drapalito
ARES dit:Je pense qu'il faut s'en tenir à ce qui est prévu. Il faut juste bien prévoir en avance ce qui est possible de faire et adapter les paliers en fonction du succès mais sans être trop voyant. C'est tout un art. Mais vu les noms cité, il vaut mieux prévoir les premiers paliers moins rapprocher que CONAN pour pas ce retrouver avec des paliers trop grand ensuite...
Les paliers de Conan étaient tout à fait normaux, les premiers sont rapprochés parce que ça dynamise la campagne, au fur et à mesure les paliers augmentent parce que plus ta campagne progresse plus le nombre de personne à qui tu offres les cadeaux augmente donc plus ça te coûte cher.
Tous les KS fonctionnent comme ça parce que faire autrement c'est économiquement et commercialement mauvais.
Quand tu es sûr de cartonner au début cela ne dynamise rien, pour CONAN des tas ont été débloqué la première heure, peut être cela aurait donc encore dynamisé d’avantage la campagne de moins augmenter les paliers en milieu de campagne par exemple…
Rien n’est défini en terme de KS, c’est beaucoup trop récent pour établir déjà des codes indissociable en terme de réussite. Un projet de grande envergure réagit forcément à d’autres éléments que des projets plus “classique”
Je suis d’accord que ca peut dynamiser un petit projet mais quand on fait déjà 300% le premier jours, je pense qu’il n’y a pas lieu de trop griller ses cartouches au début mais mieux les répartir
Edit: On peut tout à fait préparer deux lignes à suivre en terme de palier et si on vois que les 100% du projet ce font dans les 5mn et bien on choisi de sortir la ligne la plus optimiste (au plus grand palier au départ). Et au contraire dynamiser le KS si ca part moyen en mettant en place la ligne pessimiste (au petit palier du départ)
ARES dit:Quand tu es sûr de cartonner au début cela ne dynamise rien, pour CONAN des tas ont été débloqué la première heure, peut être cela aurait donc encore dynamisé d'avantage la campagne de moins augmenter les paliers en milieu de campagne par exemple...
Rien n'est défini en terme de KS, c'est beaucoup trop récent pour établir déjà des codes indissociable en terme de réussite. Un projet de grande envergure réagit forcément à d'autres éléments que des projets plus "classique"
Je suis d'accord que ca peut dynamiser un petit projet mais quand on fait déjà 300% le premier jours, je pense qu'il n'y a pas lieu de trop griller ses cartouches au début mais mieux les répartir
parce qu'il n'avait pas prévu un tel depart,et si cela a aussi bien marché pour conan c'est pour aussi ces SG des le debut de la campagne,cela te disait il faut que j'y soit avec tous les bonus que l'on va avoir.
d'ailleurs Simone fait pareil il mette meme un palier du pledge souvent bas que les SG arrivent tres vite,sauf pour the Other ou la le palier a été plus grand que d'habitude (100k)
Justement il faut savoir en tirer enseignement.
On peut tout à fait préparer deux lignes à suivre en terme de palier et si on vois que les 100% du projet ce font dans les 5mn et bien on choisi de sortir la ligne la plus optimiste (au plus grand palier au départ). Et au contraire dynamiser le KS si ca part moyen en mettant en place la ligne pessimiste (au petit palier du départ)
Tout le sel d’un KS et de savoir s’adapter au mieux à l’accueil que le projet suscite auprès du public.
C’est le seul moyen que l’on a si on veux ne pas se retrouver trop à cours de SG en fin de campagne et ne pas devoir en créer trop de nouveau et ainsi retarder la production.
La communication et l’adaptation sont pour moi les deux point essentiel pour la réussite d’une campagne (Au delà biensûr du capital confiance en terme de qualité du matos et des critères de respect des délais et autres que le porteur du projet a déjà)
ARES dit:Quand tu es sûr de cartonner au début cela ne dynamise rien, pour CONAN des tas ont été débloqué la première heure, peut être cela aurait donc encore dynamisé d'avantage la campagne de moins augmenter les paliers en milieu de campagne par exemple...
Rien n'est défini en terme de KS, c'est beaucoup trop récent pour établir déjà des codes indissociable en terme de réussite. Un projet de grande envergure réagit forcément à d'autres éléments que des projets plus "classique"
Je suis d'accord que ca peut dynamiser un petit projet mais quand on fait déjà 300% le premier jours, je pense qu'il n'y a pas lieu de trop griller ses cartouches au début mais mieux les répartir
"Quand tu es sûr de cartonner au début..."
Sauf qu'il est difficile de le savoir. Monolith ne savait évidemment pas que Conan aurait un tel succès.
Et une erreur dans l'autre sens peut s'avérer fatale pour le KS. Si le montant de financement n'est pas atteint rapidement, si les SG ne s'enchainent pas régulièrement, on se retrouve avec un KS qui rame pour être financé...
tout a fait et c’est aussi pour cela que les CMON cartonne,
un palier de depart bas pour tres depassé les 200 voir 300% d’objectif,et rapidement des SG
cela attire automatiquement du monde,la campagne reste dans le haut du KS avec un % elevé et tu te dis il faut que j’en sois
niveau Marketing CMON a tout compris, et Monolith a aussi tout compris quand ils ont fait leur campagne.
c’est comme ne montrer que les SG 1 par 1 pour par 2,tu restes attentifs au déroulement de la campagne car tu es curieux de savoir ce qui va arrivé ensuite,quand tu sais tout ce qui va tombé depuis le debut c’est tout de suite moins fun c’est comme si on te disait potentiellement la fin d’un film.
Bonjour tout le monde !
Tout d’abord, un immense merci. J’ai reçu un nombre hallucinant de MP ! J’essaye de répondre à tout le monde, ne vous étonnez pas si je mets parfois 1 jour avant de pouvoir le faire. Vous voulez essayer le jeu, et vous allez l’essayer. Je vais essayer de rassembler les demandes. Je commence par celles sur Paris, mais je vais me rendre partout (mais moins souvent, forcément). Dans tous les cas, je fournirai bientôt des protos et des Print & Play, pour que vous puissiez essayer le jeu. Tous vos retours nous intéressent !
Ares : Bonne idée aussi, la conception de figurines liées à l’artbook, une sorte de making of. Je reste persuadé qu’il ne faut pas proposer trop d’add ons, il faut viser quelque chose qui va plaire. Il faut trouver les bonnes combinaisons de produits, sachant qu’on a potentiellement un Artbook, un guide de peinture, une campagne (avec règles de campagne), un making of des figurines. Il faut regrouper tout ça dans 1 ou 2 ouvrages.
Sharlix : Welcome aussi !!! Bon, visiblement, l’artbook est un must. Je sais que la campagne est un must également. Reste à placer le making of et le guide de peinture. Les publics visés ne sont pas forcément les mêmes, d’où la difficulté.
ISK90 : Bien noté ton point de vue. Si on regarde ce qui peut plaire absolument à tout le monde, c’est un Art Book et c’est une campagne. Le Guide de Peinture est plus clivant, car tout le monde ne peint pas ses figurines. Bien entendu, on ferait sans doute un guide de peinture pour débutant, histoire de peindre les figurines de la boîte de base assez vite et pour un bon résultat.
Merci pour vos commentaires à ce sujet !
Davy : Un guide peinture, c’est un gros boulot quand même ! Beaucoup plus qu’un SG habituel, où l’on fournit une nouvelle figurine avec son disque et ses stats. Dans l’idée, c’est vrai que ce serait cool, un Guide Peinture en SG. Maintenant, est-ce que ça va plaire à tout le monde ? Alors qu’en Add On, c’est par définition optionnel (donc, plutôt d’accord avec Ares et JFMagic16 sur ce sujet).
Balator : Bienvenu ! J’ai bien reçu ton MP ! Je suis bien entendu intéressé par ta proposition. Je fais une partie ce soir au Dernier Bar avec Khaali. Mais à partir de la semaine prochaine, je vais organiser des parties avec tous les volontaires, sans doute au Dernier Bar, mais aussi ailleurs, je connais plein de lieux de perdition…
Retrogamer : Merci pour ton retour ! Oui, la campagne est prévue, nous avons déjà un spécialiste qui planche dessus !!
Idem pour les scénarios individuels. Il y en aura plein.
En gros, le jeu se joue soit en partie classique d’opposition : on sort le plateau, et on s’affronte, après avoir drafté.
Soit en mode scénarios, où les forces qu’on joue sont imposées et où les conditions de victoire peuvent être différentes.
Soit en mode campagne, où tout s’enchaîne, et le résultat d’une partie a une influence sur la suivante.
Sinon, pour tes autres questions :
- D’ici janvier, nous aimerions avoir fini toutes les figurines de la boîte de base plus une bonne partie des stretch goals. Les règles sont rédigées, nous pourrons donc les mettre en ligne dès le début du KS. Si nous ne sommes pas suffisamment prêts, nous repousserons le KS, mais ce n’est pas l’objectif. Cela dit, je sais à quel point il est important d’être prêt. Nous avons de l’avance sur certains domaines, mais nous sommes juste dans les temps dans d’autres. Les prochaines semaines de production vont être importantes.
- Nous allons nous adapter au flux de la campagne. Nous aurons des SG, des Add Ons (pas trop d’Add Ons, d’ailleurs), voire des produits qui pourraient être l’un ou l’autre. Nous adapterons la campagne, et pas question de dire “on n’a plus rien, on arrête !”
Kordo : Bien sûr que je vais passer en Touraine ! On va organiser ça. Je vais venir à Tours, et j’adore le menu jeu, vin, rillettes et moubourrage.
Shambhala : Tu penses qu’on devrait tout regrouper en un seul bouquin ? Artbook + Campagne + Guide de peinture ? C’est aussi une option. Et du coup, ceux que la peinture n’intéresse pas auront quand même de la matière, avec de beaux dessins bien mis en valeur et une campagne.
Crystalboy : En fait, je devais aller sur Lyon, pour deux raisons : j’ai des amis éditeurs, très intéressés par une version RPG de Mythic Battles (ils adorent les dessins, en plus !). Et parce que l’un des spécialistes de la première édition voulait essayer le jeu. Je devais venir en août, mais ça n’a pas été possible. Je vais essayer de venir dans les prochaines semaines. Tu pourrais être dispo sur Lyon ?
Grumph, Barball et gojira666 : Bienvenus !!!
Itai : C’est sûr qu’il faut être prudent. Nous serons modestes, c’est une certitude ! Et donc, les premiers SG ne seront pas trop éloignés. On verra comment nous démarrons.
“Making of” fabrication des figurines avec le guide de peinture et donc Artbook avec la campagne et le background qui va avec. car effectivement tout ne tiens pas ensemble et il faut bien faire des associations.
Bon bah ça sent carrément bon tout ça.
Comme d’autre le planté de drapeau.
En attendant Janvier.
leonidas-1 dit:
Shambhala : Tu penses qu'on devrait tout regrouper en un seul bouquin ? Artbook + Campagne + Guide de peinture ? C'est aussi une option. Et du coup, ceux que la peinture n'intéresse pas auront quand même de la matière, avec de beaux dessins bien mis en valeur et une campagne.
Je n'ai pas vraiment d'idée quant au surcoût qu'engendrerai la production de livres séparés, ce que je me dis c'est qu'il vaut mieux vendre 450 bouquins avec tout dedans que 150 de chaque, c'est moins d'embêtements niveau intendance derrière quand tu prépares les cartons, c'est une seule couverture au lieu de 3, une seule reliure au lieu de 3 ...
Après il y a aussi la solution du dématérialisé, tu proposes une campagne et un artbook groupé (pour moi, niveau marketing, ça reste la meilleure soluce de coupler quelque chose à l'artbook) et tu crées un guide de peinture en PDF offert en SG.
Ah un bon bouquin ras le nez, bien épais avec tous ce qui est imprimable dedans ça le ferait. Artbook d’un côté, making of/guide de peinture de l’autre avec une maquette façon INS 3 (hein Leonidas ) avec les deux couv’ inversées, ouais .
Bon je me calme. J’ai pas les sous de toutes façons, il y a déjà un cimmérien qui est passé par là.
Pour les Sg clairement il y a une raison simple pour avoir des sg super serres au début puis qui s’écartent : la gestion de la dynamique initiale (et le forçage de main sur les deux premiers jours) puis le réalisme économique…
Il y aurait beaucoup à dire sur Conan, mais je suis persuadé que le volume de Sg débloque le premier jour a sûrement aide à l’emballement ce qui aurait peut être moins été le cas si les Sg avaient etes repartis linéairement… D’autant que mettre plus de 1 SG par jour ne sert absolument a rien hors premières 24h et dernières 48h… C’est un peu comme faire un énorme show à l’américaine aux horaires de fermeture du théâtre quand il n’y a personne dans la salle…
Les sg c’est le moteur de l’animation d’un ks… Mais ça coûte cher… Alors autant optimiser leur usage
leonidas-1 dit:
Crystalboy : En fait, je devais aller sur Lyon, pour deux raisons : j'ai des amis éditeurs, très intéressés par une version RPG de Mythic Battles (ils adorent les dessins, en plus !). Et parce que l'un des spécialistes de la première édition voulait essayer le jeu. Je devais venir en août, mais ça n'a pas été possible. Je vais essayer de venir dans les prochaines semaines. Tu pourrais être dispo sur Lyon ?
Il y a le salon du jeu Octogones les 2/3/4 octobre, tu penses pouvoir y faire un tour ?
Voilà qui s’annonce très bien. C’est pas encore l’automne et on a déjà le bon gros KS hivernal de réservé, chouette…
Sinon, je vois qu’il y a plein de cartes. C’est pas trop désavantageux quand on joue Achille, quand même ? Vu que c’est historiquement son gros point faible (surtout celles du talon )
Je suis déjà
leonidas-1 dit:
Crystalboy : En fait, je devais aller sur Lyon, pour deux raisons : j'ai des amis éditeurs, très intéressés par une version RPG de Mythic Battles (ils adorent les dessins, en plus !). Et parce que l'un des spécialistes de la première édition voulait essayer le jeu. Je devais venir en août, mais ça n'a pas été possible. Je vais essayer de venir dans les prochaines semaines. Tu pourrais être dispo sur Lyon ?
Je suis pas sur Lyon et je ne peux m'engager sur rien, mais il est certain que si tu viens à Lyon je veux bien le savoir pour essayer de m'organiser
MAJ du premier post avec les premières photos de figs : le Spartiate !
Classe !!!
Il fait très 300. Par contre le bouclier a changé de taille entre l’artwork et la fig
J’ai hâte de voir le reste
Perso, je craque pour une liste contenant :
- Arès
- Léonidas
- Spartiates
- Hoplites
Je sais pas combien de points ça fait, mais je craque pour le style des figs
leonidas-1 dit:
Tout pleins de réponses ...
MP répondu
Et sinon tout a fait partant pour découvrir de nouveaux lieux de perdition (en tout bien tout honneur, bien entendu )