[KS (Terminé) : Conan] "Welcome to the Legend" (FAQ/PM p1)

grisboui dit:
crashover1d dit:Hello !
Quelqu'un il y a quelques pages avait soumis l'idée de faire une compilation des visuels des figurines qui avaient déjà été révélés, je me suis pris par la main, repris l'ensemble du KS et de ses updates, compilé tout ça et squaté un coin du Forum Chandelier !
Donc si vous voulez voir ça, be my guest :
http://kaboum.fr/conan-chandelier/forum/viewtopic.php?f=7&t=127
Je continuerais de mettre à jour au fur et à mesure maintenant :mrgreen:

s'il t'en manque, tu trouveras page 1 le lien Pinterest de toutes les images existantes sur Conan depuis... ouch, le commencement de ce topic. :D

Yep je suis un peu près sur qu'il en manque par rapport au pinterest, mais j'ai préparé ce premier squelette ce midi au taf, et autant j'y ai accès à KS, autant Pinterest lui non :mrgreen:
Je ferais le complément asap :china:

Merci Crashover1d.
Je pensais plus à un fichier excel où tout le listage serait indiqué avec figurine et image de synthèse mais c’est déjà un bon travail de répertoriage.
Il manque deux/trois petites choses pour moi mais rien d’essentiel :
Une image de Salome de dos.
Une image de Zaporavo.
Une image de Zelata de piètre qualité.
Une image de Conan général plus finalisée.
Ce qui est difficile de savoir, c’est si des images de synthèse sont ce qui va être utilisé pour le moule ou si ils vont faire avant une figurine montrable.
Ex : Thot Amon on l’a eu en image et ensuite on a eu droit à une sculpture.
Le Warlock ou Kerim Shah on a une image mais on sait pas si ce sera sculpté…

Du gros nom chez Modiphius’ Conan!
http://www.robert-e-howard.fr/Pages/Actualite.php?ID_Actualite=2683&Page=1#ID_Message_2870
(avec un peu de retard, hein, ce qui m’a presque fait passer pour un teaseur amateur!!) :mrgreen:

Balarehir dit:Merci Crashover1d.
Je pensais plus à un fichier excel où tout le listage serait indiqué avec figurine et image de synthèse mais c'est déjà un bon travail de répertoriage.
Il manque deux/trois petites choses pour moi mais rien d'essentiel :
Une image de Salome de dos.
Une image de Zaporavo.
Une image de Zelata de piètre qualité.
Une image de Conan général plus finalisée.
Ce qui est difficile de savoir, c'est si des images de synthèse sont ce qui va être utilisé pour le moule ou si ils vont faire avant une figurine montrable.
Ex : Thot Amon on l'a eu en image et ensuite on a eu droit à une sculpture.
Le Warlock ou Kerim Shah on a une image mais on sait pas si ce sera sculpté...

J'ai pensé en premier aussi à un fichier excel que j'utilise à longueur de journée ... mais justement pour le coup je sais que fichier excel et photos en masse c'est galère ...
Du coup je suis partis sur cette solution
Oui j'ai aussi la Salome de dos en tête, celle là je savait qu'elle avait été posté ici même, faut juste que je la retrouve (je pense qu'elle est sur le pinterest)
Pour les autres je vais voir en même temps
Pour les preview, ceux qui font de la sculpture numérique resteront en numérique, ca part direct en création de moule comme çà.
L'exemple de Thot Amon est de mémoire le cas ou une première version (numérique) a été réalisée, qui n'était pas satisfaisante, et elle a été refaite (en traditionnel)
Ce qui en fait donc un cas particulier
crashover1d dit:
Pour les preview, ceux qui font de la sculpture numérique resteront en numérique, ca part direct en création de moule comme çà.
L'exemple de Thot Amon est de mémoire le cas ou une première version (numérique) a été réalisée, qui n'était pas satisfaisante, et elle a été refaite (en traditionnel)
Ce qui en fait donc un cas particulier

Merci pour les précisions.
Il nous en reste aussi quelques unes de la boîte de base à voir en détail et qui devaient déjà être faites dès le début puisque visible dans l'image de la core box.
Je pense aux gardes, chef des gardes, démons...

Je viens de faire une grosse mise à jour avec toutes les photos complémentaires du Pinterest

Moavoa dit:il vous rappel quelqu'un ?

et lui ?

tiens Crashover je te remet celle la pour chandelier si ça t'intéresse.

Merci pour le listing complet des figurines c’est top et ça donne envie…

Merci pour ce travail de compilation !!!
Pour les ceusses qui voudraient l’imprimer : la fiche de Conan Warlord refaite (pour la partie des stats) en quasi 300 dpi :

Patrice Louinet dit:Du gros nom chez Modiphius' Conan!
http://www.robert-e-howard.fr/Pages/Actualite.php?ID_Actualite=2683&Page=1#ID_Message_2870
(avec un peu de retard, hein, ce qui m'a presque fait passer pour un teaseur amateur!!) :mrgreen:

Du gros nom en effet, dont celui d'un certain... Patrice ?
C'est pas lui à tout hasard qui se charge aussi de nous traduire les ouvrages en français ;)
J'avoue que de mon côté, c'est un peu une de mes préoccupations principales. Va-t-on avoir une gamme suivi en français et sans trop de décalage avec la VO ?
J'avais investi pas mal à l'époque dans la VO de Mongoose Publishing, très peu suivie en français malheureusement (et avec beaucoup de retard). Mais rien à faire. Rien ne remplace pour moi des ouvrages dans la langue de Molière.
Cheyenne dit:
J'avoue que de mon côté, c'est un peu une de mes préoccupations principales. Va-t-on avoir une gamme suivi en français et sans trop de décalage avec la VO ?

Je dis ça, je dis rien, mais oui, il va y avoir quelque chose. L'annonce officielle dans très bientôt.

Merci pour le boulot !
Punaise, quand on les regarde toutes les figurines, les unes après les autres, on se dit que ça va être ENORME !!!
Il y a quand même un nombre hallucinant de figs et certaines (bp :shock: ) sont magnifiques !
Alexandre

crashover1d dit:Je viens de faire une grosse mise à jour avec toutes les photos complémentaires du Pinterest

Cheyenne dit:
Patrice Louinet dit:Du gros nom chez Modiphius' Conan!
http://www.robert-e-howard.fr/Pages/Actualite.php?ID_Actualite=2683&Page=1#ID_Message_2870
(avec un peu de retard, hein, ce qui m'a presque fait passer pour un teaseur amateur!!) :mrgreen:

Du gros nom en effet, dont celui d'un certain... Patrice ?
C'est pas lui à tout hasard qui se charge aussi de nous traduire les ouvrages en français ;)
J'avoue que de mon côté, c'est un peu une de mes préoccupations principales. Va-t-on avoir une gamme suivi en français et sans trop de décalage avec la VO ?
J'avais investi pas mal à l'époque dans la VO de Mongoose Publishing, très peu suivie en français malheureusement (et avec beaucoup de retard). Mais rien à faire. Rien ne remplace pour moi des ouvrages dans la langue de Molière.

J'ai entendu parler d'une VF. J'ai hâte de voir si la gamme sera bien étoffé, avec des scénarios de qualité.
En tout cas, avec Patrice, ils vont devoir ruser comme Monolith pour mettre une Red Sonja. :lol:
Patrice Louinet dit:Je dis ça, je dis rien, mais oui, il va y avoir quelque chose. L'annonce officielle dans très bientôt.

Le top du top serait d'avoir la version française directement pour le kickstarter ! Là, ils gagnent un contributeur à coup sûr.
On a le droit de rêver...
Pour aborder un autre point, je trouve qu'il peut être assez délicat de rester fidèle à Howard. Il va sans doute falloir trouver des compromis sur beaucoup de points. Notamment, le JDR n'aime pas les trous (pays peu détaillés par l'auteur, zones d'ombres, etc.).
Par ailleurs, un des cas les plus problématiques pour Conan est la place réservée à la sorcellerie. Je trouve par exemple que pas mal de libertés ont été prises pour le jeu de Monolith (téléportation d'Hadrathus, par exemple, qui me semble assez 'gros bill' pour cet univers et surtout pour un "gentil" héros). Non pas que la sorcellerie n'est pas puissance (d'ailleurs les prophètes noirs de Yimsha arrivent bien à un moyen de transport aérien très efficace dans le genre), mais les manifestations puissantes requièrent normalement beaucoup de temps passé à la concentration et aux préparatifs (Xaltotün dans sa tente pour invoquer les trombes d'eau par exemple) et/ou une quasi-obligation de sacrifier progressivement son humanité. Salomé, aussi vile soit-elle, ne dit-elle pas elle-même qu'elle a été jugée trop humaine au goût de son maître oriental ?
Ce genre de raccourci se comprend toutefois assez bien pour un jeu de plateau où on s'intéresse avant tout aux possibilités tactiques. Pour un jeu de rôle qui se veut plus immersif, ce genre de question est tout à fait cruciale à mon sens.
Une question bête se pose d'ailleurs immédiatement : doit-on tout simplement autoriser l'accès à la sorcellerie aux joueurs ?
Ce que les éditions Mongoose avait trouvé était un compromis intéressant : permettre l'utilisation de la magie à des joueurs 'érudits', mais avec beaucoup de contraintes : points de magie limités, nécessiter de se droguer ou de faire des sacrifices pour disposer de plus de puissance, corruption inhérente à la sorcellerie, etc. Des petits détails qui faisaient de l'approche de la sorcellerie quelque chose d'assez complexe. Mais il ne faut pas tomber non plus dans l'excès inverse : un personnage tourné vers la sorcellerie doit rester suffisamment intéressant malgré tout, pour ne pas complètement décourager les joueurs.
Bref, il n'y a pas que sur la traduction en français que j'ai des attentes fortes vis à vis de Modiphius...

Pour le jdr, c’est clair que les exigences sont tout autre qu’un jeu de plateau. Donc, je suis en effet curieux de voir ce que donnera ce jeu. Et pour ça, il ne reste qu’à attendre les annonces.

Patrice Louinet dit:
Cheyenne dit:
J'avoue que de mon côté, c'est un peu une de mes préoccupations principales. Va-t-on avoir une gamme suivi en français et sans trop de décalage avec la VO ?

Je dis ça, je dis rien, mais oui, il va y avoir quelque chose. L'annonce officielle dans très bientôt.

Merci pour la confirmation, ça avait déjà été évoqué à demi-mots lors de l'annonce de la VO mais voilà qui est clair :mrgreen:
Ma dernière version JDR de Conan date de... rho j'ose pas le dire, il y avait les magnifiques illus de Guillaume Sorel et déjà un certain Croc à la barre 8)
Moavoa dit:
Moavoa dit:il vous rappel quelqu'un ?
et lui ?

tiens Crashover je te remet celle la pour chandelier si ça t'intéresse.

Merci ! typiquement le genre d'images dont j'avais souvenir avoir croisé mais qu'il m'était difficile de retrouver dans le tas de posts :mrgreen:
Du coup en mettant à jour le Chandelier et en travaillant sur les liens, j'ai vu que le scupteur a posté sur son blog des photos finalisées de Zaporavo :


Allez faire un tour direct sur le post de son blog y'en a une palanquée d'autres en 360°
http://artmikh.blogspot.fr/2015/03/zaporavo-vicious-opponant-of-conan.html
Cheyenne dit:
Pour aborder un autre point, je trouve qu'il peut être assez délicat de rester fidèle à Howard. Il va sans doute falloir trouver des compromis sur beaucoup de points. Notamment, le JDR n'aime pas les trous (pays peu détaillés par l'auteur, zones d'ombres, etc.).

C'est effectivement le travail le plus complexe, parce qu'il faut donner de la matière. Je suis un chieur et Jeff (Shanks) est archéologue de formation, et le spécialiste de la question du "world building" chez Howard. Nous discutons beaucoup, avons des idées très proches, ce qui permet de dire qu'on est vraiment dans l'esprit de (et non: "Howard ne dit pas qu'il n'y a pas, donc il pourrait"). Le JDR, comme le jeu de plateau, ont des spécificités propres, et se plier à ces spécificités propres, ce n'est pas trahir, c'est comprendre les exigences de la transposition dans un nouveau média, et voir comment on peut faire. Jeff et moi veillons donc particulièrement au grain, lui en mode "good cop", moi en mode "bad cop", évidemment! :)
Patrice Louinet dit:C'est effectivement le travail le plus complexe, parce qu'il faut donner de la matière. Je suis un chieur et Jeff (Shanks) est archéologue de formation, et le spécialiste de la question du "world building" chez Howard. Nous discutons beaucoup, avons des idées très proches, ce qui permet de dire qu'on est vraiment dans l'esprit de (et non: "Howard ne dit pas qu'il n'y a pas, donc il pourrait"). Le JDR, comme le jeu de plateau, ont des spécificités propres, et se plier à ces spécificités propres, ce n'est pas trahir, c'est comprendre les exigences de la transposition dans un nouveau média, et voir comment on peut faire.

Intéressant, je suis curieux de voir le produit final. Surtout que je serai exigeant dessus.
Jeff et moi veillons donc particulièrement au grain, lui en mode "good cop", moi en mode "bad cop", évidemment! :)

Pourquoi je suis pas surpris. :lol:
Patrice Louinet dit:Jeff et moi veillons donc particulièrement au grain, lui en mode "good cop", moi en mode "bad cop", évidemment! :)

En gros ça va se finir à la hache tout ça ! :mrgreen: