timbur dit :La défense d'un allié se faisant pendant le tour de l'overlord, la question actif/repos ne se pose pas. Ou je dis une bêtise ?
Ben si, la question se pose : tu choisis si ton Héros est actif ou en récupération et ça dure jusqu'à ton prochain tour... du coup, ce serait bien de savoir si le fait d'être actif est nécessaire pour défendre ses Alliés (et d'ailleurs, est-ce que ça coûte 1 Gemme de base pour te permettre de les défendre ou c'est juste le coup des améliorations ponctuelles, comme pour l'Overlord ?)
je suis d'accord. l'etat du hero est decide au debut du tour, ca sous entend que jusque la il est dans l'etat precedent.
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.
on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?
Bin si on peut ! Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.
on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?
Bin si on peut ! Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."
Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.
Dans l'exemple ca pourrait donner:
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.
on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?
Bin si on peut ! Page 07 de la V1 ou page 11 de la V2, je cite :
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés pour parer les attaques à distance et les attaques de zone. À défaut de bouclier, les attaques à distance ne peuvent être qu’esquivées."
Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.
Dans l'exemple ca pourrait donner:
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."
Il faut alors ajouter que le joueur peux malgré tout utiliser la défense active, mais qu'il n'aura aucun bonus. Sans ça, l'interprétation pourrait être que sans bouclier, on n'a que la défense passive contre les attaques à distance.
+1 pour ne garder que les notions de défense active / défense passive dans les règles. C’est moins RP, mais ça prête drôlement moins à confusion.
Et +1 aussi pour préciser au niveau des compétences idoines si on peut ou non les utiliser quand on est en mode passif (commandement, sacrifice, défense des alliés, …)
Ooook dit :+1 pour ne garder que les notions de défense active / défense passive dans les règles. C'est moins RP, mais ça prête drôlement moins à confusion.
Et +1 aussi pour préciser au niveau des compétences idoines si on peut ou non les utiliser quand on est en mode passif (commandement, sacrifice, défense des alliés, ...)
Page 22 de la V2 : Un Héros actif pendant la phase d’action des Héros peut activer les figurines de l’unité Alliés en dépensant des gemmes sur cette tuile.
Donc au moins ça répond à ta question sur le commandement, on peut pas en récupération activer un allié ni le faire bouger ni le faire attaqué ni le défendre. La phrase en gras est suivis de 2 petits point et il annonce tout aprés donc il faut la condition "actif pendent la phrase d'action des héros )
Maintenant sacrifice c'est une compétence passive, donc là tu peux avant le jet de dés ( que je trouve dommage qu'il est oublié de le marquer ) annoncé qu'un allié peut se sacrifie pou qu'il encaisse la totalité des dégâts.
Oui , ma faute, je sors une exception qui n'excepte que les armes pour parer. C'est pourquoi je pense il faut vraiment accorder le vocabulaire pour la défense, ne parler que de défense passive et défense active, sans rajouter parer/esquiver qui ne font que rajouter des incertitudes.
Dans l'exemple ca pourrait donner:
"Seuls les boucliers peuvent être utilisés lors une défense active contre les attaques à distance et les attaques de zone. Pas les armes."
Il faut alors ajouter que le joueur peux malgré tout utiliser la défense active, mais qu'il n'aura aucun bonus. Sans ça, l'interprétation pourrait être que sans bouclier, on n'a que la défense passive contre les attaques à distance.
C'était pour ca que j'avais rajouté le "pas les armes", mais oui ca peut preter à confusion et sans doute vaut il mieux préciser que l'on peut TOUJOURS (?) utiliser sa défense active ?
Ayant mélangé le matos des 2 boites difficile de répondre…
peut etre que Monolith pourrait - mettre dans les règles le matos de la boîte de base et ajouter pour les backers sur un document séparé - le rab de matos du King - le listing du matos des SG
dee2 dit :Ayant mélangé le matos des 2 boites difficile de répondre...
peut etre que Monolith pourrait - mettre dans les règles le matos de la boîte de base et ajouter pour les backers sur un document séparé - le rab de matos du King - le listing du matos des SG
Perso, j'ai pas encore ouvert ma boite de SG, juste la King et tous les addons que j'ai reçus.
Du coup, j'ai pas le compte en tuiles, par contre j'ai un jeton en plus : celui qui représente un gong (et qui n'est pas listé a priori).
Et les 5 cartes Objectif du scénario l'Aube rouge (dernier de la boite king) ne sont pas présentes dans la boite king et ne sont pas listées, du coup. Donc on ne peut pas jouer ce scénario sans avoir ouvert la boite des SG ?
Donc au moins ça répond à ta question sur le commandement, on peut pas en récupération activer un allié ni le faire bouger ni le faire attaqué ni le défendre. La phrase en gras est suivis de 2 petits point et il annonce tout aprés donc il faut la condition "actif pendent la phrase d'action des héros )
En lisant la page 22, je comprends pour ma part qu'on peut le défendre même lorsqu'on est inactif. "Un héros actif... peut activer.. les alliés". Plus loin, "Le héros peut aussi défendre un Alllié.." (cette fois sans condition sur l'état).
Sinon +1 aussi pour parade/esquive. J'aurai clarifié la phrase du style : "Les attaques à distance et les attaques de zone peuvent être défendues activement. Par contre, seuls les boucliers (et non les armes) peuvent apporter un bonus de défense active sur ce type d'attaque."
Mauvais Karma dit :Il est dit aussi que tu peux te défendre en toute circonstance, sauf exception. Mais hormis les attaques à distances je sais pas s'il y a d'autres exceptions.
on ne peut pas se defendre sur une attaque a distance?
Bien sûr que si. Le seul truc que tu ne peux pas faire c'est utiliser le bonus de parade d'une arme lorsque tu défends contre une attaque à distance.
Edit: grillé largement mais sur téléphone c'est vraiment pas évident ^^
Bonjour. Je me permets de revenir sur ce sujet pacifié et qui s’annonce constructif. Désolé pour mon écart de la semaine dernière. Nous sommes en train de recueillir toutes les remarques formulées ici et sur le site Monolith pour la V2.
Par ailleurs, j aimerais discuter avec l’équipe de Chandelier d’un possible partenariat afin que nous puissions envisager une officialisation et une intensification de notre collaboration. L’objectif étant de faire vivre Conan sur le très long terme.
Conan avance, même si sa progression s’avère plus lente que j’ai pu le promettre initialement. Le “Hardware” étant bientôt terminé nous allons pouvoir accélérer sur le contenu. Les premiers scénarios des pnp envoyés post campagne nous sont revenus. Ils doivent faire l’objet de séances de tests et éventuellement de retouches avant d’être maquettés et publiés.
Nous sommes évidemment intéressés toute proposition sérieuse de scénario.
pour les scénars, est ce qu’il y a un format (nombre de joueurs) ou avec add-ons/Sg qui vous intéresse en particulier? (tu peux me répondre ici comme en mp)
Salut. Non pas spécifiquement. Évidemment nous manquons de scénarios à 2, 3 et 5 joueurs donc ce serait mieux. Mais l’important demeure que le scénariste prenne plaisir à son travail.
Content de revoir Fred parmi nous, j’en profite pour poser une question: un livret de règles version 2 sera-t-il fourni aux boutiques qui vendent le jeu ?