[KS (Terminé) : Conan] "Welcome to the Legend" (FAQ/PM p1)

Setarrif dit:J'ai une question technique concernant le proto et la création de scénarios :
Fred a une limite de 20 livres de Skelos édition menuisier pour la France...
Est-ce que cette limite sert à volontairement réduire le nombre de créateurs de scénarios ? Car sinon, pour ma part, je n'aurais pas nécessairement besoin de la planche en bois pour faire du scénario (mon livre de skelos en papier fonctionne très bien sur le PnP). Ce qu'il nous faut avant tout pour créer des scénarios c'est du cahier des charges, des données (maps, fiches de personnages, etc.) et scénarios existants pour ne pas faire doublon.
Autant dire qu'il s'agit de données numériques imprimables qui ne nécessitent pas d'envoi physique limité en nombre... ou j'ai loupé quelque chose ?

+1
s'il fournisse le PnP équivalents au proto, je pense qu'il pourrait avoir plein de scénarios et surtout pleins de testeurs pour les protos "officiels".
Après c'est sur qu'on connais pas les volontés de Monolith et sur le temps qu'ils auront pour "valider" les scénarios.

Sur la partie grenobloise je suis assez d’accord avec Crystalboy.
Au départ il faut une équipe de travail restreinte pour créer un scénario.
Cette équipe va devoir échanger avec les autres équipes (si on a 50 protos envoyés de par le monde pour les 6 maps de base ça fera 8 équipes de scénaristes par map) pour définir un scénario original.
Crystalboy et son équipe travailleront un mois peut-être pour monter leur scénario et l’équilibrer au mieux.
A ce moment là Dom peut être le relais sur Grenoble et s’assurer que les gens puissent accéder au proto, le tester et faire un retour via une fiche simple (nb de joueurs, durée de la partie, vainqueur, personnages joués, nbre de morts, remarques gameplay).
Crystal pourrait alors passer tous les 15 jours/mois et s’assurer que le scénario tourne correctement ou reprendre le proto une semaine pour refaire quelques modifications.
Enfin moi il me semble que ce serait la manière la plus viable de faire tourner le truc. Il faut un noyau dur et ensuite foultitude de gens pour se greffer là-dessus, aussi bien des personnes qui voudraient découvrir le jeu que des testeurs bêtas très engagés.

On peut faire un scenar avec un vilain mechant qui veut enlever toute les filles à gros boobs de l’univers Conan?

Balarehir dit:testeurs bêtas

Tu vises quelqu'un en particulier? :mrgreen:
Blague à part, je souscris à ce que tu dis. Sauf quelques points:
- c'est pas mon équipe loin de là. C'est un joueur avec une experience de développement ludique le moteur et on a notre Louinet à nous. Il est là pour nous faire chier sur tous les détails qui marchent pas. Moi je ne suis que porte-parole :mrgreen: Une autre personne de Grenoble en lien avec Antoine et Dom pourrait venir se joindre également.
- laisser le proto pour des parties autonomes et des retours gérés par les joueurs directement, ne peut être qu'une phase finale. Pour travailler efficacement au début, un retour même argumenté ne suffit pas: il faut voir jouer pour noter au fur et à mesure ce qui se passe. Une fois qu'on est sur les reglages fin, aucun problème par contre. Le jeu reste en boutique pour qu'on maximum de joueurs puisse y jouer.
Place aux Jeux arrive 15 jours trop tôt. Ça aurait été une super occasion, mais, s'il y a un proto sur Grenoble, quelque soit l'équipe qui travaille sur un scénario, ça me semble court pour présenter quelque chose.
Hadoken_ dit:
chrischneider dit:
Hadoken_ dit:Bâche reçue !
bon reste plus qu'a tout découper,cela se coupe bien au cutter une bâche?
Parce qu'au ciseau,ca va pas être facile de rester droit :pouicboulet:

Marrant, pour moi cela était découpé..... Pile poil à la taille du plateau....
Mais tu as peut-être ajouté des trucs sur la bâche.


ah ben oui j'ai tout sur la bache,les fiches persos,plateau skellos etc. :D
j'ai utilisé le fichier fait par un trictracien.

Ça se coupe très bien au cutter. Même trop bien, faut y aller doucement. :pouicboulet:
Balarehir dit:Sur la partie grenobloise je suis assez d'accord avec Crystalboy.
Au départ il faut une équipe de travail restreinte pour créer un scénario.
Cette équipe va devoir échanger avec les autres équipes (si on a 50 protos envoyés de par le monde pour les 6 maps de base ça fera 8 équipes de scénaristes par map) pour définir un scénario original.
Crystalboy et son équipe travailleront un mois peut-être pour monter leur scénario et l'équilibrer au mieux.
A ce moment là Dom peut être le relais sur Grenoble et s'assurer que les gens puissent accéder au proto, le tester et faire un retour via une fiche simple (nb de joueurs, durée de la partie, vainqueur, personnages joués, nbre de morts, remarques gameplay).
Crystal pourrait alors passer tous les 15 jours/mois et s'assurer que le scénario tourne correctement ou reprendre le proto une semaine pour refaire quelques modifications.
Enfin moi il me semble que ce serait la manière la plus viable de faire tourner le truc. Il faut un noyau dur et ensuite foultitude de gens pour se greffer là-dessus, aussi bien des personnes qui voudraient découvrir le jeu que des testeurs bêtas très engagés.

Comme tu l'a précisé, chacun s'organise comme il veut dans sa région ^^.
L'un des points important qui a été dit mainte fois, c'est qu'il y ait une seule personne pour centraliser les informations vers Monolith et qui gère la circulation du proto.

De toute façon la création de scénars c’est comme la branlette, c’est une activité solitaire qui peut éventuellement se pratiquer à deux si les partenaires sont en symbiose mais au delà c’est vite le bordel. 8)

Crystalboy dit:On peut faire un scenar avec un vilain mechant qui veut enlever toute les filles à gros boobs de l'univers Conan?

Il va avoir du boulot... :kingpouic:
Garshell dit:
Comme tu l'a précisé, chacun s'organise comme il veut dans sa région ^^.
L'un des points important qui a été dit mainte fois, c'est qu'il y ait une seule personne pour centraliser les informations vers Monolith et qui gère la circulation du proto.

Ça c'est certain. En ce qui me concerne, si on se lance dans l'aventure, ça sera quelque chose de tout nouveau. Ce que j'ai écrit avant n'est qu'une expression de ma façon de voir les choses, en aucun cas une règle. Surtout, je peux totalement me tromper. C'est d'ailleurs pour ça que je m'exprime ici. Il y a desvgens qui ont fait des scénarios sur Conan, des gens qui savent ce que c'est que de créer un jeu. Ça n'est pas mon cas, donc je compte sur leur retour d'expérience pour qu'ils nous guide un peu. Je pense ne pas être le seul dans ce cas, parmis les gens qui se proposent ici. :)
krawash dit:De toute façon la création de scénars c'est comme la branlette, c'est une activité solitaire qui peut éventuellement se pratiquer à deux si les partenaires sont en symbiose mais au delà c'est vite le bordel. 8)

C'est un problème d'organisation.
Je propose qu'on se mette tous en rond et que chacun s'occupe de son voisin de droite. ;)
Crystalboy dit:
krawash dit:De toute façon la création de scénars c'est comme la branlette, c'est une activité solitaire qui peut éventuellement se pratiquer à deux si les partenaires sont en symbiose mais au delà c'est vite le bordel. 8)

C'est un problème d'organisation.
Je propose qu'on se mette tous en rond et que chacun s'occupe de son voisin de droite. ;)

:mrgreen:
Vous me faites un peu peur, là. ça manque un peu de boobs tout ça! :mrgreen:
GEEKMAN dit:
Crystalboy dit:
krawash dit:De toute façon la création de scénars c'est comme la branlette, c'est une activité solitaire qui peut éventuellement se pratiquer à deux si les partenaires sont en symbiose mais au delà c'est vite le bordel. 8)

C'est un problème d'organisation.
Je propose qu'on se mette tous en rond et que chacun s'occupe de son voisin de droite. ;)

:mrgreen:
Vous me faites un peu peur, là. ça manque un peu de boobs tout ça! :mrgreen:

Voisin au sens large, rien ne précise si le voisin est un homme ou une femme. C'est au choix...

On m’a signalé une erreur dans le fichier du plateau découpé en A4, la nouvelle version est en ligne, normalement tout est bon maintenant :
http://mutagene.org/files/conanPnp/

Sinon, j’ai pas mal raté de choses, mais j’ai vu passer une liste avec des noms sur Montpellier. Sans aller jusqu’à m’engager à être productif sur du scénar et donc à mériter un proto, si ces gens là veulent me contacter pour une partie (sur un proto officiel ou maison que j’aurais fini d’ici peu), c’est avec grand plaisir.

Crystalboy dit:On peut faire un scenar avec un vilain mechant qui veut enlever toute les filles à gros boobs de l'univers Conan?

Validé!!
décidement grillé , je voulais t'en parler ce soir!!! tentacules boobs thog pfff .... :mrgreen:

[Proto/Scénarios]
Cela partait d’une bonne intention, mais j’ai l’impression que ça commence à être un peu le bazar pour les “inscriptions” qui ne sont pas similaires entre le forum, le fichier en onglets et la carte. Par ailleurs, l’organisation en différents onglets ne me semble pas si évidente à moi non plus (d’autant que certains ne voient pas qu’il y a plusieurs onglets). Toutefois, à choisir un seul mode d’inscription, je retiendrais quand même plutôt la liste en mode fichier qui me paraît plus claire que le reste (avec quand même le risque que n’importe qui peut modifier la liste).
Si j’ai bien compris, l’objectif est de trouver :
- Des personnes suffisamment enthousiastes pour créer des scénarios (et effectivement, il n’est pas obligatoire qu’il y ait beaucoup de personnes par scénario, idéalement même une personne qui centralise tout),
- Que ces mêmes personnes soient en mesure de tester relativement souvent ces mêmes scénarios avec un cercle de joueurs proches pour écarter rapidement les disfonctionnements et les déséquilibres les plus grossiers,
- Eventuellement, que ces scénarios, une fois partiellement aboutis, soient validés par le plus grand nombre (diffusion vers d’autres cercles de joueurs), pour valider à la fois l’intérêt du scénario (redondance avec un scénario existant, pas dans l’esprit de Conan, suscite peu d’enthousiasme,…), la simplicité, la fluidité et la rejouabilité.
Par ailleurs, je pense qu’il faut que chaque scénariste s’attende à ce que son ou ses scénarios soient rejetés en définitive (ou doivent être complètement retravaillés) et n’en tienne pas rigueur à la communauté (ou à Monolith si c’est eux qui valident les scénarios qui seront retenus).
Il serait sans doute plus simple de faire progressivement émerger des groupes avec :
- Un volontaire pour recevoir un proto (avec toute la responsabilité que cela implique). Pour les détenteurs d’un PNP, je ne sais pas à quel point par contre Monolith a prévu de diffuser d’autres éléments de jeu en PNP en dehors des protos. Il n’est pas improbable que seuls les détenteurs de proto soient à même de créer et tester les scénarios sur l’ensemble des cartes. Seuls eux peuvent répondre sur ce point.
- Le cercle de joueurs dans la même zone géographique que la personne ci-dessus prêts à participer à la création du/des scénarios et aux tests alphas.
Il peut y avoir indépendamment des groupes de bêta-testeurs prêts à tester tout type de scénario qu’on voudra bien leur soumettre.
Pour faire émerger les groupes, personnellement, je ferais une liste unique avec :
- Nom du groupe
- Nom de la personne
- Localisation géographique Ville/Département/Région (les trois me semblent le mieux)
- Souhaite accueillir personnellement un proto (au maximum une candidature pour un même groupe)
- Dispose ou est prête à créer un PNP
- Souhaite participer à la création de scénarios
- Souhaite tester des scénarios
- Remarque : toute remarque que le joueur veut porter à la connaissance de la communauté
La colonne du groupe peut être vide au début et progressivement se remplir au fur et à mesure que les groupes se constituent. Pour moi, c’est aux joueurs de se contacter directement les uns les autres en MP par zone géographique pour créer d’eux-mêmes de nouveaux groupes ou rejoindre un groupe existant.
qu’en pensez-vous ?

Salut.
Bon ben c’est le bordel :mrgreen: .
Pour les scénars, si vraiment il faut pousser je peux monter à 25 protos. Après, si on a trop de groupes on peux aussi faire une rotation des protos sur 4 mois.
J’ai lu qu’il y avait un google doc, quelqu’un aurait-il le lien ?
Erwan est en vacance et c’est lui le meilleur en informatique du groupe, j’espère pouvoir l’ouvrir.
J’ai eu Mad Totoro hier, il va m’envoyer l’ensemble des éléments qui me manquent pour faire les protos. Décollage prévu dans 2 semaines. Mais pitié, pas de stress, ce doit juste être une truc cool sans aucune obligation de résultat pour vous. Rappelez-vous que vous n’êtes pas payés et qu’en participant vous allez fournir du travail gratuit à Monolith ce qui est qu’on le veuille ou non une forme (même amoindri car aucun de ces scenars ne fera l’objet d’une commercialisation) d’exploitation. Concernant le nombre de partie avant que vous puissiez considérer que le scénar est validé, je dirais une dizaine et surtout 5 sans qu’aucun changement majeur ne soit nécessaire.
PS : évidemment il y aura des scénars 2 joueurs OL vs 1Héro. Je suis très preneur de ce genre de scénars.

Cheyenne dit:[Proto/Scénarios]
qu'en pensez-vous ?

Qu'il est temps que Monolith intervienne, là c'est juste le boxon :china:
En tout cas, ça fait plaisir de voir un tel engouement.
J'espère juste que du contenu sera dévoilé (plateaux& profils), car moi dans mon coin avec mon PnP je compte bien m'amusé à la création. :twisted:
"Conan le barbare, en avant les histoires" (sur un air de pub...)
#EDIT grillé par M. Monolith himself.

perso je pense que tu as raison dur pas mal de choses, mais on va pas multiplier les fichiers sinon on perd de vue l objectif premier qui est de faciliter la collecte a fred et la m-team.
donc restons la dessus a mon avis, le temps d avoir de l officiel avec la tournure que souhaite monolith in fine

fred henry dit:Salut.
Bon ben c'est le bordel :mrgreen: .
Pour les scénars, si vraiment il faut pousser je peux monter à 25 protos. Après, si on a trop de groupes on peux aussi faire une rotation des protos sur 4 mois.
J'ai lu qu'il y avait un google doc, quelqu'un aurait-il le lien ?
Erwan est en vacance et c'est lui le meilleur en informatique du groupe, j'espère pouvoir l'ouvrir.
J'ai eu Mad Totoro hier, il va m'envoyer l'ensemble des éléments qui me manquent pour faire les protos. Décollage prévu dans 2 semaines. Mais pitié, pas de stress, ce doit juste être une truc cool sans aucune obligation de résultat pour vous. Rappelez-vous que vous n'êtes pas payés et qu'en participant vous allez fournir du travail gratuit à Monolith ce qui est qu'on le veuille ou non une forme (même amoindri car aucun de ces scenars ne fera l'objet d'une commercialisation) d'exploitation. Concernant le nombre de partie avant que vous puissiez considérer que le scénar est validé, je dirais une dizaine et surtout 5 sans qu'aucun changement majeur ne soit nécessaire.
PS : évidemment il y aura des scénars 2 joueurs OL vs 1Héro. Je suis très preneur de ce genre de scénars.

Ce n'est pas de l'exploitation mais du bénévolat :mrgreen:
Le lien https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yN6ItHFvUnEU0toTQ7vKfJj5RLY96BanV6nqWFAYkxc/edit#gid=0

Pour les béta testeurs, ne vous enflammez pas les gens, c’est une idée que j’ai jeté en l’air pour aider en cas de besoin de testeurs (des mecs créent un scénario, les béta testeurs se l’impriment et le testent).
Je précise au cas où certains se mettent à éprouver de la déception parce que Monolith décide de ne pas retenir cette idée: rien n’est acquis!
Je pense que l’équipe a assez de professionnalisme pour savoir quoi et comment faire.
[edit] bah du coup, le temps que j’écrive, Fred Henry est déjà passé: du coup cette idée de test en PnP? :D [/edit]