Leader One - On-line - 1er essai

oui c’est mon leader, j’ai fait un ctrl+c au boulot ça m’a foutu dedans

mais c’est ça que je voulais faire :
leader vert : 2+3+1aspi (placement case gauche juste devant leader noir) coût 5

désolé, je me suis emmêlé les pédales

Je suis pas sur que le leader vert ait l aspi pcq il suivait le rouleur vert qui a avancé de 6 cases.
non ?

bien vu l’ami
tant pis pour l’aspi, il avait qu’a faire gaffe, je maintiens mon mouvement et mon placement final

leader vert : 2+4 (placement case gauche juste devant leader noir) coût 8

merci ! 

Parfait

Pour les échappées :
Vert : Grimpeur ne sort pas
Noir : Pas de coureur à l’avant du peloton

C’est donc à Blanc de parler

Pas d’échappée

(Le train mou du peloton ces deux derniers tours à temporairement mis à mal ma stratégie, mais au moins je suis dans le même bateau que l’équipe orange)

Organisation dans le peloton :
Spoil : Leader retourne à l’arrière, Rouleur reste à l’avant.

Aymeric dit :Je suis pas sur que le leader vert ait l aspi pcq il suivait le rouleur vert qui a avancé de 6 cases.
non ?

Très bien Aymeric c est tout a fait ça.

Par contre pour l ordre de déplacement dans le peloton, c est le même ordre que les jetons équipiers donc tu dois jouer avant vincen

 

En effet, mon grimpeur ne sort pas

Mes 3 coureurs ne bougent pas dans le peloton
(grimpeur à l avant - leader et rouleur restent à l arrière)

Déplacement des verts dans le peloton maintenant
À vous de jouer
​​​​​

@Aymeric, ce serait cool de donner ta couleur avec tes ordres

mon grimpeur vert reste à l’avant du peloton
pas de poursuite

De mon côté j’utilise ma couleur pour donner mes ordres (cf mes spoils) (^.^')

J’ai bien vu Vincen

J’ai rectifié ton score Tom, un mauvais copié collé

Donc a la fin du tour 7 les points d énergie étaient ceux que j’ai mis sous la carte.


Joueur Blanc : Leader retourne à l’arrière, Rouleur reste à l’avant.

 
 
7-4 Poursuite :
 
Abileor Bordeaux dit J'ai rectifié ton score Tom, un mauvais copié collé

Donc a la fin du tour 7 les points d énergie étaient ceux que j'ai mis sous la carte.

cool, ouf, y'a pas que moi pour les fausses manips (on se comprends hein) !
ça m'rassure, je me sentais un peu le boulet avec mes derniers ordres foireux


 

Non Tom c’est super que vous participiez, simplement contrôlez moi je ne suis pas infaillible.

Poursuite prise par l’équipe Orange !!!

Allez les gars dans le peloton on se bouge ! Y en a marre du 3+1

7 - Cartes-Résultats




Crevaison :

Seul le Leader Blanc est concerné


Pour rappel voici la règle :

3. Crevaison
Si le lancer de dé qui détermine le déplacement du peloton tombe sur la face rouge, le peloton (et les lâchés
s’il y en a) sont déplacés. Puis, tous les cyclistes (échappés, dans le peloton ou lâchés) sont soumis au risque
de crevaison dans l’ordre de classement.
1. Le joueur dont le cycliste est en tête lance le dé. Si la valeur du dé est 4 rouge, le cycliste crève.
2. Puis, le joueur dont le cycliste est classé 1er lance le dé. Si la valeur du dé est 4 rouge, le cycliste crève
et ainsi de suite jusqu’au dernier cycliste. Pour les cyclistes du peloton, l’ordre du lancer de dé est déterminé
par le positionnement des jetons « équipiers ».
– S’il y a crevaison, au tour suivant, le cycliste qui a subi une crevaison ne jouera pas en fonction de son
classement mais en dernier, après le peloton (et les lâchés s’il y en a).
– Le cycliste qui a crevé reste sur sa case. Toute aspiration est perdue (aussi bien pour celui qui a subi
une crevaison que pour celui qui le suivait).
– Tout cycliste qui crève dans le peloton est placé sur une des cases situées derrière le peloton. Au
prochain tour, il jouera donc après le peloton.
Les autres cyclistes ne pourront pas s’arrêter sur la case occupée par le coureur qui a subi une crevaison mais
ils pourront tout de même y passer sans devoir s’acquitter d’un paiement supplémentaire.
Si la crevaison a lieu au sein du peloton, il est possible de dépenser un point de poursuite pour ne pas
subir les effets de la crevaison.

Rouleur vert c’est -5 par contre donc il est à 23 parce que  -4 ça n’existe pas

J’avais pas vu la règle de la poursuite qui annule une crevaison dans le peloton, pratique ^^

J’utilise un point de poursuite pour palier à la crevaison.
De mon côté j’avais bien retenu cette option. :wink:
Merci à l’un de mes six équipiers qui me refile son vélo. :p

Correction :
Rouleur vert : 22
Leader vert : 19
Grimpeur vert : 28

Non ?

PS: désolé Tom.