Je suis assez d’accord sur le principe que le thème est très important pour le fun du jeu. Après, faut pas oublier qu’il s’agit d’un jeu à mécanismes, pas un jeu pur rôle, donc il faut aussi que les mécanismes soient équilibrés, ce qui explique que n’importe qui puisse devenir intendant du gondor par exemple…
Et je salue les gens qui pensent aux justifications RP sympa, chapeau bas les gens
Sinon, le format de tournoi c’est 50 cartes minimum. Mais on sent bien que plus on en a, moins on a de chances de tirer les cartes qu’on veut. Perso, ma partie bi-sphère, je l’ai faite avec 55 cartes, et c’est plutôt bien passé ^^
Alkaias dit:D'ailleurs l'intendant du Gondor, on tape la carte pour choper les 2 ressources ou juste l'attachement ?? (car il est dit d'incliner L'intendant du gondor, le "L'" prete donc à confusion)
On incline l'attachement.
Source

Ca en fait une carte très puissante, il n'est pas rare de crouler sous les ressources et de manquer de cartes en main. Quand on l'a dans sa main de départ, ça aide!
Ca y est!!! Après une dizaine de parties où les forces coalisées n’ont fait que laissé gentiment croitre le mal sans trop réagir (sous entendu que je n’ai fait que perdre sans gloire et absolument aucun honneur), il y a eu un regain d’espoir dans l’intervention quasi mystique de la force naine qui d’un dernier coup de hache héroïque (certains chroniqueurs diront que le malin n’avait guère vu la branche et tout en s’assommant a glissé sur un terrain plus qu’humide et manque de bol a perdu son équilibre et a trébuché sur une hache qu’un nain quasi borgne et unijambiste tentait de maintenir en l’air… enfin bref je m’égare) a pu terrasser le dernier ennemi permettant ainsi à un valeureux guerrier du rohan à l’aide de son cheval de chevaucher tête baisser vers la victoire!!! Les forces du bien ont enfin pu résister à l’attrait du mal (enfin 49 points de menace tout de même).
Pfff trop facile ce jeu, allez je m’en vais jouer à Ghost Stories puis Salem tiens!
En tout cas ça fait bien plaisir, je me dis que je suis qu’à moitié nul héhé.
Maintenant je vais faire comme beaucoup me lancer dans la construction de bisphère. J’adore ce jeu! Demain essayage à deux joueurs!
Par contre petite question pour les spécialistes qu’on déjà fait le tour. C’est possible de faire des decks à thème équilibré et efficace? Ce que je veux dire par là c’est des decks composés uniquement d’une race (nain, humain, elfe…) pour faire un peu plus thématique. Ou est on obligé de mélanger?
Warp dit:guilou05 dit:les cartes “évènement” on les joue bien quand on veut?
Presque, très exactement on les joue dans les fenetres actions qui sont précisées dans le diagramme en fin de règle.
Merci j’avais zappé le récapitulatif final…

mickey62 dit:guilou05 dit:
En voyant un peu vos commentaires je me demande vraiment si je ne suis pas trop nul pour ce jeu…
T’inquiètes pas, tu n’est pas le seul, j’en fais partie.
Merci ça me rassure

silentjmc dit:
Tu a essayé toutes les sphères ou pas. Il vaut mieux commencer par commandement ou énergie, ce sont les plus “facile”
Maintenant oui…


guilou05 dit:Par contre petite question pour les spécialistes qu'on déjà fait le tour. C'est possible de faire des decks à thème équilibré et efficace? Ce que je veux dire par là c'est des decks composés uniquement d'une race (nain, humain, elfe...) pour faire un peu plus thématique. Ou est on obligé de mélanger?
Je n'ai pas fait le tour et ne suis pas un spécialiste, mais un deck à thème, en l'état actuel des cartes, avec une ou même deux boîtes de bases, ça ne me paraît pas viable.
Après, tu peux toujours tenter un petit deck de 30 cartes avec surtout des nains... mais je doute de son efficacité sur le scénar 2

guilou05 dit:Par contre petite question pour les spécialistes qu'on déjà fait le tour. C'est possible de faire des decks à thème équilibré et efficace? Ce que je veux dire par là c'est des decks composés uniquement d'une race (nain, humain, elfe...) pour faire un peu plus thématique. Ou est on obligé de mélanger?
Je pense qu'il va falloir 1 ou 2 cycles voir 1 ou 2 extensions pour faire des decks à thème efficace (en comparant à Warhammer : Invasion)
Il y a (à vue de nez) moins de mots clé dans SdA
C’est bien ce que je me disais mais bon ça aurait été sympa.
Donc à voir avec la suite des extensions
Lilian dit:
Moi j'ai essayé mes deux decks (50 cartes) hier, on a passé le premier scénario sans problème, par contre le deuxième a été beaucoup plus dur et à fini sur une défaite. J'hésite à modifier l'un des deux decks, le premier Commandement-Energie me parait bon, mais le second Connaissance-tactique est à revoir.
On a les mêmes decks, et le second scénario passe sans trop de soucis. (plus de 2/3 des cas à vue de pif). Le dernier scénario est bien plus chaud ( 1/3 de réussite à vue de pif également).
J'hésite à modifier mon deck connaissance*2-tactique, en Tactique*2-Connaissance, (Histoire d'intégrer les armures qui sont quand même sympa, pour passer les Vrombicornes par exemple) Mais ça signifie moins de possibilité de poser les pièges ou les filles de la Nimrodel...Dilemme, dilemme.
boudje dit:On a les mêmes decks, et le second scénario passe sans trop de soucis. (plus de 2/3 des cas à vue de pif). Le dernier scénario est bien plus chaud ( 1/3 de réussite à vue de pif également).
J'hésite à modifier mon deck connaissance*2-tactique, en Tactique*2-Connaissance, (Histoire d'intégrer les armures qui sont quand même sympa, pour passer les Vrombicornes par exemple) Mais ça signifie moins de possibilité de poser les pièges ou les filles de la Nimrodel...Dilemme, dilemme.
J'ai mon second deck plus orienté tactique pour mon second, ce qui ma fait beaucoup de tort hier sur le second scénario c'est que j'ai perdu très tôt Denethor à cause d'une carte ombre qui m'annulait ma défense.
Par la suite, nous avons manqué de cartes sur la fin de partie pour réagir à ce qui se passait.
Il faut que je modifie mon deck, je pense intégrer le cor du gondor en triple pour le mettre tôt sur Denethor et ainsi sortir plus rapidement des grosses cartes voir à le remplacer par Beravor pour faire piocher des cartes. L'autre deck a très bien fonctionné, mais il faut dire qu'avec Pierre de Clebrian + Intendant du Gondor + Aragorn c'est plutôt pas mal.
Enfin une victoire sur le 1er scénar avec le deck tactique !!
grâce à 2 armures sur Gimli qui s’est pris 9 blessures et 2 lames de godolin sur Legolas qui m’a permis de faire sauter les lieux ultra rapidement !!
j’ai eu la chance de tirer très vite les cartes feintes et coup rapide !!
excellente partie !
j’y retourne
Moi je me suis fait rétamé deux fois avec le deck Energie hier … La première fois je pioche le rejeton d’Ugolian au tour 2. Au tour deux j’avais le bestiau là qui attaque à 3 + N*2 où N est le nobmre de tour où il est engagé.
La deuxième fois je me prends une toile très vite ce qui me bloque un perso (Eleanor, pas très très grave) mais malgré une main initiaie intéressante avec “la faveur de la reine”, je pioche trop de monstres et pas assez d’aillé. Je ne peux pas les laisser en ZC parce que sinon ma menace explose, je ne peux pas les engager sinon mes héros meurent. Je n’ai pas survécu longtemps …
En revanche aujourd’hui, victoire à 22 points avec le deck énergie. Quand les combos s’enchaînent pas trop mal, qu’on a du monstre mais pas trop lourd, quelques alliés, ça roule tout seul. Le rejeton d’Ugolian ne m’a jamais fait aussi peu peur.
Dites, je vais commander le jeu là et comme je compte faire des proxys plutôt que de me payer plusieurs boites, je me posais la question des protège-carte.
Donc il en faut avec le dos opaque.
Ca par exemple, ça convient ?
Krazey dit:Ca par exemple, ça convient ?
C'est ce que j'utilise (avec la pastille en bas)
J'imprime les cartes sur du papier et je mets des terrains magic pour faire l'épaisseur.
Krazey dit:Dites, je vais commander le jeu là et comme je compte faire des proxys plutôt que de me payer plusieurs boites, je me posais la question des protège-carte.
Donc il en faut avec le dos opaque.
Ca par exemple, ça convient ?
Si tu veux conserver le visuel du jeu, tu peux prendre des dos transparents et mettre une carte non utilisée pour faire l'épaisseur et le "dos" de ta photocopie. (en attendant les protèges cartes officiels avec un joli dessin éventuellement)
Pour le novice que je suis, qu’entendez-vous par ‘proxy’ ?
Kalen dit:Pour le novice que je suis, qu'entendez-vous par 'proxy' ?
C'est une copie...
Alkaias dit:
- Deck Tactique
J'ai bien du m'y reprendre à 6 fois avant de gagner, vu le peu de volonté dans ce deck, il faut avoir de la chance au tirage et au grattage ! Dans tous les cas c'est le deck le plus difficile
Ah bien ça me rassure parce que c'est le deck que j'ai choisi au pif pour faire ma première partie...et en effet j'ai pas fait long feu, j'ai même abandonné peu de temps après avoir perdu Gimli.
En effet y'a bien peu de volonté et je voyais même pas comment avancer dans la quête avec au maximum 3 de volonté régulièrement. J'ai stoppé à 44 de menace et 3 avancée sur la première phase de quête :p
Je vais tenter avec le deck Energie alors
Lilian dit:Kalen dit:Pour le novice que je suis, qu'entendez-vous par 'proxy' ?
C'est une copie...
ok merci

Kalen dit:Alkaias dit:
- Deck Tactique
J'ai bien du m'y reprendre à 6 fois avant de gagner, vu le peu de volonté dans ce deck, il faut avoir de la chance au tirage et au grattage ! Dans tous les cas c'est le deck le plus difficile
Ah bien ça me rassure parce que c'est le deck que j'ai choisi au pif pour faire ma première partie...et en effet j'ai pas fait long feu, j'ai même abandonné peu de temps après avoir perdu Gimli.
En effet y'a bien peu de volonté et je voyais même pas comment avancer dans la quête avec au maximum 3 de volonté régulièrement. J'ai stoppé à 44 de menace et 3 avancée sur la première phase de quête :p
Je vais tenter avec le deck Energie alors
Avec le deck tactique, je pense qu'il faut surtout miser sur Legolas et les dagues pour avancer la quête.
Mine de rien, Legolas avec deux dagues, ça fait 4 marqueurs sur la quête.
Le problême c'est les lieux à explorer je pense.
boudje dit:Kalen dit:Alkaias dit:
- Deck Tactique
J'ai bien du m'y reprendre à 6 fois avant de gagner, vu le peu de volonté dans ce deck, il faut avoir de la chance au tirage et au grattage ! Dans tous les cas c'est le deck le plus difficile
Ah bien ça me rassure parce que c'est le deck que j'ai choisi au pif pour faire ma première partie...et en effet j'ai pas fait long feu, j'ai même abandonné peu de temps après avoir perdu Gimli.
En effet y'a bien peu de volonté et je voyais même pas comment avancer dans la quête avec au maximum 3 de volonté régulièrement. J'ai stoppé à 44 de menace et 3 avancée sur la première phase de quête :p
Je vais tenter avec le deck Energie alors
Avec le deck tactique, je pense qu'il faut surtout miser sur Legolas et les dagues pour avancer la quête.
Mine de rien, Legolas avec deux dagues, ça fait 4 marqueurs sur la quête.
Le problême c'est les lieux à explorer je pense.
les lieux font bien partis de la quête ? c'est prisé je ne sais plus où
Pfiouuu première vraie partie donc à l’instant
Avec le deck Energie.
J’ai été très surpris par la grosse dose de volonté et j’ai rushé vers [Ne quittez pas le chemin].
J’ai d’ailleurs été étonné d’avoir plus de 10 de volonté d’un coup (bonus d’attachement de La Faveur de la Dame + 2 Guides de Lorièn ^^)
Et après ça a été long avec des montées-descentes de menace…pour trouver ce foutu Rejeton d’Ungoliant.
Je ne l’ai pas vu arriver jusqu’à 4 cartes de la fin du deck de rencontre.
…
Forcément je l’avais déjà passé comme carte ombre, sans y faire gaffe
PAr contre je n’ai pas compris comment ne pas crever au contact des Vrombricornes et les 5 dégats de l’engagement initial ! Aucun personnage de ce deck n’a 6 points de vie
Extra en tout cas, Waouhhh c’est tendu et ça laisse entrevoir des tas de retournements de situations et de stratégies.
Je ne suis pas du tout adepte de la constitution de decks optimisés donc je ne le ferai pas mais malgré tout c’est déjà un excellent jeu.
Une autre avant de me coucher ça c’est certain