[KS - On Mars - Eagle Gryphon - 18/04]

Je ne parle pas bien l’anglais Fdubois. Qu’est-ce qui te donne envie d’acheter ce jeu ? J’hésite encore à le prendre :)​​​​​​

  1. Lacerda + Ian O’Toole + EGG  = gameplay et qualité éditoriale au top.

    2) Le thème : j’adore tout ce qui touche à la science et à la SF.

    3) Les mécanismes :
    - l’utilisation de la navette et le timing associé (tu es soit en orbite, soit sur Mars et cela va déterminer les actions que tu peux effectuer. La navette te permet de faire des aller retour entre la station orbitale et Mars. Faut pas se rater même s’il y a moyen de se rattraper mais cela à un coût).

    - les 2 façons de mettre fin à la partie aux mains des joueurs : soit en fonction du nombre de structures construites, soit dès que les 3 missions ont été accomplies.

    - le fait que tu puisses améliorer tes technologies sur ton plateau personnel. J’aime bien me spécialiser dans un jeu.

    - le chaînage des ressources : les colons permettent d’extraire du minerai. Minerai qui est utilisé pour produire de l’énergie. L’énergie est exploité pour faire fondre les calottes glaciaires pour collecter de l’eau. L’eau est utilisé pour faire pousser des végétaux. Ces végétaux produise de l’oxygène. L’oxygène permettra de faire venir toujours plus de colons. La boucle est bouclée.

    4) J’ai l’impression que c’est un pot pourri des jeux de Lacerda :
    - des scientifiques spécialisés par discipline, possibilité d’utiliser les technologies des autres joueurs : cela me rappelle comment fonctionnaient les scientifiques et les sommets dans Co2

    - gestion des ressources, plateaux personnels : cela me rappelle comment fonctionne la gestion des ressources dans Lisboa

    - gestion de l’ordre du tour : cela me rappelle comment fonctionne l’ordre du tour dans Kanban

    Lisboa, Co2 et Kanban, trois jeux que j’aime beaucoup.

    Bref, selon moi, avec On Mars, Lacerda va envoyer du très très lourd. Je pense qu’il a su raffiner et prendre le meilleur de ses jeux précédents tout en proposant, encore une fois, une forte intégration du thème (il faut dire qu’il est coutumier du fait : Vinhos, Kanban, Co2, Lisboa…).

De quelle extension parles tu Garibaldi ?

De quelle extension parles tu Garibaldi ?

De quelle extension parles tu Garibaldi ?

noisettes dit :De quelle extension parles tu Garibaldi ?

Probablement de Surviving Mars, l'extension de On Mars prévue pour l'année prochaine.

Mais pour le coup, si l'extension est déjà prévue, je doute qu'EGG se plante sur le plateau. D'autant plus que CO2 second chance n'est pas une extension mais une réédition et une revisite de l'original CO2, 7 ans plus tard, donc les deux cas n'ont rien a voir.

Ca sera un mode coopératif pour On Mars, ce qui n'a rien d'étonnant en soit, en regardant des vidéos comme celle de Rhado par exemple on voyait sur ses cartes le même logo d'une poignée de main que celle du mode coop de CO2 second chance..

J’hésitais à prendre Lisboa, du coup je me demande maintenant si je craque pour les deux ou seul l’un d’entre eux (et lequel).

J’ai Vinhos, j’avais peur de la complexité mais je l’ai finalement trouvé assez classique, et agréable car cohérent (presque) partout avec le thème bien rendu.
J’ai Escape Plan dans les tuyaux.

Lisboa me fait de l’oeil car je le trouve très beau et j’étais curieux de sa richesse (même si je n’ai pas encore bien compris quelle était sa mécanique principale).
On Mars me fait de l’oeil pour sa richesse aussi, son futur mode coopératif. Le thème me branche légèrement moins.

Ceux qui ont pu le beta-tester ou regarder un peu les règles sauraient m’aider ?

NaHO dit :
noisettes dit :De quelle extension parles tu Garibaldi ?

Probablement de Surviving Mars, l'extension de On Mars prévue pour l'année prochaine.

Mais pour le coup, si l'extension est déjà prévue, je doute qu'EGG se plante sur le plateau. D'autant plus que CO2 second chance n'est pas une extension mais une réédition et une revisite de l'original CO2, 7 ans plus tard, donc les deux cas n'ont rien a voir.

Ca sera un mode coopératif pour On Mars, ce qui n'a rien d'étonnant en soit, en regardant des vidéos comme celle de Rhado par exemple on voyait sur ses cartes le même logo d'une poignée de main que celle du mode coop de CO2 second chance..

Merci d'avoir précisé NaHO, c'est tout à fait ça.
Si je pose la question, c'est justement que CO2 Second chance apportait un mode Coopératif comme c'est le cas de cette future extension. Dans Second chance, le plateau a été revu pour ajouter ce mode, et les règles ayant quelques peu évoluées, c'est aussi le cas du plateau compétitif aussi il me semble, mais de façon mineure.
En conclusion pour ceux qui avaient acheté le 1er CO2, s'ils étaient intéressés par ce mode Coopératif, ils n'avaient d'autre choix que de vendre leur boîte pour racheter la nouvelle.
J'ai aussi le sentiment que EGG ne fera pas cette erreur, mais je note que toutes les précédentes extensions de Jeux Lacerda, quelque soit l'éditeur et sauf erreur de ma part, n'ont jamais données lieux à l'ajout d'une boîte, tout étant prévu de rentrer dans la boîte principale. Là, ça ne semble pas être le cas, mais je m'attends malgré tout à une future édition définitive regroupant l'extension (comme ce fut le cas pour Trickerion par exemple).
J'aimerais donc bien savoir si EGG a déjà réfléchi à la question, car ça m'ennuierais beaucoup, pour 2 KS d'un meme jeu planifiés la même Année, d'acheter une boîte qui pourrait terminer à la poubelle. Dans ce cas, je pourrais bien attendre le KS2, même si le Jeu prend 10€ au passage.
Question de principe, mais aussi pour n'avoir qu'à suivre qu'une seule campagne, et n'avoir qu'à contrôler qu'une seule fois la livraison (90% de mes KS nécessitant une prise en charge SAV😅). C'est sûr que ce Jeu rejoindra ma ludothèque, mais pas n'importe comment!😉

Je n’ai joué qu’à Lisboa (on retrouve la gestion des ressources, le plateau améliorable -cube, fusée-, le coût de pose des ouvriers, la gestion de fin de partie par les joueurs) que je trouve très plaisant, clair et fluide. Par contre là impossible de lire les règles de On Mars (j’arrive pas à raccrocher tous les wagons, je ne vois pas l’intérêt des actions au moment où elles sont décrites et ça me perd…) C’est moi ou bien ? (pas la peine de tous répondre que c’est moi :o))
J’espère que la vidéo me remettra les idées au clair.

Pour ceux qui prévoient de regarder les vidéos de la campagne ce week-end, regardez juste la vidéo officielle. Il y a 55 minutes d’explications et 2 heures de partie.

J’ai été déçu de voir la vidéo de Rhado se finir au bout de 2 actions. il a à peine expliquée la moitié des actions et on a au bout de 30 minutes aucune idée du ressenti, de la fluidité ou de la complexité du jeu… par contre à la fin il est assez critique sur quelques points : la complexité, qu’il juge au niveau de Lisboa (légèrement en dessous tout de même) et bien trop importante pour lui et sa femme, et les cristaux qui sont pour lui “de la magie” qui sort du thème et des habitudes de Mr Lacerda qui colle généralement au thème (parce que il n’a jamais entendu parlé de ces cristaux quand il a vu le film The Martian…).

La vidéo de Rhado est en effet un peu courte mais donne une petite idée du déroulement d’une partie, l’avantage c’est qu’il rentre directement dans le jeu sans faire tout le tour des actions. Un peu étonné de l’absence d’“extended gameplay” vidéo qui souvent permet d’en voir un peu plus et surtout de voir toutes les erreurs de règle de rhado ^^.

J’ai visionné également la partie tuto de l’autre vidéo qui donne plus une vision d’ensemble, il y a quand même un sacré paquet de règles ^^ mais tout à l’air de s’enchainer assez logiquement. Par contre c’est typiquement le genre de jeu où les 2-3 premières parties tu loupes quelques “règles/actions” …

Le thème me plait fortement, je vais visionner la vidéo de gameplay …

Hum j’étais tenté de profiter de cette campagne pour me prendre Vinhos Deluxe en supplément mais 104$ le jeu + les frais de port ça fait quand même un peu cher. En plus le mois d’avril a fait assez mal d’un point de vue financier entre les KS et les nouveautés :confused:

Comme évoqué plus haut je vais attendre que phili se réapprovisionne la gamme des Lacerda et j’évaluerai à ce moment là.

En tout cas c’est top de pouvoir avoir une version VF avec un prix plus que correct

Rhamm dit :La vidéo de Rhado est en effet un peu courte mais donne une petite idée du déroulement d'une partie, l'avantage c'est qu'il rentre directement dans le jeu sans faire tout le tour des actions. Un peu étonné de l'absence d'"extended gameplay" vidéo qui souvent permet d'en voir un peu plus et surtout de voir toutes les erreurs de règle de rhado ^^.

J'ai visionné également la partie tuto de l'autre vidéo qui donne plus une vision d'ensemble, il y a quand même un sacré paquet de règles ^^ mais tout à l'air de s'enchainer assez logiquement. Par contre c'est typiquement le genre de jeu où les 2-3 premières parties tu loupes quelques "règles/actions" ...
 

Oui, justement c'est ce que j'attendais cette version étendue du gameplay. Parce qu'en regardant les règles sur l'autre vidéo, on voit quand même qu'il a loupé un paquet de truc (ou je me suis endormi devant).

Pour ce qui est des règles, de ma faible expérience sur des Lacerda, je commence quand même à voir un "schéma" : des actions primaires, des actions secondaires, et pleins d'effets secondaires/tertiaires à chaque action qui résulte en une réaction en chaine... qu'effectivement tu as tendance à oublier lors des premières parties ^^

Toutes ces actions imbriquées en cascade c’est justement ça qui m’effraie…l’action primaire avec les actions secondaires tertiaires etc…

Bonjour,
merci pour les infos, j’ai décidé de prendre On Mars chez Philibert après quelques hésitations face à Anachrony et Terraforming Mars.
En terme de complexité et de durée, vous pensez que On Mars se compare comment à Outlive, Imaginarium, Architectes des Royaumes de l’ouest (et fief, ahah…) ?
merci d’avance

Les jeux que tu cites c’est familial à côté d’On mars lol…

Niveau durée oui Fief bonne référence…

Merci, je m’en doutais un peu, va falloir que je convainque certains de mes amis que c’est pas trop compliqué pour eux…

Pepbou dit :Merci, je m’en doutais un peu, va falloir que je convainque certains de mes amis que c’est pas trop compliqué pour eux...

En faite, en soit les jeux de Lacerda ne sont pas d'une complexité intenable. Les actions prises séparément sont plutôt simples et fluides. Tout le sel vient que d'une action une grande réaction en chaine peut aboutir.

Pour donner un exemple concret sur On Mars: 
- si quelqu'un arrive à développer la technologie d'un type de batiment (disons le générateur/stockage de l'oxygène pour l'exemple) via l'action en orbite par exemple, alors un autre joueur sur la planète peut construire un tel matériel amélioré (notamment un complexe à 2 tuiles grâce à la technologie de niveau 1)
- La construction du dit complexe va lui avoir de nombreux effets : déjà le joueur qui construit va gagner 2 oxygènes grâce à son complexe de 2 tuiles (et il faut qu'il ait 2 espaces dispo pour l'oxygène, donc soit ne plus en avoir de base, soit voir construit un abris avant).
- Comme c'était une construction jugée nécessaire et critique : il gagne un niveau de LSS (life suport system) ce qui au début de partie offre 2 PV, mais aussi le bonus de la colonne technologie (là je ne sais plus c'est lequel exactement) et aussi un bonus parmi les 4 (reprendre un colon, récupérer un cristal, ...).

Il faut juste 2-3 parties pour que toute cette cascade t'apparaisse naturelle et que tu prévois un peu à l'avance ses résultats. Ca demande, une fois devant le plateau de jeu une bonne connaissance des règles et un moulinage neuronal assez important. C'est ça le côté complexe. Si tes joueurs peuvent rester 2-3h a une table à pousser du meeple lors des premières parties, ça devrait pas poser de soucis.

J’ai décroché à la cinquième ligne de ton message lol…