L’Entrepôt : Un boss-battler coopératif, sur Gamefound en Septembre 2026

Bonjour à toutes et à tous,

Je suis Katarzyna, membre du studio indépendant lyonnais Durden’s Game. Après 5 années de développement, de prototypes papier et de centaines de sessions de tests, nous nous apprêtons à lancer notre premier projet sur Gamefound : L’Entrepôt (connu à l’international sous le nom The Depot).

L’Entrepôt est un boss-battler coopératif tactique pour 1 à 2 joueurs (45-75 min, 14 ans et plus).


1. L’Expérience de jeu :

Dans la plupart des boss-battlers, affronter un monstre consiste à réduire sa barre de vie en lançant des poignées de dés, jusqu’à ce que mort s’ensuive. Nous voulions casser cette routine.

Le Gardien (les Boss du jeu) ne possède pas de points de vie. Ses actions et sa vitalité sont régies par un deck de 15 cartes d’action. Chaque fois que vous lui infligez un dégât, vous défaussez la carte supérieure de sa pioche. Blesser le Gardien, c’est l’affaiblir concrètement pour les tours à venir en l’amputant de ses futures attaques.

→ Chaque Gardien possède un total de 30 cartes, permettant la rejouabilité des scénarios ainsi que d’un NG+ pour ceux qui souhaiteraient une difficulté extrême.

Une Plateau 10x10 : Le positionnement est votre seule armure. Dans L’Entrepôt, le Gardien ne rate jamais ses cibles : il touche automatiquement. Pour survivre, il n’y a pas de dés de défense. Vous devez utiliser l’espace au mieux, ainsi que les différents objectifs annexes présents lors de chaque mission.

Une asymétrie instinctive : Le choix de votre personnage (les Sujets) se fait à l’instinct. En début de campagne, vous choisissez votre dossier face cachée, guidé par une illustration, une citation et des symboles. Une fois le dossier retourné, vous découvrez votre personnage et son deck de cartes asymétriques.


2. Notre démarche éditoriale : Une boîte unique, zéro marge

L’Entrepôt est un projet de pure passion. Face à la dérive actuelle des campagnes participatives surchargées d’extensions et de plastique, nous avons choisi une autre voie :

L’auto-édition à prix coûtant (Marge 0 %) : Pour garantir un matériel haut de gamme tout en restant accessible, nous proposons le jeu à prix coûtant de fabrication (estimé à moins de 60 €, TVA incluse). Nous ne réalisons aucun bénéfice sur cette campagne unique ; notre but est simplement de couvrir les frais réels (Panda GM pour l’usine, logistique, taxes) pour donner vie au jeu.

Pas d’extensions, pas de “saucissonnage” : Nous proposons un pledge unique. La boîte contient d’office l’intégralité du matériel, les 8 fiches de personnages, la campagne narrative de 8 missions et le mode New Game +.

Le choix des Standees (Le carton plutôt que le plastique) : Pour maintenir ce tarif sous la barre des 60 € sans transiger sur la qualité visuelle, la boîte contient des standees en carton épais de 2 mm illustrés sur des socles transparents. Cela nous évite l’envolée des prix liés aux moules plastiques, tout en garantissant une excellente lisibilité sur la grille de jeu. (Toutefois, si la campagne prend de l’ampleur, l’abaissement des coûts nous permettra d’ajouter des figurines plastique directement dans la boîte, sans surcoût).


3. Rejoignez l’aventure : Recrutement de bêta-testeurs

Parce qu’un jeu tactique ne vaut que si son équilibrage est impeccable, nous peaufinons actuellement les scénarios de la campagne. Nous cherchons des joueurs passionnés, habitués du solo ou de la coopération exigeante, pour nous aider à éprouver le jeu.

Si vous souhaitez faire une ou deux sessions de test sur Tabletop Simulator (TTS) ou en imprimant un fichier de test Print & Play (P&P), votre regard extérieur nous sera d’une valeur inestimable. En tant que testeur, vous aurez également un accès direct aux coulisses du projet et à nos outils de développement.

N’hésitez pas à vous manifester en réponse à ce sujet ou par message privé si l’aventure vous tente !


Fiche Technique & Liens :

  • Mécaniques : Grille tactique, objectifs d’arène, gestion de la santé mentale.
  • Configuration : 1 à 2 joueurs (Solo “à deux mains” optimisé, avec un vrai mode solo dédié en cours de conception pour la campagne).
  • Durée : 45-75 minutes.
  • Lancement prévu : Fin Septembre 2026 sur Gamefound.
  • Lien vers la page de prélancement (pour s’abonner et suivre le projet) : The Depot sur Gamefound
  • Page sur Boardgamegeek (avec interview à venir) : The Depot sur BGG

Au plaisir d’échanger avec vous dans ce sujet sur vos impressions, vos questions ou vos retours !

2 « J'aime »

merci pour la presentation et bienvenu à toi et ton projet.
voici à peu pres à quoi ça ressemble : (pour les gens comme moi qui ont besoin de voir … du visuel ^^)


cliquez sur l’image :wink:

image tirée de Gamefound, on voit pas grand chose à vrai dire mais c’est histoire de se faire une idée

1 « J'aime »

Merci beaucoup Tomfuel pour ces précisions :slightly_smiling_face: . À noter que nous avons reçu plusieurs exemplaires de la part de Panda GM). Il ne nous reste plus qu’à faire quelques photos “pro” pour embellir cette page. Nous avons fait exprès de nous laisser encore de la marge concernant la date de Crowdfunding (déjà car en août beaucoup de personnes prendront un repos bien mérité :sleeping:) et que nous nous efforçons de prendre tous vos retours pour effectuer des modifications.