soit je fais un rapport régulier de l'évolution du projet ici même... je pense plutot procéder comme ça.
ok, de toute façon on suit...
Les règles et le proto sont dans mon disc dur ^^ mais je mettrais quelques cartes sur mon site d'ici peu.
super

soit je fais un rapport régulier de l'évolution du projet ici même... je pense plutot procéder comme ça.
Les règles et le proto sont dans mon disc dur ^^ mais je mettrais quelques cartes sur mon site d'ici peu.
J’adore le design des personnages. Très beau travail. Rien que ça, ça donne envie d’en connaître plus sur le jeu.
nachcar dit::shock: J'adore le design des personnages. Très beau travail. Rien que ça, ça donne envie d'en connaître plus sur le jeu.
Pour moi c’est claire : un jeu le + proche possible d’un jdr ( avec des interractions riches, par un simple monstre-tresor), mais jouable en temps tres court (sans preparation) et tres simple ( impros reduits, temps limité)…
et eventuellement “rejouable” ( non jetable)
Un JDR “classique”, aux règles simplifiés, avec des scénarios simples et courts tenant sur une feuille A4, avec des Persos prétirés, des lieu clos et des PNJ en nombres limités pour réduire au minium les cas de figures imprévus dans le scénario, ça ne ferait pas l’affaire ? Bon après c’est vrai que je ne sais pas si c’est faisable.
J’ai aussi essayé de réfléchir à ce genre de jeux hybrides, et c’est vrai que je vois pas trop comment avoir le format JdS (pas de préparation, parties moins longues, etc…) et avoir pour autant le RP au centre du jeu. Car on peut faire du RP dans à peu près tout les jeux à thème, mais ça n’est le centre du jeu, le moteur que dans les JDR.
Mais je suis super preneur si quelqu’un développe cet hybride
Un JDR "classique", aux règles simplifiés, avec des scénarios simples et courts tenant sur une feuille A4, avec des Persos prétirés, des lieu clos et des PNJ en nombres limités pour réduire au minium les cas de figures imprévus dans le scénario, ça ne ferait pas l'affaire ?
nachcar dit::shock: J'adore le design des personnages. Très beau travail. Rien que ça, ça donne envie d'en connaître plus sur le jeu.
hate de voir ça.
Ce “nous”, il peut s’aggrandir…je pense qu’il y a pas mal de personnes ici que ni demandent qu’a tester, proposer, participer…
Pour ma part j’y ai repensé, et decomposer l’histoire en carte me semble toute a fait faisable. Mais cela passe par pas mal de reflexion et de methode pour decouper une narration en “briques”.
en y reflechissant, il existe beaucoup de moyen de triturer le jdr et le jdp…
Kahouet, félicitation, le moins qu’on puisse dire, c’est que les deux cartes sont magnifiques et que ça fait diablement envie d’en savoir plus et tester… bonne continuation, bon courage, et si le coeur t’en dit, pense-à-nous pour la suite… )))
Chifoumi
ai trouvé ça
http://www.simulacres.free.fr/wiki/inde … uDePlateau
on y parle de la possibilité de suivre des scenarios meme les interactions ont l’air reduites.
L’analyse et les buts sont clairs. ils mettent en avant la necessité de l’absence d’intepretation et la robustesse des regles.
En y reflechissant,
imaginons un jeu de ce type, avec des tuiles, de cartes de PNJ et des cartes constituants les evenements du scenario. Pas besoin de MJ, ni de creation du scenar, il se deroule automatiquement
Le seul vrai probleme est le “role playing” avec les PNJ.
La solution est peut etre de briser la barriere PNJ/PJ
Par exemple : sur 4 joueurs, lors de rencontre de PNJ important, un joueur incarner aussi le PNJ.
Sur la carte de PNJ figurent le caractère et les objectifs.
Le joueur gagne (des XP par exemple, des points de magie, des poins de vie…) s’il remplis les objectifs du PNJ.
Ainsi les joueurs ont une motivation importante, avec des objectifs concrets pour animer eux meme le jeu.
ou alors une sorte de MJ “minimal” ( il ne fait que tirer les cartes, decrire, et joueur les PNJ), avec pour objectif de gagner (accomplir les objectif)
ils peuvent d’ailleurs etre plusieurs
Le jeu s’equilibre alors et se regit sur des regles objectives et "“robustes”, le MJ n’etant qu’un joueur “special”.
Qu’en pensez vous ?
Tu réinventes la roue
Les pistes que tu explores, les idées que tu travailles ont déjà été - au moins en partie - analysées par les théoriciens du JDR.
Tu as déjà visité theforge ?
Je me doutais bien de ne pas l’avoir inventé tout seul !
Mais ça me flatte quand meme d’y etre arrivé.
Je connais, mais je suis mal a l’aise avec l’anglais.
tu peux nous faire un resumé ?
D’autre sites du meme acabit en français ou en Espanol ?
A mon avis il faudrait te documenter un peu sur Advanced Heroquest et/ou Warhammer Quest. Ce sont deux “anciens” JDP dans le style Heroquest mais avec des plateaux modulables et un système de règle assez complet semble-t-il (je n’ai jamais joué à aucun des 2 ).
oui, je connais bien ce gene de jeu, et les “donjon crawler”.
Mais c’est plutot du jdr sans roleplay…limite jeux de figurines.
L’objectif est ailleurs ( cf cette discussion)
je m’étais documenté sur warhammer quest et c’était assez complexe. Les feuilles de persos étaient gavées de caracs et le jeu bardé de petites règles et complications. Bref pas accessible pour deux sous.
ouaip.
bon kahouet, ton jeu alors ?
on trepigne nous…
Patience patience je suis en train d’écrire un BG light et des quêtes.
Je mettrais la carte du monde en ligne dés que je l’aurais terminé.
Sinon, il y à Titan & Fils, un projet destiné initialement à sortir en édition pro mais que son (talentueux) créateur, par ailleurs timonier des Editions John Doe (Final Forntier, Patient 13, Plagues…) à fini par mettre à dispo gratuitement. Ca tourne très bien, c’est à géométrie variable pour se rapprocher d’avantage du JdP ou du JdR.
http://www.pandapirate.net/casus/viewto … titan+fils
Dommage que le projet du grumph n’ait pas pu être édité… d’autant qu’il ne me semble pas être surchargé de matos.
Bref chose promise chose due voici donc la carte de l’ile d’Opale ou se dérouleront les aventures de notre projet :
http://idata.over-blog.com/0/03/25/97/projets-persos/carte-opale-copie.jpg
Il ne s’agit que d’un cinquième de la surface du jeu mais je préfère commencer par un petit bout plutot que de m’étaler dans tous les sens et risquer la dispersion. d’autant que là il manque encore quelques lieux particuliers non indiqués sur la carte.
On en est à la mise en page des quêtes et il y a déjà pas mal de choses à faire pour les personnages. Hormis ça tout est pret à jouer.
Je vous ferais un premier retour d’ici peu.
kahouet dit:Dommage que le projet du grumph n'ait pas pu être édité... d'autant qu'il ne me semble pas être surchargé de matos.
kahouet dit:On en est à la mise en page des quêtes et il y a déjà pas mal de choses à faire pour les personnages. Hormis ça tout est pret à jouer.
Je vous ferais un premier retour d'ici peu.