merci à vous deux !
Tub' dit:
C'est là où je suis extrêmement surpris. Le jeu à 2 se contrôle à mort.
On a certes plus de contrôle par rapport aux rôles à choisir pour ne s'avantager que soi. En revanche on a aussi toutes les cartes que l'on veut (peu de distribution entre les joueurs, le pot commun bien garni et surtout de brique faute à une action légionnaire moins attrayante) donc l'envol se produit au 1er ayant réussi (par tirage de cartes favorables ou faute de l'autre joueur) à poser sa combo de la mort et c'est généralement décisif, ex : grâce à une double action Artisan, je finis le bâtiment qui me permet de piocher 25 cartes (faire une action penseur par point d'influence, on était alors à plus ou moins 15 points et j'avais la limite de 9 cartes en main), puis l'autre action qui donne une action artisan par point d'influence. C'est le rush aux bâtiments posés qui clôture la partie par pénurie de chantiers urbains. Je ne sais plus les scores mais c'était genre x3 entre les 2 joueurs. Mon adversaire (ma pauvre femme) a trouvé cela clairement abusé ! Bref, je frôle le divorce avec ce jeu !

La combo Amphi + École, elle est très bonne mais elle ne doit pas sortir toutes les 5 minutes (comme toute combo mettant en jeu autre chose que des bâtiments 1-inf).
Après, c’est toujours pareil : il devait y avoir moyen d’agir en amont. Difficile à commenter sans avoir vu le déroulement de la partie…
zerico dit:Une partie à St Leu sera avec grand plaisir !+1
Tub' dit:
Le Colisée n'est pas déséquilibré. Une fois qu'on maitrise un minimum le jeu, il ne passe quasiment jamais à un niveau de puissance embêtant. Par contre, il peut arriver qu'en de très rares occasions il passe bien violemment. Et dans ces cas-là, c'est juste totalement pas fun. D'où sa modification à venir dans la prochaine version du jeu.
Je suis ce post et débarque un peu au milieu de tout ça... Je suis sur le point d'acheter ce jeu mais je n'ai pas compris cette histoire de modif à venir... Chez qui? Filo s'il y a retirage?
Merci.
GregyFun dit:
Je suis ce post et débarque un peu au milieu de tout ça... Je suis sur le point d'acheter ce jeu mais je n'ai pas compris cette histoire de modif à venir... Chez qui?
Chez Iello, une déclinaison fait par l'auteur doit sortir prochainement sous le nom d'Uchronia.
D’ailleurs, quels aménagements apporte Uchronia par rapport à la version de Filo ? (s’il sort un jour ).
Car Iello le présente comme la version améliorée mais je n’ai pas vu les points ainsi modifiés.
Pour une comparaison Uchronia / La Gloire de Rome, je vous invite à aller sur le sujet dédié (cliquez-moi).
J’en profite pour redire que non, Uchronia n’est pas une version améliorée de La Gloire de Rome, juste une version différente (quelques modifications fondamentales ont été apportées) et identique (beaucoup de choses en commun).
Pour les histoires de modifications (Domus Aurea), ce sont des changements que CGF a décidé trop tard pour être incorporées aux éditions Euro (dont Filo). Je ne sais pas ce que va faire Filo par rapport à ces modifications.
Tout ce que je peux vous dire, c’est que le jeu fonctionne extrêmement bien en l’état. Il existe depuis 6 ans et tourne dans sa version actuelle depuis au moins 3 ans.
GregyFun dit:
Je suis ce post et débarque un peu au milieu de tout ça... Je suis sur le point d'acheter ce jeu mais je n'ai pas compris cette histoire de modif à venir... Chez qui? Filo s'il y a retirage?
Merci.
Sans compter Uchronia (qui est une variante plus qu'un version amélioré), la prochaine édition de Glory to Rome sera la Black Box édition (toutes les infos ici)
Pour revenir sur le HS, si tout va bien on se croisera à St Leu
Tibor_fr dit:D'ailleurs, quels aménagements apporte Uchronia par rapport à la version de Filo ? (s'il sort un jour).
Car Iello le présente comme la version améliorée mais je n'ai pas vu les points ainsi modifiés.
le problème est effectivement s'il sort un jour



Plus que 2 avis pour intégrer le top de l’année et la sélection des TT d’Or
J’invite d’ailleurs les vieux briscards a (re)mettre un avis sur le jeu. LeGuy, Latrufe, Grolapinos, Chumbs, Pitchblack…
J’ai mis en place la combo Ludus Magnus + Marché aux esclaves hier.
Dès le départ, je recrute deux marchands via les actions patrons (d’ailleurs, mes adversaire s’en étonnaient), puis j’ai construis les 2 bâtiments pré-cité. Un peu long à mettre en place, mais après c’était vraiment confortable pour moi. A chaque rôle mené par mes adversaires, je pouvais penser puis jouer l’action 4x.
Quand venait mon tour, un p’tit marchand pour gaver ma chambre forte, quelques bâtiments annexes pour marquer des points et en route pour la victoire !
Avant de réagir, j’aurais besoin d’en savoir un peu plus.
Déjà comment as-tu pu te retrouver en position de recruter 2 clients marchand (et aussi tôt en plus) ? Ta clientèle est-elle restée pleine pendant longtemps (i.e. tu n’as pas construit d’autres bâtiments avant le LM et le MaE) ? Qu’ont essayé de faire tes adversaires ?
Je prends tous les détails dont tu te rappelles.
Sinon, plus qu’un avis (avec le niveau suffisant) avant que Glory to Rome n’intègre le top de l’année !
Tub' dit:Avant de réagir, j'aurais besoin d'en savoir un peu plus.
Déjà comment as-tu pu te retrouver en position de recruter 2 clients marchand (et aussi tôt en plus) ? Ta clientèle est-elle restée pleine pendant longtemps (i.e. tu n'as pas construit d'autres bâtiments avant le LM et le MaE) ? Qu'ont essayé de faire tes adversaires ?
Je prends tous les détails dont tu te rappelles.
Sinon, plus qu'un avis (avec le niveau suffisant) avant que Glory to Rome n'intègre le top de l'année !
Alors pour te répondre :
• Il y avait 2 marchands dans le pool de départ, délaissé par mes adversaires.
• Ma clientèle a été marchand + artisan, puis à la fin du marché aux esclaves, j'ai recruté le 2nd marchand.
• Mes adversaire ont essayé de d’empêcher de finir le LM une fois qu'ils m'ont vu venir, mais j'ai eu de la chance au tirage (et avec l'artisan...).
Au début, j'avais donc "juste" ces deux bâtiments.
Pas de prison en vue, et un escalier est arrivé un peu tard pour me squatter mon marché.
• Le tempo était bon pour moi, car j'avais souvent un adversaire qui avait besoin du même rôle que moi au bon moment.
• J'ai un peu plus d'expérience que mes adversaires sur GdR, et peut être une meilleure visibilité globale (parfois, ils sont un peu la tête dans le guidon)
Oh putain
Comment c’est possible ? Laisser un joueur commencer par marchand + artisan en clientèle, c’est juste démentiel. Alors si en plus derrière tu alignes un MaE… Sans même parler de tes bâtiments, c’est juste ignoble comme démarrage. Il a du y avoir quelques belles bourdes chez tes adversaires combinées à une belle moule de ton coté pour en arriver à un résultat pareil…
Félicitations en tout cas. Ça fait rêver 2 Marchands + LM + MaE
J’ai clairement conscience que c’était exceptionnel, que ça n’arrive pas contre des joueurs expérimentés, et que même avec ce groupe là je ne devrais plus le revoir. Une fois, ok, mais pas deux
En tout cas, c’était bon
Une idée de pourquoi le nombre d’avis pris en compte pour le classement TT a soudainement chuté à 18 alors qu’il était à plus de 20? Je ne suis pas sûr de comprendre le fonctionnement du générateur de classement… alors qu’il allait entrer avec fracas dans le top de l’année! Courage, encore quelques avis!
J’ai fait une partie au Wel Plai, main de départ : 5 marchands
Ben c’est la merde. J’ai pas bcp de parties au compteur, mais les spécialistes, comment vous vous sortez d’une main comme ça ?
Kodama dit:Une idée de pourquoi le nombre d'avis pris en compte pour le classement TT a soudainement chuté à 18 alors qu'il était à plus de 20? Je ne suis pas sûr de comprendre le fonctionnement du générateur de classement... alors qu'il allait entrer avec fracas dans le top de l'année! Courage, encore quelques avis!
Le calcul du niveau de participation a visiblement changé. J'ai l'impression que la participation au forum est devenue plus importante qu'avant. Les 5 avis qui ne comptent pas actuellement ne sont pas liés à un compte forum (dont le tien Kodama). En plus, ce sont quatre 5/5 et un 4/5 qui giclent

En résumé : assurez-vous que votre compte "site" est bien lié à votre compte "forum".
djoul dit:J'ai fait une partie au Wel Plai, main de départ : 5 marchands![]()
Ben c'est la merde. J'ai pas bcp de parties au compteur, mais les spécialistes, comment vous vous sortez d'une main comme ça ?
Bravo, bel effort


Là, j'ai bien envie de dire pétition avec 2 marchands 2 tours de suite. Tu vides ta main, tu mets suffisamment de marchands dans le pot commun pour t'en assurer un (sauf cas extrême à 5 joueurs où t'es le dernier à jouer, mais là bon faut arrêter

J'vois pas grand chose d'autre à faire. Pas forcément totalement dégueulasse... Je serais certainement plus emmerdé par 3 marchands + 2 X. C'était quoi la config' et ta position dans l'ordre du tour au début du jeu ?
Tub' dit:C'était quoi la config' et ta position dans l'ordre du tour au début du jeu ?
Me souviens plus trop, mais je crois que j'étais 3ème sur 5.
J'ai du faire un truc du style : Suivre un architecte avec deux marchands, poser le marché aux esclaves. j'espérais qu'au deuxième tour, il y aurait un ouvrier (que j'aurais suivi avec le sénateur) qui m'aurait permis de récupérer une des deux pierres...Mais le deuxième tour a été un patron, que j'ai suivi quand même. J'aurais peut être pas dû le faire, mais bon...
Après, j'ai pas mal galérer pour finir mon marché aux esclaves, j'ai tenté de mettre en place une combo à base de tour + architecte et ouvrier en clientèle (il y avait énormément de débris dans le stock), mais la partie s'est achevée très vite par épuisement de la pioche (des joueurs avaient des limites de cartes à 7 et 9). Du coup, score très faible pour tout le monde (je crois qu'il n'y a pas eu un seul marchand de fait, les joueurs n'ayant pas de marchands en clientèle précipitant la fin de partie) : 13-12-12-11-8
On était tous des sales noobs, je crois qu'on s'est pas rendu compte qu'à 5 joueurs, la pioche pouvait se vider aussi vite.