[KS] TAINTED GRAIL : THE FALL OF AVALON - par Awaken Realms

En même temps “bien avancé” c’est un bien grand mot ! t’as fini le chapitre 3 sur 15 de ce que j’ai compris :smile: ?

Un petit retour de mon coté pour ceux qui attendent.

Après avoir fait le tuto (pas mal fait d’ailleurs) et lu les règles attentivement je me lance avec Arev dans le chapitre 1 en prenant bien le temps de suivre les règles. Mes impressions :

-Le coté narratif est vraiment sympa, c’est plutôt bien écrit/traduit et l’ambiance prend. (la qualité graphique du jeu aide bien).
-Les règles sont plutôt bien ficelées et pour l’instant je n’ai pas eut de gros doute sur la résolution d’une quelconque action, pour moi c’est important je déteste avoir l’impression de “tricher” parce que la règle est pas claire.
-Les cadrans sont pour moi un vrai problème tant qu’ils ne seront pas peint pour améliorer la lecture des chiffres, je les ai remplacé par des D8 pour le suivi des menhir et c’est la priorité numéro 1 de les peindre ^^
-le système de combat/diplomatie est agréable et plus simple que je ne le croyais. On prend plaisir à chercher une bonne combo, à accélérer/temporiser la rencontre.
-on a envie de visiter, de profiter des quêtes annexes mais la pression du temps est importante, et ça peut coûter cher (j’y reviendrai)
-la présence du hasard m’a semblé un peu trop forte à mon gout mais je pense que c’est un mauvais enchaînement qui a renforcé pour moi cette sensation
-j’avais sélectionné Arev pour le coté un peu “polyvalent” mais j’ai l’impression que c’est ça qui a causé ma perte (en plus d’un petit manque de chance et d’un “mauvais choix”)

Car oui en effet je suis mort lors de ce premier chapitre, mais je pense plus sur un mauvais enchaînement que sur un niveau de difficulté trop élevé.

Sans spoiler :
- j’ai un peu traîné sur un événement annexe (pourtant c’est assez clair que dans la règle il est indiqué que ça fait pas avancer le “smilblick”, j’ai passé outre ^^)
- le coté polyvalent de mon personnage m’a, je pense, causé du tord pour l’accès à certaines “clefs” et comme j’avais perdu du temps je me suis encore plus éparpillé
- il y a quand même quelques lancés de dés qui “décident” et quand la poisse s’acharne c’est pas cool ^^
- je pense aussi avoir été poissard sur le “loot” ce qui ne 'a pas permis de rattraper mon retard

Malgré tout ça je suis plutôt content de cette première partie (environ 3h de jeu) et j’ai très envie d’y retourner (et ça c’est le plus important). J’aimerai également pouvoir y jouer à 2, j’ai l’impression que plusieurs perso spécialisés c’est mieux que 1 qui sait à peu près tout faire.
Après ça demande un gros investissement en temps, je suis pas sur de pouvoir embarquer ma femme sur du long cours comme ça, surtout qu’à mon avis il est nécessaire d’enchaîner pour apprécier l’histoire.

Halfly dit :En même temps "bien avancé" c'est un bien grand mot ! t'as fini le chapitre 3 sur 15 de ce que j'ai compris 😄 ? 

C'est pas moi qui ai dit que j'étais bien avancé hein. ^^

D'autant plus que j'ai décidé de recommencer afin de repartir sur de meilleurs bases (enfin j'espère) en essayant de voir si je peux mieux optimiser mes actions.
J'ai aussi constaté que j'oubliais régulièrement certains points de règles.
- Quand je m'enfuyais j'oubliais assez souvent de payer le 1 energie (ils auraient du le rappeler sur les cartes d'aide).
- J'ai oublié à plusieurs reprises d'utiliser le malus d'Arev.
- Il m'est arrivé quelques fois de me déplacer d'un endroit à un autre alors que c'était impossible. C'était d'ailleurs souvent la faute du Menhir qui m'empêchait de voir qu'il n'y avait pas de flèche sur la carte.
Rien de bien grave mais même si je veux recommencer en mode histoire je préférerais rejouer en ayant maintenant bien toutes les règles en tête. J'en profiterais pour prendre des notes plus efficaces (je ne sais pas encore comment).
- Et certainement un ou deux oublis

Rien de bien grave et qui m'empêchait de continuer mais bon.

J'y verrais peut être plus clair ensuite pour donner mon avis. :)

Reste à savoir avec quel perso je vais recommencer. C'est vraiment très difficile comme choix. :/


 

Quasiment la même histoire pour moi.
Mail de Fedex prédisant une livraison à 18h. rentrant du boulot à 16h30 je me dit que tout va bien et en arrivant le carton est devant la porte en pleine rue passante, déposé environ 2 heures plus tôt.
en regardant les notifs cela m’indique que la livraison est signée à mon nom… Je rêve.
Les gars de Fedex sont mauvais, j’ai eu de la chance de pas me le faire piquer vu que ça ressemble à un carton de champagne. Pensez vous que si nous sommes nombreux dans ce cas nous pouvons faire remonter l’info à AR pour qu’ils fassent le nécessaire?

bonjour attention Spoiler
j’ai une question concernant carte 102
entrée 5 je veux aider l’archère, et l’emmène a l’hospice insulaire carte 109 entrée 11
je trouve en code le 147 et la ?? rien ne correspond!!
quelqu’un aurait la solution.
merci beaucoup

bgiovinal dit :bonjour attention Spoiler
j'ai une question concernant carte 102
entrée 5 je veux aider l'archère, et l'emmène a l'hospice insulaire carte 109 entrée 11
je trouve en code le 147 et la ?? rien ne correspond!!
quelqu'un aurait la solution.
merci beaucoup
 

Alors je pense que tu as fait la même erreur que moi la première fois, il faut aller voir dans le livre des secret tout a la fin du gros livret ;) tu as du regarder l'entrée 147 qui correspond à un lieu plus tard dans la campagne.

Effectivement, chaque fois que l’on doit lire les 3 valeurs des crânes il faut regarder à la fin du livret.

Pour ma part, chapitre 1 terminé à 2 en 3h30.

Je pense que l’on a fait pas mal d’erreurs même si on a pu finir le chapitre juste à temps (on a eu du bol en fait).

Nous avons vraiment bien accroché avec les différents éléments :
- narration au top (et très bonnes traduction),
- principes de combat et de diplomatie (même si parfois avec les cartes de ta main, tu ne peux pas faire grand chose),
- l’urgence ressentie qui force à faire des choix,
- la possibilité de se rattraper si on fait un mauvais choix (mais avec le temps qui s’écoule très vite, il vaut mieux éviter trop de mauvais choix).

Le seul problème que l’on a eu, c’est sur la fin de la première quête. On ne comprenait pas pourquoi le livret disait que l’on avait triomphé alors que l’on n’avait pas l’objet demandé (en fait on a pris la carte de compétence du même nombre et pas le secret …)

Et un point de règle que je ne comprends pas du tout, également sur les cartes de compétences : il est indiqué que l’on obtient une carte de compétence à partir du 3ème point gagné dans une caractéristique. Mais dans l’exemple sous la règle, ils disent si vous possédez 2 points de caractéristiques et 2 cartes de compétence, cela vous fait 4 points de compétence…
Quelqu’un comprend ?  

Personnellement, je le comprends comme :
tu prends une carte à la place d’un troisième marqueur de competence et cette carte, outre ses caractéristiques, te donne un point de competence supplémentaire.
mais je n’ai pas eu le temps de m’en procurer une, je suis mort avant…

C’est tout sauf con ce que tu dis. Je valide.

Beaucoup plus que ce qui était dit là Buying Skills? | Tainted Grail: The Fall of Avalon ou dans l’exemple.

Merci beaucoup.

Aapef dit :- principes de combat et de diplomatie (même si parfois avec les cartes de ta main, tu ne peux pas faire grand chose)

Ne pas oublier la possibilité de mulligan !

En effet pour les compétences, chacune compte comme 1 point de stat également ! D’ailleurs il y a le symbole de la stat en question dessus. Outre le fait que ça permet de savoir à quelle statistique la compétence appartient, le symbole est bien là aussi pour faire 1 point en plus.


ATTENTION, CE QUI SUIT COMPORTE DU SPOIL SUR LE CHAPITRE 1… 


Je ne sais pas si vous avez remarqué mais il y a plusieurs façons d’obtenir ce qu’on cherche pour accomplir la toute 1ère quête. Mais ce qui me choque c’est que sur les 3 façons il n’y en a de base (c’est à dire sans dépenser d’xp pour augmenter telle stat qui de toute façon pour l’une est compliquée et pour l’autre quasi impossible) qu’1 seule accessible à Arev et Ailei par exemple et c’est au petit bonheur la chance pour trouver laquelle et où il faut aller parmis les 3 lieux du rêve !! Et si par malheur au lieu en question on choisi mal, on peut se retrouver à combattre avec de grandes chances de se voir fermer l’accès à la quête et devoir mourir tout simplement ! Et ce comme ça, totalement gratuitement !! Juste parce qu’on a échappé à un combat… 
Alors ok ce n’est que le chapitre 1 et ça ne me fait rien de recommencer mais si tout le jeu est comme ça, que les quêtes doivent être trouvées au pif ou qu’on meurt purement et simplement sur un mauvais choix, je sens que ce jeu va vite me saouler !!! 
Je pense que le souci vient aussi du fait de jouer solo car à plusieurs les rencontres niveau 1, même les plus dures, ne poseraient pas trop de problèmes et il serait plus facile d’envoyer la bonne personne quand on nous demande un certain pré-requis… 
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Jahz dit :
Aapef dit :- principes de combat et de diplomatie (même si parfois avec les cartes de ta main, tu ne peux pas faire grand chose)

Ne pas oublier la possibilité de mulligan !

Effectivement, on avait oublié ce point dans nos premiers combats.

 

Aguirre dit :Personnellement, je le comprends comme :
tu prends une carte à la place d'un troisième marqueur de competence et cette carte, outre ses caractéristiques, te donne un point de competence supplémentaire.
mais je n'ai pas eu le temps de m'en procurer une, je suis mort avant...

Je confirme !

Pensez à mettre vos spoilers en blanc, on ne les verra qu'en les sélectionnant ;)

Halfly dit :En effet pour les compétences, chacune compte comme 1 point de stat également ! D'ailleurs il y a le symbole de la stat en question dessus. Outre le fait que ça permet de savoir à quelle statistique la compétence appartient, le symbole est bien là aussi pour faire 1 point en plus.


ATTENTION, CE QUI SUIT COMPORTE DU SPOIL SUR LE CHAPITRE 1... 


Je ne sais pas si vous avez remarqué mais il y a plusieurs façons d'obtenir ce qu'on cherche pour accomplir la toute 1ère quête. Mais ce qui me choque c'est que sur les 3 façons il n'y en a de base (c'est à dire sans dépenser d'xp pour augmenter telle stat qui de toute façon pour l'une est compliquée et pour l'autre quasi impossible) qu'1 seule accessible à Arev et Ailei par exemple et c'est au petit bonheur la chance pour trouver laquelle et où il faut aller parmis les 3 lieux du rêve !! Et si par malheur au lieu en question on choisi mal, on peut se retrouver à combattre avec de grandes chances de se voir fermer l'accès à la quête et devoir mourir tout simplement ! Et ce comme ça, totalement gratuitement !! Juste parce qu'on a échappé à un combat... 
Alors ok ce n'est que le chapitre 1 et ça ne me fait rien de recommencer mais si tout le jeu est comme ça, que les quêtes doivent être trouvées au pif ou qu'on meurt purement et simplement sur un mauvais choix, je sens que ce jeu va vite me saouler !!! 
Je pense que le souci vient aussi du fait de jouer solo car à plusieurs les rencontres niveau 1, même les plus dures, ne poseraient pas trop de problèmes et il serait plus facile d'envoyer la bonne personne quand on nous demande un certain pré-requis... 


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J'ai cru comprendre que ce cas de figure restait rare dans le jeu. A mon avis les causes principales de mort c'est à priori les ressources et les menhirs, la peur qui monte trop vite ou le fait d'être trop gourmand aux combats.

Mais je suis d'accord c'est un des aspects très frustrants/agaçant du jeu.

En tout cas il semblerait que pleins de problèmes retournés à Awaken Realms seront corrigés dans les 2 extensions et ça c'est cool.

@Saxgard merci pour ton retour, je suis content d’apprendre que la suite de l’aventure est moins sensible au problème rencontré au chapitre 1 et c’est cool qu’AR tienne compte des retours de la 1ère campagne pour améliorer les autres !

​​​​​Bon allez j’y retourne pour la 3ème fois avec Arev… J’avais pris sa malédiction à la légère mais visiblement elle m’affecte vraiment :sweat_smile:.

lorsque j’ai recommencé, j’ai quand même repris Arev malgré sa malédiction, car j’ai l’impression que le seul autre perso également intéressant en solo c’est Niamh mais ma moitié voudra la jouer quand on essayera à 2. Donc je l’ai pas prise.

Les malédictions des autres perso semblent bien galères. Et certains semblent aussi très faibles pour du solo,

J’avais hésité avec Beor mais sa malédiction aurait été trop lourde à gérer car on est souvent épuisé dans ce jeu et la santé remonte trop lentement. Pour réduire les conséquences des malédictions faut des compétences mais c’est long à obtenir. Et ça signifierait dans le cas de Beor qu’on reste très faible en diplomatie pendant un bon moment. :confused:

Attention à Niamh car c’est un perso bonus et il n’y aura rien sur son histoire dans le jeu… On en parlera jamais, il n’y aura pas d’interaction spéciale avec elle et je trouve ça un peu dommage pour une 1ère aventure de partir sur un perso comme ça. Mais après chacun fait bien comme il veut ! Perso j’ai même pas déballé son paquet de cartes moi.

Ps: Quand je parlais de la malédiction de Arev je parlais vraiment du fait qu’il soit maudit ! En rapport que ça fait 2x que je ne passe même pas le chapitre 1 car j’ai été fouiner trop longtemps dans un bon lieu mais pas accessible à mon perso sur ma 1ère partie et mort de la peste rouge sur la 2ème à cause d’un mauvais choix et d’un combat qui a mal tourné… Je suis aussi peut-être simplement mauvais, c’est fort possible :yum:.

il n'y aura rien sur son histoire dans le jeu... On en parlera jamais, il n'y aura pas d'interaction spéciale avec elle

Notez que ça n'est définitivement pas vrai.
Elle est moins présente mais elle est bien là.

Hein? Ca a changé alors de ce qu’ils avaient annoncé??? Bah tant mieux alors, c’est une bonne nouvelle pour ceux qui l’ont ! Merci pour l’info :smiley:

En parlant de Niamh, son plateau est erroné.

Son pouvoir spécial coute 2 et pas 1 énergie.


Pour les combats/diplomatie désespérés, il faut fuir. Et fuir souvent.
Je n’ai jamais fui en 3 campagnes, et elles se sont terminées dans le sang (le mien)