Bonsoir à tous !
Le temps passe vite, et il y a déjà plein de messages auxquels je vais répondre ou que je vais commenter. 
Mais avant cela, une petite mise à jour sur les prochaines dates du Mythic Tour :
- Je serai à la salle des fêtes de Coësmes (près de Rennes) samedi prochain, le 31 octobre, de 14h00 à 18h00. Avec un proto, et pour faire jouer tous ceux qui le voudront !
- Puis, je serai à Gardanne (entre Aix et Marseille) pour la Nuit des 6 Trouilles, le samedi 14 novembre. Conan sera d’ailleurs représenté également, et j’espère que mon ami Fred Henry pourra être présent lui aussi.
Autre lieux prévus mais dont les dates ne non pas encore retenues : Orléans, Toulouse, Nancy, Tours, Lille (Dernier Bar), Paris encore (Dernier Bar et sans doute aussi Waaagh Tavern), Toulouse, Strasbourg…
Ensuite, on essaye de voir si on peut être présents aux USA, pour la BGG.con qui se tiendra à Dallas du 18 au 20 novembre. C’est une convention américaine organisée par le site Boardgame Geek, qui peut être intéressante car médiatisée, du fait de BGG. Ca peut être l’occasion de faire essayer le jeu aux Américains, et peut-être d’être filmé, interviewé, etc. par BGG. Mais c’est très court, on se renseigne en ce moment et s’il faut y aller, on va avoir du proto à traduire en anglais ! 
Allez, c’est reparti pour les réponses :
Merlinpinpin : Joli !
J’aurais dû parler du mois d’Arès. 
Et merci pour mon petit Spartiate, qui a déjà 3 semaines (incroyable !)
JMT : Eh oui, je ne peux pas m’empêcher d’aller faire jouer à ce jeu, c’est plus fort que moi ! 
Tu as raison, il faudrait mettre les nouveaux CR sur la FAQ. Mais que fait Budala ? 
Sinon, effectivement, dans les étapes intermédiaires, il y a souvent du fil de fer ou de la pâte pour maintenir les figurines lors de la peinture. Ce qui peut troubler pour bien apprécier la position de la figurine.
Entropos : Merci beaucoup pour ta présence jeudi dernier, et pour ton retour ! Dommage que tu n’aies pas pu rester plus longtemps, mais il ne t’a pas fallu longtemps pour comprendre les principes du jeu. Je suis content de ce que tu dis sur Héraclès, les doutes que tu avais avant de voir la figurine, et l’effet qu’elle t’a fait en vrai (j’y reviendrai plus tard).
Merci pour ton compte-rendu et tes commentaires très bien vus. J’ai été impressionné par les “petits” résultats que tu arrives à avoir en lançant des dés, à ce point, c’est rare !
Bonne remarque concernant les unités qui commencent en dehors du plateau de jeu. Leur entrée est progressive, et permet donc à l’adversaire (ou aux adversaires) de s’y préparer.
Merci pour ton soutien au Demi Dieu !
Warriorban : Merci aussi pour ta présence au Dernier Bar ! J’ai vraiment passé un super moment avec vous tous. Je suis content que tu aies aimé le jeu et le matériel (alors que ce n’est qu’un proto). Tu as ressenti des sensations de jeu d’escarmouche, et c’est vrai qu’il y a de ça. Et puis, félicitations pour ta victoire
, tu l’as mérité, même si c’était proche pour tout le monde et que ça s’est joué à pas grand chose au final.
+1 pour l’attaque sautée d’Achille, c’est exactement ça.
Merci pour la réponse à Régis_G.
JFMagic : Plus que 3 jours ! 
Content que les Artwork te plaisent ! Demain (jeudi), nous dévoilerons sur Facebook un nouveau TRES BEL artwork. 
Budala : Oui, ils ont globalement eu la même impression que toi ! 
D’ailleurs, comme le signalais justement JMT, penses-tu qu’il serait possible de rajouter les derniers CR sur la FAQ du jeu ? Tout le reste y est, notamment les images (c’est génial, merci !). A moins que ça reste ce problème lié à la V5 ?
+1 pour la position d’Achille.
Bravo pour avoir ajouté toutes les images postées sur BGG ! D’ailleurs, j’invite tout le monde à y aller régulièrement, nous allons commencer à nous occuper des forums BGG et à alimenter la page Mythic Battles: Pantheon. Elle vient tout juste d’être ouverte !
Merci pour le soutien. 
Gojira666 : Ca fait super plaisir, merci ! Il faut que tu essayes le jeu avant la campagne ! Quand tu veux. 
Talri113 : J’espère que ton avis sur Achille changera quand tu le verras. L’impression à taille réelle n’a rien à voir. Les armes, à cette échelle, sont toujours énormément grossies. On est quasiment dans de l’heroic fantasy, pas du réalisme. Gonflé aux stéroïdes ? Je ne trouve pas, surtout comparé à d’autres “masses” comme Stéphane Simon les apprécie. 
Hammerhead : La position est inspirée du “coup spécial” d’Achille dans le film Troie. Oui, la bonne position est bien la première, pas celle où il est peint, le peintre l’a positionné ainsi sur de la pâte pour pouvoir le peindre tranquillement. Achille y apparaît penché vers l’arrière, alors qu’en réalité, il est en équilibre sur un pied, prêt à sauter.
Shambala : Bravo pour la figurine qui saute, elle est très belle. Tout comme Warriorban, je me demande si elle tient debout, cela dit.
En fait, l’épée pointe vers le bas quand il redescend. Là, c’est juste avant le saut, elle pointe donc vers le haut.
J’admire ta noblesse et ton attitude désintéressée vis-à-vis de ta moitié (mais si elle peut te faire un beau cadeau pour la Saint Valentin, c’est bien).
Nous n’oublierons pas Ragnar ! 
Merci pour ton soutien, envers le projet, envers Stéphane Simon. Quant à Viktor Dragosani, tu vas bientôt voir ses sculptures !! Il est à fond sur le projet, c’est l’un de ceux qui va faire le plus de figurines.
K-pitaine crochet : Merci pour ta présence au Dernier Bar ! Quel bon moment j’ai passé avec vous 4 (le 4ème étant PA, qui vous a filmés). D’ailleurs, le montage avance, si tout se passe bien, on espère pouvoir vous montrer des reportages vidéos régulièrement ! Je ne sais même pas ce que vous avez raconté à PA ! 
Merci aussi pour ton super CR ! Ravi que tu aies apprécié le jeu. Quelque chose me dit que ce n’est pas la dernière fois qu’on y jouera ensemble, tout comme avec Warriorban et Entropos. On bosse sur le fameux PnP, même si l’urgence risque d’aller à un proto en anglais.
c@ssidy : bravo pour l’image d’Achille tirée du film, c’est exactement ça.
+1 pour la réponse à Shambala, phase ascendante. 
Ares : Merci pour tes cours de v5. 
Regis_G : Non, effectivement, pas de limite dans le nombre de cartes qu’on a en main. En revanche, on ne joue en principe qu’une seule carte d’activation lors de son tour, et donc, on ne bouge qu’une seule unité (1 figurine pour les héros, les monstres ou les Dieux, plusieurs figurines pour les sbires). Exception à cette règle : en jouant une carte Art de la Guerre, on a le droit d’activer une seconde unité (différente de la première déjà activée).
Eins : Bienvenue ! J’adore tes comic strips, bravo ! Non, Hadès n’est pas le méchant de l’histoire. D’ailleurs, il n’y a pas de méchant, c’est chacun pour soi. C’est d’ailleurs l’une des raisons pour laquelle tout le monde peut drafter ce qu’il veut. Athéna peut très bien s’entourer de guerriers de l’Enfer, et Hadès peut être protégé par des Spartiates ou des Hoplites s’il le veut. Cela dit, Hadès n’est pas non plus un gentil faut pas déconner). D’ailleurs, ses pouvoirs en témoignent, puisqu’il pioche 1 carte + récupère 1 point de Vie pour chaque unité qui meurt sur le plateau ! Ses hommes comme ceux de l’adversaire. Il ne vous veut pas du bien.
Son autre pouvoir, le Brasier Infernal, lui permet de cramer tout ce qui se trouve dans deux zones qui lui sont adjacentes. Ca non plus, ça n’est pas très gentil. 
Jérémie : +1 pour Hadès ! D’accord avec toi, il est très impressionnant.
Foussa67 : Pour Héraclès, je répète ce que j’ai déjà dit : il faut voir la figurine en vrai, l’impression est différente. D’ailleurs, Entropos te le confirmera. Lui aussi était dubitatif en voyant les photos, par contre, quand il l’a vue en vrai, il a complètement changé d’avis. Je développerai un peu plus loin les raisons qui, selon moi, peuvent donner cette impression. Content que le Guerrier des Enfers te plaise ! Pour la cohérence graphique, c’est un point effectivement très important. Nous avons voulu limiter le nombre d’artistes différents sur ce projet. Stefan Kopinski et Loïc Muzy sont les deux principaux. Ils n’ont pas le même style, mais ça reste compatible, je pense.
Isk90 : Je peux comprendre qu’il ne corresponde pas à l’image que tu te fais d’Héraclès. Je ne donne pas mon avis, car je ne serai pas crédible. Mais on vise un Héraclès surpuissant, un peu barbare. Cela dit, suite aux suggestions qui ont été faites ici, il est fort possible que nous fassions faire une deuxième version d’Héraclès, qui pourrait être jouée quand ce dernier aura gagné de l’expérience (et terrassé le Lion de Némée, pourquoi pas ?) lors d’une série de scénarios spécialement dédié. Dans ce cas là, on fera un autre Héraclès, avec peau de lion, et sculptée par un autre artiste. Nous restons toujours à l’écoute. 
Par ailleurs, les photos postées, j’ai cru comprendre (mais je me suis peut-être trompé) que UrShulgiV5 était ironique, et les mettait pour montrer que le Héraclès que nous avons est finalement dans l’esprit des sculptures antiques.
Yggdrasil : +1 pour Héraclès et non pas Hercule. Mais c’est marrant, les Anglais et les Américains font pareil, ils disent Hercules (à part certains, qui s’y connaissent vraiment, et qui disent Heracles, ça se prononce “Herakliss”).
Arathelis : Sais-tu vraiment qui est Stéphane Simon ? Je suis obligé de le défendre, car c’est un p…tain de bon sculpteur ! Stéphane Simon est l’un des sculpteurs les plus représentatifs de l’école Rackham. C’est lui qui est resté le plus longtemps dans la société (9 ans), ce qui est déjà significatif. Il a côtoyé tous les grands noms, de Jacques-Alexandre Gillois à Thomas David en passant par Yannick Hennebo et plein d’autres. Pour tout dire, je crois même que c’était l’un des sculpteurs préférés de Jean Bey, patron de Rackham, qui avait l’oeil je crois (non ?). Ses spécialités sont les morts-vivants, les barbares, et certains monstres. Il a un style très “héroïque”, avec des personnages musclés, plein de rage et de fureur. Je donne d’ailleurs le lien vers son blog, pour que tu puisse voir quelques-unes de ses oeuvres.
http://simonminiaturesculptor.blogspot.fr
Stéphane Simon s’est adapté aux contraintes des figurines en plastique. Ainsi, pour faire du monobloc (comme pour la plupart des figurines de la boîte de base, surtout les sbires), il a dû repositionner certains éléments du personnage (le bouclier du Spartiate par exemple) pour qu’ils tiennent “en un bout”. De plus, il tient compte du rétreint plastique en exagérant volontairement certains volumes et certains détails, qui seront réduits sur la figurine finale. Le résultat, c’est que ses figurines, lorsqu’elles sont imprimées sur le plastique, sont parmi les plus belles qui soient. Ceux qui ont vu les figurines qu’il a faites pour Conan pourront en témoigner, celles de Stéphane Simon sont très belles et n’ont pas perdu de détail. D’autres, qui paraissaient plus fines, ont été bouffées par le passage plastique. Tu verras bientôt (si tu suis toujours le jeu) une autre figurine sculptée par Stéphane Simon, mais en multipart, cette fois. Le héros Léonidas. Tu verras ce que ça donne, quand il n’y a plus la contrainte du monobloc, ça n’a rien à voir. Après, là aussi, les détails sont accentués, pour les raisons que je viens de donner. Mais le résultat est une figurine avec plus de mouvement et des poses plus naturelles. Stéphane Simon est l’un des sculpteurs les plus professionnels et les plus doués que je connaisse (et j’en connais beaucoup, Ravage m’a donné l’occasion d’en côtoyer beaucoup).
Tu as le droit de ne pas aimer, mais de là à dire qu’il ne fait pas partie de la crème des sculpteurs, que ses figs sont grossières etc., c’est plus qu’exagéré. Je respecte tous les avis, mais je trouve ta réaction démesurée et injuste (et même blessante pour lui), et ta remarque sur Monolith et sur Play & Win totalement déplacée. J’ai déjà répondu que Play & Win n’avait rien à voir avec ce projet. Quant au soutien de Monolith, je ne l’ai jamais vu comme une incitation à “pledger les yeux fermés”. Les pledgeurs sont loin d’être cons, ils n’achètent jamais les yeux fermés. Dans tous les cas, je t’invite, si tu le souhaites, à essayer le jeu. Je peux même me déplacer. C’est ma meilleure réponse. On se voit, je te montre le jeu, les figurines, tu joues, et tu me dis si tu as passé un bon ou un mauvais moment, et si les figurines t’ont paru inacceptables.
UrShulgiV5 : Un Héraclès peu vêtu, surmusclé, et qui se sert d’un énorme morceau de bois pour se battre ? Mais où as-tu trouvé ça ? 
Kordo : Merci ! C’est vrai que la peinture apporte énormément et permet même de voir certains détails. Et puis, d’accord avec toi sur les monstres, ils vont être ultra impressionnants. Le Minotaure est presque fini… Holy Shit!! 


Khaali : Mais d’où vient cette version de Héraclès ? 