Enpassant dit:Allons bon ! Un troll !
Oui, pas de trolls, ça va faire ruminer mr Cathala !

Enpassant dit:Allons bon ! Un troll !
Je ne trouve pas “sabot” d’envoyer paître Oi-Lionheart.
Docteur Mops dit:Cher Bruno de mon coeur, ce qui serait bien en plus de la mettre sur le forum ce serait de la mettre aussi dans la fiche du jeu que les générations futures puissent y avoir accès
Oi-Lionheart dit:
Possédant plusieurs jeux de vous Mr Bruno, comme par exemple Okiya ou Button Up, je remarque que Longhorn, comme les deux jeux précédemment cités, joué sur le fait du principe que notre coup permet aussi le blocage de l'autre joueur. J'ai un peu peur donc que ce jeu au final ressemble à ceux que je possède déjà. Pour vous, quelle mécanique/idée ce jeu possède qui justifie son achat? Faites moi saliver!
Enfin, le trail boss vient remettre de l’ordre dans le troupeau.
Je dirais plutôt qu’il ignore son troupeau !
Pour avoir participer un peu au test, j’adore la mécanique !
(C’est sûr aussi qu’avec le matos final ça déchire)
Bravo à tous pour les jeux de mots, je connais quelqu’un qui va pouvoir se faire plaisir pour les dédicaces
Enpassant dit:Enfin, le trail boss vient remettre de l'ordre dans le troupeau.
Vache d’erreur quand même.
Merci de votre réponse Mr Bruno! Il est vrai que l’on retrouve ce mécanisme au final dans bien d’autres jeux, et je ne prenais l’exemple de deux de vos jeux justement par qu’ils sont de vous. Cela me fait un peu penser à Mr Knizia, qui, en utilisant un mécanisme et ses variantes, arrive à créer des sensations de jeux différentes!
J’ai hâte de pouvoir l’essayer, le système du “Si tu es trop gourmand ça vaut rien” me paraît fort sympathique!
Cathala c’est un peu notre Knizia à nous qu’on a en France (et c’est un compliment venant de ma part).
lonis dit:Cathala c'est un peu notre Knizia à nous qu'on a en France (et c'est un compliment venant de ma part).
En plus la DLC n’est pas encore passée chez Cathala on peut pas en dire autant de l’autre
Nrx dit:lonis dit:Cathala c'est un peu notre Knizia à nous qu'on a en France (et c'est un compliment venant de ma part).
C'est pas faux ça
Enpassant dit:Tu ne connais pas Knizia ?
Bon alors…
oui, effectivement j’aime explorer des espaces ludiques qui me tiennent à coeur.
Mais il faut à mon avis parler plus de concepts généraux que de mécanismes.
Ainsi, on trouvera dans ma ludographie:
> Un certain nombre de jeux à coups contraints (Kamon, Okiya, Button Up, Drôles de zèbres, et maintenant Longhorn)
> Un certain nombre de jeux à disparition de plateau ou assimilé (Guerre et Bêêêh, Iglu Iglu, Atlas et Zeus, Button up)
nul doute que j’y reviendrai encore…
Que ce soit bien clair, c’était vraiment un compliment dans ma bouche (enfin sous mes doigts).
Je suis fan de Knizia et de Bruno, même si je n’aime pas forcement tous leurs titres.
A eux deux il doivent représenter une vingtaine de titre dans ma ludothèque sans avoir l’impression d’avoir de “doublon”.
Et si un jour j’ai voulu me mettre à la “création de jeu” c’est grâce (ou à cause) de Bruno (son interview à la RDJ)
Il sera dispo en boutique pour fin octobre ?
lonis dit:Que ce soit bien clair, c'était vraiment un compliment dans ma bouche (enfin sous mes doigts).
Knizia sort encore des jeux qui font recette, comme Indigo parmi les plus récents.
On aura dans un mois Prosperity, dont on ne connait pas encore la destinée auprès du public.
Cet auteur ne me parait pas encore “périmé”.