Labyrinth Chronicles, le tube des années 80

Labyrinth Chronicles

2 à 4 joueurs (peut se jouer en solo en incarnant 2 personnages), coopératif

1 session durera entre 30mn et 1h max

De quoi ça cause :

Il était une fois un Labyrinthe, un lieu magique empli de merveilles et de mystères. Les aventuriers qui en revenaient racontaient des histoires incroyables à propos de ses murs en perpétuelle mutation et de ses couloirs mouvants — un défi étourdissant que seuls les plus courageux pouvaient relever. Mais le jeu en valait la chandelle, dit-on, car les recoins obscurs du Labyrinthe recèlent de véritables trésors. Le Labyrinthe vous attend. Aurez-vous le courage d’y pénétrer ?

Et ça tombe bien car un dragon censé être du genre cool a cramé notre village alors ces trésors ne seront pas de trop pour reconstruire notre village et accessoirement de comprendre pourquoi notre copain a tout cramé.

3 en 1 :

Dans cette grosse boîte on trouve 3 jeux :

  • Labyrinth Classic
  • Labyrinth Masters
  • Labyrinth Chronicles

Le Labyrinth Romantik :

A la manière de Dorf Romantik, ce Labyrinth Chronicles va à chacune des parties nous permettre de gagner des cristaux. Ces cristaux nous permettront de rebâtir notre village.

A chacune des reconstructions on trouvera une boîte :

Dans chacune des boîtes :

  • Un aimant à placer sur le terrain (il y a aura aussi des villageois, le tout donnant vie à notre panorama)
  • Une règle avec des sachets scellés
  • Des quêtes optionnelles ou non pour débloquer encore plus de contenus (en général pour ouvrir les sachets scellés)

Mais attention tout cela ne sera pas une balade de santé car des gobelins pilleurs viendront dans le Labyrinth pour nous voler les trésors et faire avancer une piste qui leur est dédié avec des conséquences plus ou moins négatives mais surprise :wink:

Avancer dans les quêtes fera avancer la trame narrative que l’on retrouvera archiver dans un classeur :

Dans cet exemple il faudra respectivement réussir 2 quêtes et 4 quêtes liées à l’auberge pour lire le verso des cartes 3 et 4.

Côté Matériel :

A la place de longues phrases voici 2 photos qui parlent d’elles-mêmes :


Comment on joue ?

A son tour :

On lance le dé (voir plus ou en fonction de … non je ne dirai rien) et on suit son résultat :

  • Le gobelin de la couleur associé pointe le bout de son nez sur un des 4 portails (qui représentent les trésors disponibles à l’instant t), si jamais vous retomber sur ce même gobelin dans un futur tour alors pouf le trésor est volé.
  • Un évènement est tiré : cela peut activer un gobelin, modifier le labyrinthe par l’un des 4 côtés

Après le dé vient le tour du héros actif et la c’est d’une grande simplicité : on se déplace puis on modifie le labyrinthe ou on modifie le labyrinthe puis on se déplace.

Le déplacement doit se faire en suivant les couloirs du labyrinthe d’où l’intérêt de le modifier. Idéalement il faudra arriver jusqu’à un portail pour récolter le trésor associé.

Une fois les 16 trésors obtenus par les héros et/ou les gobelins la partie s‘achève !

C’est Tout ?

Difficile de ne pas spoiler les nombreuses surprises alors sans trop en dire :

  • Compétences pour les héros
  • Autres ennemis
  • Nouvelles tuiles pour le Labyrinthe
    Nouveaux événements

Finalement ?

Une magnifique expérience en solo ou duo avec ma fille de presque 8 ans.

Un Labyrinthe 3D magnifique, un vrai plus !

Une bonne rejouabilité, il faudra 3 campagnes complètes pour découvrir toutes les boîtes (si mes comptes sont bons).

L’envie d’en découvrir toujours plus.

Mais ?

Il faut l’installer le Labyrinthe et par rapport à la versions classic ou masters on multiplie le temps par 3 (à la louche du doigt mouillé).

Perso je vous invite à vous perdre dans cette somptueuse version :slight_smile:

16 « J'aime »

Vu au FLIP, mais pas eu la possibilité de tester. Ca a l’air chouette, mais il faut bien avoir en tête qu’on est sur du jeu familial.
Et le jeu sur Gamefound est à 110€ fdp compris et la boite est énorme, mais en retail ce sera 179€. A titre perso ça m’a pas mal refroidi car autant avec les copains on sait où on va, autant avec les enfants, si ça n’accroche pas dès le début, c’est cuit.
Bref, ça a l’air très sympa mais il faut savoir jauger si le reste de la famille va accrocher ou non.

PS : la personne de Ravensburger au FLIP me disait qu’il n’y avait que 4 boites de préproduction actuellement. Comment y as-tu eu accès? Et as-tu pu tester?

Pledgé sur gamefound. Reçu.
Une campagne entière de faite.

Ah ben du coup, les infos de la personne de Ravensburger, que j’ai relaté, sont à prendre avec des pincettes car elle m’a dit que la livraison serait pour la fin d’année (et j’avoue ne pas avoir vérifié directement sur Gamefound).

Non, mais j’ai reçu aussi mon pledge.
Peut-être qu’il parlait de la sortie boutique.

Oui, j’ai aussi pu mal comprendre. Après, je suppose que si les pledges commencent à être livrés, les boutiques devraient l’être bientôt aussi.

Pas forcément car ce jeu a été fait par “vagues” donc il est possible qu’une troisième vague soit celles de la fabrication pour la sortie boutique en VF. C’est le genre de jeux que tu ne veux pas stocker le temps que les backers recoivent le leur, donc tu fabriques en batchs ciblés.

Par exemple, des sites indiquent “préco” pour le 4ième trimestre 2026 ce qui s’aligne avec la comm de Ravensburger.

Ok, merci pour l’info

Cette campagne a été pour AR le début d’un nouveau format de financement participatif :

Oui, ils ont fabriqué des versions EN avant le financement qui était livré presque directement.

C’est une approche plus risquée mais permettant de ne pas stocker 1 seule vague énorme (12600 backers quand même) mais de répartir fabrication, stock, etc. en plusieurs vagues.
Bien sût, il ne faut pas de palier physique avec ce genre de précommande.