Je connais ta position Peps que je respecte, et je ne doute pas que tu organiseras plein de trucs sympa pour MBP. Mais vous n’arriverez pas à avoir du compétitif dans ces conditions.
Tu as deux types de jeux/sports qui permettent du compétitif.
Le jeu qui se renouvelle régulièrement, Magic en est un bel exemple, X-Wing un autre, counter strike fait tourner son pool de map, League of legend fait évoluer sa méta tous les mois, en bref c’est le jeu qui évolue et les joueurs s’adaptent, à chaque itération une parties anciens joueurs laissent la place a de nouveaux plus à même de s’adapter aux nouvelles configurations … MBP ne fera pas partie de cette catégorie, justement parce que si tu veux te la jouer équitable (condition non négociable pour un compétitif) alors tu dois jouer sur la core, tu n’as pas le choix, donc 0 évolution dans le temps. La core ne te permettra pas d’avoir une draft et une contre draft suffisament poussée pour permettre un mind game. L’autre épine dans ton pied avec cette solution, c’est la gamme existante, ce serait comme dire au prochain championnat du monde de x-wing on utilise que la vague 1 et 2 je te laisse imaginer les réactions.
Le deuxième type n’existe pas au niveau JDS jusqu’à maintenant à ma connaissance, y’à eu quelque prémisse (puerto rico) mais pas au niveau figurines, c’est la plupart des sports, le poker également, ce compétitif repose sur les individualités, la performance et l’exploit, la révélation de nouveaux joueurs, le jeu lui n’évoluent pas, les règles sont fixes. Ce compétitif repose sur l’arrivée de nouveaux joueurs talentueux bousculant la hiérarchie établit, poussant le perfectionnement des joueurs déjà en place. Sur la durée aucun jds n’a tenu dans cette catégorie, par manque de nouveaux joueurs principalement, et le système commercial du milieu “plus vite joué plus vite oublié” n’aide pas. Pas de vente, pas de nouveaux joueurs, pas d’élargissement, petite mort, c’est fini.
Quant à l’assurance que Mythic game veut promouvoir le jeu organisé je n’en doute pas. Mais là je vais résonner d’un point de vu de la société MG, la promotion en tant que telle (d’un point de vu publicitaire) ne vaut que pour une chose: faire du pognon, même si cela fait plaisir au gens, aux organisateurs, aux dirigeants à la fin ils regardent ce que cela leur a coûté et le retour sur investissement … tu vois où je veux en venir ? si ils n’ont rien à vendre, on est plus sur le “nul mais honnête” on passe un cran au dessus, avec des mecs qui jettent l’argent par la fenêtre. je vais même aller plus loin au prochain KS, les gars qui ont pris un all in pour la compétition après cette magnifique campagne de tournoi, ne prendront qu’un pledge de base étant donné que les extensions c’est beau dans la vitrine, donc financièrement parlant le compétitif sera totalement contre productif, je pense pas que cela tienne bien longtemps leur envie de compétitif.
Je pense qu’ils doivent s’orienter sur de l’événementielle ponctuel, comme le mythic day que je regrette de ne pas avoir fait, pour promouvoir leur produit, il y aura des déçus car pas de championnat ou autre, mais des tournois ouverts qui feront jolis dans le paysage ludique. Mais faut arrêter de parler de compétitif, insister la dessus en l’état actuel des choses, c’est faire preuve d’une naïveté sur le sujet très amusante pour quelqu’un d’extérieur, mais j’ai pledge et ça me fait pas rire car c’est l’argument qui m’as fait mettre de la tune dans le bousin.
Sincèrement, là tout de suite, tu me demanderais un conseil, je n’ai même pas l’ombre d’une étincelle de réponse à te fournir. Pourtant je fais parti des français moyen qui sait mieux que tous le monde ce qu’il faut faire … mais là non, rien, queue dalle, nada, sans aucune commercialisation je vois pas l’interet pour les les joueurs, ni pour MG … et non un reprint via KS n’est pas un modèle viable pour le sujet de compétition.