[Clank! The Mummy’s Curse]
La momie reste trop souvent statique aussi pour la rendre plus dynamique et pour accentuer le stress de recevoir des malédictions, nous adoptons les aménagements suivants :
- Pour chaque cube noir pioché dans le sac du dragon, alors 1 malédiction pour chaque joueur.
- Pour chaque cube de couleur pioché dans le sac du dragon, alors 1 malédiction pour le joueur de la couleur du cube pioché (en plus du dégât du dragon).
- Pour chaque attaque du dragon (par exemple, lorsque l’on complète les emplacements vides de la piste des Aventuriers du Donjon), on lance aussi le dé pyramide.
Ludiquement bien à vous ►