En attendant le résultat du coup de pompe pour le grimpeur Blanc, je joue :
Leader Orange avec de 4 cases : 2 gratuites + 2 cases payantes coût 3
DDCG
Carte mise à jour
Leader Blanc
2 gratuites + 1 aspiration + 2 payantes =5 cases cout = 3
D-D-C-C-G
Rouleur blanc
1 gratuites + 2 payantes = 3 case cout =3
C-D-D
carte MAJ
Mon fichier est fait que tt le monde est testé en CdP au cas ou plusieurs coureurs seraient concernés
Tu as de la chance seul ton grimpeur passe a travers donc c’est tout bon
Abileor Bordeaux dit :Mon fichier est fait que tt le monde est testé en CdP au cas ou plusieurs coureurs seraient concernés
Tu as de la chance seul ton grimpeur passe a travers donc c'est tout bon
ouf merci
Leader vert :
2gr+2pay = 3nrj
carte ok
Tom il me semble que ton coureur démarre d’une case descente donc il a 4 cases gratuites et non pas seulement 2
c’est stratégique
Grimpeur NOIR 10 = 4 CG + 6 Payantes Cout 15 Risque de Coup de pompe : OUI, Coût 30
Roueur NOIR 10 = 5 CG + 5 Payantes Coût 11 Risque de Coup de pompe : OUI, Coût 22
C’est terrible une telle chance aux dés (1 chute et 1 CdP à chaque test)
Carte MAJ
Aymeric dit :Tom il me semble que ton coureur démarre d'une case descente donc il a 4 cases gratuites et non pas seulement 2
ha mince !!
c'est corrigé MERCI BEAUCOUP !!
leader 4gr+2pay donc
carte ok
La modification du déplacement de Tom, c’est tout bon pour toi Abi pcq tu gagnes une case payante avec un détour à ne plus faire pour doubler son coureur.
Et avec l’énergie x2 c’est carrément pas négligeable
Sinon Tom tu peux jouer ton autre coureur, le leader d’Abi est encore à terre…
Rouleur vert
4gr+1desc+1pay=1nrj
carte ok
Rouleur Orange passe à l’avant
Carte non mise à jour
Poursuite
Ordre Blanc Noir Orange et Vert
Allez poursuite pour les blancs
Pas de Poursuite Noir
Pas de poursuite Orange
pas de poursuite verte
Du coup apres modif leader Vert
Grimpeur NOIR 8 = 4 CG + 4 Payantes ; Cout 8 Risque de Coup de pompe : OUI, Coût 16
Rouleur NOIR 8= 4 CG + 1 descendeur + 3 Payantes ; Coût 5 Risque de Coup de pompe : OUI, Coût 10
TOM c’est ton grimpeur qui est descendeur pas ton rouleur donc le coût est de 3 (cf page 1)
Juste une petite erreur,
Les blancs ont pris la poursuite au tour précédent donc l’avancée du peloton était de 4 + 1 soit 5.
Donc le coup à l’avant du peloton était -2 pour Rouleur Orange et Leader Noir.
Par contre le pion Peloton est placé au bon endroit.