de base sont à tomber et entre en 4d dans la grêce antique fantastique! Un grand merci. Vivement septembre ! laugh

Bonjour à tous,

   J’ai eu le plaisir de rencontrer Léonidas pour une petite démo du aujourd’hui à Bayeux (Normandie), nouvelle étape dans son marathon pour défendre le nouveau bébé de Monolith.

   Un jeu franchement sympa, beaucoup de réponses et de promesses alléchantes, un “animateur” qui connaît son sujet et qui est à l’écoute (que ce soit pour évoquer Conan ou ce nouveau projet). Bref, un moment très agréable.


   Mes impressions (attention je n’ai pas lu toutes les pages du post, désolé pour ce qui va peut-être apparaître à certains comme des évidences):

   Sur le papier le jeu et sa logique d’affrontement en face à face ne me font pas trop envie, j’ai laissé tomber les jeux d’escarmouche il y a pas mal d’années après beaucoup de Warhammer Battle (ok ce ne sont pas des escarmouches) et un de Confrontation. Conan m’a séduit par sa mécanique et un côté scénarisé que je ne suis pas certain de retrouver sur ce jeu.
   Mais une fois la bête testée, faible que je suis, j’ai quand même bien envie de me laisser tenter par un pledge. Mais pourquoi ça me direz-vous?

- L’univers. Bon, moi, la mythologie, ça me parle. Jouer avec les dieux, les titans, les héros et autres bestioles que je matais dans les vieux films sur lesquels a bossé Ray Harryhausen, dont je dévorais les histoires dans les livres qui me tombaient sous la main, c’est juste du bonheur. Avec la mythologie grecque, il y a de quoi remplir un wagon de SG à tomber (je veux une chimère! Et Pégase! Et Cronos!). Des bestioles et héros que tout le monde connaît à des créatures plus confidentielles, on doit pas être loin de la meilleure licence libre de droit au monde. sans parler des autres mythologies exploitables ultérieurement si le jeu rencontre son public.

- Côté design, on est dans la lignée de Conan: c’est beau, c’est fin… et qu’est-ce que c’est grand! L’hydre est franchement imposante, les dieux en jettent (Athéna je t’aime, mais j’aime pas ta chouette!). Alors faut aimer le parti pris 300, muscles et testostérone mais si on adhère c’est franchement du chouette boulot. L’idée c’est de faire dans l’épique et le contrat est largement rempli. Pas noté de faute de goût, ni dans les figurines observées, ni dans les dessins que Léonidas nous a montrés (Prométhée!). Mon seul problème c’est que je vais devoir faire un gros level-up en peinture pour oser m’attaquer aux dieux… Pour résumer, licence qui tue et figurines qui tabassent, ça sent le kickstarter qui envoie du lourd.





-Pour l’aspect gameplay et jeu en escarmouche: comme je l’ai dit plus haut, je n’ai plus touché à ce type de jeu depuis des lustres. Je n’ai plus le temps ni l’envie de me coltiner des listes d’armées et des bouquins de règles (mais j’ai franchement adoré ça). Ici on est vraiment dans la tendance actuelle dans le monde du jeu qui consiste à aller au plus simple sans appauvrir l’intérêt et le fun du jeu.
Je m’explique:

     Avec le draft pour choisir son dieu et ses unités, on peut considérablement varier le ressenti de ses parties. Comme il n’y a pas de faction à proprement parler (en tout cas dans le mode escarmouche mais j’imagine qu’on aura des arcs narratifs avec unités imposées) la liberté est totale et on peut se faire plaisir sans contraintes. Cette phase est donc un pur plaisir: rapide, simple et efficace.

     Comme je suis venu avec mon fils de 6 ans, je n’ai pas franchement suivi les explications des règles durant la première partie d’initiation (où Cerbère et Hadès sont devenus pensionnaires de leur propre royaume). Pourtant quand je me suis frotté au jeu à mon tour, les règles ont été assimilées en moins d’un tour de jeu. C’est vraiment agréable (en tout cas dans mon cas). Tout le monde ne cherche pas forcément des jeux simples et accessibles rapidement, et je le comprends, mais moi je suis pile poil la cible en ce moment. J’exagère un peu mais si les gars de Monolith se débrouillent bien on pourra pratiquement jouer la boite à peine ouverte, avec un petit tuto qui est déjà prévu je crois bien. Sinon le coup des disques est vraiment sympa aussi, très agréable à utiliser même si on passe beaucoup de temps à les retourner pour glousser en lisant les effets d’un pouvoir qu’on va déclencher (mais est-ce vraiment un problème?).

     A priori, mais il faudrait d’autres parties pour le vérifier, la simplicité n’enlève rien à la richesse du jeu: combos, pouvoirs joués au bon moment, coordination entre les joueurs… Le jeu est violent, ça tape vite et fort, mais ça ne se résume pas qu’à un gros jet de dés.Je pense que le jeu tient la route, à vérifier sur la longueur. D’autant plus qu’on n’a pas vraiment joué sur l’aspect chasse aux gemmes, on n’avait trop envie de cogner…

     Le système de dés est franchement malin, il a fait l’unanimité autour de la table. J’espère vraiment que le design final sera réussi. Une seule face  réellement pénalisante qu’on peut quand même utiliser avec pas mal de figurines, ce qui fait qu’on a toujours des options après un jet, fusse-t-il complètement foiré (sauf moi, mais moi j’ai pas de chance aux dés: ma première attaque à 8 dés avec le Dieu de la Guerre l’a confirmé à la face du monde présent en ce jour: 5 faces blanches…). Je ne reviens pas sur le système permettant de bonifier ses meilleurs jets en dépensant les moins bons, j’imagine que vous avez déjà détaillé tout ça. Ce qui est certain, c’est que les allergiques aux dés peuvent s’y retrouver: il y a le fun propre au hasard, mais la part de frustration est réduite, c’est simple et malin.

     Pour les cartes là il y a une petite frustration, mais probablement liée à notre façon un peu bourrine de jouer: selon le tirage et avec en plus la possibilité d’aller en choisir une carte dans son deck, il y a certaines unités qu’on n’utilise pratiquement pas. Mais j’imagine que ça change si on joue vraiment pour attraper les gemmes et qu’il faut mobiliser plus de troupes. Nous, on a plutôt opté pour le déicide sauvage (Athéna, je t’aime, pardonne-moi!).

    Bon comme je suis déjà en mode gros pavé je ne vais pas en dire beaucoup plus sur le gameplay: selon ses persos il y a vraiment plusieurs façons de jouer possibles, plus les décors à venir, plus les différents dieux et toutes les créatures qui seront dispos: c’est clair qu’on a un jeu nerveux et probablement doté d’une bonne durée de vie. J’ai donc jusqu’à septembre pour mettre de côté: c’est jouable.

   Si je suis courageux je me lancerai dans un petit compte-rendu de partie…




Désolé pour la longueur et encore merci à Léonidas et aux copains qui ont organisé tout ça! C’est un chouette projet, validé par mon fils qui a joué au lion de Némée sur le trajet du retour.

Compte-rendu de bataille, Bayeux, 19/03/2016:

   Ce message est la suite du début, qui doit se trouver juste au-dessus, en théorie, si je ne traîne pas trop.

   Après une première partie qui a vu Hadès prendre cher mais résister un certain temps, j’ai pris place autour de la table avec trois autres testeurs novices.


- Le draft: Ayant une difficulté chronique à faire des choix rapides, ce qui pose invariablement des problèmes quand le propriétaire du jeu a un train à prendre, j’ai décidé de m’adjoindre les services de mon fils (6 ans, pour ceux qui ne suivent pas) afin d’opérer des choix aussi réfléchis que subtils. Mon partenaire a commencé par prendre Zeus, auquel il a associé le Lion de Némée, Léonidas et les amazones. Un de nos adversaires a voulu la jouer fine en recrutant Athéna, Ulysse, Méduse, une bande d’Hoplites et les centaures me semble-t-il. Genre, on n’a p’têtre moins de muscles, mais on a des cerveaux. Du coup mon fils, après un examen rigoureux des différentes possibilités tactiques s’offrant à nous et une réflexion poussée d’environ une demie seconde a opté pour un délicat mélange de finesse et d’élégance: Arès, Cerbère et Héraklès. Quant à notre dernier adversaire, il a pris Hadès, le minotaure, des Spartiates et je ne sais plus qui…

- Le déploiement: échaudés par la première partie qui avait vu Hadès se faire sauvagement agresser par Héraklès, l’hydre et Arès alors qu’il s’était trop avancé en solitaire, nous sommes tous partis sur une stratégie plus raisonnable communément appelée “serrez-vous un peu les gars ya encore l’hydre à faire rentrer dans la case”. On a massé de la figurine, pour se préparer un joli face à face.

- La bagarre: Hercule est sorti, mais mettons fin au suspense, il n’a rien fait d’autre, à part caresser la crinière du lion de Némée en lui disant que oui, il avait changé. Léonidas et les amazones se sont planqués dans les bois, à leur gauche. Suivis par Arès, un peu nerveux parce qu’il avait une épée toute neuve qu’il avait très envie de tester. En face, chez l’ennemi, même genre de tactique: on sort tout ou presque, on masse ça sur une ou deux cases pour faire péter les bonus, et “on attend”.

     Enfin “on attend”, ça devait être leur plan de départ, mais il y a eu un couac. A savoir que la bande à Hadès ils ont tellement attendu que tout le monde s’installe, que seul le minotaure a du passer à l’action dans la partie, genre à la fin quand c’était plié. “On attend” c’était le plan de départ mais Athéna, en bonne déesse de la sagesse qu’elle est (Athéna, je t’aime!), a décidé de moins attendre que les autres pour tester sa chouette à tête chercheuse.

      Ben la chouette a quand même becqueté un morceau de Léonidas et une amazone avant de rejoindre sa maîtresse en nous narguant. Chouette 1, troupes de Zeus 0. On était chaud pour riposter mais Athéna elle fait rien qu’à activer ses unités, du coup les Hoplites l’ont rejointe au centre de la carte. Les amazones, un peu vexées, ont tiré sur les troupes de la déesse, en fauchant deux. Et pour montrer qu’on rigolait pas et que c’est pas un piaf qui allait faire la loi, mon camarade de jeu a surenchéri dans l’animalier en envoyant le lion de Némée présenter ses hommages à la dame: et c’est peu dire qu’il lui a férocement ronronné dessus (attaque méchamment foirée, genre 0 blessures).
     Les troupes d’Hadès ont failli essayer de montrer que le sort de leur alliée les intéressait, mais en fait non.

     Du coup j’ai activé Arès. Note pour les futurs joueurs: si Arès est dans le coin, avancez doucement avec votre dieu, parce qu’il fait mal l’animal. J’ai mentionné un peu plus haut le fait qu’il venait de se payer une nouvelle épée, et qu’il était un peu nerveux. Tellement nerveux qu’il a fallu le lâcher en mode Berserk (un de ses pouvoirs): deux activations dans le même tour qui lui ont permis de fondre sur Athéna, de ramasser une gemme et de cogner comme un sauvage deux fois. sauf que sa nouvelle épée a un peu glissé et que sur la première attaque à 8 dés, j’ai sorti 5 faces blanches… pour un total de 0 blessures! Ma deuxième attaque s’est soldée par deux blessures. Ceci dit les faces blanches m’ont permis d’attraper la déesse pour la projeter d’une zone vers notre camp, à portée d’à peu près toutes nos troupes (Athéna je t’aime!).
   
    Nos adversaires, un peu sous le choc, ont tenté l’impossible en respawnant les Hoplites autour de leur déesse puis en activant Athéna pour frapper… Arès! La fuite aurait été plus judicieuse, le dieu de la guerre ayant la capacité de contre-attaquer… La dame s’en est sortie encore plus amoindrie. Après ça le reste ne fut plus qu’une formalité: le minotaure eut beau tenter de cogner le lion de Némée, Léonidas et le félin n’eurent plus qu’à achever cette déesse qui aurait été définitivement plus inspirée d’attendre.



Bilan: une légère frustration mêlée à un goût de reviens-y vu que mon tirage de cartes m’a permis de jouer Arès mais pas Hercule ni Cerbère. Je n’avais pas beaucoup de cartes art de la guerre. Pourtant j’aurais bien aimé essayé l’attaque multiple du toutou. Mon allié n’a même pas fait entrer Zeus en jeu. La capacité projection nous a permis d’emmener Athéna dans notre camp, elle n’a jamais pu en ressortir. Bref, nous avons surtout gagné grâce aux erreurs de nos adversaires: avancée d’Athéna un peu téméraire et volonté d’Hadès de rassembler toutes ses troupes avant d’agir, ce qui ne lui a pas permis de jouer un rôle déterminant dans la bataille.

Ce qui fait pas mal d’erreurs de débutants qui ont faussé un peu la partie. Il y a évidemment une marge de progression afin de maîtriser les talents et les pouvoirs des uns et des autres. Ce qui est plutôt une bonne nouvelle!


Voilà voilà.
A partir de dorénavant je trainerai un peu plus dans le coin pour suivre les news concernant ce jeu qui me fait bien envie.

Au plaisir de vous lire.

J’étais aussi au test de Mythic Battle à Bayeux

un jeu vraiment très sympa avec des règles très facile à prendre en main. Le plus compliqué c’est surtout de retenir les pouvoirs et compétences de ses personnages pour essayé d’anticipé les actions des adversaires.
Il y a de très bonne combo à faire avec un très grand nombre différent de personnage.

Pour le reste je n’ai pas grand chose à rajouté par rapport à Vincho, je pense qu’il a très bien résumé (ou presque ^^)
J’avais un gros doute de pledge MythicBattle, là j’avoue que je suis devenu beaucoup hésitant,  on va dire que c’est presque acquis surtout que c’est en septembre, donc ça laisse un peu de temps.

Merci aux organisateurs et aussi à Léonidas

Cool ces retours! Et quoi vous avez encore peté l’épée d’Ares!!! Vous allez me faire faire une crise cardiaque à Léo!!!

'En tout cas ça fait plaisir que le Mythic Tour soit toujours un succès et que la manipulation des tirages soient un tel bonheur. 

Qqn a joué le “porn” scenario de Batav pour Conan?

Je crois qu’on peut éditer le titre pour la date du KS :

 

Fred Henry à dit :

3) Sauf que nous avons finalement choisi (ni pour Asmodee sur qui les revenus sont anecdotiques et qui a TOUT SON TEMPS PUISQU ILS NE PAIERONT QU A RÉCEPTION, ni pour MB qui de toute façon ne sera lancé qu en septembre parce que je ne veux plus d une débacle à la Conan) de translater les SG à la deuxieme vague, ce ne sont plus 8000 Colis mais 17 000 tres gros colis)(…)

jfmagic16 dit :Cool ces retours! Et quoi vous avez encore peté l'épée d'Ares!!!! Vous allez me faire faire une crise cardiaque à Léo!!!

'En tout cas ça fait plaisir que le Mythic Tour soit toujours un succès et que la manipulation des tirages soient un tel bonheur. 

Qqn a joué le "porn" scenario de Batav pour Conan?

Non pas d épée cassée. On est civilisé chez les normands!blush

Et voilà un bon gros moment de passé qui laissera pleins de bons souvenirs :smiley:

Grosso modo tout a été dit sur notre séance au king jouet de bayeux. Alors pour ceux que cela inquiétait on a pas eu de gosses à courir partout et renverser les tables ou casser les tirages résines :wink:

Pour ma part je m’étais gardé de trop étudié le gameplay pour me laisser une surprise, et du coup j’ai découvert cette facette du jeu hier. J’ai beaucoup aimé le système de dé pour compenser l’aléatoire; mise en place et draft rapide. On a pas posé la bête mais on sent le potentiel en terme de rejouabilité et de variation de plaisir. Les figs sont top mais ça ce n’est qu’une confirmation de ce qu’on voit régulièrement en image.

Leonidas est vraiment un mec charmant et entrainant, c’était un plaisir de passer la journée avec lui!

On a pas fait d’autres tables au final donc le scénario “porn” de Conan n’a pas tourné :wink:
Cela dit il n’a de choquant que l’introduction ^^ J’ajoute rapidement qu’il a manque de tests mais a tourné un dizaine de fois, et approche d’un certain équilibre.

Allez quelques photos pour la route :







On ne l’avait pas encore vu la fig en bas à gauche, c’est Arachné ?