Etherion dit:Puisque l'auteur est disponible, autant en profiter.
Sur ma partie à Ludinord, j'ai tenté de coloniser les chambres neutres et ça ne m'a pas trop rapporté au final car les autres joueurs tuaient les visiteurs qui étaient dans les chambres du milieu (y compris les miennes) ... Du coup, j'ai du faire un delta de 1F sur 4 ou 5 tours ... et je n'avais pas spécialement trop de cartes en mains.
Salut Etherion
Est-ce que vous avez joué avec le mode débutant (dans lequel les voyageurs sont assignés automatiquement aux chambres), ou le mode normal (le patron du tour choisit où il met chacune des personnes qui arrive) ? Dans le second cas de figure, il faut toujours essayer d'optimiser en mettant dans ses propres chambres les clients dont le rang est élevé (si possible, rang 3) afin de réduire le risque que ces clients ne disparaissent pendant la nuit ! (Et inversement, il faut mettre dans les chambres des adversaires les clients que l'on sait vouloir corrompre ou tuer !)
Cela dit, oui, ouvrir une nouvelle chambre n'est pas la panacée... mais il ne faut pas oublier que c'est une carte de "rang 1", forcément moins forte que celles de rangs 2 ou 3 (= il est facile d'ouvrir une chambre, mais le gain reste limité).
Aussi, ouvrir des services en chambre peut beaucoup aider (= tu prends possession d'une partie importante de l'auberge est garanti un certain revenu à chaque tour).
Etherion dit:Petite frustration aussi sur la fin de partie, elle est arrivée comme un couperet et on a certainement pas assez anticipé, mais grosso modo on était bloqué à 35/40F et on ne pouvait pas enterrer un cadavre !
Il faut clairement anticiper un peu, effectivement : lorsqu'on termine le paquet la première fois et qu'on entame la seconde moitié du jeu, il faut commencer à se faire un moteur pour tuer/enterrer (en ayant prévu des emplacements pour enterrer)... ce n'est pas toujours simple .
Etherion dit:Idem pour la présence policière, ça nous "force" à enterrer 1 cadavre et donc à n'avoir qu'une action disponible. Après, je n'avais jamais pensé à aller enterrer un cadavre chez un autre, effectivement ça permet de minimiser les pertes et embêter le joueur qui a joué (de préférence avant moi !).
Tu peux aussi corrompre les forces de l'ordre, ou les tuer ! Quand on joue à 3 ou 4 joueurs, ils nous arrivent fréquemment de devoir se mettre d'accord lorsqu'on est plusieurs à avoir des cadavres qui trainent ("bon, moi je tue ce flic là, toi tu corromps l'autre, ok ?!") . [et il y a parfois des trahisons, d'ailleurs !]
Aussi, il faut estimer le risque que tu prends lorsque tu tues quelqu'un, notamment en fonction du nombre de policiers qui sont déjà passés (si par exemple tu sais qu'il y a un flic de rang 3 en jeu, et qu'il n'est pas encore re-passé, il vaut mieux être prudent et ne pas terminer le tour avec des cadavres dont tu n'es pas certain de pouvoir les enterrer au tour suivant !).
Etherion dit:Ceci dit, j'ai beaucoup aimé le jeu, assez fluide et très malin et la charte graphique est vraiment sympa ! On l'a trouvé un poil court mais Seb avait enlevé des cartes pour qu'il puisse y avoir plus de monde qui y joue pendant le festival, du coup, ça mériterait d'en faire une partie complète !
On a effectivement prévu un mode "court" et un mode "normal" (plus ou moins de cartes dans le paquet au départ)... J'aime bien les deux, ce n'est pas pareil .