Lenouvelobs a écrit
Laurent36 a écrit:
Je suis peut être un futur auteur... Le premier jeu que j'ai créé avec ma femme a été primé à Boulogne l'an dernier
c'est quoi ton jeu? J'ai pas pu identifier dans les listes de l'an dernier.
En tout cas, je te souhaite sincérement d'être édité et je crois ferme également que tu as raison de tout envoyer aux éditeurs sans arrière-pensées sinon on s'en sort pas.
As-tu seulement tenter de protéger quoique ce soit de ton jeu ?
Je serais curieux de voir si ce que tu as protégé peut être repris sans problème par quelqu'un d'autre !
Notre jeu s'apelle
Rallye (clique sur le nom)
Au moment de le présenter à Boulogne je me suis posé la question de le protéger par un moyen ou un autre...
J'ai consulté les forums et les différents sites... Et je n'ai rien fait de plus que de savoir que j'avais un moyen, au travers du concours de Boulogne, de prouver l'antériorité de mon projet.
De plus, et cela rejoint ce que quelqu'un a déjà dit sur ce post, le matériel du jeu n'est pas simple et son réglage a été assez délicat. Bref il n'est pas copiable facilement, même avec les règles en main, sauf avec une maquette et du temps ! Par ailleurs c'est peut être cette relative complexité du matériel et le thème jeu de sport mécanique qui ne semble pas "porteur" qui expliquent que je n'ai pas encore trouvé d'éditeur.
Pour la quantité de jeux produits par auteur et par an, il y a aussi, comme en litterature ou en musique, toutes les situations : de l'auteur qui publiera 2 ou 3 jeu dans sa vie à celui qui en publiera (ou en recyclera) plusieurs par an... Et cela ne remet pas en cause le talent des auteurs.
Des exemples :
Knizia produit énormément de jeu, il a le don de recycler en l'état en changeant de thème (pas trop dur pour des jeux ou le thème, sauf quelques exceptions notables, est plaqué sur la mécanique) ou de décliner sur plusieurs années des mécaniques en ajoutant un petit qqc en + (la "suite" : Grand National Derby ; Galaxy ; colosus arena en est certainement le meilleur exemple). Cela fait 126 référence dans la base de TT !
Dans cette catégorie on pourrait ranger Klaus Teuber (notament avec l'exploitation de Colons de Catane ; 49 références dans la base de TT), Alan Moon (46 jeux en base, comment ne pas trouver des airs de famille entre Clippers, Elfenland et les aventuriers du Rail ?), Wolfgang Kramer...
Dans la deuxième catégorie, je ne sais pas trop qui citer. J'ai envie d'y mettre Uwe Rosenberg dont les jeux sont très souvent déroutants et ont chacun une mécanique très spécifique, même si Bohnanza a fait l'objet de multiples extensions ou déclinaisons (les extensions... Un autre moyen d'exploiter ses jeux) ou Andreas Seyfarth (6 jeux en 11 ans dans la base de TT en comptant l'extension de Puerto Rico et San Juan), Kris Burm et son projet Gipf, Gerd Fenchel l'auteur de la Citta (2 références dans la base de TT), ou Klauss Zoch.
Voilà , je ne sais pas si cela fait avancer le Schmilblic...
PS : Monsieur Phal on pourrait avoir une stat par auteur dans TT ? Ca serait bien...
A+