J'avoue effectivement que le DTC m'a (beaucoup, beaucoup) tenté, mais bon, c'est Croc (c) donc j'ai pas voulu risquer le procès non plus, vu que tout le monde est un peu à cran sur ce thread
Bonsoir, je trouve l’idée de Carlitosaure intéressante, Monolith pourrait profiter d’avoir presque 8000 personnes intéressées pour leur demander ce qu’ils ont pensé de cette campagne et quelles sont leurs motivations.
Pour ma part, mes motivations d’achat sont : un jeu à deux un univers qui me plait un jeu qui a fait ses preuves et est apprécié (la première version est dans 6 tops trictrac) quelques figurines (mais pas trop) à peindre le prix pas excessif (qui comprend le jeu de base et une extension) j’aime bien Fred Henry (c’est con mais ça joue)
Par contre les stretchs goals, je m’en fous royalement… Mais je comprend l’intérêt des SG, en cette période de noël ça me fait penser à un calendrier de l’avent, tous les jours on vient voir ce qu’on a eu comme cadeau. Puis ça donne un certain plaisir à l’achat d’avoir, même si c’est factice, des petits cadeaux. Et ça permet aussi de montrer que la campagne KS progresse et de rassurer sur la bonne santé du projet.
Pour ce qui a nuit à cette campagne, il y a évidemment le fait d’arriver après noël. Et je crois aussi que le black friday et les innombrables mails qui l’annoncent ont fait aussi du tort à la campagne, parce que les gens n’ont pas tous un budget extensible à l’infini.
Et je pense qu’une erreur a été de dire qu’il y aura un reprint… Alors que la campagne a été annoncée avec un coté exclusif voire collector, enfin c’est comme ça que je l’ai ressenti.
Merci Monolith pour la réédition de cet excellent jeu.
Moi c’est mon premier KS et l’histoire des SG bah je m’en fou un peu
Ce qui m’a plus c’est :
- un jeu à deux joueurs asymétrique ( gros fan de space hulk à la base ) - l’univers et la mécanique du jeu - le graphisme et l’ergonomie visuelle que je trouve incroyable (certains se sont sont plein des cartes épurées et du coté blanc / noir moi j’adore ) - les figurines peu nombreuses et toute utiles - le rangement très bien pensé de la boite - le prix en adéquation avec le produit - la livraison rapide - c’est un jeux français
Enfin pour raler un peu j’aurais adoré des troglodytes tous différents mais ça aurais peut-être impacté l’ergonomie visuelle^^
En 3 “passages” sur la plateforme, ils ont casté leur clientèle potentielle, en cherchant et appliquant des appproches " radicales" mais à l intérieur de 3 catégories qui interresseraient les clients "potentiels " - l adaptation dune licence - l’adaptation d une licence avec une plus cible large - l actualisation/ rénovation / réédition d un succès Reste la licence/ univers “maison” La clientèle est castée/ évalué tout en parrallele creeant une “marque” identifiée hors plateforme par la clientèle précédemment citée :il est temps d ouvrir la boutique éditeur
Et ca je le sais pour l’avoir lu, vu et compris comme il le fallait
shambhala dit :J'ai regardé la vidéo que j'ai trouvé très intéressante et j'aurai une question pour toi Fred :
si tu vois KS comme une forme de salon virtuelle, pourquoi tu ne respectes pas les codes du salon en offrant un goodies ? Le petit truc en plus, exclu qu'on ne reverra jamais et qui peut motiver l'indécis, sans rentrer dans la surenchère de SG ça permet de donner à ton produit une forme un peu exclusive au moment du KS et redonner l'urgence d'achat.
Dans le cas de Claustro ça aurai pu être un démon avec son scénario dédié par exemple.
bonjour
n'y aurait-il pas une affiche claustro numérotée par boite ?..
Goodies gameplay, le goodies esthétique de mon point de vue n'est pas vendeur, l'exclue gameplay par contre oui.
Le goody exclusif est une plaie. Cela crée un marché aux prix fous... Sauf à la rendre exclusif que pour un temps, à la manière de Repos prod. Mais le garder exclusif à jamais, c'est se moquer des joueurs qui arrivent plus tard.
Concernant la spéculation perso je n'y voit pas de problème, si une personne ne supporte pas de ne pas tout posséder à priori ça relève d'un problème psy et ça se corrige mais surtout c'est son problème, il n'y a de la spéculation que parce qu'il y a des acheteurs qui ne résistent pas à leur désir compulsif d'achat.
C'est quand même une habitude ici de qualifier comme pathologique tout et n'importe quoi. La "victime" de la spéculation c'est bien celle qui ne peut pas acheter pas celle qui achète à un prix plus ou moins délirant. Et inutile d'être un acheteur compulsif ou un "enfant gâté" ou tout autre qualificatif qu'on aime bien dégainer par ici pour se sentir "victime" de la spéculation. Je ne plaide même pas pour moi, y'a sans doute quelques jeux que j'aimerais acquérir mais qui sont définitivement trop cher pour moi. Un pti tour sur ebay, une recherche, un "ha ouai quand même !" et puis je passe à autre chose, mais me voila bien "victime" d'un "vil spéculateur". Pour ce qui est de la pratique en elle-même, on peut toujours se dire que c'est le jeu d'une économie capitaliste et que si tu refuses les règles, bha tu joues pas mais bon, y'a quand même un petit coté moralement sale.Généralement, Le mec qui spécule se sert du fait que le marché est imparfait, les acteurs n'y faisant pas leur entrée en même temps et ne possédant pas tous les mêmes informations, pour faire monter artificiellement les prix. Dire que la spéculation n'est pas la faute des spéculateurs c'est quand même un poil douteux. Dire que "tant qu'il y a des gens cons pour payer" c'est un peu simpliste. Alors évidemment vu qu'ici c'est du jeu de plateau on peut mettre des gros guillemets et relativiser à fond (et je suis d'accord) mais tout de même, si on pouvait arrêter de coller un diagnostique de maladie mentale dès qu'on adhère pas ou qu'on ne comprends pas un comportement ça serait cool.
Ca n'était pas mon propos, je n'ai pas évoqué de pathologie, l'idée c'est que je vois ça comme un dysfonctionnement mental ou un comportement déconnant ... qui provoque l'envie excessive de posséder quelque chose sans pouvoir en faire le deuil. C'est pour ça que j'ai dit que ça peut se corriger et que je n'ai pas dit soigner.
Grosso modo c'est un peu comme les collectionneurs et c'est totalement cohérent avec notre société mais de mon point de vue ça reste un dysfonctionnement mental.
On compte sur vous pour l'animation, la journée d'hier était épique :p
Pour reparler un peu du jeu et du projet (enfin, pas obligé) la nuit a été compliquée apparemment... La c'est sur ça descend... Est-ce que ça va remonter pour finir a plus de 8000 ?
Peut etre un frémissement de derniere minute ?
Si le financement s'arrête à 666'666 euros, ça sera une réussite esthétique, déjà.
(Mais j'ai un peu de mal à comprendre ces départs de dernière minute, je dois avouer... Je suppose que c'est la période, la simultanéité de plusieurs gros projets sur KS qui fait que certains renoncent)
PS : ça continu a descendre (effet 'banc de poisson" ?). Attention a ce que cette hémorragie ne finisse pas a 6 666 pledges non plus...
On compte sur vous pour l'animation, la journée d'hier était épique :p
Pour reparler un peu du jeu et du projet (enfin, pas obligé) la nuit a été compliquée apparemment... La c'est sur ça descend... Est-ce que ça va remonter pour finir a plus de 8000 ?
Peut etre un frémissement de derniere minute ?
Si le financement s'arrête à 666'666 euros, ça sera une réussite esthétique, déjà.
(Mais j'ai un peu de mal à comprendre ces départs de dernière minute, je dois avouer... Je suppose que c'est la période, la simultanéité de plusieurs gros projets sur KS qui fait que certains renoncent)
PS : ça continu a descendre (effet 'banc de poisson" ?). Attention a ce que cette hémorragie ne finisse pas a 6 666 pledges non plus...
et ça va encore chuter ^^
Perdu :D
Bonjour Kilicool, Je ne vois vraiment pas ce qui pousse quelqu'un a avoir assez de (haine?) pour se rejouir de la perte de client d'un projet comme celui-ci. Je ne pretend pas connaitre FH personnellement, mais en le suivant sur internet depuis un moment, on se rend vite compte qu'il a mis ses tripes dans sa société et qu'il s'investit financièrement et humainement sur chacun de jeux sur lesquels il travaille. Un type comme ça merite, je pense, pas mal de respect par son parcours et meme par sa façon de penser qui, il est vrai, peut en deranger certains, mais qui fait avancer la chose ludique. Alors frnachement, j'ai trouvé vraiment deplacé votre contentement sur la perte de pledger.
shambhala dit :J'ai regardé la vidéo que j'ai trouvé très intéressante et j'aurai une question pour toi Fred :
si tu vois KS comme une forme de salon virtuelle, pourquoi tu ne respectes pas les codes du salon en offrant un goodies ? Le petit truc en plus, exclu qu'on ne reverra jamais et qui peut motiver l'indécis, sans rentrer dans la surenchère de SG ça permet de donner à ton produit une forme un peu exclusive au moment du KS et redonner l'urgence d'achat.
Dans le cas de Claustro ça aurai pu être un démon avec son scénario dédié par exemple.
bonjour
n'y aurait-il pas une affiche claustro numérotée par boite ?..
Goodies gameplay, le goodies esthétique de mon point de vue n'est pas vendeur, l'exclue gameplay par contre oui.
Le goody exclusif est une plaie. Cela crée un marché aux prix fous... Sauf à la rendre exclusif que pour un temps, à la manière de Repos prod. Mais le garder exclusif à jamais, c'est se moquer des joueurs qui arrivent plus tard.
Concernant la spéculation perso je n'y voit pas de problème, si une personne ne supporte pas de ne pas tout posséder à priori ça relève d'un problème psy et ça se corrige mais surtout c'est son problème, il n'y a de la spéculation que parce qu'il y a des acheteurs qui ne résistent pas à leur désir compulsif d'achat.
C'est quand même une habitude ici de qualifier comme pathologique tout et n'importe quoi. La "victime" de la spéculation c'est bien celle qui ne peut pas acheter pas celle qui achète à un prix plus ou moins délirant. Et inutile d'être un acheteur compulsif ou un "enfant gâté" ou tout autre qualificatif qu'on aime bien dégainer par ici pour se sentir "victime" de la spéculation. Je ne plaide même pas pour moi, y'a sans doute quelques jeux que j'aimerais acquérir mais qui sont définitivement trop cher pour moi. Un pti tour sur ebay, une recherche, un "ha ouai quand même !" et puis je passe à autre chose, mais me voila bien "victime" d'un "vil spéculateur". Pour ce qui est de la pratique en elle-même, on peut toujours se dire que c'est le jeu d'une économie capitaliste et que si tu refuses les règles, bha tu joues pas mais bon, y'a quand même un petit coté moralement sale.Généralement, Le mec qui spécule se sert du fait que le marché est imparfait, les acteurs n'y faisant pas leur entrée en même temps et ne possédant pas tous les mêmes informations, pour faire monter artificiellement les prix. Dire que la spéculation n'est pas la faute des spéculateurs c'est quand même un poil douteux. Dire que "tant qu'il y a des gens cons pour payer" c'est un peu simpliste. Alors évidemment vu qu'ici c'est du jeu de plateau on peut mettre des gros guillemets et relativiser à fond (et je suis d'accord) mais tout de même, si on pouvait arrêter de coller un diagnostique de maladie mentale dès qu'on adhère pas ou qu'on ne comprends pas un comportement ça serait cool.
Ca n'était pas mon propos, je n'ai pas évoqué de pathologie, l'idée c'est que je vois ça comme un dysfonctionnement mental ou un comportement déconnant ... qui provoque l'envie excessive de posséder quelque chose sans pouvoir en faire le deuil. C'est pour ça que j'ai dit que ça peut se corriger et que je n'ai pas dit soigner.
Grosso modo c'est un peu comme les collectionneurs et c'est totalement cohérent avec notre société mais de mon point de vue ça reste un dysfonctionnement mental.
Je suis toujours étonné de ces discours sur les « spéculateurs ». un spéculateur c’est quelqu’un qui achète un bien en pariant sur le fait que sa valeur va augmenter. il y a vraiment des gens qui font cela avec des jeux de société ? J’en doute.
il y a autre chose que la spéculation, c:est la valeur des choses. La valeur de quelque chose c’est le prix auquel on va trouver un acheteur. et si un jeu acheter 300 francs il y a 30 ans ou 40 euros il y a 4 ans trouve acheteurà 150 aujourd’hui, le revendre à ce prix là n’est pas de la spéculation, c’est le vendre à son prix.
Ce n’est pas le spéculateur qui fait le prix. C’est l’acheteur.
un spéculateur c’est quelqu’un qui achète un bien en pariant sur le fait que sa valeur va augmenter. il y a vraiment des gens qui font cela avec des jeux de société ? J’en doute.
Je viens faire un petit tour ici malgré le fait que je n’ai pas pledgé (car un ami l’a fait, donc je sais que je vais pouvoir jouer à cette nouvelle version qui a l’air bien alléchante). J’ai suivi la campagne en dilettante pour voir ce que donnerai le pari de Monolith et c’était vraiment super intéressant. Je dois encore regarder la vidéo de papotage mais je ne suis pas sûr que le retirage soit complètement à exclure tant l’équation “campagne atypique + bonnes critiques à venir + livraison après Noël mais paiement avant (en période où on commence à budgeter les cadeaux)” semble pleine de paramètres qui ont pu/pourront modifier la perception des joueurs. A voir !
Juste une petite remarque si Fred ou quelqu’un d’autre de l’équipe passe par là : j’ai été assez surpris de voir le terme “short novel” pour présenter les histoires courtes de certaines updates alors qu’il ne correspond pas du tout au format (et qu’il n’existe même pas, en fait). En anglais, une nouvelle est une “short story” ou “novella” (un format bâtard de 50-80 pagespour lequel nous n’avons pas vraiment de terme équivalent en France). “Short novel” ce serait un roman court, donc autour d’une centaine de pages. Si ça peut servir…
un spéculateur c’est quelqu’un qui achète un bien en pariant sur le fait que sa valeur va augmenter. il y a vraiment des gens qui font cela avec des jeux de société ? J’en doute.
Rappelle-toi la troisième édition de Space Hulk.
Et certaines figurines du premier Zombicide.
Le premier Zombicide il n'y a pas eu de spéculation intentionnelle, c'était surtout de l'opportunisme. Le jeu a plu dès sa sortie, ça a fait explosé le prix des figurines exclu KS.
un spéculateur c’est quelqu’un qui achète un bien en pariant sur le fait que sa valeur va augmenter. il y a vraiment des gens qui font cela avec des jeux de société ? J’en doute.
Rappelle-toi la troisième édition de Space Hulk.
Et certaines figurines du premier Zombicide.
Tu crois sérieusement que des gens en ont acheté pour les stocker et les revendre 2 ou 10 ans plus tard et que ce sont eux qui ont fait le prix ?
un spéculateur c’est quelqu’un qui achète un bien en pariant sur le fait que sa valeur va augmenter. il y a vraiment des gens qui font cela avec des jeux de société ? J’en doute.
Rappelle-toi la troisième édition de Space Hulk.
Et certaines figurines du premier Zombicide.
Le premier Zombicide il n'y a pas eu de spéculation intentionnelle, c'était surtout de l'opportunisme. Le jeu a plu dès sa sortie, ça a fait explosé le prix des figurines exclu KS.
Je connais personnellement des personnes ayant backé The 7th Continent (première et seconde mouture) et espérant / sachant qu’ils le revendraient juste après, dès réception, avec une belle plus-value. Et ça a fonctionné, j’ai aussi entendu parler d’autres références ludiques dans le même principe.
Après chacun voit midi à sa porte, l’un considérant qu’il y a spéculation en y attribuant une connotation négative, l’autre considérant que quand on trouve un acheteur, c’est qu’il y a entente sur le prix pour un produit donné. Je ne connais pas ce phénomène sur le long terme, en tous les cas pas de manière intentionnelle dès le premier achat.
Pour ma part je voulais le prendre, je m’y suis intéressé de près mais je ne l’ai pas fait pour plusieurs raisons ; déjà j’ai lu les règles mais je n’ai pas réussi à me projeter dans le jeu avec, j’aurais aimé un exemple de scénario et des exemples de possibilités tactiques qui en découlent. J’ai vu, en me renseignant sur le jeu, que Claustrophobia a une très bonne réputation mais est parfois qualifié d’un peu “simpliste”. Je ne dis pas que c’est le cas, mais je n’ai pas eu assez d’infos pour constater le contraire. Ensuite, habitué aux jeux FFG par exemple, j’aime bien un matériel qui reflète bien le thème. Et là, si les tuiles et figurines sont magnifiques, j’ai trouvé les cartes tristes à mourir. Franchement je crois que c’est LE point qui tranché dans ma décision. Et on ne trouve pas des cartes joliment décorées que dans les jeux américains. Lewis & Clark, Deus, TTA 2016, L’aéropostale… … Pareil pour les plateaux joueurs. L’épure, c’est bien sur un OS d’ordi ou sur un magazine nespresso, dans un jeu avec des démons, bof…
Enfin le prix, je ne dis pas que c’est trop cher et m’embarquer dans un sujet passionnant sur l’économie, mais à ce prix là, ça doit faire rêver. C’est pour ça que j’ai acheté Brass (chérot pour un jeu de gestion!!) et revendu ma v1.
Le pire dans tout ça, c’est que ça m’a donné envie d’essayer la V1 et pourquoi pas la chopper à un prix raisonnable.