C’est peut-être plus un 3x (y a pas vraiment d’eXterminate), mais ça rentre parfaitement dans les cases : La route des Indes ; exploration, exploitation, extension et arbre technologique ! tout ça dans une petite boîte, avec quelques idées géniales, et pour un prix très raisonnable. C’est jouable en 1h, ça peut durer jusqu’à 1h30 avec des gros gamers de niveau équivalent.
forficule dit:C'est peut-être plus un 3x (y a pas vraiment d'eXterminate), mais ça rentre parfaitement dans les cases : La route des Indes ; exploration, exploitation, extension et arbre technologique ! tout ça dans une petite boîte, avec quelques idées géniales, et pour un prix très raisonnable. C'est jouable en 1h, ça peut durer jusqu'à 1h30 avec des gros gamers de niveau équivalent.
Je vais zieuter merci.
Le titre c est pas en route vers les indes ?
Bon j ao craqué pour space empire…
On va le tester d abord a deux.
2 joueurs devrait effectivement tenir dans les délais.
Le “petit” scénario 2 joueurs est même faisable en 1h30 avec un peu d’expérience.
Pour les english-challenged, notons que les règles du jeu, scénarios et aides de jeu en VF sont dispo sur le site de GMT:
http://www.gmtgames.com/t-GMTLivingRulesFR.aspx
+ des bricoles sur BGG:
https://www.boardgamegeek.com/boardgame … empires-4x
Module vassal:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module … mpires:_4X
Aide pour jouer en solo:
http://www.reallybigsquid.com/SpaceEmpi … mator.html
Un GRAND merci.
C’est nickel !
Bon je teste vendredi a deux. Règles de base ultra digestes. Ca a l air très sympa.
Bien réalisé:
Crash Course Space Empires 4x Learn it in 12 minutes
https://www.youtube.com/watch?v=vUTLJejUUvg
Oui vu merci
c est un bon appui après une première lecture. Car autant l anglais écrit ne me dérange pas autant selon les accent et le debit ; le ricain peut me poser problème.
Il y a aussi l’ancêtre, celui qui a inspiré Space Empires :
http://boardgamegeek.com/boardgame/1708 … r-conquest
Le petit côté rétro n’est pas désagréable
Space empire est sympa. On a essayé a deux la dernière fois.
Le coût de maintenance rajoute un peu de lourdeur, et les variantes permettant de l’enlever , je vais pas m en priver.
Le côté pions cachés est vraiment sympa, les leurres m ont permis de gagner en feintant mon adversaire. Ça c est cool. Après fautes au un joueur triche ou ne se plante, du coup je pense tester sans les vaisseaux cachés si je dois jouer a 4. En alliance ça doit bien le faire.
Bon jeu, et au final simple à jouer.
fatmax66 dit:Le coût de maintenance rajoute un peu de lourdeur, et les variantes permettant de l'enlever , je vais pas m en priver.
Oui je pense que pour pouvoir jouer en 3h une partie à 4 il faut jouer sans la maintenance.
Et aussi avec la variante qui met les progès technologiques disponibles immédiatement sur les vaisseaux.
L'intérêt de la maintenance et de la règle qui oblige à améliorer les vieux vaisseaux sinon ils ne bénéficient pas des dernières technologies débloquées, c'est de limiter l'effet win-win et permettre à un joueur de revenir: si un joueur A met une raclée à B, les futurs vaisseaux de B seront amliorés technologiquement (puisqu'ils viennent d'être construit) alors que les vaisseaux de A qui sont chez B ont la vieille technologie, du coup B peut espérer se refaire. De plus A paye plus en maintenance car il a plus de vaisseaux (les vaisseaux de B détruits ne coûtent plus rien

Mais bon ça permettra aussi d'accélérer la partie l'effet win-win

Et puis si ça vous dérangent toi et tes copains vous pourrez toujours réintégrer ces règles plus tard quand vous connaîtrez mieux le jeu et jouerez plus vite.
En tout cas content que ça te plaise

Je plussoie pour lla même Tech a tous les vaisseaux ca allegera aussi le jeu.
Je me demande si Cyclades pourrait te convenir.
En capilotractant un peu, toutes les phases y sont, mais on peut les voir comme un peu abstraites. Par contre, à 4, ça passe en trois heures de jeu.
C est un eurogame. Pas vraiment ce que je cherche dans ce cas précis. Mais Space Empire colle très bien.
Gartch dit:plein de choses très intéressantes
Mais il est à noter que de mon humble point de vue, ça limite l'arbre des stratégies possibles car le rush devient une option surpuissante. Bref, je confirme que ça peut accélérer les parties.
