[La Granja] 1ers retours

Broumf dit:Jeton livraison à 4 + bonus livraison (tuile commerce obtenue plus tôt) + 3 livraison payantes, je tournais à 8 livraisons par tour les 2 derniers tours de ma dernière partie.

Certes mais de là à arriver à :
stfrantic dit:on peut arriver à 10 livraisons facile :mrgreen:

Y'a encore de la marge :wink:

Bonne chance sebduj pour cette tric trac tv…
Ce jeu est de la balle!

Première partie hier soir pour me familiariser avec la mécanique. J’avance doucement la règle en main et à la fin de la partie j’ai relu la règle pour m’assurer d’avoir rien oublié vu la simplicité à enchaîner les différentes phases :shock: .
La mécanique avec les cartes ferme que l’on peut poser à 4 endroits différents sur notre plateau personnel est vraiment sympa. Des choix cornéliens qui vont, je le sens, briser quelques neurones lors de parties futures :lol: . Je commence à avoir l’habitude avec ce genre de jeux, mais l’argent… vraiment important (surtout quand t’as un salaire de misère et que les dès ne sont pas sympa avec toi :lol: )
J’ai fini la partie avec 55 points en ayant complété 3 marchés sur les 3 derniers tours, en livrant 2 -3 charrettes et aussi grâce à l’argent gagné avec les derniers revenus et mes dernières ressources converties en fin de partie. Je n’ai investi que dans une seul tuile toit, ça monte vite en prix faut avouer. Je n’ai posé que 2 champs (raisin et blé), par contre j’avais mont petit coin à cochons avec 5 emplacements (j’ai bien payé les extensions) et un assistant pour en avoir 2 lors de la reproduction si j’en avais 3 présents :D (très utile en fin de partie pour boucler quelques marchés).
En parlant de cochons, j’ai posé une question ICI, pour m’assurer que j’ai bien compris le coup de l’interdiction de vente du nouveau né, si vous avez 5 minutes pour confirmer ou non mes dires :)
Encore une fois je ne suis pas déçu par un jeu édité par Pearl Games (pour avoir déjà joué à Troyes, Tournay et Deus) et j’ai hâte de tester à 4 ce petit bijou 8)

repier dit:
Cowboy Georges dit:
stfrantic dit:
1 caisse = jouer une carte (en tant que charrette au hasard...)

Oui je sais, donc 0 livraison supplémentaire, on est bien d'accord.


+1, les scores annoncés par stfrantic et son impression sur le faire que le jeu n'est pas tendu me paraissent totalement farfelus. Il y a forcément eu erreur d'interprétation des règles quelque part. Le nombre de livraisons réalisé est fantaisiste. Sur mes 3 partis personne n'a jamais dépassé 70pv, on est pas des craque du jeu non plus mais on a pas fait n'importe quoi. Sur les derniers tours il me paraît très compliqué de réaliser plus de 6 livraisons maximum, et encore avec le bon tirage de dés qui va bien et si les autres vous les laisse... Alors de là a envoyer 4 charrettes et finir tous les magasins, c'est carrément n'importe quoi...

-1, je suis assez d'accord avec lui pour le moment, je rejoue encore ce soir pour confirmer. Aucun pb de prod parce qu'entre les champs, les dés, les toits, les tuiles spéciales, le pognon et les spécialistes on arrive toujours à avoir les marchandises.
Reste à les livrer.
Avoir une caisse + la tuile bonus ça fait 2 livraisons + les ânes à 4 ça fait 6 livraisons. Si t'as au moins une extension t'arrives tranquille à 7. Pour peut que t'ais un toit ou que tu prennes au moins un dés ça va très vite.
En tout cas j'ai aussi eu ce ressentit d'un jeux qui ne génère pas la frustration mais plutôt un jeu d'optimisation de PV.
benben dit:
Avoir une caisse + la tuile bonus ça fait 2 livraisons

pour moi ça n'en fait qu'une ? une caisse ça n'ajoute pas de livraison ?

J’ai fait 8 livraisons lors d’un dernier tour sur la dernière partie jouée…
C’est plausible mais alors faut quand même développer une stratégie “livraison” dès le début du jeu et avoir les bons artisans qu’il faut… parce que livrer en livraison supplémentaire ça coûte quand même un sou par livraison, difficile à tenir sur plusieurs tours…

Harrycover dit:
benben dit:
Avoir une caisse + la tuile bonus ça fait 2 livraisons

pour moi ça n'en fait qu'une ? une caisse ça n'ajoute pas de livraison ?

C'est clair! :D
Clignote dit:
Harrycover dit:
benben dit:
Avoir une caisse + la tuile bonus ça fait 2 livraisons

pour moi ça n'en fait qu'une ? une caisse ça n'ajoute pas de livraison ?

C'est clair! :D

Grave, ça fait quand même 2 joueurs qui semblent prétendre qu'une caisse permet de faire une livraison, je comprends mieux leurs scores :lol:
Cowboy Georges dit:
Grave, ça fait quand même 2 joueurs qui semblent prétendre qu'une caisse permet de faire une livraison, je comprends mieux leurs scores :lol:

+1 à la limite le fait de poser une carte supplémentaire grâce à une caisse permet de se mettre une extension de domaine permettant ensuite de faire une livraison payante supplémentaire. Je ne vois que ça... Mais alors vu le coup exponentiel des extensions de domaine, ça m'étonnerais vraiment qu'on ait à la fois les moyens de se la payer, et de faire ensuite toutes les livraisons.
Peut-être ont-ils mal compris qu'une livraisons c'est un seul tonneau qu'on pose sur une charrette ou un magasin?
repier dit:
Cowboy Georges dit:
Grave, ça fait quand même 2 joueurs qui semblent prétendre qu'une caisse permet de faire une livraison, je comprends mieux leurs scores :lol:

+1 à la limite le fait de poser une carte supplémentaire grâce à une caisse permet de se mettre une extension de domaine permettant ensuite de faire une livraison payante supplémentaire. Je ne vois que ça... Mais alors vu le coup exponentiel des extensions de domaine, ça m'étonnerais vraiment qu'on ait à la fois les moyens de se la payer, et de faire ensuite toutes les livraisons.
Peut-être ont-ils mal compris qu'une livraisons c'est un seul tonneau qu'on pose sur une charrette ou un magasin?


Ou peut-être que vous êtes juste mauvais :twisted:
Chaque caisse te donne des charrettes, si tu livres 8 fois au dernier tour, tu as de quoi par exemple sortir 2 charrettes avec des caisses, les remplir et il te reste un peu de quoi livrer des commerces que tu avais commencé à remplit aux tours précédents. Faut juste avoir une stratégie et ne jamais en dévier de touts la partie. Et si tu as le meunier alors c'est Byzance !
Et pour avoir de la tunes pour faire les livraisons supplémentaires, déjà, faut viser le commerce à 3 sous bonus pour le finir au 2ème tour.
Enfin bref, y'a rien d'extraordinaire à faire plein de livraisons aux derniers tours. Et donc, faire un max de points.

ouai je me plante sur la caisse mais je me suis pas planté sur cette règle durant les partie. :?
Cela dis j’ai vu large parce que sur ma dernière partie j’avais 3 extensions (2 au premier tour pour tester le truc) avec des anes, du coup les 8 livraisons c’était large.

pas de soucis et oui je pense que 8/10 livraisons c’est faisable sans trop de difficultés, bon pas tous les tours quand même :mrgreen:

Harrycover dit:pas de soucis et oui je pense que 8/10 livraisons c'est faisable sans trop de difficultés, bon pas tous les tours quand même :mrgreen:

Effectivement, mais dans les 2 derniers tours ça peut aller fort.
Ce que j'ai réussi à faire dans ma première partie (certes en solo):
Dé de valeur 6 récupéré lors de la phase de revenus qui donne le droit à un livraison + Tuile 4 ânes + tuile âne bonus récupérée du marché + 3 extensions avec un âne (à ne pas oublier de payer) ça fait 9 livraisons :) . Avec une petite marchandise commerciale ou du cochon à vendre au besoin d'argent ça passe :D

moi je n’arrive pas à me résoudre de larguer 3 caisses (désolé :mrgreen: ) dans le commerce dont je ne sais plus le nom celui donne une caisse par tour !

Harrycover dit:moi je n'arrive pas à me résoudre de larguer 3 caisses (désolé :mrgreen: ) dans le commerce dont je ne sais plus le nom celui donne une caisse par tour !

J'ai pas osé non plus... ça me fait peur un peu comme un wallace où l'on s'endette en commençant le jeu... et pourtant c'est pas le libéralisme à l'anglaise dans ce jeu... :mrgreen:
Broumf dit:
Ou peut-être que vous êtes juste mauvais :twisted:

Oh, les mecs, c'est pas un forum politique ici, faudrait arrêter de répondre à côté :lol: :lol: :lol:
Parce que :
repier dit:
Cowboy Georges dit:
Grave, ça fait quand même 2 joueurs qui semblent prétendre qu'une caisse permet de faire une livraison

+1

Faire 10 livraisons dernier tour c'est possible, ça a même été démontré juste au-dessus, après je vois toujours pas en quoi les caisses aident à le faire (à part en se trompant comme benben l'a reconnu un peu plus haut) :wink:
Cowboy Georges dit:
Faire 10 livraisons dernier tour c'est possible, ça a même été démontré juste au-dessus, après je vois toujours pas en quoi les caisses aident à le faire (à part en se trompant comme benben l'a reconnu un peu plus haut) :wink:

Pour livrer il faut soit livrer les commerces, soit livrer des charrettes. Et les caisse permettent de poser des charrettes. Mettons, tu as 3 charrettes incomplètes. Tu livres tout, ça te donne 3 caisses, qui te permettent donc de poser d'autres charrettes. Pour peux que tu ais fais ton écureuils, tu peux continuer à livrer 2 ou 3 autres charrettes. Ou finir des commerces avec des marchandises manquantes mais obtenues grâce aux caisses justement.
Harrycover dit:moi je n'arrive pas à me résoudre de larguer 3 caisses (désolé :mrgreen: ) dans le commerce dont je ne sais plus le nom celui donne une caisse par tour !

Je l'ai fait pour essayer et... mouais. J'étais le seul à le faire et ça a pas vraiment payé. A part les points et bonus divers qu'occasionne le bouclage du commerce, surtout que je l'ai fait au tour 3 donc au final il m'aura fait gagner 3 caisses, celles que j'avais claqué dedans :? . Faut voir si ça combine avec un assistant spécial mais sinon à part y larguer une caisse ( :mrgreen: ) au dernier tour pour empocher 6 points de bonus je vois pas trop...
Edit :
Broumf dit:Mettons, tu as 3 charrettes incomplètes. Tu livres tout, ça te donne 3 caisses, qui te permettent donc de poser d'autres charrettes. Pour peux que tu ais fais ton écureuils, tu peux continuer à livrer 2 ou 3 autres charrettes.

Il te faut alors 3 marchandises/livraisons pour finir les 3 charrettes et si tu veux en faire 3 de + avec les caisses, vaut mieux que ça soit des charrettes à 2 alors sinon c'est tendu du slip...
Rimsk dit:Je l'ai fait pour essayer et... mouais. J'étais le seul à le faire et ça a pas vraiment payé. A part les points et bonus divers qu'occasionne le bouclage du commerce, surtout que je l'ai fait au tour 3 donc au final il m'aura fait gagner 3 caisses, celles que j'avais claqué dedans :? . Faut voir si ça combine avec un assistant spécial mais sinon à part y larguer une caisse ( :mrgreen: ) au dernier tour pour empocher 6 points de bonus je vois pas trop...

moi non plus j'avais pas osé... pourtant, avec 2 charrettes de 2 (ou une de 2 et une de 3) au premier tour, c'est faisable de remplir le traiteur au tour 2, ce qui ne rapporte que 4 points (plus ceux des charrettes, ce qui commence a faire) - et ca rapporte une manne assez utile pour tout le reste de la partie. dans une de mes parties a 2, l'autre joueur a fait ca et j'ai perdu la partie 75 a 80... ;^)
donc ca peut être payant visiblement, mais peut-etre simplement dans une configuration assez spécifique - en particulier, ca demande que le traiteur soit ouvert dès le début de la partie, sinon je ne pense pas que ca soit rentable en effet.
Broumf dit:
Cowboy Georges dit:
Faire 10 livraisons dernier tour c'est possible, ça a même été démontré juste au-dessus, après je vois toujours pas en quoi les caisses aident à le faire (à part en se trompant comme benben l'a reconnu un peu plus haut) :wink:

Pour livrer il faut soit livrer les commerces, soit livrer des charrettes. Et les caisse permettent de poser des charrettes. Mettons, tu as 3 charrettes incomplètes. Tu livres tout, ça te donne 3 caisses, qui te permettent donc de poser d'autres charrettes. Pour peux que tu ais fais ton écureuils, tu peux continuer à livrer 2 ou 3 autres charrettes. Ou finir des commerces avec des marchandises manquantes mais obtenues grâce aux caisses justement.

je crois que vous ne parlez pas de la même chose quand il est question de "livraison". Quand Cowboy parle de livraison, il parle d'une action âne, celle qui consiste à amener une marchandise d'un stock/champ vers un point de livraison (charrette ou commerce). Il ne parle pas de comment trouver des points de livraisons, qui effectivement peuvent être facilité en utilisant des caisses. Une caisse ne donne pas un âne.
10 livraisons oui c'est faisable en fin de partie (attention toutefois au fait qu'on ne peut réutiliser une tuile âne déjà utilisé, la tuile "4 ânes" sert max 2 fois). Le problème au bout d'un moment n'est pas forcément d'avoir des livraisons, mais d'avoir quelques chose à livrer.