[La Guerre de l'Anneau] Carte "Bâton de Sorcier"

[Aton]

Bonjour à tous :D

Je vient chercher ici chercher conseil pour l’un derniers points de règles qui me résistent sur ce jeu chéri qu’est la guerre de l’anneau…

Il concerne la carte personnage “Baton de Sorcier” des peuples libres: je la retranscrit ici :

Persistant. Condition : Gandalf est membre de la compagnie.
En cas de traque réussie, défaussez cette carte et annulez la pioche d’une tuile de traque.
Cette carte est imédiatement défaussée si Gandalf quitte la Compagnie

Je doit avouer qu’elle me pose de sacré problèmes au niveau de son interprétation.
Je la comprend tel que : Si le joueur des PL a défaussé cette carte, le joueur de l’ombre ne pioche pas de tuile de traque malgré sa traque réussie. Est-ce Correct?
Mais la mention “persistant” signifie bien que les effets se poursuivent jusqu’à ce qu’un heureux évenement mette fin a un tel avantage, permettant à la communauté de se ballader tranquillement… Correct?

Dans mon cas, la figurine de la communauté se trouvant dans une forterresse des PL , je me suis retrouvé face a mon adversaire sans possibilité de défausser cette carte par une de mes cartes évenement le permettant… Et lui se gardait bien de faire quitter Gandalf de la communauté :pouicgun: (pas fou le mec!!)

Voilà, j’espere que je me suis exprimé clairement, car moi même je m’y perd dans tout ce tintouin :?

Et surtout cette carte est a l’origine de ma seule défaite…sur une bonne vingtaine de partie :)