[Lyon] Octogônes 3

Ca donne envie tout ça! :pouicok:

De mon côté je ferai donc bien tourner Myrmes (Ystari) les 3 jours.

J’ai même reçu les figurines de fourmi et le jeu tournera donc avec le matériel quasi-définitif. :pouicok:

Vivement !

Yoann

Cool :lol:
J’y serais de mon coté avec la Triche, j’espère pouvoir tester ça !

Outre Yoann, Octogônes accueillera de nombreux auteurs au sein d’un “Espace Créateurs” très dynamique.

Voici un avant-goût pour vous donner une idée (la liste définitive et surtout le planning de présence des différents auteurs seront affichés à l’accueil) :

Nicolas Bourgoin :
· Mimtoo (Cocktail Games) : De 4 joueurs jusqu’à… plein. A partir 8 ans. Durée : 20 minutes.
Le principe : associer un personnage et une action de manière aléatoire, mimer le tout à son
équipe pour lui faire deviner le maximum de combinaisons dans un délai d’une minute.
· Memopaf : De 2 joueurs jusqu’à… plein aussi. On peut y jouer dès lors que l’on sait lire.
Le principe : cumuler des Sujets, Formules verbales et Compléments sans aucun rapport entre
eux pour former des phrases de plus en plus longues et complètement décalées jusqu’à ce que
l’un des joueurs flanche et récupère donc le tas de cartes déjà citées. Celui qui en a le moins
gagne la partie.

Alexandre Droit :
· Foutrak(Cocktail Games)
· 4 prototypes (3 jeux d’ambiance et un petit jeu de stratégie)

Grégory Escolin :
· Dumbal : un jeu de défausse rapide
· Voodoo : un jeu de cartes et de négociation

Roméo Hennion :
· Sbire : 3-5 joueurs, à partir de 12 ans. Durée : 2 à 3 h
Sbire est un jeu de stratégie semi coopératif dans lequel les joueurs incarnent chacun un clan de
sbires (gobelins, gnomes, fantômes, zombies, démons ou elfes noirs).
Les clans sont envoyés dans une arène, pour y combattre un groupe de héros (elfes, nains,
humains, guerriers, barbares, rôdeurs, mages …)
Le but du jeu est de vaincre ensemble les héros, avant que le seigneur des ténèbres ne se lasse, et ne décide de zapper tout ce petit monde.
Ce faisant, chaque clan devra user de plans fourbes et de stratagèmes pour tirer la couverture à
soi aux yeux du seigneur des ténèbres. Car le clan sbire qui s’illustrera le plus dans l’arène
remportera la garde de l’aile ouest toute neuve du donjon du seigneur.
· Sabordage : De 2 joueurs jusqu’à… plein. A partir de 8 ans. Durée : 30-45 min
Sabordage est un jeu dans lequel chaque joueur joue un capitaine pirate. Dans un chantier naval,
chaque capitaine a un bateau, les cales sont encore sèches, mais déjà les rivalités se font sentir.
Chaque capitaine tâche de faire construire un plus grand bateau que ses voisins. Tous les coup
bas sont permis, comme tirer au canon ou encore passer à l’abordage du navire voisin. Après
tout, pas besoin d’attendre d’être en mer pour faire de la piraterie !

Sébastien Kihm :
· 1984 : Durée : 2 h
Intrigue, déduction, majorité, camps cachés - pour adeptes de gros jeux complexes.

Xavier Lardy :
· Moult jeux qui conviennent aussi bien aux joueurs très occasionnels qu’aux amateurs de
réflexion
· Phantom(Ludonaute)

Agnès Largeaud :
· Animiam : 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Durée : 30 mn
C’est jour de fête à la ménagerie … On organise un grand prix pour déterminer le nouveau
champion. Les pronostics vont bon train et certains petits malins sans scrupule sont prêts à tout
pour faire gagner leur favori … Ainsi, ils n’hésiteront pas à corrompre le placier pour être bien
positionnés dans les tribunes, ni à utiliser de la nourriture pour stimuler leur favori ou pour
détourner les concurrents de leur objectif.
· Abracadamot : Jeu coopératif pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Durée : 40 mn
Le grand mage noir vous a fait ingurgiter une potion inconnue. Vous devez rapidement
concocter un antidote avant que la potion ne fasse effet. Pour cela, il vous faut identifier la
potion en menant une petite enquête, et récolter les ingrédients nécessaires. A vous de vous
organiser pour vous répartir les tâches, et de faire preuve d’imagination, car pour vous déplacer,
vous devez prononcer un mot magique qui vous fera progresser d’autant de cases qu’il comporte
de syllabes.
· Saute mouton : 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans. Durée : 20 mn
C’est bien connu, pour s’endormir, il faut compter les moutons … Le but du jeu est d’endormir
vos adversaires avant qu’ils ne vous endorment. Faites sauter des moutons devant leurs yeux, en
évitant qu’ils n’en fassent autant … un jeu de rapidité où l’on n’a pas le temps de s’endormir.
· Camouflanimo (Djeco) : 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Durée : 10 mn
Chaque joueur incarne un animal capable de se camoufler dans la nature.
Ces animaux prennent part à une course, mais ils doivent veiller à ne pas être repérés par leurs
ennemis. Leur camouflage est efficace s’il présente au moins une caractéristique commune avec
la prochaine étape du parcours (couleur ou forme). Un même camouflage peut permettre de
progresser de plusieurs cases à la fois. Attention à bien le choisir …

Pascal Rolly
:
· Bolloq : 2 joueurs à partir de 10 ans. Durée : 20 mn
Billard de table alliant adresse et stratégie.

XRipper dit:Et encore une bonne nouvelle pour les visiteurs d'Octogones : M. Mattintheweb himself, de IELLO, nous régale de sa présence.
Et il ne vient pas les mains vides, puisqu'il les aura chargées avec les délicieuses petites choses suivantes :
3.Une boîte de Mythic Battles pour découvrir.


Génial !

Salut,

Je suis l’auteur du 1984: Big Brother is watching you, l’un des protos parmi tous ceux que, nous espérons, vous aurez la curiosité de venir découvrir sur l’espace créateurs annoncé par XRipper (merci)

Juste quelques précisions complémentaires sur ce proto que je présenterai, pour ceux que ça pourrait intéresser, parce que je me rends compte que le descriptif que j’ai proposé est tout sauf vendeur (faut être un peu con):

-L’objectif clair de ce jeu était d’adapter le plus fidèlement possible le roman d’Orwell. Je pense que quelqu’un qui a apprécié le bouquin devrait s’y retrouver a priori

-j’ai parlé d’un jeu “pour amateurs de gros jeux complexes” non pas parce qu’il s’agirait d’un gros truc lourd en mode “usine à gaz” (je pense sincèrement que ça ne l’est pas, ou en tout cas plus du tout aujourd’hui :-) ). Ce n’est pas non plus un vrai monstre de complexité, simplement les tenants et aboutissants assez fortement imbriqués et l’impossibilité de “faire un tour juste pour voir” font qu’il y a quand même une explication de règles un peu dense au départ.
Je souhaitais simplement, vu que ça ne se joue pas en une demi heure et qu’il ne m’est pas vraiment possible de présenter une version raccourcie pour l’occasion d’un salon à cause du fonctionnement particulier du jeu, essayer d’éviter d’attirer un public auquel le jeu ne serait pas destiné

-j’ai déjà présenté des versions assez différentes et largement moins abouties (je pense qu’il est aujourd’hui enfin très proche de l’arrivée), il y a deux ans à Cannes et l’année dernière à Octogones

Pour tous ceux qui souhaiteraient en savoir un peu plus, et notamment savoir si ça vaut la peine pour eux de miser une partie sur ce jeu, j’ai préparé un document qui présente rapidement et de manière illustrée (ça permet de voir aussi la tête du proto) les “originalités” du jeu, le background et ses principaux ressorts mécaniques

->envoyez moi votre adresse e-mail par MP et je vous enverrai cette propagande du Parti avec le plus grand plaisir et une célérité exceptionnelle**

Bonjour,

Mon fils (12ans) et moi on aime bien faire quelques parties de jeux de société de temps en temps. Ma femme et mes filles jouent moins, mais nous accompagnent de temps en temps dans une partie de Thèbes, Tobago, Takenoko, ou plus simplement Croc!, Wordz, Noé, Rumble in the house, etc.
Du coup on irait bien faire un tour à Octogônes, mais est-ce qu’on ne va pas se trouver au milieu de trop velus pour nous ? Quel est le public visé en fait ?
Nous on ne se sent pas de faire un tournoi jusqu’au bout de la nuit, on n’est que des casual gamers, et encore debutants, et ce qui nous ferait plaisir c’est simplement d’essayer quelques nouveaux jeux.
Alors, on y va ou pas ?

BBX dit:Alors, on y va ou pas ?


Oui sans hésitation :) Y en a vraiment pour tous les gouts !

ah bah oui, les tournois c’est pour ceux qui s’y inscrivent. Sinon il y a pleins de tables, pleins de jeux très divers, avec pleins de gens pour les expliquer ! enfin, quand tout ça est disponible, selon l’affluence du moment… :mrgreen:

Pas d’inquiétude à ce sujet : Même au plus fort des tournois, la moitié au moins de l’espace plateaux reste dispo pour ce que vous voulez.

Les animations, tournois etc… sont là pour faire vivre la manifestation et lui donner son identité. Mais rien n’est obligatoire et certains joueurs ne viennent que pour jouer.

Il y a des animations particulièrement adaptées aux jeunes, je pense à la peinture sur figurines ou au 7Wonders géants.

Donc pas de souci, ils ne s’ennuieront pas!

Bonjour à tous,

Voici quelques petites précisions sur le déroulement du 7 Wonders géant de vendredi soir.

Le jeu se déroule avec des équipes de 4 à 7 joueurs, chaque équipe ayant un plateau “merveille”.
Comme dans 7 Wonders, la partie se décompose en 3 âges.
Au cours de chaque âge, chaque équipe :
- récupère 7 cartes par l’intermédiaire de petits jeux
- pose ses cartes selon le même principe que 7 Wonders (en respectant les règles de construction, en achetant si besoin des ressources à ses voisins, en faisant des chaînages …)
Les petits jeux opposent les représentants de chaque équipe (un représentant par équipe) et permettent d’établir un classement entre eux. Le meilleur choisit une carte parmi 7 cartes proposées, puis le second choisit une carte parmi les 6 restantes et ainsi de suite.
A noter qu’avant de poser les cartes, on procède à une phase de marché (façon mare nostrum) qui permet d’échanger 2 cartes avec les autres équipes.
Pour les combats à la fin de chaque âge et pour le calcul des points en fin de partie, on procède comme dans le vrai 7 wonders.

Comme le jeu se déroule en équipe, il n’est pas nécessaire que tout le monde maîtrise parfaitement les règles de 7 Wonders. Il suffit de deux ou trois personnes par équipe.

Vous pouvez vous pré-inscrire en cliquant ici.
N’hésitez pas à utiliser la zone de commentaire pour préciser si vous voulez être dans la même équipe que Machin ou que Bidule ou pour dire que vous ne connaissez rien à 7 Wonders, mais que vous êtes un joyeux drille qui veut s’amuser quand même.

Nous prendrons encore des inscriptions sur place jusqu’à 19h30 le vendredi soir (enfin … tant qu’il reste de la place), puis nous ferons un petit debriefing à tous les participants à 20h30 pour attaquer l’animation à 21h00.

Bon ben ça paraît cool ça!

Un petit mot pour dire que je serais à nouveau présent le samedi pour animer des démonstrations d’Epic Armageddon.



Des collègues du forum epic_fr seront quant à eux là pour animer tout le week-end des démonstrations NetEpic.



Et pour ceux qui ne savent pas ce qu’est Epic (bouh! la honte! :lol: ) :

http://www.epic40k.fr/presentation-du-systeme-epic/

Edge à OctoGônes avec, entres autres, Wiz-War, Rex et Zombicide dans la besace :D
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_news.asp?eidn=1304

Bonsoir
C’est cool, le topic fonctionne tout seul depuis quelques jours. Ca me fait des vacances. Merci à tous pour vos précisions :) .
A+

Je crois que je vais devoir venir plus tôt que prévu (en plus de passer la nuit) pour pouvoir profiter de tous ces jeux qui me font de l’œil… :pouicdeguise:

Un nouveau bonus pour Octogônes que nous devons (encore) à la gentillesse de Chris Boelinger et de Ismaël Pommaz.

Les grands tournois de samedi soir seront, comme de juste, fastueusement dotés (j’y reviendrai) et les vainqueurs repartiront dimanche soir les bras chargés de cadeaux sous l’œil admiratif et jaloux des autres participants.

Mais, pour le tournoi Archipelago, il y aura un plus : Le vainqueur repartira avec une boite dédicacée, illustrée, customisée par M. Ismaël Pommaz lui-même.

Bref, une boite uniquecollectorplusbelledumonde que personne n’aura SAUF le vainqueur du tournoi Archipelago Octogones 2012 !

Joueurs, entrainez-vous !

Bonsoir
Plus que 4 jours à attendre. En tout cas l’espace plateau va gagner largement en surface, avec quelque chose comme 50% de tables en plus.
A ce rythme on aura absorbé les autres parties de la manifestation d’ici 3 ou 4 ans :lol: .
A+

lubjisen dit:Bonsoir
.../...
A ce rythme on aura absorbé les autres parties de la manifestation d'ici 3 ou 4 ans :lol: .
A+

Et tu trouve que c'est une victoire ^^
Vive les jeux de figurines... :p

Voici quelques précisions sur l’espace auteurs du pôle plateau :

- Christophe Boelinger et Ismaël Pommaz nous réservent une animation spéciale “Archipelago : du prototype au jeu édité …”. Ismaël montrera quelques étapes créatives des hexagones et des futurs personnages pour la suite. Christophe et Ismaël parleront de la manière dont ils ont travaillé ensemble pour parvenir à cette esthétique et cette modularité quasi parfaite.

- La convention OctoGônes dédie un espace aux auteurs. Venez les rencontrer pour tester en avant-première leurs dernières créations ou pour essayer leurs jeux édités.

Vous trouverez (en cliquant ici) un descriptif de l’animation spéciale et des différents jeux présentés, ainsi qu’un planning de présence des auteurs. Même en dehors de ces créneaux, ils traîneront sûrement dans les parages … n’hésitez pas à les contacter si vous voulez tester leurs jeux ou si vous voulez vous inscrire pour une partie (dans le cas des jeux longs).