[KS Terminé 515% !] BattleCON : Devastation of Indines

Au fait, un gars sur BGG a fabriqué un système de rangement VRAIMENT classe :
http://boardgamegeek.com/thread/1134936 ... e-solution
Il propose les fichiers pour faire les boîtes de rangement pour chaque perso. Le rendu final est assez impressionnant.

je n'ai pas trouvé de sujet dans la partie discutons jeu alors je viens quérir des informations ici, je me dis qu'au moins je cible des personnes ayant le jeu :D
Alors voilà DoI me fait de l'œil, voir même du pied. Mais avant de me lancer dans un achat assez onéreux (même si y en a pour son argent) je voudrais m'assurer que le jeu me conviendra. J'ai lu les règles, regardé les vidéos, potassé quelques review; j'ai donc une bonne idée de la théorie mais pas de pratique ^^
DoI est-il plaisant même si on ne maîtrise pas bien le jeu ? Les attaques ne sont elles pas trop hasardeuses pour toucher ? Le guessing n'est pas trop paralysant, est-il possible quand on fait face à une telle profusion de combinaison base+style ? N'est on pas frustré dans la confrontation si on ne connait pas son adversaire ? Et puisqu'on a accès à ses cartes ne passe t-on pas trop de temps à demander ce qu'elles font ?
En gros même si j'ai souvent l'occasion de jouer, je fais souvent tourner les jeux ainsi que mes partenaires (non ce n'est pas sale !). Du coup je me demande si j'aurais assez d'assiduité sur DoI pour en profiter pleinement et ne pas subir le hasard à défaut d'avoir l'expérience.
Merci d'avance ! Et selon les retours je vous poserais des questions sur les autres boites parues :p

poymaster dit:DoI est-il plaisant même si on ne maîtrise pas bien le jeu ?

Tout dépend des joueurs :P
Les attaques ne sont elles pas trop hasardeuses pour toucher ? Le guessing n'est pas trop paralysant, est-il possible quand on fait face à une telle profusion de combinaison base+style ?

Bien que tu aies (en général) toujours accès à 15 combinaisons, seuls 3-4 coups seront réellement intéressants sur le moment, (et 1 ou 2 moins intéressants mais pouvant surprendre l'adversaire).
Le placement final résultant te ces coups permet en général de trancher en faveur de l'un ou l'autre, en fonction de ce qu'on prévoit de faire au prochain tour.
Donc en fait, y'a du choix, mais pas tant de choix efficaces. Donc l'AP n'est pas si grande que ça.
N'est on pas frustré dans la confrontation si on ne connait pas son adversaire ?

"Hein? tu peux faire ça?"
Le meilleur moyen de connaître l'adversaire est de se prendre son poing dans les gencives :P

Et puisqu'on a accès à ses cartes ne passe t-on pas trop de temps à demander ce qu'elles font ?

Les bases font toutes la même chose et orientent fortement le round.
En gros même si j'ai souvent l'occasion de jouer, je fais souvent tourner les jeux ainsi que mes partenaires (non ce n'est pas sale !). Du coup je me demande si j'aurais assez d'assiduité sur DoI pour en profiter pleinement et ne pas subir le hasard à défaut d'avoir l'expérience.

Certains assimilent de toute façon le guessing simultané à du hasard.
Mais il clair que le jeu augmente en intensité si les deux adversaires sont du même niveau.
J'ai beaucoup de mal à trouver des adversaires, mais j'apprécie vraiment ce jeu (la diversité des persos y fait beaucoup, c'est comme jouer à un nouveau jeu à chaque fois, ce qui titille ma newsite aigüe :P).
-Mildaene.