[Kumo] Variation pour 5 pions

J’ai pas encore eu le temps de tester,
mais il me plait beaucoup ce Kumo à la lecture des regles !
Enfin peut être aussi parce que j’bosse sur un jeu abstrait avec plein de jeux dedans depuis quelques temps !
:roll:
D’ailleurs va falloir que je le mette sur trictrac un de ces quatre…
:holdpouic:

Première partie aujourd’hui, et premiers retour/questions/sentiments

Tout d’abord une question sur les règles: Lorsque l’on pousse un pion allié, le pion avec lequel on a poussé prend l’ancienne place du pion allié ou le “suit” jusqu’a ce qu’il s’arrète (et se trouve donc juste derrière lui??)
(Nous on l’a joué avec la première proposition).

Deuxième question, la règle dit dans son deuxième point que l’on ne peut pas faire effectuer le mouvement inverse à un pion adverse qui vient de bouger. Mais cela n’empèche pas de le bouger vers une autre direction??? (Si c’est le cas je pense qu’il serait bien de le préciser dans la règle)

Et enfin le meilleur pour la fin, la photo de ma défaite contre ma copine (je joue noir):
Voir le Fichier : Dscn1953.jpg
Elle pousse son pion avec celui de derrière jusqu’à mon camp…

En tout cas on a tout les deux envie d’y revenir et de toute facon comme tout bon jeu abstrait, une seule partie ne suffit pas à dompter la bête, donc je te ferai surement d’autres retours dans quelques semaines

En bonus quelques autres photos:
Voir le Fichier : DSCN1951.JPG
Voir le Fichier : DSCN1949.JPG

Sympa d’avoir pris le temps de tester, merci ! :wink:

Pour ta première question : lorsqu’un pion pousse un pion allié, il ne se déplace pas, comme lorsqu’on pousse un pion ennemi. Donc sur ta photo, le pion de derrière reste où il est et ta copine a gagné quand même. :mrgreen:

=> je vais effectivement le préciser dans la règle, comme je l’ai fait pour le cas où on pousse un pion ennemi, ce sera plus clair.

Pour ta deuxième question, la réponse est dans la règle, mais la formulation est un peu alambiquée, je le reconnais :

" il peut pousser d’une case un pion adverse adjacent à une de ses pièces, en conservant la trajectoire formée par leur alignement, si la case d’arrivée est libre. On ne peut pas par ce biais faire effectuer au pion adverse le mouvement inverse de celui qu’il vient d’effectuer au tour précédent. "

Puisqu’on doit garder la trajectoire formée par leur alignement, il n’y a qu’une seule direction vers laquelle tu peux pousser un pion adverse. Seulement si ça implique de faire faire au pion adverse le mouvement exactement inverse de celui qu’il vient d’effectuer, et bien tu ne peux pas le pousser. Une petite illustration :



Ici le pion noir vient d’effectuer le mouvement indiqué par la flèche verte.

C’est à rouge de jouer. S’il veut pousser le pion noir avec le pion A, puisqu’il doit conserver la trajectoire, ça ferait effectuer au pion noir le mouvement exactement inverse que celui qu’il vient d’effectuer, donc il ne peut pas. En revanche, rien ne l’empêche de pousser le pion noir avec le pion B. Le pion noir sera alors poussé sur la case à gauche de la flèche verte. C’est plus clair ?

Truc qu’a rien à voir : tes pièces d’échec bouddha, elles claquent^^. Perso j’ai vu un peu plus gros que ce que je pensais pour la fabrication du Kumo : au Bricomachin à côté de chez moi, ils font la découpe gratuite sur le bois, donc j’ai acheté une grande planche de pin à 6,90 euros, l’ai fait découpée en 20 tronçons de 10x20cm, j’ai acheté quelques charnières, et j’ai pyrogravé le damier 5x5 et un pti Kanji sur tous les plateaux. Je suis pas mécontent du résultat (je mettrais une photo après avoir passé le vernis), et au final ça fait de beaux objets en bois qui m’ont coûté aussi cher que des impressions numériques couleurs au copy shop du coin.
:mrgreen:

Oui tu réponds parfaitement à mes questions, bon ben du coup ce soir c’est revanche… :roll:

Merci pour les pièces, moi aussi je les adorent mes ptits bouddha :)

Impatient de voir ton boulot sur le proto. :china: