benlafritte dit:dans une citadelle :
1 er tour
l'attaquant gagne sur des 6 ( tue sur des 6)
celui qui défend la forteresse gagne ( tue sur des 6)
2 eme tour
l'attaquant gagne sur des 6
celui qui défend gagne sur des 5 et 6
C'est presque ça pour les villes : au premier tour, le défenseur détruit des unités adverses sur 5 et 6 (les valeurs des dés pouvant être modifiées par les cartes de bataille) et l'attaquant sur 6 seulement. A partir du deuxième tour, tout le monde détruit sur 5 et 6 : on considère que les villes ne protègent que lors du premier tour.
Pour les villages, c'est 5 et 6 à chaque tour pour les défenseurs et les attaquants (comme dans toutes les autres zones).
Pour les défenses (comme aux Gués de l'Isen), au niveau des combats, ça se passe comme pour les villes.
Pour les forteresses, c'est plus compliqué :
- si le combat a lieu hors de la forteresse, parce que les défenseurs ne se retranchent pas dans la forteresse (les cases à gauche du plateau), tout se passe comme si le combat avait lieu en rase campagne (pertes infligées sur 5 et 6 des deux côtés). A chaque fin de round, le défenseur a le droit de se retrancher dans la forteresse, ce qui met fin à la bataille.
- le défenseur peut se retirer dans la forteresse avec 5 unités seulement, et autant d'officiers qu'il veut. Ceci met fin au combat (sauf exception, voir plus loin). A noter que le joueur défenseur peut le faire dès qu'on l'attaque. A noter également que si le défenseur a plus de 5 unités, il a le droit de se replier dans la forteresse avec 5 unités, les unités surnuméraires étant remises dans les renforts.
- les combats contre une armée repliée dans une forteresse ne durent qu'un round. Les attaquants infligent des pertes sur 6, les défenseurs sur 5 et 6.
- cependant, l'attaquant peut prolonger le combat s'il sacrifie une unité d'élite en une unité réguilière : le combat dure un round de plus, les pertes se faisant toujours sur 6 pour l'attaquant, sur 5 et 6 pour le défenseur.
- une armée retranchée dans une forteresse peut faire une sortie et attaquer lors de son tour de jeu : les pertes se font sur 5 et 6 des deux côtés dans ce cas, le combat ayant lieu hors de la forteresse. Elle peut se retrancher dans la forteresse à la fin de chaque round.
Je ne sais pas si c'est plus clair dit comme ça ?