Rémy-lee dit:le loup-blanc, un loup félon qui bouffe ses congénères ? il doit rester seul à la fin du jeu ? loup-diquement, Rémy-lee
c'est exactement ca. Il se reveille une nuit sur deux seul et peux tuer soit un lg soit un villageois. Son but est donc d'être le dernier survivant, sauf s'il est l'un des deux amoureux.
Comme je l’ai dit plus haut : la baillis donne les maisons (et donc les pouvoirs) vacantes aux vagabonds lorsque le joueur qui avait cette maison passe de vie à trépas.
Les vagabonds ont l’avantage de ne pas être ciblable par le pouvoir de la maitresse et de ne pas trop suciter les convoitises. Mais pas de capacités spéciales. Par contre du coup ils peuvent prétendre à tout, il suffit juste pour cela d’être copain avec le baillise et d’éliminer le proprio qui nous intéresse
Après concretement dans le jeu les maisons servent juste à rapeller qui est qui.
Et les maisons symbolisent l’emplacement du métier : quand un vagabond récupère un métier, il change de place (ce n’est pas la maison qui vient à lui ^^)
Aëlwyn dit:Et les maisons symbolisent l'emplacement du métier : quand un vagabond récupère un métier, il change de place (ce n'est pas la maison qui vient à lui ^^)
Est-ce que cela a une importance dans le jeu autre que d'être plus crédible et plus vivant ?
Ça dépend des joueurs, mais j’en connais qui soit se servent d’argument géographique pour suspecter donc si les personnes bougent ça peut faire changer des trucs. De la même manière qu’il n’est pas rare de parler avec son voisin, du coup si y’a du changement ça peut casser ce genre de truc… (deux amoureux qui se retrouvent à côté ça peut être pratique par exemple …)