Hé bah voila on a un semblant de réponse pour les dés. On reste sur du jaune, orange, rouge.
bouqoss dit:Hé bah voila on a un semblant de réponse pour les dés. On reste sur du jaune, orange, rouge.
non .. le monsieur a bien dit que c'etait il y a longtemps ! une des premieres presentations proto surement ..
depuis nous sommes pas loin de 99% à penser que le jaune et le orange sont des couleurs trop proches autant sur les dés que sur les cartes (si ce n'est plus)
valkriss dit:
depuis nous sommes pas loin de 99% à penser que le jaune et le orange sont des couleurs trop proches autant sur les dés que sur les cartes (si ce n'est plus)
99%? bah pas moi, en tout cas. Sur le proto avec lequel j'ai joué, il n'y avait aucune chance de confondre les dés jaunes des oranges (mais je ne suis pas daltonien, et je suis prêt à croire qu'il peut y avoir un problème dans leur cas).
Zut je fais baisser ta moyenne… Mais bon pas daltonien non plus alors c’est peut être égoïste de ma part
MadTotoro dit:
Pourquoi Kickstarter (KS) ?
Derrière ce projet, se cache l'ambition de faire un jeu avec une quantité et une qualité de matériel exceptionnel. Pour cela et pour éviter les retards récurrents des projets financés via KS, Fred Henry et les frères Hascoët de Bombyx ont investit beaucoup d'argent pour que dès la fin du financement, la production du jeu puisse démarrer et que les acheteurs (ou backers) puissent recevoir le jeu durant l'été 2015. Cela n'empêchera pas le jeu d'avoir une vie en boutique par la suite mais sous une autre forme et à un prix moins compétitif.
Le kickstarter devrait démarrer le 5 janvier 2015 et proposera principalement une version deluxe du jeu entre 120 et 150$. Cette somme est importante mais elle permettra aux acheteurs d'accéder à une version du jeu qui n'aurait pas pu voir le jour avec le système éditeur/distributeur/boutique traditionnel et qui sera accompagné de tout un tas de bonus (stretch goals) que l'on retrouve habituellement sur kickstarter en fonction du succès de la campagne.
Il faudrait peut-être juste ajouter que c'est encore susceptible d'évoluer. Même si c'est à la marge, il n'est pas encore sûr que tout soit définitivement fixé. Non ?
Sur les parties que j’ai pu jouer, j’ai toujours trouvé cohérent le code couleur jaune/orange/rouge. mais effectivement si on doit prendre en compte le fait de pouvoir les confondre, l’idéal serait peut-être d’avoir des symboles différents plutôt que des couleurs très contrastés
Voilà c’est mon opinion sur le sujet. En clair rester sur ces couleurs mais mettre des symboles différents.
Pour les dés, l’idée de gradation des couleurs pour l’efficacité des armes est sympa. Mais c’est vrai que des couleurs tranchées pour les daltoniens, c’est bien aussi.
Je ne sais pas quoi proposer comme couleurs “graduées” et tranchées. Peut-être comme l’a proposé lerrianh, un jaune pâle, un orange vif et un rouge sombre…
Je sais, je n’apporte pas grand chose… juste un modeste contribution pour maintenir le rythme un minimum
Pour les dès, il reste la possibilité de gravure. Pour l’instant on a pas eu de réponse la dessus. Et à mon avis, vu le nombre de messages, ils on bien du voir la peur qui règne dans les rangs. Si ils communiquent pas dessus, c’est qu’ils ont prévu un truc. Ou qu’ils ont déjà décidé et qu’ils n’ont pas envie de ré-ouvrir le débat.
Nicowa dit:n truc. Ou qu'ils ont déjà décidé et qu'ils n'ont pas envie de ré-ouvrir le débat.
Il faudrait pourtant ! Pour la moyenne !

Salut.
Pour les dés on se tâte. Du coup on va faire des essais. Le truc c est que je suis pas mal attaché à la progression de couleur, ce qui implique que le dé médian soit un mélange des deux autres.
PS : l initiative du texte est juste mortelle. Khaali, ta prose est fantastique.
3 gravures différentes = tripler les coûts fixes pour les dés. Je préfère les couleurs jaune/orange/rouge mais assez tranchées pour ne pas être confondables par les joueurs daltoniens.
Régis dit:Pour les dés, l'idée de gradation des couleurs pour l'efficacité des armes est sympa. Mais c'est vrai que des couleurs tranchées pour les daltoniens, c'est bien aussi.
Je ne sais pas quoi proposer comme couleurs "graduées" et tranchées. Peut-être comme l'a proposé lerrianh, un jaune pâle, un orange vif et un rouge sombre...
ça c'est bon ça !! et ça colle pile poil avec ce que veux Fred, à savoir conserver sa gradation de couleurs
Pour info, la page FB Pledge power qui s’intéresse au participatif ludique invite à participer à leur page.
Si quelqu’un a envie. Ou alors on attend que la news soit au point, ça pourrait être pas mal. Même si ceux qui trainent sur la page sont certainement déjà au jus, ça peut être intéressant.
Bon, je vais vous donner mon point de vue (très subjectif) sur la partie d’hier à Tours.
D’abord, distribution des rôles. On m’a filé Shevatas, perso que je voulais justement jouer.
Nous avions également Conan le bien nommé et miss Valeria.
Et bien sûr le DRH des forces des Ténèbres, j’ai nommé l’overlord, le maître du mal…
Au tour 0, nous avons décidé de commencer avec Valeria à l’entrée située à l’extrême droite de la carte, et Conan a débuté à l’extrême-gauche, tout seul comme un grand.
Nous savions où était Zogar Sag, le chef des pictes, dès le départ de la partie.
Donc, pour nous, braves aventuriers, il nous semblait évident de choper d’abord cet objectif pour un gain de temps.
Tour 1 et 2 : Conan a donc foncé sur la hutte du chef et s’est retrouvé sur la case devant sa hutte.
Nous avons fait de même et avons fini notre tour 2 cases plus loin.
Et là, très confiant, je fais une bourde en avançant Shevatas d’une case supplémentaire, me retrouvant seul entre Valeria et Conan, gardant presque plus de gemmes parce qu’on a rushé comme des oufs.
IL NE FAUT JAMAIS O GRAND JAMAIS FAIRE CELA, AMIS AVENTURIERS !!
Voyant ma faiblesse, l’overlord déchaîne les forces du mal sur le Shevatas imprudent : Un serpent géant invoqué par l’ignoble chef picte fracasse un mur de sa hutte et fonce sur le voleur situé juste sur la case adjacente !!
Puis un picte armé d’un marteau !!
Puis 3 chiens avides de chair fraîche !!
Me voilà encerclé. Je me crois foutu, out, kaput, bon pour le paradis des aventuriers.
Mais voilà, les dieux en ont décidé autrement : Tous mes ennemis tentent de m’atteindre les uns après les autres, et par un coup du destin (coup de dés), je m’en sors avec… 1 blessure !! lol
JE SUIS BENI DES DIEUX (je remercie Crom et toute ma famille) !!!
Tour 3 et 4 : Entretemps, Conan entre dans la hutte, tranche la tête du chef d’un coup de hache magistral, imparable, clair et net !
Valeria à une case de moi trucide elle aussi ce qui passe à sa portée.
Puis, mes fidèles compagnons, pas rancuniers suite à ma bourde, viennent à mon secours (sur ma case).
Conan lamine les chiens en une seconde (coup de dés ultra-bourrin ).
Valeria transperce la cervelle du serpent de ses lames acérées (coup de dés de maître-bretteur ).
Pour me rendre utile, je vais fouiller la hutte à l’extrême-gauche qui est abandonnée par les chiens.
Pas de princesse, mais un coffre (ne perdez pas de vue que je suis un voleur, hein).
Il contient une urne magique (Dans Tannhäuser, on appelait ça une grenade incendiaire ).
Tour 5 et 6 : Bizarrement, l’overlord a massé presque toutes ses troupes à l’extrême droite du camp.
Cependant, miss Valeria a une intuition. Et si c’était une feinte ?
Nous décidons de fouiller une hutte peu protégée en haut à l’extrême gauche du terrain.
Et là, bingo !! La princesse est étendue à demi-nue sur une peau de bête et…
Valeria décide de s’occuper d’elle, et vous connaissez son caractère, hein, on ne discute pas.
Entretemps, des pictes arrivent devant le hutte-prison. J’envois ma gre… Mon urne magique !
Je loupe mon jet de dés alors que je devais faire 1 seul hit.
Fred me prévient que si je loupe, ça me pête à la gueule.
Heureusement, je peux relancer mon dé de Manipulation.
Et j’obtiens… 1 hit !! VROUFF, les pictes crament tous (de façon bruyante et salissante) !!!
La voie est libre (enfin presque) !
Valeria emporte la princesse sur son épaule (une histoire de féminisme d’avant-garde, je n’ai pas très bien compris).
Au 6e tour, l’overlord envoie ses renforts pour bloquer la sortie du camp à l’extrême gauche : 3 pictes dont 1 bloqueur.
Nous décidons tout de même de sortir par là (en force bien sûr).
Conan (qui garde toujours la tête du chef à sa ceinture) fonce dans le tas le premier, tue le bloqueur, et sort.
Valeria qui porte la princesse, en tue un autre, et sort.
Enfin, votre fidèle voleur, pour la postérité tue le dernier picte, et sort.
ET C’EST LA VICTOIRE DES AVENTURIERS AU 6e TOUR !!!
En reconnaissant bien sûr que l’overlord a été très malchanceux sur ces jets de dés, et que nous au contraire on a fait des jets de oufs !
Pour la couleur des dés, je pense que si l’orange est bien appuyé, ça ne devrait pas poser de problèmes par la suite.
Enfin, quand on joue l’overlord, on joue contre tous, donc il faut garder le moral, et bien garder en tête que ses figurines c’est vraiment que de la chair à canon.
THE END
Hello,
Ma petite contribution sur la couleur des dés, ci dessous une image avec différents essai de couleurs (suivant les idées relevés sur le topic), c’est loin d’être réaliste mais ça peut donner une idée.
1 - Les couleurs à priori de base
2 - Le jaune très éclairci (ou ivoire), le orange légèrement éclairci, le rouge plus sombre
3 - blanc à la place du jaune, orange beaucoup plus proche du jaune et rouge inchangé
4 - jaune inchangé, orange plus sombre, rouge plus sombre
Pour ma part j’aime bien le 2 mais j’ignore si c’est suffisant pour les daltoniens, et je pense que ça marche très bien avec les couleurs choisis de base.
le 2 est bien, le 3 aussi …
j’aimerais bien voir le [ jaune pale/orange vif/rouge foncé ] comme suggéré plus haut par notre ami …
c’est pas seulement une histoire pour les daltoniens, je ne le suis pas, Phal non plus je pense, c’est juste que personne ne jouera sous le même eclairage, le plateau ne se trouvera pas forcement sous un eclairage halogene blanc ou 100% lumiere du jour !
pour ma part, c’est un eclairage chaleureux de salon et là les couleurs de la carte ou des dés devront se differencier au 1er coup d’oeil sinon, c’est la chiotte
c’est pas un caprice cette histoire, c’est un vrai confort de jeu ! rien de tel pour niquer l’immersion ou la fluidité du jeu de ne gourrer de dés une fois sur deux !
J aime bien la 2. Le dé pale couleur chair et le dé foncé couleur sang, ça va dans le thème et le contraste assez appuyé. Sinon la 3 est pas mal non plus.
Dahkon dit:
Bon, si je ne me suis pas trompé dans la manipulation de mon gimp préféré, voilà ce que verrait un daltonien présentant des problèmes de perception dans le vert, le rouge, puis le bleu.
Musiques d’ambiance pour des parties animées :
Groupes :
-Wardruna, un groupe norvégien qui envoie de la musique de barbare. Mon préféré! (D’ailleurs ils ont été choisis pour participer à la BO de Vikings. (Mais perso, je préfère leurs albums, et Ragnarok à venir devrait envoyer!)
BO de jeux vidéos :
-Age of Conan, Forcément! Cette soundtrack est géniale!
-The Elder Scrolls V - Skyrim. Top, bien prenant!
-Warcraft III Reign of Chaos
-Shadow of the Colossus
-Diablo III
BO de Films/séries/ séries de film :
-Conan The Barbarian 1982, par Basil Poledouris, Budala me l’a fait découvrir, et c’est vraiment génial.
7Tigers et Kiken nous présentent aussi 2 très belles éditions, chez Tadlow Music (2CD) et Intrada (3CD). A vous de faire votre choix.
-Conan the Destroyer, toujours Basil Poledouris.
Toutes les séries/films qui suivent ont le même soucis, mais facilement contrable. C’est leur thème principal hyper connu. Pour y palier, rien de plus simple, les virer de la playlist et garder le reste.
-Viking, Ambiance un peu froide, mais ça le fait!
-Blacksails, Je vois une map en particulier où ça devrait cartonner.
-Game of Thrones
-Le SdA
-Le Hobbit
(Pour ceux là, les trucs d’Elfes là, ça peut bloquer aussi. )
-Avatar
Le Choix de Motorhead :
-L’abum Eld, d’Enslaved, “Un truc en musique sympa c’est l’album eld d’enslaved
notamment le premier morceau de 15 minutes, très épique.”
Le Choix de Pawn :
-“Apocalyptica : groupe de métal finlandais qui a, entre autres, repris Metallica aux violoncelles et batterie uniquement.
Pour l’ambiance Viking, c’est bien aussi.”
Le choix de Des-perado :
“Ou encore les Carmina Burana : les chants médiévaux ou la version de Carl Orff. Ça devrait coller avec le jeu…”
Le choix de Jarlaath :
Pour ceux qui préfèrent de la musique avec plus de basses et qui ne sont pas allergiques au métal extrème tel qu’on le pratique en Scandinavie, je vous conseille de jeter une oreille sur les œuvres du groupe Moonsorrow. Un groupe finlandais de Pagan Metal (mélange de Black Metal et de musique folklorique/traditionnelle). Leur musique est riche et alterne des passages acoustiques avec des passages plus électriques, tantôt lents, tantôt rapides. Voix claires, chœurs et voix black (pas trop aggressive je vous rassure) se succèdent ou se mélangent et confèrent une atmosphère vraiment envoûtante. Je vous recommande leurs albums Kivenkantaja (2003), Verisäkeet (2005) et Viides Luku: Hävitetty (2007)
Les choix de Bintz :
Pour les BO de film, beaucoup ont déjà cité la musique du premier Conan qui est vraiment une référence. Vous pouvez également jeter une oreille à Kingdom of heaven. Si vous voulez une ambiance un peu plus sombre et angoissante (je suis principalement MJ à Cthulhu), j’utilise beaucoup la BO d’Alien, de Dracula (version Bram Stoker) voire Abyss. Ca peut coller sur un scénar avec des pièges déclenchant l’apparition de trucs horribles, genre fin de campagne contre Thog
Pour les albums de groupes, pour un jeu comme Conan, c’est souvent sympa de taper vers des groupes “arabisant”. J’utilise beaucoup Mukta et Mugar, également Ekova. Dead can danse peut aussi être une option sur certains albums, mélange de musique médiévale et orientale.
Sinon pour moi, la vraie meilleure BO de jeu vidéo, c’est celle d’Atlantis, un vieux jeu pour lequel la BO avait été réalisée avec plein d’instruments expérimentaux. Elle collerait aussi très bien à du Conan je pense.
La dernière option, que j’ai appelé “environnement sonore”, ce sont souvent des playlists ou des sites qui proposent différentes pistes préprogrammées pour simuler une auberge, un bois la nuit, etc… Il existe même des applications qui permettent de passer une bande son et de générer, aléatoirement, certains bruits: par exemple vous partez sur un silence complet et aléatoirement vous mettez le bruit d’un grillon, un aboiement, des bruits de pas marchant sur des brindilles, etc…
On a donc:
=> http://tabletopaudio.com/ excellent pour des ambiances toutes faites
=> http://www.ambient-mixer.com/ un autre site dans le même genre
=> http://www.vectormediasoftware.com/atmdeluxehome.htm pour générer ses propres ambiances
=> http://www.twostepsfromhell.com/ une boîte de prod spécialisée dans “l’epic music”
Bon évidemment, il doit en exister beaucoup d’autres, là ce sont juste ceux que j’utilise plus ou moins régulièrement. Si avec ça vous arrivez pas à ambiancer vos parties, je peux plus rien pour vous!
Le choix de JabbaTheHatt :
Je me permets de rajouter quelques conseils à cette déjà excellente liste:
King Arthur (Hans Zimmer)
Beowulf (Alan Silvestri)
Le Choix de Arkane Derian :
Après moult hésitations, je viens compléter les propositions de musique pour mettre un peu d’ambiance à vos parties de Conan. Y a déjà pas mal de choix mais je me suis finalement dit qu’il y aurait bien une ou deux personnes intéressées, même pour d’autres jeux méd fan (ou simplement pour écouter de la musique). Je vous mets à chaque fois le titre de l’album et l’auteur, ainsi qu’un exemple aussi représentatif que possible pour que vous puissiez vous faire une idée. Allons -y ! (Mes excuses par avance pour la longueur du post et merci à ceux qui prendront la peine de lire/écouter)
300 (Tyler Bates) : Surpris qu’elle n’est pas déjà été citée. Beaucoup de voix lancinantes et d’ambiances arabisantes sur lesquelles viennent parfois se greffer de gros riffs de guitares électriques, comme sur le sublime « Hot Gates » https://www.youtube.com/watch?v=bI9riLfi6wk
Agora : (Dario Marinelli) : Enlevez les guitares et le côté rentre-dedans de 300 et vous obtenez la BO d’Agora. https://www.youtube.com/watch?v=Ua9TmEZH_Zw
Braveheart (James Horner) : Autre incontournable dont j’ai été étonné de l’absence. Evidemment on est ici plus dans des ambiances celto-écossaises aux élans parfois dramatiques, parfois guerriers. https://www.youtube.com/watch?v=HcxfrL4UjQ4
Conan The Barbarian (Basil Poledouris) : J’y reviens simplement pour vous conjurer de préférer la version Tadlow/Prometheus. Aussi complète et emplie de nostalgie que soit la version Intrada, elle n’est malheureusement pas d’une grande qualité sonore (beaucoup de souffle sur les passages calmes) et de toute façon Poledouris lui-même n’était pas content des enregistrements originaux. La version Tadlow repart des partitions avec un nouvel orchestre et les moyens techniques actuels.
Cutthroat Island (John Debney) : Parfait pour la map des bateaux, cet ancêtre de Pirates of the Carribean (sans le côté fantastique), injustement boudé à sa sortie, possède une BO qui respire l’aventure, les embruns et le rhum. https://www.youtube.com/watch?v=f0gEOCJX7D4
Dragonheart (Randy Edelman) : Le film qui possède, encore à ce jour, le dragon qui correspond le plus à l’idée que je me fais de cet être mythique. La BO est un parfait miroir du film : mélange d’humour et d’envolées chevaleresques entrecoupées de passages plus tristes : https://www.youtube.com/watch?v=PnSALSK9BZo
Flesh & Blood (Basil Poledouris) : Vous avez la BO de Conan ? Voici sa petite soeur. C’est moins bon (Conan étant au sommet, il ne peut en être autrement), mais ça reste excellent. https://www.youtube.com/watch?v=izWwMEKh0rs
Kull The Conqueror (Joël Goldsmith) : Alors autant le film est une sombre merde, autant la BO est à un niveau insoupçonnable. Ce mélange de percus qui cognent, de cordes pleines de fougues sur lesquels on a ajouté une guitare électrique (hé oui, bien avant 300), ça ne vous donne qu’une envie : partir découper des têtes ! https://www.youtube.com/watch?v=znz0zffUGjs (c’est bien un morceau de Kull et pas d’Hercule malgré le titre de la vidéo)
Les Rivières Pourpres (Bruno Coulais) : La proposition peut sembler saugrenue si l’on s’en tient au genre du film, mais prenez la peine d’écouter cette merveille d’angoisse d’un des meilleurs compositeurs actuels (et il est français !) et vous verrez qu’elle trouvera parfaitement sa place dans vos parties. https://www.youtube.com/watch?v=9DCO1hxeDMc
- Mary Shelley’s Frankenstein (Patrick Doyle) : J’ai vu que le Dracula de Coppola était cité, vous pouvez y accoler le Frankenstein de Brannagh sans soucis https://www.youtube.com/watch?v=qXEtveWd16o
- Pathfinder (Jonathan Elias) : Rien à voir avec le JdR du même nom, mais si vous avez besoin d’une ambiance mystique et lugubre pour découper de la momie et du squelette, vous pouvez y aller les oreilles fermées. https://www.youtube.com/watch?v=tM9tJq-lG44
- Pirates of the Carribbean I, II et III (Klaus Badelt / Hans Zimmer) : Bon je ne pense pas avoir besoin de m’étaler. A noter tout de même que la musique du premier film est assez différente des deux autres (pas le même compositeur) et un peu en dessous selon moi, même si l’ultra célèbre thème vient de là. Quoi qu’il en soit, c’est une nouvelle fois parfait pour la map des bateau ou celle de la taverne : https://www.youtube.com/watch?v=dv6pJ2D_Sek
- Red Sonja (Ennio Morricone): Alors je présente d’avance mes excuses à M. Louinet mais je ne peux décemment pas passer à côté de cette splendeur du grand Morricone. On y retrouve tous les marques de fabrique du compositeur (la section cuivre omniprésente notamment) au service de la fantasy. https://www.youtube.com/watch?v=bKg2c6sE6Dk
- Sleepy Hollow (Danny Elfman) : Là encore, c’est parfait pour la chasse aux mort-vivants et autres nécromanciens. https://www.youtube.com/watch?v=PnwTGWrlrd8
- Snowwhite and The Huntsman (James Newton Howard) : Transformer un conte pour enfant en pur film de fantasy est l’idée de génie de ce film que j’adore. La BO est simplement magnifique. https://www.youtube.com/watch?v=DZHAi-FXNCg
- The 13th Warrior (Jerry Goldsmith) : Ca commence comme Lawrence d’Arabie avant de se transformer au fil des pistes en méd-fan sombre et violent. Du très bon Goldsmith. https://www.youtube.com/watch?v=JrMDonO3xYQ
- Van Helsing (Alan Silvestri) : Y a des chœurs, ça cogne, c’est rythmé. Bref, parfait pour la baston. https://www.youtube.com/watch?v=RUHF5yyeY-U
- Willow (James Horner) : Parce que Mad Martigan ! https://www.youtube.com/watch?v=uffu88pMwhM
Voilà ! Désolé encore pour la longueur mais là au moins vous ne pourrez plus dire que vous ne savez pas quoi mettre lors de vos parties. Si ça intéresse des gens je peux faire la même chose pour le métal (non extrême) et pour le jeu vidéo.
Le Choix de R2 :
Pour la musique, il y a aussi la BO du jeu vidéo “Chroniques de la Lune Noire”.
J’ai le disque et le trouve vraiment parfait le thème méd-fan. toutefois, je n’ai pas réussi à en trouver plus que deux ou trois pistes éparses sur le net pour vous y renvoyer
----------------------------------------------------
Avec tout ça il y a de quoi faire!!