[Leaving Earth] Défi Solo 2018

pingouin dit :Hej alla

J'ai fait une première tentative complète ce soir, mais j'ai buté sur plusieurs points qui ne me semblaient pas clairs.
Je les ai traités à l'instinct et, après être allé voir la FAQ, j'ai réalisé que je m'étais auto-contraint inutilement.
Le point principal fut que je m'étais imposé qu'une technologie devait être développée avant d'être embarquée ; typiquement Survey et Landing, ce qui a beaucoup retardé mes objectifs martiens)
Bon, je ne m'en veux pas trop car, thématiquement au moins, c'est raccord.

Le truc bizarre aussi c'est que, sur le plan financier, il vaut mieux foirer ses lancements que les réussir (c'est cher de cramer $10 pour dégager une carte succès).
Ne pas garder ses petits sous d'une année sur l'autre, ça prend bien la tête aussi...

J'ai du mal à voir comment tu teste une technologie sans l'embarquer !? Surtout Landing.angry

Sur le côté financier ça dépend aussi ce tu embarques. Si un échec critique résulte sur la destruction de ton astronef, bah ça peut vite chiffrer aussi, et donc coûter plus que les $10.
Et ne pas oublier que si la dernière carte est un succès elle est défaussée sans payer.

Après c'est ce qui donne aussi une certaine prise de risque :
1ère carte, un succès, bon je le laisse voir ce que j'ai d'autre.
Test suivant, succès. Alors c'est soit le même succès que précédemment, soit un nouveau. Allez je tente en le laissant.
3è test succès ....
4è et 5è tests, échec. Bah en fait je n'avais qu'un seul succès mais j'ai pris le risque !!

Le truc c’est que tu peux (les règles l’autorisent)
- lancer un probe en année 2
- développer la technologie landing en année 3 (donc après le départ du probe)
- faire les tests lors du premier atterrissage en année 5

Je me suis interdit ce genre de choses, parce que ça n’était pas réaliste.
Mais il se trouve que c’est autorisé.

pingouin dit :Le truc c'est que tu peux (les règles l'autorisent)
- lancer un probe en année 2
- développer la technologie landing en année 3 (donc après le départ du probe)
- faire les tests lors du premier atterrissage en année 5

Je me suis interdit ce genre de choses, parce que ça n'était pas réaliste.
Mais il se trouve que c'est autorisé.

Ah OK, je comprends mieux le "embarqué" du coup 

BobaFett23 dit :
pingouin dit :Le truc c'est que tu peux (les règles l'autorisent)
- lancer un probe en année 2
- développer la technologie landing en année 3 (donc après le départ du probe)
- faire les tests lors du premier atterrissage en année 5

Je me suis interdit ce genre de choses, parce que ça n'était pas réaliste.
Mais il se trouve que c'est autorisé.

Ah OK, je comprends mieux le "embarqué" du coup 

C'est vrai que cela ne fait pas très réaliste mais c'est complètement prévu par les règles.
Après cela peut faire l'objet d'un défi : ne pouvoir utiliser une technologie sur une fusée que si cette technologie a été développée avant son lancement...

Du coup, fort de ma première laborieuse expérience, j’ai refait cette nuit une partie '“poru de vrai”.
C’est plus facile. Mais encore plus tord-neurones…
Je me demande si je vais oser y jouer à plusieurs, en fait…

j’ai pris l’option quasi zéro risque mais avec un peu de synergies


1ère étape : développement et mise au point de la technologie Soyuz.
Un petit défaut découverte sur le tard, mais les fusées sont prêtes dès 1958

La R&D se lance dès l’année suivante sur la fabuleuse découverte du propulseur ionique. C’est un pari osé, car on ne peut l’expérimenter que dans l’espace. Elle est donc embarquée pour un vol autour de la lune dès 1960.
La dernière mise à feu en 1962 révèle ici encore une faille mais, hourrah, la technologie est prête.
Cette même année, on commence à plancher sur les boucliers thermiques et construit la première cellule Vostok en même temps qu’une partie de ses lanceurs

1963 est une grande année : la sonde M1 est lancée à destination de Ceres. Les chercheurs sont un peu sceptiques car les robots qu’ils y ont mis sont franchement artisanaux, tout comme la réparation des propulseurs ioniques. Mais tout se passe bien et la sonde quitte l’orbite terrestre vers les mystérieuses zones intérieures.
Elle est suivie dès 1964 par sa petite soeur M2 à destination de Venus.
C’est là que l’agence spatiale chinoise commence à paniquer : il faut mettre les bouchées doubles pour développer et mettre au point les technologies nécessaires à la réussite des missions ! S’engage alors une délirante course contre la montre : premier essai d’atterrissage réussi avec Yuri Gagarin, qui devient en 1965 le premier homme de retour de l’espace (2/40) !
Les tentatives suivantes seront un peu plus acrobatiques, mais les procédures automatiques sont fiabilisées juste à temps pour que M1 puisse se poser sur Ceres en 1967, qui marque également la mise au point au point officielle de la technologie de détection. Ce qui tombe fort bien puisque M2 arrive dans l’orbite de Venus en 1968 et peut dès lors transmettre de merveilleux clichés de Venus (8/40), juste avant de repartir vers Mars.
Sur Terre, c’est toujours la course pour mettre au point les boucliers thermiques et valider toutes les procédures permettant la sécurisation d’une station spatiale. Les lanceurs Soyuz sont chers, l’argent manque et le temps presse !
En 1969, les chemins de M1 et M2 se croisent pour la première et dernière fois : M1 de retour vers la terre avec ses précieux échantillons d’eau, et M2 vers la planète rouge.

Pour la SAC, la grande année restera 1972 : les échantillons de Ceres reviennent sur Terre (22/40), pendant que M2 arrive dans l’orbite de Mars, y découvre de précieux minerais (27/40) après avoir amarsi (34/40) !
Yuri Gagarin repart la même année dans sa fidèle Vostok pour passer en orbite terrestre un jour de l’an mémorable entre tous : il sera en 1973 le premier homme en station spatiale (40/40) !

Ce jeu est hyper prenant. Mais quelle prise de tête…

[edit : en lisant vos précédents posts, je me rends compte que je n’ai pas forcément saisi l’esprit du défi… j’ai cherché à terminer mes 6 missions (et non pas prendre la majorité des points) le plus vite possible. Ce n’est pas très grave… mais sûr, je ne la referai pas !!!
Et par ailleurs, je serais intéressé d’avoir un petit topo de vos démarrages, qui me semblent super rapides. Perso j’ai galéré… peut-être par excès de prudence]

Ca y est ma partie est faite.

Chronologie de la partie :
1959 : “Man in space at start of year” et " Man to space and back"  8/40
1967 : “Reveal Mars location” et " Working probe-capsule on Mars"  20/40
1971 : “Reveal Venus location”    26/40
1976 : “Ceres sample on Earth”   40/40

Un très bon démarrage de partie avec un rapide développement de technologie. Mon mécano, Buzz Aldrin, est le premier à aller dans l’espace en 1958 et y passe un an sans encombre. 
Les soucis de fusée défaillante commence aux alentours de l’année 1961. Mon agence subira d’énormes pertes financières dû aux nombreuses explosions de fusée.
Le lancement des sondes pour Mars et Venus, prévu initialement pour 1961, ne s’effectuera qu’au final qu’en 1964.
La séparation des 2 sondes abîma la fusée Atlas servant à propulser une sonde vers Venus. Celle-ci retomba sur Terre.
1967, fût l’année de la découverte de Mars.
Suite à une nouvelle série d’explosions, l’envoi de 2 sondes pour Venus et Ceres s’effectua en 1969.
Venus fût découverte en 1971.
Pour finir, en 1976, La sonde Probe fît son retour de Ceres avec un échantillon.


Je pense, malgré les mauvais tirages, avoir développé trop de technologies, ce qui ne m’a pas permis de pouvoir faire suffisamment de tests.

you hou !
décidément je n’ai pas compris comment se calculaient les points
mais du coup, je vois que je suis puni
/mode calimero off

bon, on va étudier ce pack 2…
Merci BobaFett pour le taf !



[edit : sans avoir trop étudié le truc… pourquoi prohiber des technos ? Vous trouvez le jeu trop facile ?
Faire tout ce bordel sans Ion Thrusters on va y passer la vie des rats…
Et comment peut-on accomplir Reveal Mars Location sans survey ?]

Pour le classement d’un pack de missions, j’évalue dans l’ordre suivant :

Année de réalisation de la dernière mission
Nb morts
Nb de points de missions
Année de realisation des missions précédentes

Ensuite j’attribue 6 points au 1er, 5 au 2eme, 4 au 3eme…
et je retire 1 point par astronautes morts (bah oui, tuer ces pauvres explorateurs c’est mal)

On se cherche encore sur le classement, je suis évidement ouvert à toutes propositions à ce niveau.

Merci boba pour ton investissement. J’apprécie beaucoup.
message bien reçu concernant la nouvelle mission.
je rejoins pingouin concernant le survey de Mars sans la techno survey… :confused: à moins qu’il faille faire un landing des familles pour remplir cette part de la mission?
et sans la techno Ion Thrusters… Ca va être chaud!

Merci à vous pour votre participation active 

Pour la techno Ion Thrusters, j’avoue, j’y suis allé un peu fort (garde l’idée dans un coin pour plus tard ^^).
Je la retire des technos prohibées pour ce pack de missions, par contre je laisse Surveying. Et effectivement, cela nécessite de faire un Landing (probe ou capsule) sur Mars pour la mission Reveal Mars Location.


Petit errata pour le bonus de 10M$, celui-ci sera utilisable pendant l’année 1965 (année de réalisation du 1er objectif par Pingouin sur le pack de missions 1), et non au 1er tour de jeu comme indiqué initialement.

…Bon je retente un message de mon phone mais c’est pas une sinucure…

Comment ça on me change les règles du défi juste pour me spolier de ma victoire ! ! ;) 
C’est vrai que j aurai joué autrement sinon. 
Après c est pas grave non plus , c est le début du défi,  on tâtonne et cherche la bonne formule.

Sur le barème d’attribution des pts retenu, je pense qu’il faudrait soit augmenter les écarts de pts soit prendre en compte les écarts d années pour le total des points. Là je marque autant de pts que teddydemonreal alors qu il me devance de 3 ans. Son seul grief c’est d avoir perdu un astronaute . Bon ok c est grave quand même de perdre un astronaute :slight_smile:

Après c’est que un avis à chaud suite à ma victoire volée ;) 

Sinon étant parti en vacances sans mes fusées, je ne pourrais pas conquérir les étoiles tout de suite mais je n’y manquerai pas :slight_smile:

Merci encore pour toute l’organisation  :slight_smile:

@syr99, désolé s’il y a eu méprise sur le mode de classement, je pensais avoir était clair.
Mais je l’avais prévu comme ça dès le début. 

Tu pensais à quel mode d’évaluation ? Comme tu le dis on se cherche un peu sur le début, donc on peut réajuster sur la pack n°2…

A mince dans ce cas là c’est moi qui ai mal compris.

Je me suis basé sur la règle “du plus de pts remportés qu il n’en reste sur les missions non accomplies en fin de parties”.
Pour moi le but c’était de gagner la partie le plus rapidement possible,  donc de marquer +de la moitié des pts le plus vite possible . 
Du coup, le classement se faisait , pour moi, par rapport à l’année de validation de +de la moitié des pts en jeu. En cas d égalité le départage se faisait par rapport au nbre de pts faits au total et autres solutions.

Mais pas de soucis pour ton classement  :)

 Par contre, je pense que ton premier critère de classement devrait être le nbre de pts de missions faits et seulement ensuite regarder l’année de validation de la dernière mission, …

Ex: prenons mon déroulé de partie. J’ai fait la majorité des pts de missions en 1967 et la dernière mission  en 1975. Dans ton classement actuel, si je n’avais pas fait la mission de 1975, j’aurai gagné car la date de ma dernière mission aurait été 1967. Du coup là je suis pénalisé car j’ai validé 1 mission en plus  (et toi aussi d’ailleurs )

Ok je comprends.

La règle “du plus de pts remportés qu il n’en reste sur les missions non accomplies en fin de parties” est là uniquement pour dire qu’il faut la respecter pour valider le défi.

Pour les critère du nombre de points de missions, je suis d’accord, celui-ci doit effectivement être en 1er.
C’est vrai que je ne me suis pas trop posé la question ici, puisque tout le monde avait fait le max 

Pack de missions N°2
2 Facile : Man to earth orbit and back / Reveal Mars location
3 Normale : Moon sample on earth / Man on the Moon and back / Working probe - capsule on Mercury
1 Difficile : Man on Venus and back

Technologies prohibées : Surveying

Bonus de 10M$ (à utiliser pendant l’année 1965)

L’agence privée Syr’Spaceland va essayer de damer le pion aux agences gouvernementales, car l’espace ne doit pas appartenir à un pays mais au peuple tout entier…enfin si ils a les moyens de payer pour profiter de nos découvertes :slight_smile:

Mais avant tout il va falloir réaliser les différentes missions, sachant que pour l’instant je n’ai pas réussi à faire revenir un astronaute de Venus en vie, et que je n’ai jamais joué avec l’extension Mercure, cela ne va pas être une sinucure.


1956 -1958 : Développement et fiabilisation des technologies des lanceurs Soyouz et Propulseur Ion.
1ère fusée Syr.I direction INNER PLANETS TRANSFERT.


1959-1960 : Développement des technologies RE-Entry et Life Support (fiabilisation partiel 2/3) avec la mise en orbite de capsule Vostok et Probe.
La fusée Syr.I , elle, continue sa route vers Venus Fly-By sans rencontrer de soucis. Oui là vous êtes entrain de vous dire mais pourquoi elle va là-bas ? Ben tout simplement parce que j’ai complètement zappé que je ne pouvais pas utiliser la technologie « SURVEY » !! Bon au moins, j’ai pu étudier les radiations solaires qui sont d’un niveau 1. Cela devra ếtre pris en compte pour ma mission habitée vers Venus.

1961- 1963 : Développement de la technologie Juno et RDV avec multiples assemblages/désassemblages des sondes en orbites terrestre sans aucun soucis (+ de 20 tests !! mais aucune fiabilisation).
Réassignation de la fusée Syr.I vers l’orbite de Mars. Fiabilisation de la technologie Life Support. Un astronaute est préparé pour le départ vers Venus (Gil Grissom).

1964 - 1965 :
Grand départ de la fusée Syr.II avec à son bord Gil Grissom dans une capsule Vostok qui sera propulsé par des moteurs IONS. Malheureusement un soucis sur l’un des moteurs va retarder le grand départ. Grissom va passer 1 an à réparer un des moteurs ION en orbite. Il faudra également lui faire parvenir de nouveaux vivres pour le grand voyage.

1966 - 1969 :
Préparation et grand départ de la fusée Syr.III vers Venus, qui va permettre de faire repartir Gil Grissom de la planète. Développement des Techno Lanceurs SATURN et ATLAS.
Bonne nouvelle de Gil Grissom qui supporte plutôt bien les radiations solaires.
Mise en orbite de Mars de la sonde Syr.I. Le propulseur ION rentrant au bercail pour une autre mission. Fiabilisation de la technologie RE-ENTRY.

1970 - 1972 :
Arrivée en orbite de Venus, la fusée Syr.II va voir Gil Grissom foulé le sol de Venus pour y découvrir des océans et de la nourriture !! ( Apparté : comment cela se passe le fait de récupérer des vivres sur Venus ? Il faut acheter les « supplies » ou c’est gratuit ? Dans le doute j’ai joué la partie comme si je devais les acheter )
Arrivée de la fusée Syr.III et du Lanceur SOYOUZ sur Venus pour permettre à Gil Grissom de repartir vers la TERRE. Il aura passé 2 ans sur VENUS. J’espère qu’il aura pas trop muté :wink:
Départ des fusée Syr.II et Syr.III direction la TERRE. Les radiation solaires n’affectant toujours pas notre cher astronaute.
Dévelopement et fiabilisation de la techno LANDING. → 1ère mission validé suite à la descente sur Mars de la sonde Syr.I (découverte de mineraux extraterrestre 1 MISSION “Reveal Mars location” 1971: 5/76)
Fiabilisation partielle du Lanceur ATLAS (1/3).
Achat de la capsule Eagle en prévision de la visite de notre chère LUNE.
Départ de la sonde Syr.IV vers MERCURE FLY-BY.

1973 - 1974 :
La fusée Syr.III revient en orbite terrestre pour amener en orbite Lunaire les éléments nécessaires au retour de la mission habité vers notre satellite.
Balai de Soyouz qui envoient en orbite des Lanceur JUNO/ATLAS/Supplies. Cela ressemble à un gros bazar au-dessu de la Terre !!
Recrutement de Buzz Aldrin pour la mission Lunaire.
La Fusée Syr.V quant à elle quitte l’orbite terrestre pour amener des vivres à Grissom sur son trajet retour.


1975  :
Fiabilisation du Lanceur JUNO. Achat de différents lanceur pour le grand départ de Buzz Aldrin vers la Lune (Syr.VI).


1976 :
L’année de la consécration… ou pas :wink:
La sonde Syr.IV se pose sur Mercure sans soucis (découverte de mineraux extraterretre : 2 MISSIONS “Working probe - capsule on Mercury”: 18/76 ) .
Retour sur Terre de Gil Grissom, un peu vert mais en parfaite santé !! ( 4 MISSIONS “Man to earth orbit and back” et " Man on Venus and back" : 54/76 ) .
Reste à valider les 2 missions sur la Lune. Nous sommes dans les temps. La fusée Syr.V avec Buzz à son bord s’approche de la Lune. Sera-t-il le 1er homme à foulée notre satellite…mais que se passe-t-il ? Perte du signal de la fusée !! Malheureusement de vastes océans de poussières ont eu raison de notre fusée et de notre héros mort pour la science :frowning:
Les 2 dernières missions ne pourront donc pas être validés et sont donc sortis du décompte.


Score final : 53 pts / (54-1 pour Buzz Aldrin mort en héros )


Pour ma part très content d’avoir réussi à ramener pour la première fois un homme de Venus même si cela a été fait un peu à la va que je te pousse. Un peu de réussite sur mon seul lancement avec les lanceurs SATURN que je n’ai pu fiabiliser. Je n’ai pas non plus fiabiliser mes moteurs Ions et cela a failli me coûter ma mission vers Venus.
J’ai par contre perdu du temps au départ en ne me rappelant pas que la techno Survey n’était pas disponible. Celle-ci me coûte d’ailleurs mon 2ème astronaute.

A vous

EDIT : Faute/Mise en Page

ça y est c’est parti pour la 2ème session.

Les années 56 à 62 auront servies à acheter technologies (Atlas, Saturn, landing et re-entry), fusées, embauche de Neil Armstrong et tests, avec son lot d’explosions ou de défaillances.

En 1963 c’est le grand départ pour l’espace. Neil grimpe dans sa capsule. Le décollage se passe sans aucun soucis grâce à la batterie de tests effectuées les années précédentes. Son passage en orbite terrestre et son aller-retour sur la lune le fera entrer dans la légende notamment grâce à de magnifiques échantillons. (Validation des missions Man in orbit / Lunar Sample / Man on the Moon => 26pts)

Les années suivantes (64 à 67) ont permis de mettre en place de nouveaux programmes spaciaux avec des développements de technologies, telles que les fusée Juno ou les moteurs à ions.

En 1968, les deux programmes étaient prêts aux décollages. Le premier vers Mars aboutis en 1971 avec une sonde probe qui se posa sans aucun problème (Mars Survey => 31pts). Il en fût de même pour la sonde lancée vers Mercure. Celle arriva plus tard au cours de l’année 1974 (Mercury Lander => 44pts).

L’agence avait de grandes ambitions et espérait atteindre Vénus. Malheureusement par manque de temps et de budget, ce programme fût remis à plus tard.

Bon ben voilà malgré mes différents calculs je me suis retrouvé à devoir utiliser beaucoup de saturn. Et ça coûte beaucoup d’argent. Je n’ai pu effectuer la mission difficile. J’ai préféré assurer le reste et heureusement car Neil serait mort sinon.
En fin de partie de me suis permis de regarder Vénus et je n’aurai de toute façon pas pu la réaliser car à cause d’une trop forte pression mes astronefs auraient été détruits.

Set de missions 2

2 Facile : Man to earth orbit and back / Reveal Mars location
3 Normale : Moon sample on earth / Man on the Moon and back / Working probe - capsule on Mercury
1 Difficile : Man on Venus and back

Chronologie de la partie:
1963 : “Reveal Mars location”  5 pts
1964 : “Man to earth orbit and back”  9 pts
1968 : “Working probe - capsule on Mercury”    22 pts

La partie s’est déroulé tranquillement. Vladi’ Kamarov évolue tel un poisson dans l’eau, il répare la Vostock et revient sur le plancher des vaches.
Mercure est découverte sans aléas majeur.
Les mises au point des techno sont aux petits oignons. Trop beau pour être vrai!

1969… couac! Alors que Vladi’ se présente fier comme Lénine au devant de la Lune. L’astronef est pulvérisé. La Lune est inhospitalière.
1973… recouac, idem pour Venus mais là j’avais juste envoyé une sonde. Refroidi que j’étais!

Bilan je ne score que 22 points, le restant étant impossible à réaliser.
Comment remplir le rapport de mission?
Les règles du jeu stipule que si l’on ne peut pas remplir la mission, elle est annulée. Donc mon 22pts représente une réussite totale… Pas très correct à l’égard de mes honnêtes concurrents, non?

Comment dois-je savourer ma dernière escapade spatiale?

Effectivement, ça pose problème sur le calcul des points. Sinon Vladi il a été pulvérisé ?

Salut tous

j’ai pas mal tardé à me lancer dans cette mission, et j’ai eu tort

en lisant le roadbook et avant d’étaler mes cartes, je me contente de considérations générales
En voyant la répartition des points, il me semble presque évident que la mission Man on Venus & Back structure tout.

Hors cet A/R vers Venus semble un truc monstrueux
je pars du principe que tout équiper depuis la Terre n’a aucune chance de fonctionner (trop lourd), et qu’il va falloir miser sur la techno RDV pour réalimenter la fusée à l’approche de Venus (en bouffe et en propulseur)
Selon toute probabilité, on va utiliser la technologie Ion Thruster pour l’essentiel du voyage interstellaire
Donc le problème à gérer, c’est le redécollage de Vénus.

Vu l’ambiance merdique de la planète, atterrir et redécoller de Venus c’est minimum avec une Vostok donc une masse de 2.
pour repartir de Venus il faut donc 4 Atlas ou 1 Soyuz (cette dernière étant la solution la moins lourde, c’est a priori la meilleure… je ne parle même pas d’une Saturne, qui est juste un délire)

mais pour envoyer 9/10 de masse jusque là-bas, il faut…  3 Soyuz de plus à partir de l’orbite terrestre. Ou alors une quinzaine de propulseurs ioniques, mais c’est évidemment plus lourd…
Envoyer 4 Soyuz en orbite terrestre c’est 8 Saturn. Donc 8 ans rien que pour le financement (puisqu’on ne peut pas construire plus d’une Saturn par an).

Une autre solution serait d’envoyer la Soyuz AVANT la sonde habitée. Avec des Ion Thruster qui prennent bien leur temps. Disons 2 propulseurs, qui mettraient donc 8 ans pour atteindre l’orbite de Venus.
Soyuz+2IT c’est une masse de 19.
Pour envoyer ça en orbite terrestre il faut 4 Saturn, le tout lancé 4 ans avant le départ de la mission habitée, donc également financé au moins 8 ans avant.
Tout ça me semble totalement déraisonnable.

Il y a un truc que j’ai loupé ?

Voilà, du coup je n’ai pas commencé ma partie parce que ça me fait boguer.
Toutes les autres missions semblent périphériques (vu ce qu’il faut développer pour Venus, ça peut être réutiilsé pendant les voyages interstellaires vers Mercure ou Mars)

Donc soit j’ai un sursis calendaire, soit je vais devoir renoncer au pack n°2


@Syr99 du coup pour Rallyman j’ai complètement zappé.

[edit : et je n’ai même pas pris en compte la bouffe en plus dans mes calculs à la truelle ! A priori il faut rajouter 4 supplies min.]

pingouin dit :Salut tous
...
Vu l'ambiance merdique de la planète, atterrir et redécoller de Venus c'est minimum avec une Vostok donc une masse de 2.
pour repartir de Venus il faut donc 4 Atlas ou 1 Soyuz (cette dernière étant la solution la moins lourde, c'est a priori la meilleure... je ne parle même pas d'une Saturne, qui est juste un délire)

mais pour envoyer 9/10 de masse jusque là-bas, il faut...  3 Soyuz de plus à partir de l'orbite terrestre. Ou alors une quinzaine de propulseurs ioniques, mais c'est évidemment plus lourd...
Envoyer 4 Soyuz en orbite terrestre c'est 8 Saturn. Donc 8 ans rien que pour le financement (puisqu'on ne peut pas construire plus d'une Saturn par an).

Une autre solution serait d'envoyer la Soyuz AVANT la sonde habitée. Avec des Ion Thruster qui prennent bien leur temps. Disons 2 propulseurs, qui mettraient donc 8 ans pour atteindre l'orbite de Venus.
Soyuz+2IT c'est une masse de 19.
Pour envoyer ça en orbite terrestre il faut 4 Saturn, le tout lancé 4 ans avant le départ de la mission habitée, donc également financé au moins 8 ans avant.
Tout ça me semble totalement déraisonnable.

Il y a un truc que j'ai loupé ?
....
 

Hello pingouin,
De ce que je comprends, je crois que tu t'es planté dans tes calculs (ou alors c'est une faute de frappe). Les ions Thrusters n'ont qu'une masse de "1" et non de "5"
Soyuz+2IT c'est une masse de 19, c'est une masse de 11 "seulement"
Sinon le reste de ton raisonnement est correct (regarder ce que l'on a besoin pour repartir de la planète, et diviser les ressources nécessaires en plusieurs astronef avec la techno RDV ).
Le propulseur Ionique te donne "5" de poussée par an, donc si difficulté de "3" pour changer d'endroit, il faudra 4 ans à ton astronef (Soyuz+2IT= 11x3=33 et poussée que de "10" par an ). Mais il y a moyen de gratter un peu de temps ... en utilisant 1 autre lanceur (Atlas ou Soyouz par exemple).

De même, un lancement avec 2 "Saturn" te permet d'envoyer combien de masse en orbite terrestre ?
Si en 1 seule étape (difficulté de "8") = "10" en masse
Si un lancement en 2 étapes (difficulté de "3" puis "5") = "20" en masse en orbite terrestre soit ... 2 Soyouz et 2 Ions Trusters par exempleJ'espère que ces quelques réflexions ont pu t'aider.

@ts les concurrents :
Pour ne pas comptabiliser les points d'une mission il faut que celle-ci soit impossible à réaliser et que cela soit découvert avant la fin de la partie.
Du coup, pour Tellim tu es obligé de retrancher les points de la mission "Venus".
Par contre, pour Teddydemontreal, tes missions impossibles sont annulées car tu as découvert qu'elles n'étaient pas réalisable en cours de la partie. Idem pour moi et mes missions Lunaires.

Après pour départager au classement lorsque l'on a fini toutes les missions, on peut soit regarder celui qui a fait le plus de points (du coup je serai devant Teddydemontreal : 53 > 21 pts), soit regarder en priorité l'année de fin de partie ( dans ce cas-là Teddydemontreal serait devant moi au classement 1973 < 1976).

@BobaFett23 : c'est à toi de décider mais on peut tous donner son avis.
Pour ma part, après réflexion je pencherai plus pour l'année de fin de partie car Teddydemontreal prends la décision d'aller vérifier avant d'envoyer un astronaute à la mort alors que cela peut lui coûter du temps, tandis que moi je l'envoie et advienne que pourra ... pas top si on joue rolling play, non ? yes